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WAP应用开发指南
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:孔小斌等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:711509120X
  • 页数:303 页
图书介绍:本书讲述了无线互联网的基本概念,并进一步介绍了开发WAP应用的工具以及环境的配置。书中通过大量的示例向读者介绍了协议中的WML语言和WMLScript语言的语法规则以及开发WAP应用的方法和过程。
《WAP应用开发指南》目录

第一章 无线通信与互联网 1

1.1 无线互联技术 1

1.2 部分国家和地区手机上网状况 3

1.2.1 欧洲 3

1.2.2 美国 5

1.2.3 亚洲 6

1.2.4 中国内地 7

1.3 无线上网离我们有多远 7

1.4 WAP 9

1.5 移动通信进入无线互联网时代 10

第二章 WAP技术入门 13

2.1 WAP是什么 13

2.1.1 WAP的基本概念 13

2.1.2 WAP的特征和局限性 14

2.2 WAP协议简介 15

2.3 WAP应用与手机上网 16

2.3.1 WAP应用服务热点 17

2.3.2 WAP上网的基本要求 18

2.3.3 几款常见WAP手机上网配置 19

2.3.4 手机上网的瓶颈 22

第三章 开发WAP应用 25

3.1 WAP应用的体系结构 25

3.1.1 WAP用户终端 26

3.1.2 WAP代理 26

3.1.3 应用服务器 27

3.1.4 WAP的协议栈结构 27

3.2 WAP应用解决方案 30

3.2.1 WAP解决方案实例 30

3.2.2 提供基于WAP的业务 34

3.2.3 WAP网关(WAP Gateway) 35

3.2.4 WAP服务器 35

3.3 WAP应用的开发工具 36

3.3.1 Nokia Toolkit 36

3.3.2 Ericsson WapIDE 37

3.3.3 Phone.com UP.SDK 38

3.4 开发WAP应用 44

第四章 WML语言 45

4.1 XML简介 45

4.1.1 XML特性 46

4.1.2 XML语言结构 46

4.1.3 XML应用范围 47

4.1.4 XML文件的结构 48

4.2 编写第一个WML程序 48

4.3 WML基本概念 50

4.3.1 WML支持的设备 50

4.3.2 WML的语法规则 50

4.4 WML元素详解 51

4.4.1 WML的文档结构 52

4.4.2 WML中的链接与导航 57

4.4.3 事件与任务 62

4.4.4 WML控件 68

4.4.5 格式化文本 73

4.4.6 在WML中加入图像 75

4.4.7 建立表格 76

4.5 WML标记速查表 79

4.5.1 结构相关标记 79

4.5.2 任务相关标记 80

4.5.3 控件相关标记 81

4.5.4 输出效果标记 82

4.5.5 特殊字符 83

第五章 WMLScript语言 85

5.1 WMLScript概述 85

5.1.1 基本概念 85

5.1.2 简单示例 86

5.2 WMLScript语法详解 88

5.2.1 词汇结构 88

5.2.2 变量与数据类型 90

5.2.3 语义Pragmas 92

5.2.4 运算符与表达式 94

5.2.5 函数 100

5.2.6 语句 102

5.3 WMLScript标准库 106

5.3.1 Lang库 106

5.3.2 浮点库 110

5.3.3 字符串库 113

5.3.4 URL库 120

5.3.5 WML浏览器库 124

5.3.6 对话框库 126

5.3.7 控制台库 127

5.4 WMLScript编译器 128

5.4.1 WMLScript字节解释器 128

5.4.2 WMLScript错误处理 130

5.4.3 非浮点数设备 132

第六章 WML和WMLScript应用实例 133

6.1 WML与WML Script 133

6.1.1 简单示例 133

6.1.2 内存变量共享 136

6.2 人机交互处理 140

6.2.1 软件模块划分 140

6.2.2 软件流程 140

6.2.3 显示界面设计 141

6.2.4 逻辑控制模块设计 148

6.2.5 源代码清单 158

第七章 创建动态WAP页面 175

7.1 使用ASP创建动态页面 175

7.1.1 ASP简单示例 175

7.1.2 WML中与动态页面相关的标记 179

7.1.3 信息查询示例 180

7.2 使用ISAPI创建动态页面 193

7.2.1 ISAPI概述 193

7.2.2 使用Visual C++开发ISAPI 195

7.2.3 使用ISAPI创建动态WAP页面 199

7.3 小结 228

第八章 发布WAP网站 229

8.1 WAP网关 229

8.1.1 WAP网关技术 230

8.1.2 WAP网关解决方案 238

8.2 配置WAP服务器 240

8.2.1 MIME类型 241

8.2.2 配置WAP站点服务器 242

8.3 测试WAP应用 246

8.3.1 测试WAP应用 246

