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Authorware 6.0入门与提高实用教程
Authorware 6.0入门与提高实用教程

Authorware 6.0入门与提高实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:张增强编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7113042546
  • 页数:414 页
图书介绍:
《Authorware 6.0入门与提高实用教程》目录

第1章 多媒体简介 1

1-1 多媒体简介 2

1-2 Authorware的特点 3

1-3 Authorware的功能简介 4

1-4 Authorware 6.0的新增功能 5

1-4-1 增强的命令(Commands)菜单 5

1-4-2 RTF编辑器和知识对象 5

1-4-3 新的媒体功能 6

1-4-4 界面改进 6

1-4-6 增强网络技术功能 8

1-4-5 运算图标窗口增强 8

1-4-7 增加对Windows界面元素的设计功能 9

1-4-8 一键发布和其他增强功能 9

1-5 Authorware 6.0安装和启动 10

1-5-1 安装Authorware 6.0的硬件配置及系统需求 10

1-5-2 安装Authorware 6.0 10

1-5-3 Authorware 6.0的启动 14

1-6 Authorware 6.0的菜单 15

1-6-1 菜单的特点 16

1-6-2 【File】菜单类 16

1-6-3 【Edit】菜单类 16

1-6-5 【Insert】菜单类 17

1-6-4 【View】菜单类 17

1-6-6 【Modify】菜单类 18

1-6-7 【Control】菜单类 18

1-6-8 【Xtras】菜单类 18

1-6-9 【Commands】菜单类 18

1-6-10 【Window】菜单类 19

1-6-11 【Help】菜单类 19

1-7 Authorware 6.0的工具栏 20

1-8 Authorware 6.0的控制面板 21

1-9-1 设计窗口 22

1-9 Authorware 6.0的窗口 22

1-9-2 演示窗口 23

1-10 制作第一个Authorware 6.0程序 23

1-11 本章小结 25

1-12 本章练习 26

第2章 文本对象的处理 27

2-1 文字的创建和导入 28

2-1-1 文字的创建 28

2-1-2 导入文件 29

2-2 文字的属性设置 31

2-2-1 设置字体 31

2-2-2 设置文字风格 32

2-2-3 设置文本颜色 33

2-2-4 设置文字大小 33

2-2-5 设置文字的对齐方式 34

2-2-6 设置文字的滚动状态 34

2-2-7 设置文字的平滑效果 35

2-3 文本的段落设置 35

2-3-1 文本缩进的设置 35

2-3-2 制表位的设置 36

2-4 查找、替换和RTF编辑器 37

2-4-1 查找和替换 37

2-4-2 RTF编辑器 38

2-5 本章小结 40

2-6 本章练习 40

第3章 图形和图像 41

3-1 绘制图形 42

3-1-1 绘制直线 42

3-1-2 绘制椭圆 43

3-1-3 绘制矩形 43

3-1-4 绘制圆角矩形 44

3-1-5 绘制多边形或折线 45

3-2-2 修改图形的颜色 46

3-2-1 设置图形的线型 46

3-2 图形基本属性设置 46

3-2-3 修改图形填充方式 47

3-3 图像的导入和属性设置 48

3-3-1 从外部文件直接导入图像 48

3-3-2 以粘贴方式导入图像 50

3-3-3 以拖放方式导入图像 50

3-3-4 导入图像的属性设置 51

3-4 多个图形或图像对象的关系设置 52

3-4-1 设置图形图像对象显示模式 53

3-4-2 多个图形或图像对象的排列设置 54

3-4-3 多个图形或图像对象层次关系设置 55

3-4-4 多个图形或图像对象之间的组合 56

3-5 本章小结 57

3-6 本章练习 57

第4章 设置对象的动态效果 59

4-1 选择要移动的对象 60

4-2 移动对象的属性设置 61

4-3 【Direct to Point】运动效果 61

4-3-1 设置移动路径 61

4-3-2 设置移动属性 62

4-4-2 设置移动属性 63

4-4-1 设置移动路径 63

4-4 【Direct to Line】运动效果 63

4-5 【Direct to Grid】运动效果 65

4-5-1 设置移动路径 65

4-5-2 设置移动属性 65

4-6 【Path to End】运动效果 67

4-6-1 设置移动路径 67

4-6-2 设置移动属性 68

4-7 【Path to Point】运动效果 68

4-7-2 设置移动属性 69

4-8 图像的擦除和等待效果 69

4-7-1 设置移动路径 69

4-8-1 设置显示效果 70

4-8-2 设置擦除效果 71

4-8-3 利用外部过渡效果 72

4-8-4 设置等待效果 73

4-9 本章小结 76

4-10 本章练习 76

第5章 用户交互的实现 77

5-1 建立交互结构并设置其属性 78

5-1-1 交互响应类型介绍 78

5-1-2 建立交互结构 79

5-1-3 设置交互属性 80

5-2 按钮交互 82

5-2-1 设计按钮交互的实例 82

5-2-2 按钮交互属性设置 83

5-2-3 各项下拉列表的选项简介 85

5-3 热区交互 86

5-3-1 设置热区交互实例 86

5-3-2 设置图标属性 87

