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Delphi 6高级编程
Delphi 6高级编程

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工业技术

  • 电子书积分:18 积分如何计算积分?
  • 作 者:飞思科技产品研发中心编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7505373609
  • 页数:645 页
图书介绍:本书属于《开发专家之DelPhi》系列。Delphi 6是Borland公司推出的最新版本,该版本在以前的基础上进行了升级和改进,使得它成为Windows 2000平台上最受欢迎的开发工具之一。本书重点以Delphi 6的各种实用开发技术为主线。全书分8篇,共19章,主要包括OLE自动化、DLL的使用、多线程编程、Delphi的文件处理、GUI开发、多媒体应用的开发、组件开发、网络编程等方面的内容。所附光盘包含书中全部实例源代码。本书内容翔实,实例丰富,解析深刻,适用于中高级的专业和准专业的程序开发人员,也可作为网络管理员、系统分析员的技术参考书。
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《Delphi 6高级编程》目录

第一篇 OLE自动化 1

第1章OLE自动化 3

1.1 创建OLE自动化对象 3

1.2 OLE对象的两种状态 5

1.3 对象链接与嵌入的比较 5

1.4 OLE容器 6

1.5 OLE的数据类型 9

1.5.1 OLE的基本数据类型 10

1.5.2 Ole Variant类型 10

1.6 Ole Variant类型的应用 13

1.6.1 创建OLE Automation对象的实例 13

1.6.2 访问Automation对象的特性 14

1.6.3 访问Automation对象的方法 15

2.1 编辑类型库 17

第2章 开发OLE自动化服务器程序 17

2.2 操纵Automation对象 18

2.2.1 添加新的属性 18

2.2.2 添加新的方法 19

2.2.3 添加新的事件 19

2.3 制作一个简单的自动化客户 20

2.4 制作一个简单的自动化服务器 23

第3章 OLE在Office系统中的实现 33

3.1 OLE文件 33

3.2 Delphi 6与Office系统的连接 34

3.2.1 设计多文件窗体 34

3.2.2 代码实现 34

3.2.3 运行程序 44

3.3.1 从Delphi 6导出数据到Word 2000 46

3.3 导入数据到Office系统 46

3.3.2 从Delphi 6导出数据到Excel 2000 51

3.3.3 从Delphi 6导出数据到PowerPoint 2000 53

第二篇 DLL的使用 59

第4章 DLL概述 61

4.1 认识DLL 61

4.2 为什么使用DLL 62

4.2.1 共享代码、资源和数据 63

4.2.2 隐藏实现的细节 63

4.2.3 自定义构件 63

4.3 设置DLL的首选基地址 64

4.4 DLL工程文件 65

4.4.1 DLL工程文件与普通Delphi工程文件的区别 65

4.4.2 DLL中的变量 66

4.5.1 使用关键字Exports 67

4.4.3 DLL与EXE文件 67

4.5 在Delphi中创建简单的DLL 67

4.5.2 创建DLL 68

4.5.3 DLL的初始化代码 72

4.5.4 例程——创建一个简单的DLL 73

4.6 显示DLL中的窗体 76

4.6.1 显示DLL中的模式窗体 76

4.6.2 显示DLL中的非模式窗体 78

第5章 窗体重用的实现 81

5.1 重用DLL的设计 81

5.1.1 口令设置窗体 81

5.1.2 口令检查窗体 84

5.1.3 保存DLL 84

5.2 重用DLL的调用 85

6.1 调用DLL 87

6.1.1 静态调用DLL 87

第6章 DLL的调用及调试 87

6.1.2 动态调用DLL 91

6.1.3 静态调用与动态调用的区别 97

6.2 访问DLL 97

6.2.1 DLL的入出口函数 97

6.2.2 一个允许共享数据的DLL 102

6.2.3 访问DLL中的共享数据 104

6.2.4 访问DLL中的对象及方法 107

6.3 DLL调试技巧 112

6.3.1 设置调试选项 113

6.3.2 使用内部调试器 114

6.3.3 单步执行 117

6.3.4 使用监视窗口 117

6.3.5 其他的调试工具 118

6.3.6 调试DLL 119

第三篇 多线程编程 121

第7章 Windows系统的消息、事件和多任务 123

7.1 进程与线程 123

7.2 Win32的内存管理 126

7.3 Win32的消息 127

7.3.1 Win32的消息机制 127

7.3.2 Windows的消息处理 130

7.3.3 消息分类和消息句柄 133

7.3.4 消息陷阱 135

7.4 Windows事件 137

7.5 发送消息与时间处理 138

第8章 TThread对象 141

8.1 在应用程序中使用多线程 141

8.2 线程的控制 141

8.2.1 线程的创建 142

8.2.2 线程的挂起和恢复 146

8.2.3 线程的终止 147

8.3 设置线程的优先级 149

8.4 线程的调度 151

8.4.1 抢先式调度 151

8.4.2 非抢先式调度 151

8.5 测试线程代码的执行时间 151

8.6 设计一个简单的多线程 153

8.6.1 设计窗体 153

8.6.2 创建线程对象 154

8.6.3 添加事件代码 156

8.6.4 运行程序 156

8.7 复杂例程——利用多线程排序 157

8.7.1 设计窗体 157

8.7.2 程序实现 158

8.7.3 运行程序 165

8.8 多线程与数据库 165

第9章 多线程的管理 171

9.1 线程的局部存储 171

7.1.1 缓存线程对象 171

7.1.2 线程的局部变量 172