8.3.2 HTTP错误代码表 247

第九章 常见技术问题解答 249

9.1 工具类技术问题 249

9.1.1 如何使用UP.Simulator显示不同的电话样式 249

9.1.2 如何调试WML或HDML的语法错误 249

9.1.3 如何在UP.Simulator中装载本地文件 249

9.1.4 使用UP.Simulator在给card加书签时,产生错误信息 250

9.1.5 如何在UP.Simulator中显示不同的字符集和字体 250

9.1.6 为何收到“server not responding”错误消息 250

9.1.7 为什么仿真器不能访问Internet 250

9.2 WAP应用开发 251

9.2.1 WML与HTML的区别 251

9.2.2 WML与HDML的区别 251

9.2.3 开发适用于不同浏览器的应用 252

9.2.4 唯一确定终端用户,使该用户的数据可以保存在服务器上 253

9.2.5 使用GET或POST送往服务器的最大数据量 253

9.2.6 服务器不能正常接受变量 253

9.2.7 <input>所指定的格式不能正常工作 253

9.2.8 如何保证不在表单中出现空域 253

9.2.9 使WML card自动刷新 254

9.2.10 播放WAV、MP3等媒体文件 255

9.2.11 获取客户端的电话号码等数据 255

9.2.12 WAP设备中显示图像 255

9.2.13 如何生成.wbmp格式的图像 255

9.2.14 WBMP图像无法显示 256

9.2.15 使用WAP设备发E-mail 256

9.2.16 制止从cache读取WML deck 257

9.2.17 制止变量被保存在cache中 259

9.2.18 使用WML访问数据库 259

9.2.19 在WML deck中嵌入WML Script 259

9.2.20 是否可以使用ASP生成WML 260

9.2.21 能否用CGI应用生成WML页 260

9.2.22 能否在WAP设备上使用WML拨号 260

9.2.23 放在apache服务器上的WML文件不能被打开 260

9.2.24 WML页面中Deck的文件极限 261

9.2.25 使用Java Applets来增强WAP服务 261

9.2.26 WML是否支持cookies 261

9.2.27 WML声明中的DTD 261

9.2.28 如何解决WAP手机中的中文显示问题 262

9.2.29 如何定义通用返回按钮 264

9.2.30 如何为card和deck加书签 264

9.2.31 在开发WAP应用时是否需要WAP网关 264

9.2.32 HTML格式向WML格式转换 264

9.2.33 如何在WML页面中使用非拉丁字符 265

9.2.34 WAP能够实现何种类型应用 265

9.3 其他 265

9.3.1 关于WAP论坛 265

9.3.2 WAP能开发哪些应用 266

9.3.3 WAP的安全性如何 266

9.3.4 手机拨号上网跟WAP手机上网有何区别 266

9.3.5 是否所有WAP设备(浏览器)都与WML规范兼容 266

9.3.6 什么样的客户端设备可以使用WAP 267

9.3.7 WAP的客户终端需要使用什么操作系统 268

9.3.8 为何在可以使用HTML的场合中也要使用WML 268

9.3.9 WAP协议共有几个版本,新版的WAP有什么进步的地方 268

9.3.10 WAP适用于何种无线网络 269

9.3.11 WAP能够在GSM系统中使用哪些承载类型 269

9.3.12 WAP能否运行在GPRS上 269

9.3.13 如何旁路WAP运营商而直接连到Internet 269

9.3.14 WAP与Bluetooth、EPOC、Windows CE如何比较 269

9.3.15 STK与WAP关系 270

9.3.16 WAP对于多媒体移动服务的支持 270

9.3.17 WAP是否符合第三代无线标准 270

9.3.18 WAP是否必须同更高带宽的第三代网络一起使用 270

第十章 常见无线通信技术 271

10.1 关于i-Mode 271

10.1.1 i-Mode简介 271

10.1.2 i-Mode的业务 272

10.1.3 i-Mode与WAP 272

10.2 蓝牙技术(Bluetooth) 273

10.2.1 蓝牙技术概述 273

10.2.2 系统组成与技术特点 274

10.2.3 蓝牙与WAP 277

10.2.4 蓝牙技术常用术语 278

10.3 通用分组无线业务(GPRS) 278

10.3.1 GPRS简介 278

10.3.2 GPRS技术 279

10.3.3 GPRS业务 283

10.3.4 GPRS与WAP 284

10.4 第三代移动通信技术(3G) 284

10.4.1 2G向3G的演进 285

10.4.2 我国3G技术研究 286

附录A WAP术语速查表 289

附录B 目前支持WAP协议的终端 291

附录C 相关站点资源 299

C.1 WAP开发站点 299

C.2 WAP业务服务 300

C.3 无线技术网站 302

C.3.1 开发者网站 302

C.3.2 WAP应用范例网站 303

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