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Quick BASIC 结构化程序设计教程
Quick BASIC 结构化程序设计教程

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:潘正伯,崔海源等编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7030049802
  • 页数:372 页
图书介绍:
《Quick BASIC 结构化程序设计教程》目录

目录 1

第一章基本知识 1

1.1计算机和计算机语言 1

1.1.1计算机发展概况 1

1.1.2计算机语言 1

1.1.3BASIC百花园中的QuickBASIC 3

1.2流程图 4

1.2.1流程图的作用 4

1.2.2流程图的符号 5

1.2.3流程图举例 6

1.3语言元素 7

1.3.1字符集 7

1.3.2标识符 7

1.4数据类型及其说明 8

1.4.1数 8

1.4.2串 9

1.4.3量 9

1.4.4类型说明 11

1.5运算符和表达式 12

1.5.1数字表达式 13

1.5.2字符串表达式 13

1.5.3逻辑表达式 13

1.6赋值语句 16

1.6.1赋值语句(LET语句) 16

1.6.2数据类型转换 17

1.7内部函数 18

1.7.1数值函数 19

1.7.2数值转换函数 21

1.7.3日期和时间函数 23

1.8QuickBASIC程序的组成 24

1.8.1最简单的BASIC程序 24

1.8.2复杂程序的结构 27

1.8.3程序的书写 28

习题 29

第二章标准输入/输出 31

2.1数据的输入 31

2.1.1键盘输入语句(INPUT语句) 31

2.1.2行输入语句(LINEINPUT语句) 32

2.1.3读数置数语句(READ/DATA语句) 33

2.1.4恢复读数据语句(RESTORE语句) 35

2.2程序的输入 35

2.2.1QuickBASIC屏幕初识 35

2.2.2QuickBASIC的灵巧编辑器 38

2.2.3程序和数据的键入 40

2.2.4文件 42

2.2.5文档 43

2.3运行结果的输出 45

2.3.1屏幕显示语句(PRINT语句) 45

2.3.2格式显示函数 46

2.3.3格式显示语句(PRINTUSING) 48

2.3.4打印输出语句(LPRINT/LPRINTUSING) 50

2.4程序的存储和运行 50

2.4.1程序的存储 50

2.4.2程序的运行 51

习题 51

第三章顺序结构程序设计 53

3.1几种QuickBASIC中常用的语句 53

3.1.1初始化语句 53

3.1.2REM语句 55

3.1.4SWAP语句 56

3.1.3END语句 56

3.1.5COLOR语句 57

3.2顺序结构程序设计 57

习题 60

第四章字符串 61

4.1字符和字符串 61

4.1.1字符 61

4.1.2字符串 61

4.2.1赋值语句中的串 63

4.2输入语句中的串 63

4.2.2READ/DATA语句中的串 64

4.2.3在键盘输入语句中的串 65

4.3串的比较 66

4.4串函数 67

4.4.1测串长函数(LEN函数) 67

4.4.2取字符函数 68

4.4.3删左、右空格函数(LTRIM$函数和RTRIM$函数) 68

4.4.4串检索函数(INSTR函数) 69

4.4.6改变串 70

4.4.5串的生成函数 70

4.4.7字符串与数值之间的转换函数 71

4.4.8ASCII码与字符之间的转换函数 72

4.5数制与数制转换 73

4.5.1数制 73

4.5.2数制转换 73

4.5.3HEX$函数与OCT$函数 75

4.6综合示例 75

习题 77

5.2条件语句 79

5.2.1单行IF~THEN~ELSE语句 79

第五章分支结构程序设计 79

5.1无条件转移语句(GOTO语句) 79

5.2.2块IF~THEN~ELSE语句的最简形式 81

5.3多路分支 82

5.3.1块IF~THEN~ELSE语句的扩展形式 82

5.3.2SELECTCASE语句 84

5.3.3开关语句(ON~GOTO语句) 85

5.4.1行、块IF~THEN语句的嵌套 87

5.4分支结构的嵌套 87

5.4.2混合嵌套 88

5.5综合示例 89

习题 92

第六章循环结构程序设计 94

6.1FOR~NEXT循环语句 94

6.1.1FOR~NEXT语句的一般形式 94

6.1.2FOR~NEXT语句的执行过程 95

6.3.1DO~LOOP循环语句 96

6.3DO~LOOP循环语句 96