7.1.3 局部存储示例 173

9.2 多线程的同步 175

9.2.1 多线程的同步机制 175

9.2.2 使用Synchronize方法 176

9.2.3 使用VCL类的Lock对象方法 177

9.2.4 使用WaitFor方法 177

9.2.5 利用Windows API实现同步 182

第四篇 Delphi 6的文件处理 191

10.1.1 文本文件的处理 193

第10章 文件处理 193

10.1 文件的输入/输出 193

10.1.2 类型文件的处理 197

10.1.3 无类型文件的处理 198

10.1.4 TFileStream类 201

10.1.5 应用举例 202

10.2 内存映射文件 208

10.2.1 内存映射文件的应用 209

10.2.2 创建/打开内存映射文件 209

10.2.3 创建文件映射对象 210

10.2.4 建立文件视图的映射 210

10.2.6 关闭文件映射对象 211

10.2.7 内存映射文件的一致性 211

10.2.5 取消文件视图的映射 211

10.2.8 内存映射文件实例 212

10.2.9 一个文本搜索程序 214

10.3 目录和驱动器 222

10.3.1 获得可用的驱动器列表 222

10.3.2 获取驱动器信息 223

10.3.3 获取Windows目录的信息 225

10.3.4 获取System目录所在位置 226

10.3.5 获取当前目录 226

10.3.6 在目录中查找文件 227

10.3.7 复制和删除目录树 230

10.3.8 获取文件的版本信息 235

第五篇 GUI开发 245

11.1.1 屏幕坐标系 247

11.1.2 窗口客户区坐标系 247

11.1 常用的坐标系统与坐标转换 247

第11章 坐标系统和映射模型 247

11.1.3 逻辑坐标系 248

11.1.4 窗体坐标系 248

11.2 GDI坐标系统和映射模式 248

11.3 设置映射模式 250

第12章 图像显示与图形绘制 251

12.1 图像组件TImage 251

12.1.1 TImage组件的属性 252

12.1.2 TImage组件的方法 270

12.1.3 TImage组件的事件 273

12.2 TImage组件的应用 275

12.2.1 TImage组件在VCL库中的地位 275

12.2.2 TImage组件应用举例 276

12.3 图形组件——TCanvas 296

12.3.1 TCanvas的属性 297

12.3.2 TCanvas的方法 307

12.3.3 TCanvas控件的事件 312

12.4 TCcavas控件应用举例 312

第13章 高级图形程序开发技术 337

13.1 编写绘画程序 337

13.2 编写动画程序 345

13.2.1 第一种实现:绘制一擦除法 346

13.2.2 第二种实现:TAnimate组件的使用 352

13.3 制作字体动画 356

第六篇 多媒体应用的开发 361

第14章 创建媒体播放器 363

14.1 多媒体的基本概念 363

14.1.1 多媒体系统的层次结构 363

14.2.1 TMediaPlayer组件概述 364

14.2 TMediaPlayer(媒体播放器)组件 364

14.1.3 数字音频的基本概念 364

14.1.2 数字视频的基本概念 364

14.2.2 TMediaPlayer组件的属性 365

14.2.3 TMediaPlayer组件的方法 375

14.2.4 TMediaPlayer组件的事件 382

14.3 制作媒体播放器 383

第15章 播放视频和音频 395

15.1 播放音频 395

15.1.1 用TMediaPlayer播放WAV文件 395

15.1.2 用PlaySound函数播放WAV文件 396

15.2 播放视频 398

15.3 制作CD播放器 403

第七篇 组件、控件开发 407

16.1.1 Delphi可视组件类库 409

16.1 Delphi组件编程概述 409

第16章 组件开发 409

16.1.2 建立组件的起点 410

16.1.3 手工创建组件 411

16.1.4 测试未安装的组件 412

16.1.5 测试已安装的组件 414

16.2 面向对象技术 414

16.2.1 组件的访问控制 414

16.2.2 派送方法 417

16.2.3 创建属性 419

第17章 组件设计 447

17.1 创建图形组件 447

17.1.1 创建和注册组件 447

17.1.2 公布继承属性 448

17.1.3 增加图形功能 448

17.2.1 创建并注册组件 450

17.2 定制表格组件 450

17.2.2 发布继承的属性 451

17.2.3 改变初始值 452

17.2.4 调整单元格大小 453

17.2.5 填充单元格 454

17.2.6 跟踪日期 454

17.2.7 浏览月和年 459

17.2.8 浏览日期 459

第八篇 网络编程 463

第18章 利用Delphi 6设计Web 浏览器 465

18.1 浏览器的工作原理 465

18.1.1 URL与域名系统 466

18.1.2 HTTP协议 469

18.2 浏览器的设计 490

18.2.1 浏览器组件介绍 491

18.2.2 设计Web浏览器 503

18.2.3 页面生成组件 530

第19章 设计Web服务器 549

19.1 服务器工作原理 549

19.1.1 Intenret组件 550

19.1.2 服务器的调度与管理 552

19.2 应用层协议控件及应用 578

19.2.1 TNMFTP 578

19.2.2 TNMUDP 599

19.2.3 TNMNNTP 604

19.2.4 XML 618

19.3 电子邮件系统的开发 625

19.3.1 TNMSMTP 625

19.3.2 TNMPOP3 632

19.3.3 一个复杂的E-mail收发程序 638

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