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AutoCAD 2000服装设计
AutoCAD 2000服装设计

AutoCAD 2000服装设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张皋鹏编写
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7980007603
  • 页数:310 页
图书介绍:
《AutoCAD 2000服装设计》目录

第0章 绪论 1

0.1 AutoCAD简介 1

0.2 本书的内容 1

0.3 AutoCAD2000在服装设计中的应用 1

0.4 排版格式 5

0.4.1 基础部分的编写方式 5

0.4.2 应用部分的编写方式 6

第1章 AutoCAD2000入门 8

1.1 运行AutoCAD2000的条件 8

1.2 安装AutoCAD2000 8

1.3 启动AutoCAD2000 14

1.3.1 启动AutoCADD2000 14

1.3.2 启动 对话框 14

1.3.3 创建样板 17

1.4 理解AutoCAD2000界面 18

1.5.1 通信设备 19

1.5 与AutoCAD2000的通信方式 19

1.5.2 通信手段 20

1.5.3 通信中介 22

1.6 打开图形 24

1.6.1 在AutoCAD外打开图形 24

1.6.2 在AutoCAD2000中打开图形 24

1.6.3 打开多个图形作业 24

1.7 刷新屏幕显示 25

1.8.2 使用 重做 命令 26

1.8 修正错误 26

1.8.1 使用 放弃 命令 26

1.9 存储图形 27

1.10 关闭图形 27

1.11 退出AutoCAD 28

第2章 设置绘图环境 29

2.1 设置图形单位 29

2.2.1 使用笛卡尔坐标系和极坐标系 30

2.2 使用坐标系 30

2.3 设置图形界限 32

2.2.2 显示当前光标位置的坐像 32

2.4 修改AutoCAD环境 33

2.4.1 启动 选项 对话框 33

2.4.2 指定搜索路径、文件名和文件位置 33

2.4.3 配置AutoCAD显示 35

2.4.4 打开和保存图形 36

2.4.5 控制打印特性 36

2.4.6 控制系统选项 37

2.4.7 设置用户系统配置 38

2.4.8 设置草图特性 38

2.4.9 修改选择选项 39

2.4.10 创建配置 39

2.4.11 优化性能 40

2.5 查看和更新图形属件 42

3.1.1 使用 直线 命令 44

第3章 创建对象 44

3.1 绘制直线条 44

3.1.2 使用 多线 命令 45

3.2 绘制曲线对象 47

3.2.1 使用 圆弧 命令 48

3.2.2 使用 多段线 命令 51

3.2.3 使用 样条曲线 命令 57

3.3 绘制图形 59

3.3.1 使用 矩形 命令 59

3.3.2 使用 正多边形 命令 61

3.3.3 使用 圆 命令 63

3.3.4 使用 椭圆 命令 65

3.3.5 使用 圆环 命令 67

3.4 创建点对象 68

3.4.1 点的样式和尺寸的设置 68

3.4.2 创建点实体 69

3.5 使用 实体填充 命令 70

3.6 创建面域 71

3.6.1 通过选择对象创建面域 71

3.6.2 用边界创建面域 72

3.7 图案填充区域 72

3.7.1 使用 BHATCH 命令 72

3.7.2 使用 HATCH 命令 76

第4章 精确绘图 79

4.1 设置捕捉和栅格对齐方式 79

4.2 正交绘图模式的设置 80

4.3 捕捉对象上的几何点 80

4.3.1 单点对象捕捉 81

4.3.2 设置 执行对象捕捉 84

4.3.3 改变对象捕捉标识 85

4.4 使用 自动追踪 85

4.4.2 修改极轴追踪设置 86

4.4.1 沿极轴角追踪 86

4.4.3 追踪对象上的点 87

4.4.4 修改对象捕捉追踪设置 87

4.4.5 修改自动追踪设置 87

4.5 定距等分和定数等分 88

4.5.1 使用 定距等分 命令 88

4.5.2 使用 定数等分 命令 89

4.6 绘制构造线 90

4.6.1 使用 构造线 命令 90

4.6.2 使用 射线 命令 92

4.7 计算点和值 92

4.7.1 计算表达式 92

4.7.2 使用 点坐标 命令 93

4.8 计算距离和角度 93

4.9.1 计算已定义区域的面积 94

4.9.2 计算对象的面积 94

4.9 计算面积和周长 94

4.9.3 增加或删减面积 95

4.10 查询信息 96

第5章 控制图形显示 98

5.1 缩放和平移视图 98

5.1.1 使用 缩放 命令 98

5.1.2 使用 平移 命令 101

5.2 使用鸟瞰视图 101

5.2.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口 102

5.2.2 鸟瞰视图的使用方法 102

5.3 使用命名视图 103

5.4 使用平铺视口 105

5.4.1 视口 对话框的设置 105

5.4.2 平铺视窗的应用 106

5.5.1 填充的开启和关闭 107

5.5.2 线宽显示的控制 107

5.5 打开或关闭可见元素 107

5.5.3 文字显示控制 108

5.5.4 点标记 108

5.5.5 选择内容亮显 109

第6章 编辑方法 110

6.1 选择对象 110

6.1.1 使用选择窗口 110

6.1.2 使用选择栏 111

6.1.5 过滤选择集 112

6.1.3 选择相邻对象 112

6.1.4 自定义对象选择 112

6.2 从选择集中删除对象 115

6.3 使用编组 115

6.4 使用夹点编辑 117

6.5 复制对象 119

6.5.1 使用 复制 命令 119

6.5.2 利用剪贴板复制 120

