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人月神话
人月神话

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经济

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)弗雷德里克·布鲁克斯(Frederick P. Brooks,Jr.)著;汪颖译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7302059322
  • 页数:369 页
图书介绍:作者为人们管理复杂项目提供了颇具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,也有大量的软件工程实践。书中的内容来自布鲁克斯在IBM公司System 360家族和OS 360中的项目管理经验。初版的20年后,布鲁克斯重新审视了他原先的观点,增加了一些新的想法和建议。新增加的章节包括:原著中一些核心观点的精华;在经过了一个时代以后,Brooks博士对原先观点新的认识;1986年的经典文章《没有银弹》;对1986年所下论断(在10年内不会出现银弹)现在的认识。
《人月神话》目录
标签:神话

《软件管理与软件工程译丛》编委会名单 1

第1章 焦油坑 1

策划人语 3

编程系统产品 4

神品——代序 7

职业的乐趣 7

职业的苦恼 9

20周年纪念版序言 11

第2章 人月神话 13

第1版序言 15

乐观主义 16

人月 19

系统测试 23

空泛的估算 24

重复产生的进度灾难 25

第3章 外科手术队伍 31

问题 34

Mills的建议 36

如何运作 40

团队的扩建 42

第4章 贵族专制、民主政治和系统设计 45

概念的完整性 48

获得概念的完整性 49

贵族专制统治和民主政治 51

在等待时,实现人员应该做什么 55

第5章 画蛇添足 59

结构师的交互准则和机制 62

自律——开发第二个系统所带来的后果 63

第6章 贯彻执行 69

文档化的规格说明——手册 72

形式化定义 74

会议和大会 77

直接整合 77

多重实现 80

电话日志 81

产品测试 81

第7章 为什么巴比伦塔会失败 83

巴比伦塔的管理教训 87

大型编程项目中的交流 88

项目工作手册 89

大型编程项目的组织架构 93

第8章 胸有成竹 101

Portman的数据 106

Aron的数据 106

Harr的数据 107

OS/360的数据 109

Corbato的数据 110

第9章 削足适履 113

作为成本的程序空间 116

规模控制 117

空间技能 119

数据的表现形式是编程的根本 121

第10章 提纲挈领 123

计算机产品的文档 126

大学科系的文档 128

软件项目的文档 129

为什么要有正式的文档 130

第11章 未雨绸缪 133

试验性工厂和增大规模 136

惟一不变的就是变化本身 137

为变更计划系统 138

为变更计划组织架构 139

前进两步,后退一步 142

前进一步,后退一步 144

第12章 干将莫邪 147

目标机器 151

辅助机器和数据服务 154

高级语言和交互式编程 158

第13章 整体部分 163

剔除bug的设计 166

构件单元调试 169

系统集成调试 173

第14章 祸起萧墙 179

里程碑还是沉重的负担 182

“其他的部分反正会落后” 184

地毯的下面 185

第15章 另外一面 191

需要什么样的文档 195

流程图 198

自文档化的程序 203

第16章 没有银弹——软件工程中的根本和次要问题 209

摘要 212

介绍 213

是否一定那么困难呢? ——根本困难 214

以往解决次要困难的一些突破 220

银弹的希望 222

针对概念上根本问题的颇具前途的方法 232

第17章 再论“没有银弹” 243

人狼和其他恐怖传说 246

存在着银弹——就在这里! 246

含糊的表达将会导致误解 247

Harel的分析 251

Jones的观点——质量带来生产率 258

那么,生产率的情形如何 259

面向对象编程——这颗铜质子弹可以吗 261

重用的情况怎样 263

学习大量的词汇——对软件重用的一个可预见,但还没有被预言的问题 267

子弹的本质——形势没有发生改变 268

第18章 《人月神话》的观点:是与非 271

第1章 焦油坑 274

第2章 人月神话 275

第3章 外科手术队伍 277

第4章 贵族专制、民主政治和系统设计 278

第5章 画蛇添足 279

第6章 贯彻执行 280

第7章 为什么巴比伦塔会失败 281

第8章 胸有成竹 283

第9章 削足适履 284

第10章 提纲挈领 286

第11章 未雨绸缪 288

第12章 干将莫邪 291

第13章 整体部分 294

第14章 祸起萧墙 296

第15章 另外一面 298

第1版结束语 300

第19章 20年后的《人月神话》 301

为什么要出版20周年纪念版本 304

核心观点——概念完整性和结构师 306

开发第二个系统所引起的后果——盲目的功能和频率猜测 308

图形界面的成功 311

没有构建舍弃原型——瀑布模型是错误的! 317

增量开发模型更佳——渐进地精化 320

关于信息隐藏,Parnas是正确的,我是错误的 325

人月到底有多少神话色彩?Boehm的模型和数据 327

人就是一切(或者说,几乎是一切) 330

放弃权力的力量 332

最令人惊讶的新事物是什么?数百万的计算机 334

全新的软件产业——塑料薄膜包装的成品软件 338

买来开发——使用塑料包装的成品软件包作为构件 340

软件工程的状态和未来 343

结束语:令人向往、激动人心和充满乐趣的50年 346

注解与参考文献 349

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