6.2WHILE~WEND循环语句 96

6.3.2DO~LOOP循环中的WHILE修饰词 97

6.3.3DO~LOOP循环中的UNTIL修饰词 98

6.4退出语句(EXIT语句) 99

6.5循环结构的框图表示法 100

6.6多重循环 101

6.7综合示例 104

习题 110

7.2数组的定义 112

7.2.1DIM语句 112

7.1数组的概念 112

第七章数组 112

7.2.2一维数组、多维数组与字符串数组 114

7.2.3数组操作的其他语句和函数 116

7.3静态数组与动态数组 117

7.3.1元命令$DYNAMIC和$STATIC 117

7.3.2静态数组和动态数组 117

7.3.3数组的释放(ERASE)与重定义(REDIM) 118

7.4综合示例 119

习题 126

第八章子程序和自定义函数 128

8.1子程序 128

8.1.1子程序的建立(RETURN语句) 128

8.1.2子程序的调用(GOSUB语句) 129

8.1.3子程序的流程图表示法 130

8.2开关语句(ON~GOSUB语句) 130

8.3自定义函数 132

8.3.1建立自定义函数(DEFFN语句) 132

8.3.2自定义函数的调用 133

8.4综合示例 133

习题 135

第九章过程 137

9.1变量的生存域 137

9.2说明类语句和属性 138

9.2.1DECLARE语句(BASIC过程) 138

9.2.2SHARED语句和SHARED属性 138

9.2.3CONST语句 139

9.2.4STATIC语句与STATIC属性 140

9.3SUB过程 140

9.3.1SUB语句 140

9.3.2SUB过程的建立 141

9.3.3SUB过程的调用(CALL语句——BASIC过程) 142

9.4FUNCTION过程 143

9.4.1FUNCTION语句 143

9.4.2FUNCTION过程的建立 143

9.4.3FUNCTION过程的调用 144

9.5参数传递 145

9.5.1通过参数表传递参数 145

9.5.2利用数据生存域的定义传递参数 145

9.5.3各种数据的传递 147

9.5.4传址和传值 150

9.6.1递归调用 151

9.6递归 151

9.6.3调整堆栈的容量 152

9.6.2FRE()函数 152

9.7多模块调用与程序的连接 153

9.7.1COMMON语句 153

9.7.2MAK文件的建立 155

9.7.3CHAIN语句 156

9.8综合示例 157

习题 159

10.1.1文件说明 161

10.1.2文件分类 161

10.1文件分类 161

第十章文件 161

10.1.3记录和记录的定义(TYPE~ENDTYPE语句) 163

10.1.4文件号 164

10.2与文件处理有关的语句和函数 164

10.2.1打开数据文件或设备(OPEN语句) 164

10.2.2关闭数据文件或设备(CLOSE语句) 166

10.2.3文件操作语句和函数 167

10.3.1顺序文件的输出(建立和添加数据) 170

10.3顺序文件 170

10.3.2顺序文件的输入 172

10.3.3顺序文件的使用和维护 173

10.4随机文件 178

10.4.1随机文件的输出(建立和添加数据) 179

10.4.2随机文件的输入 182

10.4.3随机文件的维护 184

10.4.4在过程间传递文件中的数据 184

10.5.2包含文件的建立 186

10.5.1包含文件的用途 186

10.5包含文件 186

10.5.3包含文件的引用 187

10.5.4包含文件的观察和修改 187

10.6索引文件 187

10.6.1索引文件的基本概念 187

10.6.2索引文件的建立 188

10.6.3索引文件的应用 190

10.7二进制文件 191

10.7.1二进制存取的特点 191

10.7.2SEEK语句与SEEK函数 192

10.8综合示例 194

习题 201

第十一章图形和动画 203

11.1屏幕坐标系 203

11.1.1象素 203

11.1.2屏幕坐标系 203

11.2屏幕的设置 204

11.2.1SCREEN语句和SCREEN函数 204

11.2.2PCOPY语句 205

11.2.3WIDTH,CLS,LOCATE语句 206

11.2.4设置颜色 208

11.3基本绘图语句 211

11.31画点(PSET,PRESET语句) 211

11.3.2画直线和矩形(LINE语句) 213

11.3.3画圆和画弧语句(CIRCLE语句) 215

11.3.4DRAW语句 216

11.4填图语句(PAINT语句) 219