6.5.3 使用 偏移 命令 121

6.5.4 使用 镜像 命令 123

6.5.5 使用 阵列 命令 124

6.6 改变对象的方位 126

6.6.1 使用 移动 命令 126

6.6.2 使用 旋转 命令 127

6.6.3 使用 对齐 命令 129

6.7 删除对象 131

6.8 调整对象尺寸 131

6.8.1 使用 拉伸 命令 131

6.8.2 使用 比例 命令 132

6.8.3 使用 延仰 命令 133

6.8.4 使用 拉长 命令 135

6.9 剪辑对象 137

6.9.1 使用 修剪 命令 137

6.9.2 使用 打断 命令 139

6.9.3 使用 分解 命令 140

6.9.4 使用 倒角 命令 141

6.9.5 使用 圆角 命令 143

6.10 编辑多段线 144

第7章 使用图层和对象特性 151

7.1 使用图层 151

7.1.1 使用图层管理器 151

7.1.2 使用对象特性工具栏 154

7.1.3 使用 特性 窗口 159

7.2 设置对象特性 161

7.2.1 使用颜色 161

7.2.2 使用线型 162

7.2.3 使用线宽 164

第8章 使用文字和图块 166

8.1 使用单行文字 166

8.1.1 使用 单行文字 命令 166

8.1.2 编辑单行文字 170

8.2 使用多行文字 171

8.3 处理文字样式 177

8.4 使用块 179

8.4.1 创建块 180

8.4.2 将块对象写入新图形文件 181

8.4.3 插入 块 183

第9章 创建标注 186

9.1 标注的概念 186

9.2 创建线件尺寸标注 188

9.3 创建对齐线性标注 190

9.4 创建坐标点标注 191

9.5 创建圆和圆弧的半径标注 193

9.6 创建圆和圆弧的直径标注 194

9.7 创建角度标注 195

9.8 创建基线标注 197

9.9 创建连续标注 198

9.10 创建引线标注 199

9.12 标注多个对象 201

9.11 创建圆心标记和中心线 201

9.13 设置标注样式 202

9.13.1 启动 标注样式管理器 203

9.13.2 使用 标注样式管理器 203

9.13.3 使用 修改标注样式 对话框 203

第10章 服装效果图及织物纹样设计 207

10.1 创建人体素描图 207

10.1.1 绘制人体的基本框架图 207

10.1.2 调整人体姿势 208

10.1.3 绘制完整的人体素描 208

10.1.4 人体素描图的修改 209

10.2 绘制服装效果图 210

10.2.1 服装立体设计图 211

10.2.2 服装平展图 212

10.2.3 创建服装款式库 212

10.3 织物纹样设计 213

11.1 女装上身原型的绘制 215

第11章 服装原型绘制 215

11.1.1 女装上身原型的数学模型 216

11.1.2 绘制女装上身原型 216

11.2 女装袖原型的绘制 220

11.2.1 女装袖原型的数学模型 220

11.2.2 绘制女装袖原型 220

11.3.1 女装裙原型的数学模型 223

11.3.2 绘制女装裙原型 223

11.3 绘制女装裙原型 223

第12章 服装的省道设计 226

12.1 旋转省道 226

12.1.1 省道的旋转 226

12.1.2 省道的分解与合并 229

12.2 并列省道的设计 232

12.3 省道的平行移动 234

12.4 特殊省道设计 235

13.1 通过省道变化设计宽松量 238

第13章 服装宽松量的设计 238

13.2 通过切割展开设计宽松量 241

13.2.1 放射状切割展开 241

13.2.2 平行切割展开 246

13.3 修改结构线设计宽松量 250

第14章 服装结构线的设计 252

14.1 造型结构线的设计 252

14.2 非造型结构线的设计 255

14.3 结构线的分解与合并 257

14.4 综合性设计 262

第15章 服装领口线及衣领的设计 265

15.1 服装领口线的设计 265

15.2 衣领的设计 268

15.2.1 衣领原型的制作 269

15.2.2 立领的设计 269

15.2.3 平领的设计 270

15.2.4 翻领的设计 271

15.2.5 连衣领的设计 272

第16章 服装辅件的设计 276

16.1 服装开合装置的设计 276

16.2 服装贴边及衬里的设计 279

16.2.1 服装贴边的设计 279

16.2.2 衬里的设计 283

16.3 口袋、袋盖及其它细部件的设计 284

16.3.1 口袋及袋盖的设计 284

16.3.2 腰带的设计 285

第17章 由结构图到服装纸样 287

17.1 服装结构图的修整与完善 287

17.1.1 结构线的圆滑与平整 287

17.1.2 省道的结构处理 288

17.1.3 碎褶底端口的结构处理 291

17.1.4 褶裥底端口的结构处理 292

17.2 服装缝容量的设计 293

17.3.1 服装纸样标示符的创建与应用 295

17.3 服装纸样的标注 295

17.3.2 服装纸样中的文字标注 297

第18章 服装纸样的放缩与排料 298

18.1 纸样放缩原理 298

18.2 女装原型的区域划分及放缩量的分配 298

18.2.1 女装上身原型的分区及缩放量的分配 298

18.2.2 女装袖原型的分区及缩放量的分配 300

18.2.3 女装裙原型的分区及缩放量的分配 301

18.3 女装原型的放缩 302

18.3.1 前衣身原型的放缩 302

18.3.2 袖原型的缩放 304

18.3.3 裙原型的放缩 306

18.4 服装纸样的排料 307

18.4.1 排料图样的准备 308

18.4.2 服装纸样的排料 308

18.4.3 计算排料使用面积和使用率 309

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