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从DOS到Windows
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李杰著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7560604153
  • 页数:272 页
图书介绍:
《从DOS到Windows》目录
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目录 1

第一章 从DOS到Windows 1

第一节 DOS操作系统 1

1.1.1 DOS的组成和功能 1

1.1.2 DOS的发展和未来 2

第二节 Windows的发展和趋势 3

1.2.1 Windows的发展 3

1.2.2 DOS的局限与Windows的必要性 4

1.2.3 DOS用户接受Windows 5

第三节 转轨易辙,平滑过渡 6

1.3.1过渡的必然性 6

1.3.2过渡的条件和过程 6

2.1.1图形用户界面(GUI) 8

第一节 Windows的特色 8

第二章 Windows的优越性 8

2.1.2外表风格与内核优势 9

2.1.3一致性与易用性 10

2.1.4用户软件标准化设计 10

2.1.5多任务,多窗口 11

2.1.6 肖像操作的群组和程序项管理 12

2.1.7资源共享和设备驱动 12

2.1.8丰富的桌面工具 13

2.1.9所见所得的输出 13

2.1.10与设备无关的GDI 13

第二节 面向对象的程序设计 14

2.2.1Windows支持OOP 14

2.2.2 Windows的消息机制 15

2.2.4消息驱动和事件驱动 17

2.2.3可视化程序设计 17

第三节 Windows的多媒体技术 18

2.3.1多媒体技术的作用 18

2.3.2 Windows 3.1的多媒体环境 19

2.3.3丰富的开发平台 20

2.3.4图文声像,超文本 22

2.3.5多媒体与CD-ROM扩展 23

2.3.6 Windows下的多媒体应用方向 24

第四节 Windows的信息共享技术 24

2.4.1剪贴板与对象包装 25

2.4.2对象连接和嵌入(OLE) 26

2.4.3动态数据交换(DDE) 26

2.4.4动态连接库(DLL) 27

2.4.5发挥Windows数据共享的作用 28

第三章 Windows 3.1的使用 29

第一节 Windows 3.1的安装和使用 29

3.1.1了解微机系统,预备安装 29

3.1.2快速安装(Express Setup) 31

3.1.3用户化安装(Custom Setup) 31

3.1.4 Windows汉字环境的选用 32

3.1.5 Windows 3.1的新特色 34

3.1.6 Windows 3.1的运行模式 36

3.1.7 Windows 3.1的启动 37

3.1.8使用联机教程和在线帮助 39

3.1.9 Windows 3.1的退出 42

第二节 Windows系统设置和初始化 43

3.2.1关于AUTOEXEC.BAT和CONFIG.SYS 43

3.2.2关于WIN.INI和SYSTEM.INI 45

3.2.3 WIN.INI和SYSTEM.INI的结构和组成 46

3.2.4 Windows系统编辑工具SYSEDIT.EXE 48

3.2.5 Windows 3.1的其它初始化文件 49

第三节 ICON HEAR-IT的安装和使用 49

3.3.1程序简介 49

3.3.2安装 50

3.3.3启动和设置 50

3.3.4静态和动态肖像 53

3.3.5 PC-SPEAKER语音输出 54

第四节 系统管理功能的使用 55

3.4.1程序管理器(Program Manager) 56

3.4.2文件管理器(File Manager) 58

3.4.3控制面板(Control Panel) 68

3.4.4 Windows设置(Windows Setup) 74

3.4.5打印管理器(Print Manager) 75

3.4.6剪贴板(Clipboard) 79

3.4.7 DOS提示环境(DOS Prompt) 81

3.4.8 PIF编辑器(PIF Editor) 82

3.4.9 Windows 3.1自述文件的阅读 83

第五节 附组桌面办公工具的使用 85

3.5.1文档编排器(Write) 85

3.5.2随手画笔(Paintbrush) 90

3.5.3媒体演播器(Medla Player) 95

3.5.4语音录放机(Sound Record) 96

3.5.5计算器(Calculator) 98

3.5.6记事本(Notepad) 99

3.5.7卡片册(Card File) 101

3.5.8对象打包器(Object Packager) 103

3.5.9其它辅助工具 105

第四章 在Windows下运行DOS应用程序 106

第一节 DOS软件财富不可抛弃 106

4.1.1在Windows下运行DOS程序的理由 106

4.1.2 DOS程序在Windows下运行的条件 107

4.1.3在Windows下运行DOS程序的方法 108

4.1.4在Windows下运行DOS程序的技巧 108

4.1.5在Windows 下运行DOS程序的忌讳 109

第二节 关于PIF 110

4.2.1利用Setup建立PIF 110

4.2.2用户建立PIF 111

4.2.3 PIF设置项目说明 113

4.2.6 PIF使用和设置技巧 117

4.2.5使用Windows自配的PIF信息 117

4.2.4使用_DEFAULT.PIF模板 117

第三节 优化配置,提高效益 118

4.3.1 硬件和设备的优化 118

4.3.2系统及软件的选用和优化 119