11.4.1填充颜色 219

11.4.2填充图案 221

11.5.1定义视见区(VIEW语句) 224

11.5视见窗口和逻辑坐标的设定 224

11.5.2定义文本窗口(VIEWPRINT语句) 225

11.5.3设定逻辑坐标系(WINDOW语句) 226

11.5.4屏幕颜色的测试函数(POINT函数) 229

11.5.5物理坐标与逻辑坐标的转换(PMAP函数) 230

11.6图形变换 232

11.6.1平面图形的几何变换 232

11.6.2平面图形变换的其他方法 233

11.7.1GET语句 235

11.7动画设计 235

11.7.2PUT语句 236

11.7.3动画 237

11.8图形文件 239

11.8.1建图形文件有关的语句 240

11.8.2图形文件的建立(BSAVE语句) 241

11.8.3图形文件的使用(BLOAD语句) 242

11.9综合示例 243

习题 248

12.1.2SOUND语句 250

12.1.1BEEP语句 250

12.1音响 250

第十二章音响和通信 250

12.1.3PLAY语句 251

12.2设备通信 252

12.2.1OUT语句与INP函数 252

12.2.2访问设备 253

12.2.3串行通信 254

12.2.4取DOS代入参数的COMMAND$函数 258

12.3.2PEEK函数 259

12.3.1POKE语句 259

12.3访问内存 259

12.4定义功能键 260

12.5综合示例 261

习题 263

第十三章程序的调试和编译 264

13.1预防程序故障 264

13.2程序调试 265

13.2.1供调试和编译的例子 265

13.2.2调试与编程相结合 265

13.2.3监视 266

13.2.5跟踪 268

13.2.4中断 268

13.2.6程序运行控制命令 270

13.3程序在QuickBASIC环境内编译和连接 271

13.4分离编译和连接 272

13.4.1编译和连接的过程 273

13.4.2BC编译命令的使用 273

13.4.3LINK连接命令的使用 274

习题 277

11.1.1设置错误陷阱 278

第十四章错误和事件捕获 278

14.1错误捕获 278

14.1.2错误的模拟与识别 280

14.1.3错误的处理及返回 281

14.2事件捕获 283

14.2.1设置事件陷阱 284

14.2.2事件处理 285

14.3键事件陷阱 286

14.3.1捕获键事件的语句 286

14.3.2捕获键事件的实施 287

14.4音乐事件陷阱 288

14.5通讯口中断陷阱 290

14.6过程及模块中的陷阱 291

14.7在应用BC编译的程序中捕获错误和事件 293

习题 293

第十五章库及QuickBASIC与其他语言连接 295

15.1库的概念与使用 295

15.1.1库的类型 295

15.1.3QLB库的使用 296

15.1.2库的优点 296

15.1.4建库所需的文件 298

15.2在QuickBASIC环境下建库 298

15.2.1在QuickBASIC环境内建库 298

15.2.2对原有库的扩充 301

15.2.3截取软件包中的过程进库 301

15.3QuickBASIC与其他语言的数据交换 304

15.3.1通过数据文件交换数据 304

15.32通过读取二进制文件交换数据 305

15.3.3通过内存单元交换数据 308

15.4.1DECLARE语句(非BASIC过程) 309

15.4QuickBASIC调用其他语言的过程 309

15.4.2在DOS环境下建库 310

15.4.3对Fortran语言的过程建库 311

15.4.4对C语言的过程建库 312

15.4.5对汇编语言的程序建库 314

15.4.6对混合语言的目际文件建库 315

15.5混合语言编程实例 317

15.5.1QuickBASIC与C语言调用的约定 317

15.5.2QuickBASIC与C语言混合编程的数据传递 319

15.5.3QuickBASIC与C语言混合编程的编译和连接 323

15.5.4QuickBASIC与汇编语言的调用约定 324

15.5.5QuickBASIC与汇编语言的数据传递 327

习题 332

附录AQuickBASIC编程环境 333

附录BASCII字符码和键盘扫描码 344

附录C基本适配器的屏幕方式 346

附录DQuickBASIC保留字 347

附录EQuickBASIC错误信息 349

参考文献 366

索引 367

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