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Visual FoxPro 3.0编程捷径与范例
Visual FoxPro 3.0编程捷径与范例

Visual FoxPro 3.0编程捷径与范例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:18 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Whil Hentzen著;王潜等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7505334042
  • 页数:629 页
图书介绍:(美)WhilHentzen著;王潜等译.VisualFoxPro3.0编程捷径与范例.北京:电子工业出版社
《Visual FoxPro 3.0编程捷径与范例》目录

目 录 3

第一篇交互式Visual FoxPro 3

第一章Visual FoxPro的安装 3

1.1安装 3

9.1.2选择字段 (1 4

1.2启动Visual FoxPro 4

1.2.1 REG.DAT 6

1.2.2选项 6

1.2.3 CONFIG.FPW 12

1.2.4 DEFAULT.FKY 15

2.1 Windows 17

第二章Visual FoxPro界面 17

2.2工具条 20

2.3定制工具条 23

2.4工具提示 24

2.5菜单 24

2.6控制 26

2.7 页面分类框 27

2.8展开与折叠按钮 27

2.9摁钉(pushpins) 29

2.10文本框 30

2.11编辑框 30

2.12命令按钮 31

2.13选项按钮组 31

2.14复选框 31

2.15组合框 31

2.16列表框 31

2.17微调控制器 31

2.18 Visual FoxPro的界面 33

2.19设置Visual FoxPro界面 33

3.1 FoxPro的源头 36

第三章Xbase的简史 36

3.2技术的进化 38

第四章关系模型 41

4.1样例 42

4.2使样例与关系模型相一致 44

第五章Visual FoxPro数据结构 50

5.1表 50

5.2字段 51

13.3.1配置Editor使其满足你的需要 (1 51

13.3.3在程序执行当中控制Visual FoxPro的行为 (1 52

5.3 NULL(空值) 52

5.4索引 53

5.6数据库 56

5.5索引和快速查询 56

5.7.MEM文件 57

5.8 其它FoxPro文件 57

第六章表的操作 59

6.1访问一个现有的表 59

6.2独占与共享使用 60

6.3访问多个表 60

6.4查看表的内容 61

6.5指定记录的顺序 65

6.6建立索引 66

6.7创建表与修改现有表的结构 67

6.8设置过滤器 69

7.2访问多个数据库 70

7.1访问现有的数据库 70

第七章数据库的操作 70

7.3查看数据库的内容 71

7.4使用数据库设计器 73

7.4.1在数据库设计器窗口中操作表窗口 73

7.4.2向数据库中添加表 74

7.4.3关闭数据库 75

7.4.5对数据库中表的处理 76

7.4.4创建数据库 76

7.4.6 Visual FoxPro的数据字典 77

7.5创建固定关系 78

7.5.1删除固定关系 79

7.6 以编程的形式创建表 79

7.6.1表级子句 81

7.6.2字段级子句 83

7.7 用编程的方式修改表和数据字典的信息 85

8.1 基本的SELECT语法 88

第八章查询 88

8.2字段列表 89

8.3记录子集 91

8.4合计函数 94

8.5小计 95

8.5.1多表选取 96

8.5.2外部连接 97

8.6控制结果集:目标 99

8.7 控制结果集:ORDER BY 100

8.8控制结果集:DISTINCT 101

8.9 控制结果集:HAVING 102

9.1建立一个查询 103

9.1.1 Query Designer界面 103

第九章查询设计器 103

9.2运行查询 105

9.3 建立复杂的字段表达式及使用合计函数 105

9.4交叉表 106

9.5添加及删除表 106

9.6选择判定标准 108

9.6.1排序 109

9.6.2分组 109

9.6.3显示当前SQL 109

9.6.4表视图 111

9.7 对Query Designer的限制 111

9.6.5查询目标 111

第十章查找特定数据及表中移动 113

10.1 SKIP命令 113

10.2 BOF()、EOF()和影子记录(phantom record) 114

10.2.1 BOF() 114

10.2.2 EOF() 114

10.3 GO命令 116

10.4 SEEK命令 116

10.5 LOCATE命令 117

第十一章修改数据 119

11.1交互式添加记录 119

11.2 以编程的形式添加记录 119

11.2.1 APPEND BLANK/GATHER命令 119

11.2.2 SQL1NSERT命令 121

