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Windows 95 Visual Basic编程指导 第4版
Windows 95 Visual Basic编程指导 第4版

Windows 95 Visual Basic编程指导 第4版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:19 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(P.诺顿)Peter Norton等著;史元春,苗原译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7302029326
  • 页数:674 页
图书介绍:
《Windows 95 Visual Basic编程指导 第4版》目录
标签:编程 指导

第1章Visual Basic和Windows编程 1

1.1 引言 1

1.2 Windows环境的演化 1

目 录 1

1.3 Basic和VisualBasic的历史 2

1.4 Visual Basic和Windows开发 3

1.5 Visual Basic的优点与不足 3

1.6 Windows API和SDK 4

1.7使用Visual Basic和C 4

1.9在VisualBasic中生成可复用的对象 5

1.8 Visual Basicfor Applications 5

1.10 Windows 95和Windows NT 6

1.11 Visual Basic 4的发展方向 6

1.12获得Visual Basic的信息 6

1.13小结 6

第2章第一个窗口 7

2.1 Windows 95术语、外观及体验 7

2.2 Windows事件 10

2.3 Visual Basic编程:窗体、方法和属性 12

2.3.1窗体 13

2.3.2属性 14

2.3.3控件和工具箱 16

2.3.4命令按钮 20

2.3.5使用代码窗口 21

2.3.6窗体、模块和项目文件 25

2.4使用Visual Basic的项目文件 27

2.5保存窗体、模块和项目 29

2.6给你的正文框增加功能 30

2.7一个小程序 32

2.8小结 38

第3章按钮、正文框和一个闹钟程序 39

3.1一个计算器程序 40

3.1.1标签 42

3.2Visual Basic的变量 43

3.2.1存储计算器数据 48

3.2.2格式化文本 52

3.3一个有剪贴功能的记事本应用程序 55

3.3.1使用正文框中选定的文本 57

3.3.2使用访问键 64

3.4.1解释单个键击 66

3.4一个闹钟例子 66

3.4.2显示时间 68

3.4.3 Visual Basic定时器 69

3.4.4使用选项(单选)按钮 72

3.4.5控件数组 73

3.4.6选择字体 75

3.5第三方自定义控件 77

3.5.1Microsoft的Common Control OLE Custom Control Module 78

3.6一个ASCII码应用程序 82

3.7小结 87

第4章Visual Basic程序设计介绍 88

4.1简介 88

4.2 Visual Basic中保持有哪些BASIC特征 88

4.3 Visual Basic数据类型 90

4.4模块、子程序和函数 93

4.5变量和过程的作用域及其生存期 99

4.6常量 100

4.7数组 101

4.8用户自定义数据类型 104

4.9字符串操作 105

4.10字符串操作示例 108

4.11程序流控制语句 111

4.12小结 113

第5章Visual Basic集成开发环境(IDE) 114

5.1开始使用Visual Basic 114

5.2新的菜单栏 115

5.2.1文件菜单 116

5.2.2编辑菜单 116

5.2.3所见即所得的View菜单 117

5.2.4对象浏览器 118

5.2.5 Visual Basic 4新添的Insert菜单 119

5.2.6 Ready,Set,Start:Run菜单 120

5.2.7新的Tools菜单 120

5.2.8新的Add-In菜单 122

5.2.9 Help菜单的新面貌 123

5.2.10快捷键 124

5.3工具栏 126

5.4 Visual Basic4的工具箱 126

5.4.1在窗体中将控件对齐 127

5.5控件及其属性 128

5.7代码窗口 129

5.6项目窗口 129

5.8小结 130

第6章菜单 131

6.1 菜单驱动的Tic-Tac-Toe游戏 132

6.2给Tic-Tac-Toe游戏添加菜单 135

6.3设计Editor应用程序 141

6.4从菜单选定字体 148

6.5在菜单项上做复选标记 151

6.6给菜单增加访问键 154

6.7给菜单添加快捷键 154

6.8弹出式菜单 156

6.9创建Editor应用程序图标 159

6.10运行中更改菜单项 161

6.11添加、删除菜单项 164

6.12小结 170

第7章对话框和一个数据库程序 172

7.1无窗口需求 173

7.2创建命令行解释程序 173

7.3用MsgBox显示消息框 175

