Authorware 6.0入门与提高实用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:张增强编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7113042546
- 页数:414 页
第1章 多媒体简介 1
1-1 多媒体简介 2
1-2 Authorware的特点 3
1-3 Authorware的功能简介 4
1-4 Authorware 6.0的新增功能 5
1-4-1 增强的命令(Commands)菜单 5
1-4-2 RTF编辑器和知识对象 5
1-4-3 新的媒体功能 6
1-4-4 界面改进 6
1-4-6 增强网络技术功能 8
1-4-5 运算图标窗口增强 8
1-4-7 增加对Windows界面元素的设计功能 9
1-4-8 一键发布和其他增强功能 9
1-5 Authorware 6.0安装和启动 10
1-5-1 安装Authorware 6.0的硬件配置及系统需求 10
1-5-2 安装Authorware 6.0 10
1-5-3 Authorware 6.0的启动 14
1-6 Authorware 6.0的菜单 15
1-6-1 菜单的特点 16
1-6-2 【File】菜单类 16
1-6-3 【Edit】菜单类 16
1-6-5 【Insert】菜单类 17
1-6-4 【View】菜单类 17
1-6-6 【Modify】菜单类 18
1-6-7 【Control】菜单类 18
1-6-8 【Xtras】菜单类 18
1-6-9 【Commands】菜单类 18
1-6-10 【Window】菜单类 19
1-6-11 【Help】菜单类 19
1-7 Authorware 6.0的工具栏 20
1-8 Authorware 6.0的控制面板 21
1-9-1 设计窗口 22
1-9 Authorware 6.0的窗口 22
1-9-2 演示窗口 23
1-10 制作第一个Authorware 6.0程序 23
1-11 本章小结 25
1-12 本章练习 26
第2章 文本对象的处理 27
2-1 文字的创建和导入 28
2-1-1 文字的创建 28
2-1-2 导入文件 29
2-2 文字的属性设置 31
2-2-1 设置字体 31
2-2-2 设置文字风格 32
2-2-3 设置文本颜色 33
2-2-4 设置文字大小 33
2-2-5 设置文字的对齐方式 34
2-2-6 设置文字的滚动状态 34
2-2-7 设置文字的平滑效果 35
2-3 文本的段落设置 35
2-3-1 文本缩进的设置 35
2-3-2 制表位的设置 36
2-4 查找、替换和RTF编辑器 37
2-4-1 查找和替换 37
2-4-2 RTF编辑器 38
2-5 本章小结 40
2-6 本章练习 40
第3章 图形和图像 41
3-1 绘制图形 42
3-1-1 绘制直线 42
3-1-2 绘制椭圆 43
3-1-3 绘制矩形 43
3-1-4 绘制圆角矩形 44
3-1-5 绘制多边形或折线 45
3-2-2 修改图形的颜色 46
3-2-1 设置图形的线型 46
3-2 图形基本属性设置 46
3-2-3 修改图形填充方式 47
3-3 图像的导入和属性设置 48
3-3-1 从外部文件直接导入图像 48
3-3-2 以粘贴方式导入图像 50
3-3-3 以拖放方式导入图像 50
3-3-4 导入图像的属性设置 51
3-4 多个图形或图像对象的关系设置 52
3-4-1 设置图形图像对象显示模式 53
3-4-2 多个图形或图像对象的排列设置 54
3-4-3 多个图形或图像对象层次关系设置 55
3-4-4 多个图形或图像对象之间的组合 56
3-5 本章小结 57
3-6 本章练习 57
第4章 设置对象的动态效果 59
4-1 选择要移动的对象 60
4-2 移动对象的属性设置 61
4-3 【Direct to Point】运动效果 61
4-3-1 设置移动路径 61
4-3-2 设置移动属性 62
4-4-2 设置移动属性 63
4-4-1 设置移动路径 63
4-4 【Direct to Line】运动效果 63
4-5 【Direct to Grid】运动效果 65
4-5-1 设置移动路径 65
4-5-2 设置移动属性 65
4-6 【Path to End】运动效果 67
4-6-1 设置移动路径 67
4-6-2 设置移动属性 68
4-7 【Path to Point】运动效果 68
4-7-2 设置移动属性 69
4-8 图像的擦除和等待效果 69
4-7-1 设置移动路径 69
4-8-1 设置显示效果 70
4-8-2 设置擦除效果 71
4-8-3 利用外部过渡效果 72
4-8-4 设置等待效果 73
4-9 本章小结 76
4-10 本章练习 76
第5章 用户交互的实现 77
5-1 建立交互结构并设置其属性 78
5-1-1 交互响应类型介绍 78
5-1-2 建立交互结构 79
5-1-3 设置交互属性 80
5-2 按钮交互 82
5-2-1 设计按钮交互的实例 82
5-2-2 按钮交互属性设置 83
5-2-3 各项下拉列表的选项简介 85
5-3 热区交互 86
5-3-1 设置热区交互实例 86
5-3-2 设置图标属性 87
5-3-3 各个选项下拉列表选项简介 89
5-4 热对象交互 89
5-4-1 设置热对象交互的实例 89
5-4-2 设置分支属性 90
5-5 文本交互 91
5-5-1 文本交互的实例设计 91
5-5-2 设置实例中的各个属性 92