5-3-3 各个选项下拉列表选项简介 89

5-4 热对象交互 89

5-4-1 设置热对象交互的实例 89

5-4-2 设置分支属性 90

5-5 文本交互 91

5-5-1 文本交互的实例设计 91

5-5-2 设置实例中的各个属性 92

5-6 按键交互 94

5-6-1 设置按键交互的实例 94

5-6-2 设置实例中各个图标的属性 96

5-7 条件交互 97

5-7-1 设置条件交互的实例 97

5-7-2 设置该实例中的图标属性 98

5-8-1 设计限次交互的实例 100

5-8 限次交互 100

5-7-3 各种属性的选项简介 100

5-8-2 设置实例中图标属性 102

5-9 限时交互 103

5-9-1 设计限时交互的实例 104

5-9-2 设置实例中的图标属性 105

5-9-3 各个属性的选项简介 106

5-10 下拉菜单交互 107

5-10-1 设计下拉菜单交互实例 107

5-10-2 设置程序中各个图标的属性 109

5-11-1 设计【目标区域交互】实例 110

5-11 目标区域交互 110

5-11-2 设置实例中图标属性 112

5-11-3 各个属性的选项简介 113

5-12 永久交互设置和程序的跳转 114

5-12-1 永久交互的设置 114

5-12-2 永久交互的关闭 116

5-13 本章小结 118

5-14 本章练习 119

第6章 声音、数字化电影和视频对象的处理 121

6-1 声音对象的导入 122

6-1-1 从【声音】图标导入声音文件 122

6-1-2 以拖拉方式导入声音文件 123

6-2-1 控制声音对象与其他对象的关系 124

6-2-2 控制声音对象的播放次数 124

6-2 声音对象的属性设置 124

6-2-3 控制声音对象的播放速度 125

6-3 数字化电影的导入 126

6-3-1 通过【数字化电影】图标导入数字化电影 127

6-3-2 以拖拉方式导入数字化电影 127

6-4 数字化电影的属性设置 128

6-4-1 设置数字化电影的显示模式 128

6-4-2 设置数字化电影与其他对象的关系 128

6-4-4 设置数字化电影在演示窗口中的位置 129

6-4-3 控制数字化电影的播放次数、速度和范围 129

6-5 视频对象的导入和控制 132

6-5-1 设置硬件设备 132

6-5-2 导入视频对象 134

6-5-3 设置视频对象停止播放时的状态 134

6-5-4 设置视频对象的视频、音频播放的属性 134

6-5-5 设置视频对象的播放速度及播放范围 135

6-5-6 停止视频对象的播放 135

6-6 使用GIF动画 137

6-6-1 导入GIF动画 137

6-6-2 设置【GIF动画】图标的属性 138

6-7-1 导入Flash动画 139

6-7 使用Flash动画 139

6-7-2 设置Flash动画的属性 140

6-7-3 指定播放的帧 141

6-7-4 改变Flash的大小 142

6-8 使用QuickTime文件 143

6-8-1 获得QuickTime的版本 143

6-8-2 导入QuickTime文件 144

6-9 本章小结 145

6-10 本章练习 145

第7章 分支和循环的创建 147

7-1-2 设置【判断】图标属性 148

7-1 分支应用简介 148

7-1-1 创建分支路径 148

7-1-3 设置路径属性 150

7-2 分支结构的创建 151

7-2-1 顺序分支结构的创建 151

7-2-2 随机分支结构的创建 153

7-2-3 条件分支结构的创建 154

7-2-4 循环结构的创建 156

7-3 【判断】图标应用技巧 158

7-3-1 使用【判断】图标实现字符闪烁 158

7-3-2 执行单数分支 160

7-4 本章小结 161

7-5 本章练习 161

第8章 框架和导航 163

8-1 关于框架结构 164

8-1-1 【框架】图标属性设置 164

8-1-2 【框架】图标内部结构 164

8-1-3 【导航】图标的使用 165

8-2 建立【框架】图标结构 167

8-2-1 修改【框架】图标的结构 167

8-2-2 添加页面以完成浏览流程 168

8-2-3 利用【导航】图标实现跳转 169

8-3 设计框架结构的一些技巧 173

8-3-1 使用程序自动创建页面 173

8-3-2 框架结构的嵌套 174

8-3-3 循环播放的实现 175

8-3-4 控制循环播放 176

8-4 使用框架结构管理超级链接 177

8-4-1 创建文本风格 178

8-4-2 实现风格链接 180

8-5 本章小结 184

8-6 本章练习 184

第9章 变量、函数和表达式 185

9-1-1 在对话框中使用变量 186

9-1-2 在【计算】图标中使用变量和函数 186

9-1 变量和函数的使用场合 186

9-1-3 在其他图标中使用变量和函数 187

9-2 系统变量和自定义变量 188

9-2-1 系统变量的使用方法 188

9-2-2 自定义变量的使用 189

9-3 系统函数和自定义函数 190

9-3-1 系统函数的使用 190

9-3-2 使用自定义函数 192

9-4-1 Decision类型的变量 195

9-4 使用系统变量 195

9-4-2 File类型的变量 196

9-4-3 FrameWork类型的变量 197

9-4-4 General类型的变量 198

9-4-5 Icons类型的变量 198

9-4-6 Interaction类型的变量 199

9-4-7 Time类型的变量 201

9-5 使用系统函数 202

9-5-1 Character类型的函数 202

