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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘久明主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787508456041
  • 页数:280 页
图书介绍:本教材讲述了电子商务网页设计的基本技术和艺术需求,主要讲解了基本网页的构架工具HTML语言的应用;用Photoshop和Flash进行网页设计以及网页插图、网页动画的制作与处理等技术基础。为学习电子商务网站建设技术打好基础。最终提高学生网页制作与电子商务网站建设的能力,从而适应时代的发展需求。本书可作为大学本科电子商务及其相关专业的学生学习电子商务网站建设基础理论课程的教材,亦可供高职高专以及网页设计自学者使用。
《电子商务网页设计》目录

第1章 电子商务网站概述 1

第一节 万维网技术简介 1

第二节 电子商务基础 3

第三节 网站与网页 4

第四节 网页设计工具简介 6

习题一 7

第2章 网页设计的审美需求 8

第一节 网站策划 8

第二节 网页艺术设计 12

第三节 网页的版式设计 13

第四节 网页文字设计 19

第五节 网页色彩处理 20

第六节 网页图片的使用 22

第七节 网络广告 23

习题二 25

第3章 HTML语言概述 26

第一节 HTML简介 26

第二节 HTML文件的基本结构 27

第三节 文字编排 28

第四节 版面设置 29

第五节 超链接 31

第六节 列表 33

第七节 表格 34

第八节 表单 36

第九节 窗口框架 39

第十节 多媒体嵌入 41

第十一节 网页设计示例 42

习题三 45

第4章 CSS样式表 46

第一节 CSS简介 46

第二节 图文排版属性 47

第三节 “容器”属性 49

第四节 鼠标形状与滤镜 50

习题四 52

第5章 JavaScript语言 53

第一节JavaScript简介 53

第二节JavaScript的基本数据类型 54

第三节 表达式和运算符 55

第四节 程序控制流 56

第五节 事件驱动及事件处理 58

第六节JavaScript应用示例 59

习题五 61

第6章 VBScript语言 62

第一节VBScript简介 62

第二节VBScript变量 62

第三节VBScript运算符 64

第四节 程序控制流程 65

第五节VBScript应用示例 70

习题六 71

第7章 Photoshop概述 72

第一节Photoshop CS2简介 72

第二节 绘图工具的使用 74

第三节 基本选取技术 76

第四节 变换图像和选区 78

第五节 拼图操作实例 79

习题七 83

第8章 图层处理技术 84

第一节“图层”调板和“图层”菜单 84

第二节 图层基本操作 85

第三节 图层样式 87

第四节 图层混合模式 89

第五节 图层应用实例 91

习题八 96

第9章 图像品质的调整 98

第一节 颜色模式及其转换 98

第二节 颜色的设置和选择 103

第三节 图像的品质因素及调整 106

第四节 调整图层和填充图层 112

第五节 图像的修补 113

第六节 图像调整实例 119

习题九 123

第10章 蒙版与通道 124

第一节 快速蒙版 124

第二节 图层蒙版 125

第三节 剪贴组 126

第四节 通道 127

第五节 蒙版与通道应用实例 130

习题十 136

第11章 文本图层与矢量工具 137

第一节 文本输入与编辑 137

第二节 路径与形状工具 139

第三节 路径的创建与编辑 139

第四节 路径的管理与使用 140

第五节 矢量工具应用实例 142

习题十一 146

第12章 滤镜与动作 147

第一节 滤镜概述 147

第二节 常用滤镜 147

第三节 滤镜库 151

第四节 动作 152

第五节 动作的录制与编辑 153

第六节 批处理 154

第七节 滤镜与动作应用实例 156

习题十二 164

第13章 网页与动画 165

第一节 网页切片 165

第二节 动态图片 166

第三节 动态图片应用实例 167

习题十三 171

第14章 Flash概述 172

第一节Flash动画简介 172

第二节 矢量图与位图 176

第三节 绘图工具 177

第四节 颜色与混色器 180

第五节 填充变形工具 182

第六节 文本工具 184

第七节 绘图基本训练 186

习题十四 191

第15章 元件的建立与修改 192

第一节 元件和实例 192

第二节 对象的分离与层叠 195

第三节 图层及时间轴 195

第四节 库的组织与使用 196

第五节 对象的选择 198

第六节 图形修改与变换 201

第七节 元件建立训练 205

习题十五 208

第16章 动画控制 209

第一节Flash动画概述 209

第二节 逐帧动画 211

第三节 补间动画 212

第四节 绘图纸外观 213

第五节 预览和测试影片 214

第六节 使用遮罩层 215

第七节 使用运动引导层 217

第八节 开发示例 218

习题十六 223

第17章 资源与组件 224

第一节 使用插图 224

第二节 使用声音 227

第三节 使用视频 229

第四节 组件概述 235

第五节 常用组件的功能 237

第六节 使用组件创建表单 237

第七节 连接外部源 238

第八节 开发示例 240

习题十七 247

第18章 脚本语言与事件触发机制 248

第一节 脚本概述 248

第二节 动作编程基础 250

第三节 程序结构 262

第四节 常用事件和动作 268

第五节 影片的控制 269

第六节 脚本动画示例 270

习题十八 279

参考文献 280

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