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Delphi深度编程及其项目应用开发
Delphi深度编程及其项目应用开发

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李存斌,汪兵编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7508412133
  • 页数:393 页
图书介绍:
《Delphi深度编程及其项目应用开发》目录

基础篇:Delphi深度编程技术 1

第1章 理解Windows消息 1

1.1 消息概述 1

1.2 Windows消息工作机理 2

1.3 Delphi的VCL消息系统处理原理 3

1.4 发送消息 5

1.4.1 Perform() 5

1.4.2 SendMessage()和PostMessage() 5

1.4.3 消息的发送 5

1.6 消息过滤 7

1.5 消息处理 7

第2章 进程与线程 10

2.1 进程与线程 10

2.1.1 进程概述 10

2.1.2 进程的直接创建 10

2.1.3 列举系统打开的进程 12

2.1.4 线程概述 13

2.2 进程间通讯(IPC) 14

2.2.1 利用WM_COPYDATA消息实现进程间通讯 14

2.2.2 利用内存映射文件实现进程间通讯 28

2.3 TThread对象 40

2.3.1 线程的创建 40

2.3.3 线程的终止 44

2.3.2 线程的挂起和恢复 44

2.3.4 与VCL同步 45

2.4 线程同步 46

2.4.1 临界区(CriticalSection) 48

2.4.2 互斥(Mutex) 51

2.4.3 信号量(Semaphore) 55

2.5 进程的优先级别 58

2.5.1 进程的优先级类 58

2.5.2 相对优先级 59

2.6 后台多线程数据查询实例 59

3.1 组件的基本概念 64

第3章 自定义组件的编写 64

3.1.1 属性 65

3.1.2 方法 68

3.1.3 事件 69

3.1.4 拥有关系 70

3.1.5 父子关系 71

3.2 组件创建实例 71

3.3 组件的高级技术——属性编辑器和组件编辑器 76

3.3.1 组件的属性编辑器 76

3.3.2 组件的组件编辑器 78

3.3.3 带有属性编辑器和组件编辑器的自定义组件实例 78

3.4 创建对话框组件 87

4.1.1 文本文件 90

第4章 文件操作 90

4.1 文件的基本操作 90

4.1.2 有类型文件 93

4.1.3 INI文件 94

4.1.4 无类型文件 98

4.1.5 文件的复制 99

4.2 内存映射文件 101

4.2.1 内存映射文件的应用 101

4.2.2 映射文件的使用 102

4.3 内存映射文件的应用 106

5.1 DLL概述 114

第5章 创建DLL应用程序 114

5.2 DLL的创建 115

5.2.1 DLL项目文件 115

5.2.2 Exports关键字的使用 116

5.2.3 DLL中的变量 117

5.2.4 DLL实例:动态DLL中的窗体 117

5.3 DLL的调用 119

5.3.1 静态调用 119

5.3.2 动态调用 121

5.4 DLL的入口函数和出口函数 123

5.4.1 进程/线程的初始化和例程的终止 123

5.4.2 DLL入口/出口示例 124

5.5 利用DLL创建插件程序 127

5.5.1 插件程序的设计思想 128

5.5.2 插件应用程序的创建 128

5.5.3 创建调用插件程序的主程序 130

第6章 两层数据库应用程序 135

6.1 关系型数据库 135

6.1.1 关系型数据库概述 135

6.1.2 结构化查询语言(SQL) 135

6.2 数据库的连接 138

6.2.1 基于BDE的数据库连接 138

6.2.2 基于ODBC的数据库连接 139

6.2.3 基于ADO的数据库连接技术 142

6.3 TSession元件 144

6.4 TDataBase组件 146

6.4.1 TDataBase组件的使用 147

6.4.2 用配置文件动态设置BDE 148

6.5 数据访问组件 149

6.5.1 TTable组件 149

6.5.2 TQuery组件 152

6.5.3 TStoredProc过程 156

6.6 数据感知组件 157

6.7 事务 158

7.1 一个简单的多层应用系统 160

7.1.1 服务器端应用程序的建立 160

第7章 多层数据库应用程序 160

7.1.2 客户端应用程序的建立 163

