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Pro/ENGINEER 2001实例精解
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:彭万波等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:730205732X
  • 页数:347 页
图书介绍:
《Pro/ENGINEER 2001实例精解》目录
标签:编著 实例

第1章 Pro/ENGINEER概述 1

1.1 Pro/ENGINEER的发展历史 1

1.2 Pro/ENGINEER参数化设计特性 1

1.3 Pro/ENGINEER实用功能 3

1.4 Pro/ENGINEER基本操作 4

1.4.1 Pro/ENGINEER的环境界面 4

1.4.2 启动、退出与关闭Pro/ENGINEER 5

1.4.3 设置当前工作目录 6

1.4.4 新建、保存、打开和删除图形文件 7

1.4.5 控制Pro/ENGINEER的三维视角 10

1.5 本章小结 12

第2章 零件建模的特征分类 13

2.1 基于特征的零件建模的基本过程 13

2.2 零件建模的基准特征 14

2.2.1 基准平面 15

2.2.3 基准曲线 18

2.2.2 基准轴 18

2.2.4 基准点 19

2.2.5 坐标系 20

2.3 零件建模的草绘特征 21

2.3.1 拉伸特征 21

2.3.2 旋转特征 23

2.3.3 扫描特征 24

2.3.4 混合特征 26

2.4.1 孔特征 28

2.4 零件建模的放置特征 28

2.4.2 倒圆角特征 30

2.4.3 倒角特征 33

2.4.4 抽壳特征 36

2.4.5 拨模特征 36

2.5 本章小结 37

第3章 基座零件实例 38

3.1 实例介绍和实现方法 38

3.3 创建零件底座 39

3.2 进行设计准备 39

3.4 创建立板 43

3.5 创建立板突台 45

3.6 创建肋板 47

3.7 创建底座圆角和肋板与立板相交线圆角 49

3.7.1 创建圆角基座底座 49

3.7.2 创建圆角底座的肋板与立板相交线圆角 51

3.8 创建底座圆孔和圆孔沉孔 52

3.8.1 创建底座圆孔 52

3.8.2 创建底座圆孔沉孔 54

3.9 创建相交圆角 57

3.9.1 创建三角筋和立板与底座相交线圆角 57

3.9.2 创建立板突台与立板相交线圆角 58

3.10 延伸思考和小结 59

第4章 机架托盖零件实例 60

4.1 实例介绍和实现方法 60

4.3 创建半圆形槽体 61

4.2 进行设计准备 61

4.4 创建底板 63

4.5 创建侧壁 65

4.6 创建圆管 69

4.7 创建侧立壁的孔 72

4.8 在底板上创建梯形孔和侧立壁的孔 73

4.9 沿着直立的圆管内壁在半圆柱槽上创建一个孔 76

4.10 在半圆柱槽内侧切一深槽 78

4.11 延伸思考和小结 80

第5章 变速箱下箱体实例 81

5.1 实例介绍和实现方法 81

5.2 进行设计准备 82

5.3 创建箱体的中间部分 82

5.4 创建箱体的底板 85

5.5 创建壳体 87

5.6 创建大、小滚动轴承突台 89

5.6.1 创建大滚动轴承突台 89

5.6.2 创建小滚动轴承突台 90

5.7 创建密封螺钉孔突台 92

5.8 定义大、小滚动轴承座的加强肋 94

5.9 创建3个螺钉孔突台侧面拔模面 97

5.10 复制箱体右侧多个特征 99

5.11 建立滚动轴承的有关部件 100

5.11.1 创建大轴承槽 100

5.11.2 创建小轴承槽 102

5.11.3 创建大轴承盖槽 103

5.11.4 创建小轴承盖槽并复制 104

5.12.1 定义Sweep特征及轨迹线 105

5.12 创建顶面边缘 105

5.12.2 定义Sweep特征的剖面 106

5.13 创建油标孔 107

5.13.1 创建一空间直线 107

5.13.2 创建油标孔突台 109

5.13.3 创建油标孔 110

5.14 给底板的上、下边缘倒角 112

5.15.1 创建螺栓孔 113

5.15 创建各孔系 113

