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QBASIC趣味编程学得会
QBASIC趣味编程学得会

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文化科学教育体育

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨玉冰编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7030075838
  • 页数:116 页
图书介绍:
《QBASIC趣味编程学得会》目录

目录 1

第一章 认识QBasic这个新朋友 1

第一节 电脑与程序 1

第二节 QBasic的开发环境 6

小结 12

第二章 从“Hello World!”开始 13

第一节 建立一个自己的QBASIC练习目录 13

第二节 输入自己的“Hello World!”源程序 16

第三节 灵巧地使用QBasic编辑器 17

第四节 看看执行结果如何 20

第五节 保存劳动成果 22

第六节 重新装入源程序 25

小结 27

第三章 让电脑听写 28

第一节 电脑听写程序 28

第二节 QBasic中的数 31

第三节 QBasic语言中的词汇 36

小结 43

第四章 测试自己的反应速度 44

第一节 先看看自己的反应如何 44

第二节 电脑最擅长循环工作 46

第三节 程序流程图 50

第四节 WHILE,DO循环语句 52

小结 57

第一节 猜数游戏源程序 59

第五章 猜数游戏 59

第二节 电脑从“心”里想出一个数 63

第三节 聪明的IF…THEN 65

第四节 GOTO语句跳来跳去 71

小结 72

第六章 给全班同学排序 73

第一节 排序源程序 73

第二节 利用数据文件是个好办法 80

第三节 用数组来存放每个同学的信息 86

第四节 “沉底排序法” 89

小结 91

第一节 先来演奏一曲“粱祝” 92

第七章 QBasic让电脑唱歌 92

第二节 浪漫的PLAY语句 93

第三节 自己用QBasic谱曲 95

第四节 SOUND语句也可以演奏音乐 97

小结 98

第八章 追踪的昆虫 99

第一节 昆虫追踪问题 99

第二节 用QBasic模拟昆虫轨迹 101

第三节 画图的基本技法 103

小结 111

第九章 程序怎么不听话 112

结束语 115

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