4.3.3内存的优化 120

4.3.4硬盘的优化和管理 121

4.3.5交换文件的优化 122

第四节 Windows的内存管理技术 124

4.4.1常规内存 124

4.4.2扩展内存 125

4.4.3扩充内存 127

4.4.4扩展内存管理程序HIMEM.SYS 127

4.4.5扩充内存模拟程序EMM386.EXE 129

4.4.6虚拟磁盘管理程序RAMDRIVE.SYS 130

4.4.7快速磁盘存取程序SMARTDRV.EXE 131

4.4.8内存优化设置程序MEMMAKER.EXE 132

第五章 面向Windows的移植和开发技术 136

第一节 DOS应用程序的沿用和升级 136

5.1.1沿用和改造 136

5.1.2换代和升级 136

第二节 Windows程序基础 137

5.2.1 Windows和DOS编程的比较 137

5.2.2窗口界面的组成 138

5.2.3克服Windows编程的难点 139

第三节 各语言DOS应用向Windows的移植 140

5.3.1 QB4.5向VB 3.0的移植 140

5.3.2 TC/TC++程序向Windows的移植 141

5.3.4 DOS程序向Windows移植的要点 142

5.3.3 FOXBASE/FoxProforDOS向Windows的转化 142

第四节 窗口编程环境、工具与步骤 143

5.4.1窗口编程环境 143

5.4.2 BCW 3.1开发Windows的过程 145

第五节 一个实例(TEST01) 145

5.5.1项目任务和编程清单 145

5.5.2程序清单 146

5.5.3 TEST01的编程、调试和运行 152

第六节 Windows程序结构 153

5.6.1头文件(.H) 153

5.6.2资源描述文件(.RC) 154

5.6.3模块定义文件(.DEF) 155

5.6.4源程序(.CPP)的结构 156

5.7.1 Windows数据和函数调用 159

第七节 有关概念 159

5.7.2句柄和实例 162

5.7.3窗口登录 162

5.7.4窗口操作 163

5.7.5控制和终止 163

5.7.6标准信息框 164

第八节 例程与分析 165

5.8.1实例之一:菜单的利用 166

5.8.2实例之二:Windows绘图 173

5.8.3实例之三:声音、动画和影像演播 176

第六章 专业化Windows开发工具Visual BASIC forWindows 3.0的应用 186

第一节 环境、特性与操作 186

6.1.1 VB 3.0的运行环境和安装 186

6.1.2 Visual BASIC的特性 187

6.1.3 VB程序设计初步 190

第二节 窗体、对象与控制 194

6.2.1窗体 195

6.2.2命令按键 196

6.2.3标签 196

6.2.4文本框 197

6.2.5图片框和图像工具 197

6.2.6选择按钮、检查框和框架 198

6.2.7列表框和组合框 199

6.2.8水平滚动条和垂直滚动条 199

6.2.9驱动器、目录和文件列表框 200

6.2.10画线和形状工具 201

6.2.11多媒体控制工具 202

6.2.12三维面板 204

6.2.14链接与嵌入 205

6.2.13卷动键 205

6.2.15图表工具 206

第三节 界面、菜单与设计 207

6.3.1 VB 3.0的菜单设计窗口 208

6.3.2菜单控制属性和编辑命令 208

6.3.3菜单设计实例 208

6.3.4其它菜单选择项 210

6.3.5编制菜单控制代码 211

第四节 语句、指令和函数 212

6.4.1数据与变量 212

6.4.2基本语句和指令 214

6.4.3内部函数 214

6.4.4输入框、信息框和调用函数 215

6.5.1 事件 217

第五节 事件、代码与调试 217

6.5.2编写事件代码 218

6.5.3调试与排错 220

第六节 图形、图像与多媒体 223

6.6.1绘图指令 224

6.6.2图像显示和处理 225

6.6.3多媒体开发 226

第七节 文件、编译与应用 230

6.7.1文件的分类 230

6.7.2 VB 3.0的文件管理 231

6.7.3 VB 3.0应用程序的编译 232

6.7.4创建Windows应用 232

第八节 开发实例二则 233

6.8.1图像观阅器 233

6.8.2多媒体卡拉OK 235

第一节 Windows 95的新性能 248

7.1.1软硬件需求与安装 248

第七章 Windows 95初探 248

7.1.2简洁的新桌面 250

7.1.3 My Computer和Explorer 251

7.1.4Plug and Play技术 253

7.1.5Windows 95的Help 253

7.1.6克服系统锁死 254

第二节 Windows 95的新功能 254

7.2.1WinPad简介 254

7.2.4 HyperTerminal简介 255

7.2.5其它工具简介 255

7.2.3剪贴册观察器Clipbook Viewer 255

7.2.2 WordPad简介 255

第三节 Windows 95的多媒体 256

7.3.1 易于安装和使用 256

7.3.2Auto Piay和音频CD 256

7.3.3媒体播放器和音响控制器 256

7.3.4更多的多媒体特性 256

第四节 Windows 95的新体系 257

7.4.1 INFO Center 257

7.4.2新型多任务操作系统 258

7.4.3内存和文件管理 258

7.4.4应用程序的运行 259

7.4.5网络特性 260

附录一DOS、Windows新术语词典 261

附录二Windows技巧三十六招 265

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