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网页开发四合一 Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX、ColdFusion MX
网页开发四合一 Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX、ColdFusion MX

网页开发四合一 Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX、ColdFusion MXPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:王子怀编著
  • 出 版 社:北京:中国宇航出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7801445112
  • 页数:432 页
图书介绍:
《网页开发四合一 Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX、ColdFusion MX》目录

第0章 Macromedia Studio MX综述 1

0.1 Macromedia Studio MX战略 1

0.2 Macromedia Studio MX的软件体系 2

第一篇 DreamWeaver MX横空出世 7

第1章 Dreamweaver MX使用入门 7

1.1 Dreamweaver的特色 7

1.2 Dreamweaver MX的新特性 8

1.2.1 编辑主窗口 8

1.2.2 Dreamweaver MX新增功能 10

1.2.3 面板 12

1.2.4 组件和插件 14

1.2.5 服务器相关 15

1.2.6 ColdFusion MX的支持 15

1.2.7 方便地支持最新网页技术标准 16

1.3 安装和启动Dreamweaver MX 16

1.3.1 安装Dreamweaver MX 16

1.3.2 启动Dreamweaver MX 17

1.3.3 Dreamweaver MX的用户界面 18

1.4 Dreamweaver MX的工作环境 19

1.4.1 主菜单介绍 19

1.4.2 插入面板 26

1.4.3 属性面板 33

1.4.4 主要控制面板 33

1.5 Dreamweaver MX的参数设定和外观设置 39

1.5.1 常规参数 39

1.5.2 CSS样式参数 41

1.5.3 标记色彩参数 42

1.5.4 不可见元素参数 42

1.5.5 布局视图 43

1.5.6 层参数 44

1.5.7 代码改写参数 45

1.5.8 代码格式参数 46

1.5.9 代码提示参数 48

1.5.10 代码颜色参数 48

1.5.11 快速标签编辑器参数 49

1.5.12 面板参数 50

1.5.13 文件类型和编辑器参数 50

1.5.14 在浏览器中的预览参数 52

1.5.15 站点参数 52

1.5.16 状态栏参数 54

1.5.17 字体/编码参数 54

1.6 Dreamweaver MX的帮助 55

习题 56

小结 56

第2章 Dreamweaver MX简单网页编辑 57

2.1 创建Dreamweaver页 57

2.1.1 新建空白Web页 57

2.1.2 创建基于Dreamweaver设计文件的文档 59

2.1.3 创建基于现存模板的文档 59

2.1.4 保存网页 59

2.1.5 在文档中使用颜色 60

2.2.1 插入文本 61

2.2 网页中的文本编辑 61

2.2.2 设置文本格式 62

2.2.3 使用“HTML样式”面板 63

2.3 网页中的图像编辑 64

2.3.1 图像的概念 65

2.3.2 插入图片 65

2.3.3 设置图像属性 66

2.4 网页中插入背景音乐 70

2.5 行为的应用 72

2.5.2 应用行为的实例 73

2.5.1 关于事件 73

小结 78

习题 78

第3章 Dreamweaver MX高级应用 79

3.1 在网页中使用表格 79

3.1.1 网页中插入表格 79

3.1.2 表格中填充内容 80

3.1.3 查看和设置表格属性 81

3.1.4 添加及删除行和列 83

3.1.6 数据的导入和导出 84

3.1.5 嵌套表格 84

3.2 网页的高级布局——层 86

3.2.1 层的HTML代码 86

3.2.2 插入层 87

3.2.3 设定层的属性 88

3.2.4 操作层 89

3.2.5 制作层动画 91

3.2.6 时间轴动画小技巧 93

3.3 网页中使用框架 94

3.3.1 使用框架 94

3.3.2 创建框架和框架集 95

3.3.4 设置框架属性 97

3.3.3 选择框架和框架集 97

3.3.5 设置框架集属性检查器选项 98

3.4 在网页中使用表单 99

3.4.1 表单的插入及属性修改 100

3.4.2 文本域 101

3.4.3 隐藏域 104

3.4.4 复选框 104

3.4.5 单选按钮 105

3.4.6 列表和菜单 106

3.4.7 跳转菜单 108

3.4.8 图片域 110

3.4.9 文件字段 111

3.4.10 表单按钮 112

3.5 为页面添加动态数据 113

3.5.1 服务器行为面板 114

3.5.2 添加自定义服务器行为 116