7.4 InputBox()应用程序——Windows外壳 185

7.5创建多窗体应用程序 187

7.5.1第一个窗体 188

7.5.2 MDI应用程序导论 189

7.6创建自定义对话框 196

7.7在应用程序中增添控制面板 201

7.8使用滚动条 202

7.8.1在VB中设置颜色 206

7.9创建列表框 210

7.9.1创建自己的数据类型 220

7.10创建组合框 223

7.11在Shell应用程序中添加Browse按钮及公共对话控件 226

7.12小结 228

第8章Visual Basic的文件处理 229

8.1在文件中保存数据 229

8.2在Visual Basic中打开文件 231

8.2.1 Visual Basic的文件类型 232

8.3在Visual Basic中写入文件 234

8.4使用Visual Basic的文件控件 236

8.4.1驱动器列表框 238

8.4.2目录列表框 239

8.4.3文件列表框 240

8.5 Visual Basic中的读文件 243

8.6 Visual Basic中的随机存取文件 250

8.6.1写随机存取文件 251

8.6.2读随机存取文件 254

8.6.3使用Seek#语句 261

8.7利用Profile字符串处理应用程序初始化信息(.ini文件) 262

8.7.1 INI程序实例,第一阶段 264

8.7.2 INI程序实例,第二阶段 267

8.8公共对话控件 272

8.8.1一个公共对话演示应用程序 274

8.9小结 278

第9章Visual Basic图形编程 280

9.1 Visuaal Basic中的绘图 280

9.1.1 画点 281

9.1.2选择颜色 283

9.1.3画线 286

9.1.4画矩形 292

9.1.5用不同方式对图形进行填充 293

9.1.6在Visual Basic中画圆 295

9.2装入图片 297

9.3在Visual Basic中显示文本 299

9.3.1决定屏幕上字符串的长度 303

9.4创建你自己的动画 312

9.5 The Desaware Animated Button Control 316

9.6在Visual Basic中使用打印机 320

9.7改变坐标系统 322

9.8小结 326

第10章鼠标及一个鼠标驱动的绘图程序 328

10.1 MouseDown事件 328

10.2 MouseMowe事件 331

10.3 MouseUp事件 333

10.4画框 342

10.5画圆 344

10.6绘制文本 348

10.7在磁盘上保存绘制的图像 351

10.8从磁盘上读取图像 354

10.9改变绘图颜色 355

10.10打印绘图程序的图形 363

10.11使用Windows剪贴板 365

10.12图形测量 374

10.13小结 375

第11章高级数据处理、排序和存储一个电子表格程序 377

11.1变量 377

11.2数组 378

11.3用户定义的数据结构 380

11.4链表 381

11.5环形缓冲 384

11.6环形列表 384

11.7二叉树 385

11.8 Shell排序 388

11.9快速排序 394

11.10检索数据 399

11.11一个电子表格应用程序样例 402

11.12小结 407

第12章出错处理及调试 408

12.1测试程序导论 410

12.2 Resume语句 411

12.2.1 Resume Next及Resume Line 414

12.3处理运行错误 418

12.3.1 On Error GoTo语句 418

12.3.2 Err对象 419

12.4如何创建出错条件 422

12.5创建自定义出错处理程序 424

12.5.1在Editor中增加出错处理程序 428

12.5.2完成出错处理的应用程序 431

12.6使用Visual Basic的调试工具 442

12.7调试一个投资计算器程序 452

12.8中断模式调试命令:Step Over,Step to Cursor及Set Next 458

12.9小结 458

13.1 DDE的概念 460

第13章与其他Windows应用程序链接:DDE 460

13.2 DDE如何工作 461

13.2.1应用程序名 462

13.2.2主题 463

13.2.3项 463

13.2.4动态数据交换链接 463

13.3设计阶段创建DDE链接 463

13.3.1设计阶段的目的链接 464

13.3.2通过链接提供数据 465

13.4 DDE链接属性 466

13.4.3 LinkMode属性 467

13.4.1 LinkTopic属性 467

13.4.2 LinkItem属性 467

13.4.4 LinkTimeout属性 476

13.5 DDE相关的几个方法和一个函数 476

13.6 DDE出错处理 491

13.7小结 493

第14章与其他Windows应用程序链接:OLE2 495

14.1 OLE的概念 495

14.2 OLE 1.0与OLE 2.0的比较 497

14.3.1设计阶段创建链接对象 499

14.3 OLE容器控件 499

