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3DS MAX 3.0应用指南
3DS MAX 3.0应用指南

3DS MAX 3.0应用指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:康博创作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7115083541
  • 页数:337 页
图书介绍:
《3DS MAX 3.0应用指南》目录

第一章 了解3DS MAX 3.0 1

1.1 配置软、硬件环境 1

1.2 安装3DS MAX 3.0 4

1.3 启动3DS MAX 3.0 9

1.4 简介3DS MAX 3.0窗口界面 14

1.5 关闭3DS MAX 3.0窗口 25

第二章 创建立体对象 27

2.1 确定度量单位 27

2.2 创建标准对象 28

2.3 创建扩展对象 47

2.4 创建复合对象 54

2.5 设置对象的名称与颜色 58

3.1 使用线条模型 61

第三章 创建造型对象 61

3.2 使用多边形模型 67

3.3 使用圆形模型 73

3.4 添加文字 80

3.5 创建放样对象 82

3.6 通过放样操作绘制酒瓶和盘子 87

第四章 编辑对象 93

4.1 选择对象 93

4.2 形变方法 103

4.3 应用各种常见效果 109

4.4 应用更多的效果 125

4.5 编辑放样对象 139

4.6 使用编辑命令绘制各种形体 151

5.1 调配光源 159

第五章 照明与查看 159

5.2 使用环境光源 174

5.3 查看对象 185

5.4 设置灯光及摄影机 192

第六章 掌握材质贴图技术 199

6.1 认识材质编辑器 199

6.2 设置材质参数 208

6.3 掌握贴图控制面板 213

6.4 使用UVW Mapping贴图 223

6.5 对场景中的对象进行填充 231

第七章 制作3D动画场景 241

7.1 配置动画时间 241

7.2 创建简单的动画 244

7.3 简介轨迹浏览器 250

7.4 使用多种编辑方式 253

7.5 配置动作控制器 264

第八章 生成高级动画 275

8.1 生成喷洒效果 275

8.2 生成降雪效果 279

8.3 空间扭曲效果 283

8.4 控制运动对象 299

第九章 渲染输出 311

9.1 渲染场景 311

9.2 动画的后期制作 317

9.3 预览动画 327

9.4 为场景添加动画效果 329

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