小结 119

习题 119

第4章 用Dreamweaver MX管理站点 120

4.1 资源面板和历史纪录面板的应用 120

4.1.1 资源面板 120

4.1.2 历史记录面板 122

4.2 模板和库 124

4.2.1 模板和库的概述 124

4.2.2 创建Dreamweaver模板 125

4.2.3 使用模板 126

4.2.4 编辑和更新模板 127

4.2.5 创建、管理和编辑库项目 128

4.3 站点管理 130

4.3.1 站点规划和设计 130

4.3.2 设置Dreamweaver站点 132

4.3.3 建立站点的流程 133

4.3.4 编辑Dreamweaver站点 138

小结 138

习题 138

第5章 用Drearmweaver MX开发企业网站实例 139

5.1 企业网站建设概述 139

5.1.1 企业网站设计概述 139

5.1.2 企业网站建设需求分析 142

5.2 企业网站建设过程 143

5.2.1 网站结构的设计 143

5.2.2 网站首页的设计 146

5.2.3 一般页面的设计 150

小结 158

习题 158

第二篇 Fireworks MX傲视群雄 161

第6章 Fireworks MX简介 161

6.1 Fireworks MX的安装和启动 161

6.2 Fireworks MX的新特性 163

6.2.1 增强的工具面板 163

6.2.2 浮动面板的改进 166

6.2.3 菜单的改变 167

6.2.4 强大的增强功能 168

6.3 基本的文档操作 169

6.3.1 创建新文档 169

6.3.2 打开和关闭已有文档 171

6.3.3 保存文档 171

6.3.4 恢复保存过的文档 171

小结 171

第7章 用Fireworks MX处理图形图像 172

7.1 图像基本概念 172

7.1.1 矢量图像和位图图像 172

7.2.1 两种工作模式 173

7.2 Fireworks MX对矢量图形的处理 173

7.1.2 分辨率及路径 173

7.2.2 矢量图形绘制 174

7.2.3 矢量图的选取 176

7.2.4 矢量图的编辑 178

7.3 Fireworks MX对位图的处理 183

7.3.1 创建位图图片 184

7.3.2 位图图形的绘制 185

7.3.3 位图的编辑区域的选取 186

7.3.4 对位图的简单编辑 192

7.3.5 对位图的滤镜处理 196

7.4 Fireworks MX网页图标制作实例 211

小结 216

习题 216

第8章 Fireworks MX的层和文本操作 217

8.1 Fireworks MX使用图层 217

8.1.1 Fireworks MX中的图层面板介绍 217

8.1.2 Fireworks MX中的图层操作 219

8.1.3 图层的合成 221

8.2 Fireworks MX使用蒙版 224

8.2.1 新建蒙版组 225

8.3 Fireworks MX对文本的编辑 226

8.2.2 蒙版组的编辑 226

8.3.1 设定字体、字号、颜色及文本样式 227

8.3.2 设定文本的行距和字间距 228

8.3.3 设定文本的对齐方式和排列方向 228

8.3.4 平滑文本边缘和自动缩近 229

8.4 Fireworks MX制作文本特效 231

8.4.1 文本的笔触、填充与效果 231

8.4.2 文本的缩放、倾斜和扭曲 235

8.4.3 文本特效实例 236

8.4.4 文本与路径和蒙版的结合 240

小结 244

习题 244

第9章 Fireworks MX的动画/网页制作技术 245

9.1 Fireworks MX制作动画的概述 245

9.2 Fireworks MX使用动画元件 246

9.2.1 创建动画元件和实例 246

9.2.2 编辑动画元件 247

9.2.3 编辑其他元件 248

9.2.4 管理元件和实例 249

9.2.5 预览动画 249

9.3 Fireworks中对帧的操作 250

9.3.1 帧的移动 252

9.3.2 帧的延迟时间 252

9.3.3 在帧间共享层 253

9.3.4 导出动画 253

9.4 Fireworks MX网页动画制作实例 255

9.4.1 利用帧逐帧制作文字动画 255

9.4.2 利用元件制作动画 257

9.4.3 总结 258

9.5.2 Fireworks MX中的切片处理 259

9.5.1 切片、变换图像和热点 259

9.5 Fireworks MX的切片和热点 259

9.5.3 Fireworks MX中的热点处理 271

小结 278

习题 278

第10章 Fireworks MX的优化和导出 279

10.1 图像优化的基础知识 279

10.2 利用优化面板进行图像的优化 279

10.2.1 优化面板 280

10.2.2 预览窗口在优化中的使用 282

10.2.3 GIF格式和PNG格式的优化 283

10.2.4 JPEG格式的优化 286

10.2.5 其他格式文件的优化 287

10.3 利用调色板进行图像的优化 288

10.4 Fireworks MX中图像的导出 290

小结 292

习题 292

第三篇 Flash MX闪亮登场 295

第11章 Flash MX简介 295

11.1 Flash MX的安装及运行 295