5-6 按键交互 94
5-6-1 设置按键交互的实例 94
5-6-2 设置实例中各个图标的属性 96
5-7 条件交互 97
5-7-1 设置条件交互的实例 97
5-7-2 设置该实例中的图标属性 98
5-8-1 设计限次交互的实例 100
5-8 限次交互 100
5-7-3 各种属性的选项简介 100
5-8-2 设置实例中图标属性 102
5-9 限时交互 103
5-9-1 设计限时交互的实例 104
5-9-2 设置实例中的图标属性 105
5-9-3 各个属性的选项简介 106
5-10 下拉菜单交互 107
5-10-1 设计下拉菜单交互实例 107
5-10-2 设置程序中各个图标的属性 109
5-11-1 设计【目标区域交互】实例 110
5-11 目标区域交互 110
5-11-2 设置实例中图标属性 112
5-11-3 各个属性的选项简介 113
5-12 永久交互设置和程序的跳转 114
5-12-1 永久交互的设置 114
5-12-2 永久交互的关闭 116
5-13 本章小结 118
5-14 本章练习 119
第6章 声音、数字化电影和视频对象的处理 121
6-1 声音对象的导入 122
6-1-1 从【声音】图标导入声音文件 122
6-1-2 以拖拉方式导入声音文件 123
6-2-1 控制声音对象与其他对象的关系 124
6-2-2 控制声音对象的播放次数 124
6-2 声音对象的属性设置 124
6-2-3 控制声音对象的播放速度 125
6-3 数字化电影的导入 126
6-3-1 通过【数字化电影】图标导入数字化电影 127
6-3-2 以拖拉方式导入数字化电影 127
6-4 数字化电影的属性设置 128
6-4-1 设置数字化电影的显示模式 128
6-4-2 设置数字化电影与其他对象的关系 128
6-4-4 设置数字化电影在演示窗口中的位置 129
6-4-3 控制数字化电影的播放次数、速度和范围 129
6-5 视频对象的导入和控制 132
6-5-1 设置硬件设备 132
6-5-2 导入视频对象 134
6-5-3 设置视频对象停止播放时的状态 134
6-5-4 设置视频对象的视频、音频播放的属性 134
6-5-5 设置视频对象的播放速度及播放范围 135
6-5-6 停止视频对象的播放 135
6-6 使用GIF动画 137
6-6-1 导入GIF动画 137
6-6-2 设置【GIF动画】图标的属性 138
6-7-1 导入Flash动画 139
6-7 使用Flash动画 139
6-7-2 设置Flash动画的属性 140
6-7-3 指定播放的帧 141
6-7-4 改变Flash的大小 142
6-8 使用QuickTime文件 143
6-8-1 获得QuickTime的版本 143
6-8-2 导入QuickTime文件 144
6-9 本章小结 145
6-10 本章练习 145
第7章 分支和循环的创建 147
7-1-2 设置【判断】图标属性 148
7-1 分支应用简介 148
7-1-1 创建分支路径 148
7-1-3 设置路径属性 150
7-2 分支结构的创建 151
7-2-1 顺序分支结构的创建 151
7-2-2 随机分支结构的创建 153
7-2-3 条件分支结构的创建 154
7-2-4 循环结构的创建 156
7-3 【判断】图标应用技巧 158
7-3-1 使用【判断】图标实现字符闪烁 158
7-3-2 执行单数分支 160
7-4 本章小结 161
7-5 本章练习 161
第8章 框架和导航 163
8-1 关于框架结构 164
8-1-1 【框架】图标属性设置 164
8-1-2 【框架】图标内部结构 164
8-1-3 【导航】图标的使用 165
8-2 建立【框架】图标结构 167
8-2-1 修改【框架】图标的结构 167
8-2-2 添加页面以完成浏览流程 168
8-2-3 利用【导航】图标实现跳转 169
8-3 设计框架结构的一些技巧 173
8-3-1 使用程序自动创建页面 173
8-3-2 框架结构的嵌套 174
8-3-3 循环播放的实现 175
8-3-4 控制循环播放 176
8-4 使用框架结构管理超级链接 177
8-4-1 创建文本风格 178
8-4-2 实现风格链接 180
8-5 本章小结 184
8-6 本章练习 184
第9章 变量、函数和表达式 185
9-1-1 在对话框中使用变量 186
9-1-2 在【计算】图标中使用变量和函数 186
9-1 变量和函数的使用场合 186
9-1-3 在其他图标中使用变量和函数 187
9-2 系统变量和自定义变量 188
9-2-1 系统变量的使用方法 188
9-2-2 自定义变量的使用 189
9-3 系统函数和自定义函数 190
9-3-1 系统函数的使用 190
9-3-2 使用自定义函数 192
9-4-1 Decision类型的变量 195
9-4 使用系统变量 195
9-4-2 File类型的变量 196
9-4-3 FrameWork类型的变量 197
9-4-4 General类型的变量 198
9-4-5 Icons类型的变量 198
9-4-6 Interaction类型的变量 199
9-4-7 Time类型的变量 201
9-5 使用系统函数 202
9-5-1 Character类型的函数 202
9-5-2 File类型的函数 203
9-5-3 Framework类型的函数 205
9-5-4 General类型的函数 207
9-5-5 Graphics类型的函数 208
9-5-6 Jump类型的函数 209
