当前位置:首页 > 工业技术
Windows网络编程
Windows网络编程

Windows网络编程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:19 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄超等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7115109613
  • 页数:687 页
图书介绍:Microsoft公司的Visual C++平台不仅具有很强的网络程序处理能力,而且还能提供多种编程风格。与Visual C++捆绑的MFC提供了大量封装良好的网络类,如Winsock、WinInet、ActiveX、DCOM和ATL等,提高了用户在利用Visual C++进行网络开发时的效率。本书主要特色在于对技术细节做了深入的介绍,探讨了大量网络专用函数以及MFC类,并且仔细分析了编程中可能存在的问题和难点,同时将这些知识应用于实际开发中,利用这些理论知识指导综合实例的开发。通过对这些编程案例和编程技巧的学习,可以让读者清楚地感受到笔者的开发意图,并且能将这些经验同读者自己的开发实践结合起来。本书的另一个特点在于从传统的网络API开始讲述,进而到高级的Winsock API,然后介绍如何利用Visual C++强大的网络开发功能,在更高级的层次上建立网络应用程序,减少开发工作量。让读者对于Windows网络应用程序开发的发展过程有比较清楚的认识,深入理解Windows网络服务的运行机制以及开发流程。对于需要进行Windows网络编程的人员来说,本书极具参考价值,是一本不可多得的参考
《Windows网络编程》目录

