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Flash MX动画游戏与MTV制作现场
Flash MX动画游戏与MTV制作现场

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:(韩)朴相勋,(韩)赵振浩编著;李静等译
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7500649886
  • 页数:327 页
图书介绍:
《Flash MX动画游戏与MTV制作现场》目录

1 Part Flash MX的新功能和菜单 2

Lesson 1 Flash MX的新增功能 2

1 支持视频 2

2 新的属性面板和操作界面 2

3 实时加载图像和声音 3

4 标有名称的锚点 3

5 新的图形设计工具和改善的混色器功能 3

6 忧化应用服务器的集成 3

7 开发数据库内容 3

8 支持多国语言 4

9 面向多媒体的设计 4

10 预制操作界面的组件 4

Lesson 2 Flash MX的菜单 5

1 File菜单 5

2 Edit菜单 7

3 View菜单 9

4 Insert菜单 11

5 Modify菜单 12

6 Text菜单 14

7 Control菜单 15

8 Window菜单 15

9 Help菜单 18

Enjoy! Flash game Technic Julia 19

2 Part 独创性动画的制作要点 22

Lesson 1 了解动画 22

1 什么是动画? 22

2 动画的特点 22

3 什么是Flash动画? 23

Lesson 2 掌握Flash动画的基础 24

1 补间动画(Tweened Animation) 24

2 逐帧(Frame by Frame)动画 28

Lesson 3 制作动画前的准备工作 30

1 制作Flash动画时需要的装置 30

2 实现最佳工作环境的系统配置 32

Lesson 4 动画的制作过程 33

Step 1 策划 33

Step 2 上演 37

Step 3 作画 38

Enjoy! Flash game 闯金字塔 41

3 Part 制作“盐娃娃故事” 44

Lesson 1 细分“盐娃娃故事”动画 44

Step 1 构思 44

Step 2 分镜头剧本 45

Step 3 版图 46

Step 4 制作背景 48

Step 5 绘制角色图 48

Lesson 2 在Illustrator和Flash中制作盐娃娃 50

Step 1 在Illustrator中绘制盐娃娃 50

Step 2 在Flash中制作盐娃娃 54

Lesson 3 在Photoshop中制作透明背景 61

Step 1 准备背景图片 61

Step 2 是PNG格式还是GIF格式? 64

Lesson 4 在Flash中导入并应用外部文件 66

Step 1 导入用作背景的位图图像 66

Step 2 在Flash中将位图图片转换为矢量图 70

Step 3 最优化(Optimize)处理 73

Step 4 Break Apart和Trace Bitmap的区别 76

Lesson 5 制作场景前的工作 79

Step 1 图像图符 79

Step 2 影片剪辑图符 82

Step 3 按钮图符 83

Step 4 登录图符 84

Step 5 转换图符编辑模式 88

Step 6 实例 89

Step 7 属性面板中的实例 89

Step 8 查看图层 90

Lesson 6 利用图符和蒙版图层制作场景 92

Step 1 对图层和帧的操作 92

Step 2 编辑对象 94

Step 3 制作图层的蒙版 96

Step 4 插入声音文件 97

Step 5 制作树叶影片剪辑 99

Step 6 利用移动引导图层制作树叶动画 106

Lesson 7 对角色的动作和云、雾添加效果 110

Step 1 Trace Bitmap 110

Step 2 制作船移动的动画 111

Step 3 制作盐娃娃划船的动画 113

Step 4 制作云和雾的效果 116

Lesson 8 设置逐帧动画和时间 121

Step 1 制作行走的盐娃娃动画 121

Step 2 制作闪烁的眼睛 123

Step 3 制作对话框 127

Step 4 编辑声音 129

Lesson 9 制作蒙版动画和叠加效果 131

Step 1 制作场景 131

Step 2 制作叠加效果 133

Step 3 改变实例的属性,制作大海效果 136

Step 4 插入声音和动画 139

Lesson 10 制作预载过程 142

Step 1 介绍ActionScript 142

Step 2 用于预载的ActionScript 143

Step 3 制作预载内容 144

StoryBoard 盐娃娃故事 148

4 Part 制作“鱼的故事”动画 152

Lesson 1 构思故事,绘制草图 152

Step 1 构思故事情节 152

Step 2 绘制草图 153

Step 3 展开动画 154

Lesson 2 制作Flash动画 160

Step 1 用Photoshop修改草图 160

Step 2 设置环境并导入所需要素 161

Step 3 在时间轴上插入背景音乐 163

Step 4 完成整体动画的制作 164

Step 5 着色 168

Lesson 3 完成动画 169

Step 1 使用移动补间加强动画效果 169

Step 2 场景切换及背景操作 171