11.1.1 Flash MX的系统需求 295

11.1.3 Flash MX的启动 296

11.1.2 Flash Player的系统需求 296

11.2 Flash MX的新特性 297

小结 300

第12章 Flash MX使用入门 301

12.1 Flash MX的工作界面 301

12.1.1 工具栏 301

12.1.2 舞台 303

12.1.3 时间轴 303

12.1.4 控制面板 303

12.1.5 菜单栏 304

12.2.1 关于矢量图形和位图 309

12.2 Flash MX的绘图工具栏 309

12.2.2 箭头工具 310

12.2.3 部分选取工具 310

12.2.4 直线工具 311

12.2.5 套索工具 311

12.2.6 钢笔工具 312

12.2.7 文本工具 312

12.2.8 椭圆工具与矩形工具 314

12.2.9 铅笔工具 315

12.2.10 画笔工具 315

12.2.11 墨水瓶工具 316

12.2.12 颜料桶工具 317

12.2.13 滴管工具 319

12.2.14 橡皮擦工具 319

12.3 Flash MX中处理颜色 320

12.3.1 处理颜色概述 320

12.3.2 使用工具箱中的笔触颜色和填充颜色控件 321

12.3.3 使用属性检查器中的笔触颜色和填充颜色控件 321

12.3.4 混色器控制面板 321

12.4 Flash MX中导入和导出 325

12.4.1 导入图像 325

12.4.2 导入声音 327

12.4.3 导出 328

小结 329

习题 329

第13章 Flash MX的基本应用 330

13.1 Flash MX处理文本 330

13.1.1 文本概述 330

13.1.2 创建文本 330

13.1.3 设置文本属性 331

13.1.5 分离文本 332

13.1.4 创建字体元件 332

13.2 Flash MX处理图形对象 333

13.2.1 选择对象 334

13.2.2 任意变形对象 335

13.2.3 扭曲对象 336

13.2.4 编辑图像 336

13.3 Flash MX中应用图层 340

13.3.1 图层概述 340

13.3.2 新建图层 340

13.3.3 查看图层 342

13.3.4 编辑图层 342

13.3.5 引导层与遮罩层 344

13.4 Flash MX使用元件、实例和库资源 349

13.4.1 元件、实例和库资源概述 350

13.4.2 元件的种类 350

13.4.3 创建图形元件 350

13.4.4 创建按钮元件 353

13.4.5 创建影片剪辑元件 355

13.4.6 复制元件 355

13.4.7 创建元件实例 357

13.4.8 设置实例的属性 358

13.4.9 使用共享库资源 363

习题 364

小结 364

第14章 Flash MX动画制作 365

14.1 动画概述 365

14.1.1 Flash动画类型 365

14.1.2 关键帧 365

14.1.3 编辑帧 367

14.1.4 设定背景图 367

14.2 补间动画 367

14.2.1 补间实例、组和类型 367

14.2.2 沿着路径补间动画 368

14.2.3 变形过渡动画的制作 372

14.2.4 使用变形线索 374

14.3 逐帧动画的制作 375

14.4 交互性动画 377

14.4.1 制作交互性按钮 377

14.4.2 给帧加入动作 379

14.4.3 动作属性面板 379

14.4.4 Flash MX的动作语句 382

14.4.5 Flash MX使用组件 382

14.5 打字机效果动画实例 384

习题 388

小结 388

14.6 ActionScript介绍 388

第15章 Flash网页动画影片制作实例 389

15.1 网页片头动画的思路提示 389

15.2 交互式网页导航动画的制作 392

15.2.1 场景一 392

15.2.2 场景二 395

15.2.3 场景三 396

小结 397

习题 397

16.1.1 ColdFusion MX简介 401

16.1 ColdFusion MX简介 401

第四篇 C0ldFusion MX天下无敌 401

第16章 ColdFusion MX使用入门 401

16.1.2 和Macromedia Studio MX产品之间的关系 406

16.1.3 安装ColdFusion MX 406

16.2 配置ColdFusion MX 409

16.2.1 进入ColdFusion MX服务器配置程序 409

16.2.2 ColdFusion MX服务器配置 409

小结 411

习题 411

17.1.1 变量的创建和使用 412

17.1 使用CFML变量和函数 412

第17章 掌握CFML语言 412

17.1.2 CFML的变量种类 416

17.1.3 变量使用技巧 423

17.1.4 CFML函数的使用 425

17.2 CFML的应用实例 428

17.2.1 fadeselect.cfm代码 429

17.2.2 Fade_Option_Select.cfm文件 431

小结 432

习题 432

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