9-5-2 File类型的函数 203

9-5-3 Framework类型的函数 205

9-5-4 General类型的函数 207

9-5-5 Graphics类型的函数 208

9-5-6 Jump类型的函数 209

9-5-7 Authorware中的运算符 209

9-5-8 Authorware中的控制语句 210

9-6 本章小结 211

9-7 本章练习 212

第10章 知识对象 213

10-1 认识知识对象 214

10-2 使用Application知识对象创建应用程序 214

10-3 使用Login知识对象创建登录程序 220

10-4 使用Message Box知识对象创建标准对话框 222

10-5 使用Find CD Drive知识对象获得CD所在的盘符 226

10-6 使用Browse Folder Dialog知识对象选择文件路径 227

10-7 本章小结 229

10-8 本章练习 229

第11章 与其他文件的合作 231

11-1 OLE对象 232

11-1-1 启动Word 232

11-1-2 更改OLE对象的图标 234

11-1-3 函数控制OLE对象 235

11-2 播放MIDI音乐 237

11-3-1 在Windows系统下配置ODBC数据库 239

11-3 数据库操作 239

11-3-2 使用Authorware函数配置ODBC数据库 241

11-3-3 操作数据库 244

11-4 本章小结 246

11-5 本章练习 246

第12章 库和模块的使用 247

12-1 库的创建和使用 248

12-1-1 库的创建 248

12-1-2 认识库设计窗口 249

12-1-3 库的使用 251

12-1-4 库中图标的操作 252

12-2 链接的更新和识别 254

12-2-1 链接的更新 254

12-2-2 链接的识别 254

12-2-3 链接的恢复 256

12-3 模块的创建和使用 256

12-3-1 模块的创建 256

12-3-2 模块的使用 258

12-3-3 模块的转换 258

12-3-4 库和模块的区别 259

12-4 本章小结 259

12-5 本章练习 260

第13章 ActiveX控件的应用 261

13-1 ActiveX基础 262

13-1-1 ActiveX的基本原理 262

13-1-2 创建ActiveX控件的步骤 262

13-2 ActiveX控件的安装 263

13-2-1 ActiveX控件安装前的预备知识 263

13-2-2 安装、注册ActiveX控件的代码实例 265

13-2-3 ActiveX控件的使用 267

13-3-1 使用Calendar控件 268

13-3-2 使用Windows Media Player控件 268

13-3 ActiveX控件的应用举例 268

13-3-3 使用CommonDialog控件 272

13-3-4 用Microsoft Agent前的准备工作 277

13-3-5 使用Web Browser控件 282

13-4 本章小结 288

13-5 本章练习 289

第14章 文件的调试、打包和发布 291

14-1 文件的调试 292

14-1-1 使用标志旗 292

14-1-2 修改显示在演示窗口中的正文或图片 294

14-1-3 修改程序中的响应类型 294

14-1-5 跟踪窗口的使用 295

14-1-4 修改等待图标属性设置 295

14-2 设置文件的搜索路径 297

14-2-1 Authorware 6.0默认搜索路径 298

14-2-2 指定程序搜索的路径 298

14-3 文件的发行准备 299

14-3-1 文件发行要包含的文件 300

14-3-2 Xtras扩展文件 300

14-3-3 选择发行使用的载体 303

14-4 程序文件打包 304

14-5-1 一键发布简介 305

14-5 一键发布 305

14-4-2 库文件打包 305

14-4-1 程序文件打包 305

14-5-2 一键发布的方法 306

14-6 网络发布 309

14-6-1 网络发布的过程简介 309

14-6-2 网络打包文件 310

14-6-3 编辑映射文件 313

14-6-4 设计嵌入aam文件的HTML文件 314

14-6-5 上传文件 315

14-6-6 配置服务器 315

14-6-7 在服务器上安装Authorware Advanced Streamer 316

14-8 本章练习 317

14-7 本章小结 317

第15章 常见问题解答 319

15-1 桌面窗体控制 320

15-1-1 修改显示器的分辨率 320

15-1-2 将演示窗口之外变为黑色 321

15-1-3 取消窗口的菜单栏和标题栏 321

15-1-4 制作不规则窗体 322

15-1-5 将窗体在运行过程中置于桌面中央 326

15-2 系统控制 326

15-2-1 更改【等待】图标的按钮 326

15-2-2 更改可执行文件的图标 327

15-2-3 光盘自动运行 329

15-2-4 制作弹出菜单 330

15-3 其他问题 332

15-3-1 滚动文本 332

15-3-2 动画光标 333

15-4 本章小结 334

15-5 本章练习 334

附录 337

附录A Authorware 6.0菜单操作一览表 337

附录B Authorware 6.0系统变量一览表 343

附录C Authorware 6.0系统函数一览表 365

习题答案 411

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