第1章 计算机网络体系结构 1

1.1 网络术语及其拓扑结构 1

1.1.1 服务器、客户机和节点 1

1.1.2 本地资源和远程资源 1

1.1.3 网络操作系统 2

1.1.4 网络协议 2

1.1.5 网卡、桥和路由器 2

1.1.6 Intranet 3

1.1.7 拓扑结构 3

1.2 开放系统互连参考模型 3

1.2.1 物理层 4

1.2.2 数据链路层 4

1.2.3 网络层 5

1.2.4 传输层 5

1.2.5 会话层 5

1.2.8 OSI模型综述 6

1.2.7 应用层 6

1.2.6 表示层 6

1.3 TCP/IP参考模型 8

1.3.1 网络接口层 8

1.3.2 网际层 9

1.3.3 传输层 9

1.3.4 应用层 10

1.4 网络接口层及其相关协议 10

1.4.1 面向字符的链路层协议和面向比特的链路层协议 10

1.4.2 高级数据链路控制规程HDLC 11

1.4.3 X.25的链路层协议LAPB 13

1.4.4 点到点协议(PPP) 13

1.5 网际层及其相关协议 14

1.5.1 IP 14

1.5.2 消息控制协议 18

1.5.3 地址解析/反向地址解析协议 20

1.6 传输层及其相关协议 21

1.6.1 面向连接的TCP 21

1.7 应用层及其相关协议 22

1.6.2 无连接UDP 22

1.8 Intranet 网络系统 23

1.8.1 Intranet 网络组成 23

1.8.2 Intranet 硬件结构 24

1.8.3 Intranet 软件结构 25

1.9 小结 26

第2章 NetBIOS编程 27

2.1 Microsoft NetBIOS 27

2.1.2 NetBIOS名字 28

2.1.1 LANA编号 28

2.1.3 NetBIOS特性 31

2.2 NetBIOS基础 31

2.3 NetBIOS例程 33

2.3.1 异步回调模型 39

2.3.2 异步事件模型 43

2.3.3 NetBIOS会话客户端 47

2.4 其他NetBIOS命令 50

2.4.1 适配器状态 51

2.4.2 查找名字 52

2.4.3 对应传送协议同LANA编号 53

2.5 搜索指定网段内计算机 53

2.6 小结 58

第3章 重定向器、邮槽和管道 59

3.1 重定向器 59

3.1.1 命名规范 59

3.1.3 重定向器简介 61

3.1.2 网络提供者 61

3.1.4 服务器消息块 62

3.1.5 安全问题 62

3.1.6 网络安全 64

3.1.7 实例 64

3.2 邮槽 65

3.2.1 邮槽简介 66

3.2.2 基本客户端/服务器 68

3.2.3 其他邮槽API 74

3.3 管道 74

3.3.1 匿名管道 75

3.3.2 命名管道 77

3.3.3 客户端与服务器基础 83

3.3.4 其他API 97

3.3.5 命名管道通信 99

3.4 小结 103

第4章 网络协议TCP/IP 105

4.1 协议特征 105

4.1.1 面向消息 105

4.1.2 面向连接和无连接 106

4.1.3 可靠性和次序性 106

4.1.4 从容关闭 107

4.1.5 广播数据 107

4.1.6 多播数据 107

4.1.7 服务质量 107

4.1.10 其他特征 108

4.2 支持的协议 108

4.1.9 路由选择的考虑 108

4.1.8 部分消息 108

4.2.1 支持的Win32网络协议 109

4.2.2 WindowsCE网络协议 110

4.3 网际协议(IP) 110

4.3.1 IP主要特征 110

4.3.2 IP数据报格式 111

4.3.3 IP服务定义和原语 116

4.3.4 IPv6 118

4.4 传输层协议TCP和UDP 123

4.4.1 传输层连接和端口地址 124

4.4.2 用户数据报协议(UDP) 127

4.4.3 传输控制协议TCP 129

4.4.4 定址 137

4.4.5 创建套接字 139

4.4.6 名字解析 139

4.4.7 端口号 140

4.5 TCP/IP安全性分析 141

4.5.1 TCP/IP整体构架安全分析 141

4.5.2 安全性和提高安全性方法 142

4.6 Winsock2协议信息 145

4.7 具体平台的问题 147

4.8 综合实例 148

4.8.1 枚举系统支持网络协议 148

4.8.2 选择网络协议 156

4.8.3 TCP/IP信息统计 160

4.8.4 IP包监视 171

4.9 小结 178

5.1.1 局域网简史 179

第5章 局域网编程 179

5.1 局域网概述 179

5.1.2 局域网特点 180

5.1.3 局域网组成 180

5.2 网络接口卡与硬件编址 180

5.2.1 网卡基本结构 180

5.2.2 网卡参数 181

5.2.3 硬件编址与包过滤 182

5.2.4 硬件编址方式 183

5.2.5 广播与组播 184

5.2.6 帧格式 184

5.2.7 隐式帧网络 185

5.3 局域网拓扑结构 186

5.3.1 星型拓扑结构 186

5.3.2 环形拓扑结构 186

5.3.3 总线拓扑结构 187

5.3.6 网状结构 188

5.3.5 点对点连接 188

5.3.4 树型结构 188

5.4 局域网体系结构 189

5.4.1 IEEE 802局域网参考模型 189

5.4.2 IEEE 802局域网标准 191

5.4.3 以太网技术 192

5.4.4 令牌环网 196

5.5 综合实例 198

5.5.1 获取网卡信息1 198

5.5.2 获取网卡信息2 201

5.5.3 获取网卡信息3 203

5.6 小结 211

第6章 Winsock基础 212

6.1 套接字 212

6.2 Socket 编程模型与Winsock规范 214

6.2.1 Socket编程模型演化 215

6.2.2 Winsock套接字主要特点 216

6.3 初始化Winsock 217