9-5-7 Authorware中的运算符 209
9-5-8 Authorware中的控制语句 210
9-6 本章小结 211
9-7 本章练习 212
第10章 知识对象 213
10-1 认识知识对象 214
10-2 使用Application知识对象创建应用程序 214
10-3 使用Login知识对象创建登录程序 220
10-4 使用Message Box知识对象创建标准对话框 222
10-5 使用Find CD Drive知识对象获得CD所在的盘符 226
10-6 使用Browse Folder Dialog知识对象选择文件路径 227
10-7 本章小结 229
10-8 本章练习 229
第11章 与其他文件的合作 231
11-1 OLE对象 232
11-1-1 启动Word 232
11-1-2 更改OLE对象的图标 234
11-1-3 函数控制OLE对象 235
11-2 播放MIDI音乐 237
11-3-1 在Windows系统下配置ODBC数据库 239
11-3 数据库操作 239
11-3-2 使用Authorware函数配置ODBC数据库 241
11-3-3 操作数据库 244
11-4 本章小结 246
11-5 本章练习 246
第12章 库和模块的使用 247
12-1 库的创建和使用 248
12-1-1 库的创建 248
12-1-2 认识库设计窗口 249
12-1-3 库的使用 251
12-1-4 库中图标的操作 252
12-2 链接的更新和识别 254
12-2-1 链接的更新 254
12-2-2 链接的识别 254
12-2-3 链接的恢复 256
12-3 模块的创建和使用 256
12-3-1 模块的创建 256
12-3-2 模块的使用 258
12-3-3 模块的转换 258
12-3-4 库和模块的区别 259
12-4 本章小结 259
12-5 本章练习 260
第13章 ActiveX控件的应用 261
13-1 ActiveX基础 262
13-1-1 ActiveX的基本原理 262
13-1-2 创建ActiveX控件的步骤 262
13-2 ActiveX控件的安装 263
13-2-1 ActiveX控件安装前的预备知识 263
13-2-2 安装、注册ActiveX控件的代码实例 265
13-2-3 ActiveX控件的使用 267
13-3-1 使用Calendar控件 268
13-3-2 使用Windows Media Player控件 268
13-3 ActiveX控件的应用举例 268
13-3-3 使用CommonDialog控件 272
13-3-4 用Microsoft Agent前的准备工作 277
13-3-5 使用Web Browser控件 282
13-4 本章小结 288
13-5 本章练习 289
第14章 文件的调试、打包和发布 291
14-1 文件的调试 292
14-1-1 使用标志旗 292
14-1-2 修改显示在演示窗口中的正文或图片 294
14-1-3 修改程序中的响应类型 294
14-1-5 跟踪窗口的使用 295
14-1-4 修改等待图标属性设置 295
14-2 设置文件的搜索路径 297
14-2-1 Authorware 6.0默认搜索路径 298
14-2-2 指定程序搜索的路径 298
14-3 文件的发行准备 299
14-3-1 文件发行要包含的文件 300
14-3-2 Xtras扩展文件 300
14-3-3 选择发行使用的载体 303
14-4 程序文件打包 304
14-5-1 一键发布简介 305
14-5 一键发布 305
14-4-2 库文件打包 305
14-4-1 程序文件打包 305
14-5-2 一键发布的方法 306
14-6 网络发布 309
14-6-1 网络发布的过程简介 309
14-6-2 网络打包文件 310
14-6-3 编辑映射文件 313
14-6-4 设计嵌入aam文件的HTML文件 314
14-6-5 上传文件 315
14-6-6 配置服务器 315
14-6-7 在服务器上安装Authorware Advanced Streamer 316
14-8 本章练习 317
14-7 本章小结 317
第15章 常见问题解答 319
15-1 桌面窗体控制 320
15-1-1 修改显示器的分辨率 320
15-1-2 将演示窗口之外变为黑色 321
15-1-3 取消窗口的菜单栏和标题栏 321
15-1-4 制作不规则窗体 322
15-1-5 将窗体在运行过程中置于桌面中央 326
15-2 系统控制 326
15-2-1 更改【等待】图标的按钮 326
15-2-2 更改可执行文件的图标 327
15-2-3 光盘自动运行 329
15-2-4 制作弹出菜单 330
15-3 其他问题 332
15-3-1 滚动文本 332
15-3-2 动画光标 333
15-4 本章小结 334
15-5 本章练习 334
附录 337
附录A Authorware 6.0菜单操作一览表 337
附录B Authorware 6.0系统变量一览表 343
附录C Authorware 6.0系统函数一览表 365
习题答案 411
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- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
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