5.15.2 创建放油孔 115

5.15.3 在密封边沿创建密封螺栓孔 117

5.15.4 在密封边沿创建突台螺栓孔 119

5.16 给密封螺栓突台的各菱角倒角 120

5.17 延伸思考和小结 122

第6章 油管接头零件实例 123

6.1 实例介绍和实现方法 123

6.2 进行设计准备 124

6.3 创建管道 124

6.3.1 创建第一根管道 124

6.3.2 生成第二管道 125

6.3.3 生成第三管道 127

6.3.4 得到旋转剖面 127

6.4 建立弯曲管道 128

6.4.1 创建空间曲线 128

6.4.2 生成弯曲管道的外形 130

6.4.3 生成弯曲形管道 132

6.5 创建弯管的连接板 133

6.6 建立孔系和突台部分 136

6.6.1 建立两根轴线 136

6.6.2 在连接板两端钻连接螺栓孔 137

6.6.3 建立主管道的连接螺纹孔突台 138

6.6.4 在3个突台上生成3个螺栓孔 143

6.6.5 在底座上生成4个螺栓孔 145

6.7 切除零件多余部分 147

6.7.1 切除主管道中多余的部分 147

6.7.2 切通第二管道 149

6.7.3 对管道进行剖切 150

6.8 平移、旋转、缩放零件视图 151

6.9 延伸思考和小结 152

第7章 螺栓紧固帽零件设计实例 153

7.1 实例介绍和实现方法 153

7.3 创建底板 154

7.2 进行设计准备 154

7.4 建立突台 156

7.4.1 概述 156

7.4.2 定义零件的Blend特征 158

7.5 创建倒圆角 160

7.6 产生薄壳特征 161

7.7 建立筋肋 163

7.8 在底板周围均匀生成3个筋肋 168

7.9.1 在零件突台顶面上创建钻孔 170

7.9 创建各孔系 170

7.9.2 在底板边缘产生3个固定的圆孔 171

7.10 延伸思考和小结 172

第8章 齿轮设计实例 173

8.1 实例介绍和实现方法 173

8.2 进行设计准备 174

8.3 创建齿轮圈主体 174

8.3.1 创建齿轮外圈 174

8.3.2 创建外圈的内部特征 176

8.3.3 创建齿轮内圈 177

8.3.4 创建内圈的外部特征 179

8.4 创建内圈和外圈之间的肋板 181

8.4.1 Var Sec Swp特征介绍 181

8.4.2 创建轨迹线 184

8.4.3 建立内圈和外圈之间的肋板 187

8.4.4 将所有曲线隐藏起来 191

8.4.5 建立3个肋板 192

8.5 创建齿轮齿槽 194

8.5.1 创建一个与DTMI的夹角为0°的平面 194

8.5.2 建立一个曲面 195

8.5.3 镜像曲面 198

8.5.4 切除一个齿槽 198

8.5.5 创建齿顶倒圆 200

8.5.6 在齿轮的外圈上均匀生成齿轮槽 200

8.5.7 切键槽 201

8.6 给内圈边缘作倒角 202

8.7 延伸思考和小结 203

第9章 鼠标盖设计 204

9.1 实例介绍和实现方法 204

9.1.1 实例介绍 204

9.1.2 重点和难点 205

9.2 进行设计准备 206

9.3 建立鼠标的下曲面 207

9.3.1 曲面的创建方式 207

9.3.2 创建轮廓线的投影曲面 209

9.3.4 建立投影曲线 210

9.3.5 将投影曲面隐藏起来 212

9.4 建立鼠标侧面 212

9.5 建立鼠标顶面 214

9.5.1 建立扫描轨迹线 214

9.5.2 创建顶面曲面 215

9.5.3 建立鼠标上盖顶面 217

9.6 建立圆角面 219

9.6.1 建立基准点 219

9.5.4 使用层方式将曲线隐藏起来 219

9.6.2 建立倒圆角的骨架线 221

9.6.3 创建鼠标盖的圆角曲面 223

9.6.4 延伸曲面的边沿 228

9.6.5 创建两个曲面 229

9.6.6 延伸上一步创建的第二个曲面的边沿 230

9.6.7 合并上一步创建的两个曲面 231

9.7.1 合并顶面、侧面及所有圆角曲面 232

9.7 组合和最后制作 232

9.7.2 建立薄壳特征 233

9.7.3 创建鼠标上盖的装配边沿 234

9.8 延伸思考和小结 235

第10章 鼠标下盖和三键设计及装配 236