7.2 多层应用系统处理数据的原理 164

7.2.1 多层应用系统的结构 164

7.2.2 存取数据的运作原理 165

7.2.3 更新数据的运作原理 166

7.3 容错处理和负载平衡 166

7.4 Active Form 174

第8章 Socket编程 179

8.1 WinSock基础 179

8.1.1 TCP、UDP和IP协议 179

8.1.4 面向连接的协议套接字的调用 181

8.1.2 套接字(Socket) 181

8.1.3 客户/服务器模式 181

8.1.5 面向无连接协议的套接字的调用 183

8.2 利用Winsock API实现Socket编程 184

8.2.1 常用WinSock API函数 184

8.2.2 利用WinSock API实现Socket编程 188

8.3 利用组件实现Socket编程 199

8.3.1 TClientSocket组件 199

8.3.2 TServerSocket组件 200

8.3.3 远程抓屏示例 201

8.4 通讯中间件的制作 210

8.4.1 磁盘队列的实现 211

8.4.2 客户端和服务器端发送接收磁盘队列数据的套接字的建立 228

8.4.3 中间件的简单应用 235

第9章 串口编程 241

9.1 串口通信的基础知识 241

9.1.1 同步通信和异步通信 241

9.1.2 波特率和数据传输率 242

9.2 串口通信API 243

9.2.1 DCB数据结构 243

9.2.2 与串口通信相关的函数 246

9.3 利用API函数创建串口通信示例 251

9.3.1 发送数据部分设计(向串口写数据) 251

9.3.3 程序的具体设计和实现 252

9.3.2 数据部分设计(从串口读数据) 252

9.4 利用SPCOMM组件实现串口通信编程 265

9.4.1 SPCOMM组件的安装 265

9.4.2 SPCOMM组件的属性、方法和事件 265

9.4.3 利用SPCOMM通讯组件实现串口通讯的实例 266

应用篇:物资管理信息系统项目应用开发 272

第10章 物资管理信息系统概述及其总体框架设计 272

10.1 系统总体结构设计 272

10.2 物资管理信息系统需求定义和业务流程图 274

10.2.1 仓储管理 274

10.2.4 物资管理系统的业务流程 275

10.2.3 合同管理 275

10.2.2 计划管理 275

第11章 物资管理信息系统后台数据库设计 277

11.1 关系型数据库概述 277

11.1.1 关系型数据库 277

11.1.2 物资管理信息系统数据库的建立 278

11.2 物资管理信息系统数据结构的设计 278

11.2.1 权限管理数据结构的设计 279

11.2.2 仓储管理数据结构的设计 280

11.2.3 计划管理数据结构的设计 281

11.2.4 合同管理数据结构的设计 282

11.2.5 基础设置数据结构的设计 284

第12章 应用服务器的实现 287

12.1 创建应用服务器的实例 287

12.2 状态区编程 288

12.3 动态数据库的连接 292

12.4 远程数据模块的建立 297

第13章 客户端应用程序的设计 299

13.1 客户端应用程序系统流程和系统功能 299

13.1.1 系统流程 299

13.1.2 系统功能 301

13.2 构建客户端应用程序框架 301

第14章 动态连接应用服务器的实现 302

15.1 系统登录的设计 316

第15章 通用权限管理模块的设计 316

15.2 权限设计表中数据的维护 327

第16章 通用查询和报表组件的制作 344

16.1 通用查询组件的创建 344

16.2 通用报表模块的制作 354

第17章 通用基础数据维护模块的设计 363

17.1 界面设计 363

17.2 代码实现 364

17.2.1 以目录树的格式显示部门档案数据 365

17.2.2 利用目录树导航数据 366

17.2.3 利用目录树操作数据 367

17.2.5 打印部门档案 372

17.2.4 按表格的标题排序 372

第18章 物资管理信息系统业务操作模块的设计 375

18.1 数据表的设置 375

18.2 收料单据主表显示区 377

18.3 具体的材料明细表显示区 380

18.4 数据操作区 384

第19章 综合查询模块的设计 390

19.1 数据源的设置 390

19.2 窗体样式设计 390

19.3 代码实现 391

19.3.1 查询数据 391

19.3.2 打印数据 392

19.3.3 全部浏览 393

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