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电脑绘图基础  微机图形处理入门
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电脑绘图基础 微机图形处理入门PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:金国鹰编著
  • 出 版 社:石家庄:河北科学技术出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:753751268X
  • 页数:223 页
图书介绍:
《电脑绘图基础 微机图形处理入门》目录

第一章 绪论 2

第一节 微机图形学的广泛应用 2

第二节 微机图形学的发展简史 4

第三节 图形的输出输入装置 6

第四节 图形显示的基本技术 10

第二章 微型机绘图语言和图形显示程序设计 12

第一节 图形显示方式 12

第二节 图形显示方式的设置 14

第三节 颜色选择 16

第四节 低分辨度图形程序设计 18

第五节 高分辨度图形程序设计 21

第三章 微机内存与图形显示器 26

第一节 APPLEⅡ内存分配情况简介 26

第二节 内存地址与显示器的关系 27

第三节 颜色与内存的关系 36

第四节 图形显示方式开关与内存地址 39

第五节 图形信息的内存移动 44

第四章 平面图形的变换 47

第一节 变换形式的矩阵表示法 47

第二节 旋转变换 51

第三节 齐次坐标系统 52

第四节 下移变换 54

第五节 绕任意点的旋转 55

第六节 其他变换 56

第七节 综合变换举例 59

第八节 视见变换与剪取 70

第五章 几何图形的画法 82

第一节 坐标系统的确定 82

第二节 直线与线段 84

第三节 画圆程序的优化 87

第四节 椭圆画法 90

第五节 抛物线画法 95

第六节 双曲线画法 97

第七节 其他曲线画法 98

第六章 立体图形画法 101

第一节 坐标示系统 101

第二节 立体图形与显示器图像 104

第三节 立体图形的变换 105

第四节 绕任意轴的旋转 108

第五节 坐标系统的变换 112

第六节 平行投影和透视投影 113

第七节 三维物体的二维图象 116

第八节 程序举例 120

第七章 隐蔽线和隐蔽面 132

第一节 隐蔽线和隐蔽面的判断 132

第二节 程序设计举例 137

第三节 画家算法 147

第四节 Z=f(x,y)曲面隐线的消除方法 173

第八章 三维图形剪取 178

第一节 剪取参数 178

第二节 剪取的实现 184

第三节 三维剪取算法 187

第九章 动画图形画法 194

第一节 二维动画图形设计 194

第二节 三维动画设计 199

第三节 一个动画游戏程序实例 205

附录1:在TEXT方式下字母显示结构代码 208

附录2:字符二进制结构代码 209

附录3:十进制、二进制和十六进制 212

附录4:长城0520图形处理 215

附录5:IBM—PC图形处理 219

参考文献 223

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