10.1 实例介绍 236

10.2 鼠标下盖设计 236

10.2.1 进行设计准备 237

10.2.2 绘制鼠标下盖侧面 238

10.2.3 创建延伸曲面 239

10.2.4 创建底面 242

10.2.5 合并顶面、侧面和底面 243

10.2.6 创建下盖各特征部分 244

10.2.7 创建孔 247

10.2.8 创建突台并倒角 247

10.3 三键设计 249

10.3.1 读入鼠标上盖文件mouse_top 249

10.3.2 创建三键的特征 249

10.3.3 创建上盖部分 254

10.3.4 进行三键的详细设计 255

10.4 组装零件 258

10.4.1 定义Tweak:Offset特征 259

10.4.2 组装上盖和三个按键 260

10.5 延伸思考和小结 264

第11章 设计显示器外壳 265

11.1 实例介绍和实现方法 265

11.2 进行设计准备 265

11.3.1 创建显示器的最原始模型特征 267

11.3 创建显示器最基本的主体 267

11.3.2 创建前缘面 268

11.3.3 创建外壳的骨架线 270

11.4 创建显示器各侧面和顶面 271

11.4.1 创建曲面 271

11.4.2 拉伸上一步创建的曲面 272

11.4.3 创建壳体的侧面 273

11.4.4 组合并复制特征 273

11.4.5 创建壳体的顶部曲面 274

11.4.6 创建壳体的顶面 278

11.4.7 创建壳体的后端面 279

11.4.8 隐藏所有的曲线和点 280

11.4.9 建立倒圆角 281

11.5 设计前后盖 281

11.5.1 切分前后盖 281

11.5.2 设计前盖 283

11.5.3 设计后盖 287

11.6 在两侧面创建通风孔 288

11.7 组装前、后盖 290

11.7.1 导入前、后盖零件 290

11.7.2 添加三对约束 291

11.7.3 将前、后盖分解开 292

11.8 延伸思考和小结 292

第12章 轴架设计实例 293

12.1 实例介绍和实现方法 293

12.3 创建垂直方向轴套 294

12.2 进行设计准备 294

12.4 创建横座轴套 295

12.5 创建轴套间的连接部分 297

12.5.1 创建横座轴套的方板 297

12.5.2 创建连接横座轴套和底座轴套的连接板 299

12.5.3 增长连接扳底端面的厚度 300

12.5.4 制作倒圆角 301

12.5.5 创建连接横座轴套和底座轴套的连接板的肋板 302

12.6 创建横座轴套的圆孔 303

12.7 在横座轴套的方板上创建深槽 305

12.8 创建倒角 306

12.9 在方板上创建直孔 307

12.9.1 在方板的一个角上创建直孔 307

12.9.2 在方板的其他3个角上创建3个孔 308

12.10 在横座轴套管上创建一个沉孔 309

12.11 在横座轴套孔的内壁两端边缘创建倒角 311

12.12 延伸思考和小结 311

第13章 水泵设计实例 312

13.1 实例介绍和实现方法 312

13.2 泵体设计 312

13.2.1 进行设计准备 313

13.2.2 创建泵主体 313

13.2.3 建立突台和孔 317

13.2.4 创建摇杆臂部分 323

13.3.1 进行设计准备 326

13.3.2 制作支柱主体 326

13.3 支柱设计 326

13.3.3 建立突台和孔系 328

13.4 底塞设计 333

13.4.1 进行设计准备 333

13.4.2 创建底塞主体 333

13.4.3 创建孔系 334

13.4.4 切底塞为六角形并倒圆角 336

13.5.2 创建螺母套 338

13.5.1 进行设计准备 338

13.5 螺母套设计 338

13.6 柱塞设计 339

13.7 摇杆设计 341

13.8 弹簧设计 342

13.9 零件组合 344

13.9.1 组装泵体、柱塞和底塞 344

13.9.2 组装柱塞、弹簧和螺母套 345

13.9.3 部件总装 346

13.10 延伸思考和小结 347

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