11.3从另外的源添加一批数据 122

11.4交互式删除记录 123

11.5 以程序的方式删除记录 123

11.6处理已被删除的记录:重新调用及清理 124

11.7交互式编辑记录 126

11.8用编程的方式编辑记录 126

11.8.1 FoxPro 2.x的解决办法 126

11.8.2 Visual FoxPro的多用户机制 127

11.8.3 OLDVAL、CURVAL及EVAL函数 128

11.8.4 存贮及TABLEUPDATE()函数 130

11.8.5 TABLEREVERT()函数 132

11.8.6修改不同的字段 132

11.8.7 表缓存(TABLE BUFFERING) 133

11.9结论 134

12.1建立文件卡视图关系 135

第十二章在表之间建立关系 135

12.2建立查找视图关系 142

第二篇Xbase编程示例 147

第十三章建立程序 147

13.1利用Editor(编辑器)建立文件 147

13.2编译及运行程序 149

13.3 配置Visual FoxPro以适合编程需要 150

13.3.2编辑文本时的选择 151

13.4 Visual FoxPro应用程序的结构 154

14.1命令 156

第十四章命令、变量、运算符、函数和表达式 156

14.2变量 160

14.2.1命名约定 163

14.2.2作用范围 163

14.3运算符 166

14.4函数 166

14.5表达式 167

第十五章函数 169

15.1确定表达式的数据类型 169

15.2数字与字符串之间的转换函数 170

15.3日期转换函数 171

15.4 日时(Date Time)转换函数 172

15.6逻辑转换函数 173

15.5货币转换函数 173

15.7串函数 174

15.8数组函数 178

15.8.1数组操作函数 178

15.8.2其它的数组函数 181

15.9后记 181

第十六章逻辑结构 182

16.1 IF/ELSE/ENDIF 182

16.2 DO CASE/OTHERWISE/ENDCASE 183

16.3 FOR/ENDFOR 184

16.4 DO WHILE/ENDDO 187

16.5 SCAN/ENDSCAN 187

16.6向可怕的逻辑结构告别 191

17.1 UDF放到哪里 192

17.2 向UDF传送一个参数 192

第十七章用户自定义函数 192

17.3 UDF的调用和返回的值 193

17.4构造稳定的UDF 195

17.5制做UDF“黑箱(black box)” 200

第十八章调试工具 202

18.1 Suspend/Resume 203

18.2 View窗口 203

18.3 Debug窗口 203

18.4 Trace窗口 204

第三篇 Visual FoxPro工具 209

第十九章项目管理器 209

19.1快步上路 209

19.2.1 Project Manager对话框 210

19.2深入现场实践Project Manager 210

19.2.2 Project菜单 213

19.3提示与技巧 214

第二十章数据库设计器 217

20.1快步上路 217

20.2现场实践Database Designet 222

20.2.1 Database Designer快捷菜单 222

20.2.2 Table快捷菜单 225

20.2.3 Relationship快捷菜单 228

20.2.4 Database菜单 228

20.3提示与技巧 230

20.3.1 Visual FoxPro表结构 230

20.3.2创建关键字 230

20.3.3典型问题 231

21.1快步上路 232

第二十一章菜单设计器 232

21.2现场实践Menu Designer 234

21.2.1 MenuDesigner对话框 234

21.2.2 Menu下拉菜单 238

21.2.3 View下拉菜单 239

21.2.4菜单生成过程 243

21.3提示与技巧 243

第二十二章表单设计器 247

22.1总体概述 247

22.2术语和工具 248

22.3快步上路 250

22.3.1创建和运行一个表单 250

22.3.2将表单与用户输入集成到一起 253

22.3.3从表单中控制表单对象 256

22.3.4将表单和数据集成到一起 259

22.3.5在一个表单中处理多个表 263

22.3.6创建一个One-To-Many(一对多)的表单 266

22.3.7创建一个表单集(多个表单) 267

22.4现场实践Form Designer 270

22.4.1 Properties窗口 271

22.4.2 Code窗口 272

22.4.3 Form Designer工具条 273

22.4.4 Forx Controls工具条 273

22.4.5 Color Palette工具条 274

22.4.6 Layout工具条 274

22.4.7菜单 274

22.4.8引用对象 276

22.5提示与技巧 281

23.1快步上路 283

第二十三章控制 283

23.1.1公共特性 284

23.1.2公共事件 286

