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Flash MX小游戏时尚创作百例
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:网冠科技编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111109996
  • 页数:345 页
图书介绍:FLASH MX是当前最流行的三维动画制作软件之一,它广泛应用于网页动画、网络广告、多媒体等领域。本书通过讲解FLASH MX开发各种游戏的方法和技巧,全面展示了FLASH MX在游戏开发领域的强大功能。全书共分五篇:第一篇益智游戏;第二篇简单小游戏;第三篇弹球与小球游戏;第四篇鼠标游戏;第五篇综合游戏。本书可作为网页动画制作人员,多媒体爱好者学习用书。
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《Flash MX小游戏时尚创作百例》目录

第一篇 益智游戏 2

实例1 幸福小测试 2

实例2 蔬菜拼图 7

实例3 puzzle——符号按钮的制作 9

实例4 puzzle——程序主体 11

实例5 掷骰子 13

实例6 过五关——符号制作 16

实例7 过五关——程序主体 19

实例8 扫雷——符号制作 22

实例9 扫雷——Actions语句 25

实例10 抓小龟——符号制作 29

实例11 抓小龟——Actions语句应用 32

实例12 抓小龟——舞台制作 35

实例13 拼五官——符号制作 38

实例14 拼五官——Acitons语句应用 41

实例15 拼五官——最终舞台制作 45

实例16 神奇面板——符号制作 48

实例17 神奇面板——鼠标响应 51

实例18 神奇面板——Actions语句 54

实例19 拼图游戏 60

实例20 跳跳棋——符号的制作 64

实例21 跳跳棋——Actions语句应用 67

实例22 跳跳棋——舞台设计 70

实例23 小精灵——符号制作 73

实例24 小精灵——矢量图形的绘制 76

实例25 小精灵——主动画的制作 79

第二篇 简单小游戏 83

实例26 吃苹果的小蛇——符号制作 83

实例27 吃苹果的小蛇——舞台制作 86

实例28 吃苹果的小蛇——Actions的应用 89

实例29 熟透的苹果——符号制作 91

实例30 熟透的苹果——舞台制作 93

实例31 太空飞船——符号制作 95

实例32 太空飞船——Actions的应用 98

实例33 太空飞船——动画主体 100

实例34 方块绘图 104

实例35 爬行的蛇——符号制作 106

实例36 爬行的蛇——Actions的应用 109

实例37 智商测试——符号制作 111

实例38 智商测试——Actions的应用 117

实例39 智商测试——主动画的制作 121

实例40 爬网的虫子——符号制作 126

实例41 爬网的虫子——Actions的应用 128

实例42 爬网的虫子——舞台效果 130

实例43 扔小球——符号制作 133

实例44 扔小球——Actions的应用 135

实例45 跳伞游戏——符号制作 137

实例46 跳伞游戏——Actions的应用 141

实例47 飞机射击游戏——符号制作 144

实例48 飞机射击游戏——Actions语句 147

实例49 飞机射击游戏——舞台设计 151

实例50 怕鼠标的小球 157

第三篇 弹球与小球游戏 157

实例51 飞舞的小球 159

实例52 神秘台球 161

实例53 碰碰球——符号制作 164

实例54 碰碰球——程序主体 167

实例55 挡板与小球——符号制作 169

实例56 挡板与小球——Actions的制作 173

实例57 挡板与小球——舞台制作 176

实例58 打砖块游戏——符号制作 178

实例59 打砖块游戏——Actions制作 184

实例60 打砖块游戏——舞台制作 189

第四篇 鼠标游戏 194

实例61 打苍蝇——符号制作 194

实例62 打苍蝇——Actions的应用 196

实例63 打苍蝇——主体设计 198

实例64 射击木瓜——符号制作 200

实例65 射击木瓜——Actions的应用 203

实例66 射击木瓜——主体设计 206

实例67 神秘的微笑——符号制作 209

实例68 神秘的微笑——Actions的应用 212

实例69 神秘的微笑——主体制作 215

实例70 喜欢鼠标的虫子——符号制作 217

实例71 喜欢鼠标的虫子——Actions的应用 220

实例72 喜欢鼠标的虫子——主体制作 223

实例73 鼠标黑洞 226

实例74 眼睛乱转 229

实例75 文字飞舞——符号制作 234

第五篇 综合游戏 234

实例76 文字飞舞——Actions的制作 237

实例77 打地鼠——符号制作 240

实例78 打地鼠——Actions的应用 243

实例79 打地鼠——主动画的制作 246

实例80 螃蟹赛跑——符号制作 249

实例81 螃蟹赛跑——Actions的应用 253

实例82 螃蟹赛跑——主动画的制作 257

实例83 打靶游戏——符号制作 260

实例84 打靶游戏——Actions的制作 263

实例85 打靶游戏——主动画的制作 267

实例86 猜小球——符号制作 270

实例87 猜小球——Actions的制作 274

实例88 猜小球——主动画的制作 279

实例89 俄罗斯方块——符号制作 285

实例90 俄罗斯方块——Actions的制作 291

实例91 俄罗斯方块——主动画的制作 296

实例92 打鸭子——符号制作 300

实例93 打鸭子——Actions的应用 306

实例94 打鸭子——主动画的制作 313

实例95 老鼠和大象——符号制作 319

实例96 老鼠和大象——Actions的应用 323

实例97 老鼠和大象——主动画的制作 327

实例98 跳舞婴儿——符号制作 332

实例99 跳舞婴儿——Actions的制作 337

实例100 跳舞婴儿——主动画的制作 343

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