Step 3 插入效果音乐 172

Step 4 制作重播按钮 173

Step 5 完成动画的制作 173

Step 6 制作最终的影片文件 174

StoryBoard 小鱼故事 176

5 Part 制作动态网站 180

Lesson 1 制作影片剪辑图符 180

Lesson 2 制作100%的Flash动画网站 186

Step 1 制作背景 186

Step 2 制作导航按钮图符 188

Step 3 制作蜻蜓动画 190

Step 4 插入ActionScript语句 193

Lesson 3 整理常用的ActionScript语句 197

1 Action>Movie Control 197

2 Action>Browser/Network 198

3 Action>Movieclip Control 200

4 Action>Varilables 203

5 Action>Conditions>loops 205

6 Action>user-defined Function 208

7 Action>Miscellaneous action 210

8 Operators 210

9 Properties 212

10 Deprecated>Action 213

StoryBoard 100%的Flash网站 214

6 Part 制作MTV 218

Lesson 1 指定动画方式,构思故事情节 218

Step 1 选择歌曲,指定动画方式 218

Step 2 利用Cool Edit截取声音 220

Step 3 手绘角色和背景 222

Step 4 制作故事画板 223

Lesson 2 在Flash中绘制角色和背景 228

Step 1 绘制角色 228

Step 2 绘制背景 230

Lesson 3 逐帧修饰动画 233

Stap 1 动画设计 233

Step 2 角色动画 235

Step 3 利用录像制作脚的动作(逐帧动画) 238

Step 4 补间动画(Tweening Animation) 239

Lesson 4 移动镜头制作动态画面 241

Step 1 前后移动镜头 242

Step 2 前后左右移动镜头 245

Step 3 镜头旋转 248

Lesson 5 完成各场景动画 250

Step 1 场景1 前奏部分的动画 250

Step 2 场景2 主角唱歌的动画 251

Step 3 场景3 镜头移动动画 253

Step 4 场景4 有细微晃动的动画 254

Step 5 场景5 有趣镜头的动画 256

Lesson 6 完成MTV 258

Step 1 整合分散在各场景中的帧 258

Step 2 保持动画与声音的同步性 261

Step 3 制作Effect(效果)图层 262

Step 4 制作MTV的标题和片尾场景 264

Step 5 声音Fade Out(渐低)效果 265

Step 6 用影像文件制作片尾 266

StoryBoard T的“生活的滋味”MTV 267

7 Part 制作棒球游戏 270

Lesson 1 集思广益并制定具体计划 270

Step 1 制定计划 270

Step 2 编写故事情节 270

Step 3 绘制草图 271

Step 4 制定详细步骤 271

Lesson 2 制作主角和背景 273

Step 1 在Flash中绘制游戏角色和背景 273

Step 2 制作游戏背景 277

Lesson 3 制作包含多种动画的游戏 278

Step 1 制作片头的动画 280

Step 2 制作击球员的动画 281

Step 3 制作观众的动画 282

Step 4 制作球飞驰而来的动画 283

Step 5 制作球被击中后飞出去的动画 285

Step 6 制作显示板的动画 286

Step 7 制作游戏结束的动画 287

Lesson 4 ActionScript的应用 288

Step 1 发射球,同时显示剩下的球数 288

Step 2 利用鼠标控制击球员 290

Step 3 如何判断棒球是否被击中 292

Step 4 控制观众的动作 294

Step 5 在显示板上显示与球相关的内容 295

Step 6 制作重播游戏按钮 297

Lesson 5 插入悦耳的音乐 298

StoryBoard 棒球游戏 300

Enjoy! Flash game 壬辰倭乱 301

8 Part 制作“石头! 剪子! 布!”游戏 304

Lesson 1 设计画面和角色 304

Step 1 制作故事画板 304

Step 2 设计画面 305

Step 3 绘制角色 306

Lesson 用Photoshop和Flash设计角色形象和背景 307

Step 1 完成角色的制作 307

Step 2 背景设计 309

Lesson 3 制作游戏步骤和角色动画 312

Step 1 制作游戏开始画面 312

Step 2 制作输赢时的角色动作 315

Step 3 制作角色爬台阶的动作 318

Step 4 制作赢拳时的显示板 320

Step 5 制作游戏结束的动画 322

Lesson 4 根据具体情况添加ActionScript 324

Step 1 在按钮中添加ActionScript 324

Step 2 在帧中添加ActionScript 325

Step 3 输出最终的Flash文件(swf) 325

StoryBoard 上台阶游戏 326

Enjoy! Flash game 飞天男孩 327

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