6.4 建立Windows套接字 218

6.5 错误检查和控制 220

6.6 面向连接的协议 221

6.6.1 服务器API函数 221

6.6.2 客户端API函数 225

6.6.3 数据传输 228

6.6.4 流协议 231

6.6.5 中断连接 233

6.6.6 综合分析 233

6.6.7 有连接通信示例 241

6.7 无连接协议 243

6.7.1 bind 243

6.7.2 创建服务器套接字 246

6.7.3 接收端 246

6.7.4 发送端 247

6.7.5 基于消息的协议 248

6.7.6 释放套接字资源 249

6.7.7 综合分析 249

6.7.8 无连接通信 255

6.8 其他API函数 258

6.9 小结 260

第7章 Winsock API高级编程 261

7.1 Winsock输入/输出 261

7.1.1 套接字模式 261

7.1.2 I/O模型 264

7.2 套接字选项 302

7.2.1 SOL_SOCKET选项 303

7.2.2 IPPROTO_IP选项 308

7.2.4 NSPROTO_IPX选项 311

7.2.3 IPPROTO_TCP选项 311

7.3 套接字输出/输出控制 314

7.3.1 标准I/O控制 315

7.3.2 其他I/O控制 315

7.3.3 安全套接字层的I/O控制 320

7.4 原始套接字与底层传输协议 321

7.4.1 创建原始套接字 322

7.4.2 ICMP的实现 323

7.4.3 Internet组管理协议 336

7.4.4 IP_HDRINCL的使用 338

7.5 综合实例 345

7.5.1 枚举TCP和UDP连接状态 345

7.5.2 Ping实例 351

7.6 小结 357

8.1 Web基础知识 359

8.1.1 客户端 359

第8章 MFC Winsock高级编程 359

8.1.2 服务器 360

8.1.3 HTTP 362

8.2 HTTP服务器设计 363

8.2.1 同步操作 364

8.2.2 错误异常处理 364

8.2.3 发送/接收超时处理 364

8.3 创建自己的Winsock类 365

8.3.1 CSockAddress辅助类 365

8.3.2 CMyBlockSocketException类 367

8.3.3 CMyBlockSocket类 368

8.3.4 CMyHttpBlockSocket类 373

8.4 HTTP服务器示例 375

8.5 小结 386

第9章 深入UDP 387

9.1 局域网广播 387

9.1.1 广播通信的优缺点 387

9.1.2 广播通信实现 387

9.2.1 多播的含义 389

9.2 多播通信 389

9.2.2 IP多播 391

9.2.3 多播与Winsock 393

9.2.4 IP多播实例 407

9.3 多媒体通信与常规服务质量 412

9.3.1 背景知识 412

9.3.2 QOS和Winsock 416

9.3.3 QOS中止 421

9.3.4 QOS编程 429

9.3.5 语音全双工通信 434

9.4 小结 450

第10章 WinInetAPI开发 451

10.1 WinInet与Winsock 451

10.2 使用WinInet API 452

10.2.1 句柄 452

10.2.2 错误处理 452

10.2.3 缓冲区参数 452

10.2.4 异步I/O 452

10.3.1 常用Internet函数 453

10.3 Internet函数 453

10.3.2 FTP客户端函数 459

10.3.3 HTTP客户端函数 461

10.3.4 Gopher客户端函数 465

10.4 WinInet API编程 465

10.4.1 HTTP客户编程 466

10.4.2 Cookies编程 468

10.4.3 FTP客户编程步骤 469

10.5 MFC WinInet类 472

10.5.1 WinInet类编程模型 473

10.5.2 其他常用函数 478

10.6 深入MFC WinInet类 482

10.6.1 CInternetSession类 483

10.6.2 连接类 483

10.6.3 文件类 484

10.6.4 CInternetException类 485

10.6.5 MFC WinInet类的关系 485

10.6.6 使用CInternetSession 486

10.6.7 FTP服务器处理 489

10.6.8 HTTP服务器处理 492

10.6.9 Gopher服务器处理 495

10.6.10 实现Internet查询 497

10.7 综合实例 505

10.7.1 多线程HTTP服务器 505

10.7.2 FTP客户端开发 529

10.8 小结 559

11.1.1 HTTP 560

第11章 网络协议实现及应用 560

11.1 实现HTTP 560

11.1.2 实现HTTP客户端 568

11.2 实现Telnet协议 572

11.2.1 Telnet协议 573

11.2.2 创建Telnet客户端 576

11.3 实现FTP 587

11.3.1 FTP 588

11.3.2 FTP应用程序 593

11.4.1 Socket5协议 602

11.4 代理服务器 602

11.4.2 HTTP代理服务器 604

11.4.3 支持Socket5代理 615

11.5 信报API 622

11.5.1 MAPI结构 622

11.5.2 在MFC中支持MAPI 624

11.5.3 通用信报调用 626

11.6 小结 633

11.5.4 简单MAPI 633

11.5.5 扩展MAPI和OLE信报库 633

第12章 综合实例 634

12.1 管道高级通信 634

12.2 电子邮件检查程序 647

12.3 文件下载 661

12.4 网络版五子棋游戏 675

12.5 小结 687

相关图书
作者其它书籍
返回顶部