14.3.2设计阶段创建嵌入对象 503

14.4运行时创建链接或嵌入对象 504

14.5 Windows 95 Registry 515

14.6 OLE Automation 517

14.6.1属性过程 523

14.7定义类及创建对象 525

14.8创建一个自定义OLE Server 529

14.8.1 Center Form应用程序的第一部分 530

14.8.2Center Form应用程序的第二部分 534

14.8.3 Center Form应用程序的第三部分 537

14.9小结 540

第15章高级控件和窗体处理 543

15.1 Desktop Organizer示例程序 543

15.2向过程传递控件 551

15.3窗体以参量方式传递给过程 552

15.4创建一个窗体数组 554

15.5多控件处理 555

15.5.1确定哪个控件是活动控件 555

15.6.1在窗体间传递数据 556

15.6多窗体处理 556

15.5.2改变Tab次序 556

15.6.2窗体集合的进一步讨论 557

15.6.3另一种需要多窗体的情况:MDI(多文档界面)界面 557

15.7高级编程技术 558

15.7.1类模块和自定义属性 558

15.7.2使用外部资源文件 559

15.8多程序版本:使用条件编译 559

15.9小结 560

16.1关于Visual Basic和Microsoft Access 562

第16章与数据库链接 562

16.2 Jet数据库引擎 563

16.3使用数据控件 563

16.3.1链接到外部数据库 564

16.3.2创建和绑定控件对象 564

16.3.3操作数据库记录 565

16.4使用其他数据库引擎 566

16.4.1结构化查询语言 566

16.4.2开放式数据库互连 567

16.5 Dynaset及Snapshots 568

16.6一个工作数据库程序 570

16.7数据处理工具的第三方产品 572

16.8小结 572

第17章直接链接到C及WindoWs 574

17.1链接Visual Basic程序至Windows 95 575

17.2一个屏幕捕捉程序 575

17.2.1声明外部代码 575

17.2.2使用预定义声明:WIN32API.TXT 577

17.2.3启动屏幕捕捉程序 577

17.2.4在Windows中直接访问屏幕 580

1 7.3连接Visual Basic到C 592

17.3.1 VisualBasic部分的代码 595

17.4关于Microsoft Foundation Classes 597

17.5 小结 597

第18章使用自定义控件 599

18.1 自定义控件 599

18.1.1安装自定义控件 601

18.1.2与自定义控件一起发行应用程序 602

18.2自定义控件例子 602

18.2.1使用键状态控件更改Notepad应用程序 602

18.3三维按钮 604

18.4预写对话框 605

18.4.1公共对话框及标志 605

18.4.2 Sheridan TabbedDialog控件(Tabctl32.ocx) 606

18.5向后兼容:在Visual Basic 4中使用.vbx控件 608

18.6小结 608

第19章创建自定义控件 610

19.1创建一个自定义控件 610

19.1.1一个简单的控件例子 611

19.1.2初始化及注册一个控件 611

19.2设计一个控件的工具箱位图 623

19.3 Box控件过程 624

19.4使用一个新的自定义控件 637

19.5 OLE控件(OCX)与VBX 638

19.6 OLE CDK 638

19.7小结 639

第20章多媒体 640

20.1一般性的问题 640

20.2多媒体工具 641

20.2.1媒体播放器 641

20.2.2多媒体MCI控件 642

20.3播放一个声音文件 644

20.4播放视频文件 645

20.5第三方多媒体工具 648

20.6小结 649

第21章创建WindoWs 95帮助文件 650

21.1一个好的在线帮助的关键 650

21.2创建在线帮助的步骤 651

21.3为Editoi帮助文件创建文本 651

21.4创建项目文件Editor.Hpi 655

21.6将Editor.Hlp连至Editor程序 656

21.5创建帮助文件Editor.Hlp 656

21.7 Windows帮助的新特性 658

21.8第三方的帮助文件工具 659

21.9小结 660

第22章创建一个安装程序 661

22.1 概论 661

22.2创建一个可发行的应用程序 662

22.3安装程序的组成部分 665

22.5处理Setup.1st 666

22.4关于Setup.1st 666

22.6关于Setupl.vbp 669

22.7小结 669

附录A Visual Basic命名规则及约定 670

A.1对象命名约定 670

A.2菜单命名约定 671

A.3未列入的新控件 672

A.4例程及变量的命名 672

A.5命名约定 674

A.6在应用程序中添加注释 674

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