23.1.3事件触发 286

23.2现场实践每一种控制 287

23.2.1触发动作的控制 287

23.2.2 VisualDelineators(直观绘制器) 293

23.2.3数据控制 295

23.2.4其它的表单控制工具条图标 315

24.1快步上路 317

24.2 简单的“快速报表” 317

第二十四章报表设计器和标牌设计器 317

24.3使用多张表 319

24.4使用报表变量 324

24.5现场实践Report Designer 327

24.5.1 Report Designer窗口 327

24.5.2 Report Controls工具条 328

24.5.3 Layout Controls工具条 328

24.5.4 Color Palette工具条 329

24.5.5 Report菜单 329

24.5.6 View菜单 330

24.6现场实践Label Designer 331

24.6.1 LabelDesigner窗口 331

24.7提示与技巧 331

25.1.1 创建一个本地视图 333

25.1快步上路 333

第二十五章视图设计器 333

25.1.2创建一个远程视图 335

25.2现场实践View Designer 337

25.2.1 View菜单 337

25.2.2 Query菜单 338

第二十六章类设计器和类浏览器 341

26.1 面向对象程序设计的快速入门 342

26.1.1原始表单和控制对象 343

26.1.2从初始版本中继承 343

26.1.3创建你自己的初始版本 344

26.1.4OOP术语 344

26.1.5不可视类 345

26.1.6 OOP放在Visual FoxPro中的什么地方 347

26.2.1创建你自己的表单基类 348

26.1.7在现实应用系统中的生产率 348

26.2快步上路 348

26.2.2创建表单子类 351

26.2.3在Visual FoxPro中登记表单类 351

26.2.4把定制的图标附着到一个已登记注册的类上 353

26.2.5从表单子类出发创建表单 354

26.2.6修改一个表单类 355

26.2.7创建你自己的控制基类 356

26.2.8从你的基类出发创建控制子类 356

26.2.9登记你的控制基类 357

26.2.10从你的基类或子类出发把控制放入表单 357

26.2.11控制类和容器类 357

26.2.12创建一个不可视类 358

26.2.13增加你自己的属性和方法 359

26.2.14考察一个类库的内容 362

26.2.15属性和方法的层次体系 362

26.3现场实践Class Designer 363

26.4现场实践Class Browser 364

26.4.1安装Class Browser 364

26.4.2使用Class Browser 364

第四篇 创建Visual FoxPro应用程序 369

第二十七章开发功能规范的过程 369

27.1应用程序的开发周期 371

27.2电话联系 371

27.3销售商谈 374

27.3.1审查现有应用软件 376

27.3.3缔约书 378

27.3.2你能给我一个棒球场的价格吗 378

27.4功能规范 380

第二十八章定制开发环境 382

28.1几个错误的开端 382

28.2开发者的环境需求 384

28.3驱动器分配 385

28.4根目录的内容 387

28.5应用程序目录的内容 388

28.6优化开发环境 389

第二十九章设置菜单和事件处理程序 394

29.1确定菜单风格 395

29.1.1以功能为中心的菜单风格 395

29.1.2 FILE/EDIT/DATA/REPORTS/UTILITIES/HELP 396

29.1.3以文档为中心的菜单风格 396

29.1.4 伪面向对象(PSEUDO-OBJECT-ORIENTED)菜单系统 397

29.2 用户和开发者的菜单 398

29.3时间与付帐及跟踪系统(TABETS)菜单结构 399

29.3.1 File 399

29.3.2 Edit 400

29.3.3 Record 400

29.3.4 Tools 401

29.3.5 1eveloper 401

29.3.6 Window 402

29.3.7 Help 402

29.4具有非常简单事件循环的菜单 402

29.4.1创建并运行一个具有非常简单事件循环的菜单 402

29.5 Visual FoxPro事件处理程序 411

29.6给程序框架添加功能 411

29.7.2创建非可视类 413

29.7 利用Visual FoxPro的面向对象功能 413

29.7.1快速复习非可视类 413

29.7.3实现非可视类 420

29.7.4增强非可视类 425

29.7.5创建应用程序层的非可视类 428

29.7.6开始习惯于非可视类中的方法和属性 431

29.8真正的菜单对象 432

第三十章建立应用程序的基础 433

30.1表单类型 434

30.2做好准备—创建自己的类库 435

30.2.1创建BASECTR L.VCX控制类库 435

30.2.2创建自己的控制类库 435

30.2.3创建BASEFORM.VCX表单类库 438

30.2.4 由基类来创建一个真实的表单 445

30.2.5幕后正在发生什么 446

30. 3代码放在何处 449

30.3.1创建一个具有启动部件的项目 449

30.3.2创建具有自己方法的表单 450

30.3.3创建文件打开表单 455

30.3.4总结 457

30.4创建表单并将其连接到工具条上 458

30.4.1将表单名放到窗口菜单上 458

30.4.2创建工具条类 460

30.4.3 在BASECTRL中创建新的控制类 460

30.4.4创建基工具条类 462

30.4.5让工具条和应用程序一起运行 466

30.5.1 除去命令按钮 467

30.5 除去表单上的命令按钮并使用工具条的一个拷贝 467

30.5.2创建一个实例处理程序 468

30.5.3使工具条自动泊留 470

30.5.4运行应用程序 470

30.6小结 471

第三十一章创建表单 472

31.1使数据处理功能更强 472

31.1.1数据处理的回顾 472

31.1.2以最佳的方式处理错误 473

31.2通用的Add方法 484

31.2.1 INCRID()--主关键字增加方法 485

31.2.2 ADD()方法 489

31.3 通用的删除方法 489

31.4雇员表单(轻松自如) 490

31.5.1 ITLOOK查询表 491

31.5用户表单(简单查询) 491

31.5.2利用下拉式列表框查询 493

31.5.3利用选择列表查询 494

31.6通用的选择列表 498

31.7项目表单(温故而知新) 504

31.8简单的Customer表单 505

31.9复杂的Customer表单 509

31.10时间项表单 512

第三十二章报表 516

32.1一对多报表 516

32.2一对多及多对多报表 518

32.3 Report Designer的限制 521

33.1设置源程序 525

第三十三章完成应用程序 525

33.2余下的零星事 527

33.2.1对_SCREEN.ACTIVEFORM的检测:问题 527

33.2.2解决办法 527

33.2.3使RECORD菜单组变暗:问题 528

33.2.4解决办法 528

33.2.5重新恢复被用户关闭的工具条:问题 529

33.2.6解决办法 530

33.2.7另一种选择 531

33.2.8没有选择选项时,FileOpen表单将遭破坏:问题 532

33.2.9解决办法 532

33.3处理开发目录结构 533

33.3.1设置所需路径 535

33.3.2使用多种数据集 544

33.4一般性查询表单 546

33.5下一个目标 550

33.5.1 去寻求更多的帮助 550

33.5.2避免重起炉灶 551

第五篇高级论题 557

第三十四章表单创建过程自动化:构造器 557

34.1 Visual FoxPro的构造器技术 557

34.2建立你自己的构造器 559

34.3 同时修改多个控制 560

34.4 以交互方式修改多个属性 562

34.5修改控制的类 565

34.6构造器登记注册表 572

35.1.1缺少的特性 574

35.1数据字典需求 574

第三十五章扩展数据字典 574

35.1.2可能的解决方案 575

35.1.3两种有效的扩展方法 576

35.2 使用EDC扩展Visual FoxPro数据库容器 577

35.2.1 启动并运行EDC 577

35.2.2创建EDC类库 578

35.2.3 EDC的结构 578

35.2.4作为EDC的开始:所用的最新ID 580

35.2.5 Input Mask(输入掩码) 581

35.2.6使用具有一个重建索引实用程序的EDC 586

35.2.7结论 591

35.3使用DBCX扩展Visual FoxPro数据库容器 591

35.4扩展DBC:结论 592

36.1什么是客户/服务器 593

第三十六章客户/服务器应用系统 593

36.2 Vi8ual FoxPro的客户/服务器范例如何工作 594

36.3如何访问服务器的数据 595

36.4问题 599

第三十七章与外部世界通信:OLE 602

37.1 OLE控制 602

37.1.1 访问OLE控制 603

37.1.2 MSOUTLINE 604

37.1.3 Graphics Server 607

37.2 OLE自动化 612

附录A: 协议书、附件及功能规范 614

A.1协议书 614

A.2协议书的附件 617

A.3功能规范 620

A.4功能规范的部分内容 621

A.4.1总则 621

A.4.2特定的功能 621

A.4.3文件的结构 622

A.4.4环境 622

A.4.5安装 623

A.4.6 目录结构 623

A.4.7原始数据 623

A.4.8主菜单 623

A.4.9控制 625

A.4.10应用程序屏幕 626

附录B: 关于本书的附随磁盘 628

B.1 重要的说明 628

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