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工业技术

  • 电子书积分:22 积分如何计算积分?
  • 作 者:曾义方,张彦仲编著
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7810349709
  • 页数:832 页
图书介绍:
《多媒体实用技术 上》目录

上册(第一章~第二十五章) 1

第一章 多媒体技术的基础知识 1

1.1 信息与媒体的概念 1

1.1.1 信息与信号处理 1

1.1.2 信息处理技术四次革命性的飞跃 1

1.1.3 媒体的概念 1

1.2 多媒体、多媒体技术及多媒体系统的概念 3

1.2.1 多媒体的概念 3

1.2.2 多媒体的关键特征 3

1.2.3 几种概念的区分和浅解 4

1.2.4 多媒体技术及多媒体系统的概念 5

1.3 多媒体技术的发展和实现基础及意义 6

1.3.1 多媒体技术的发展状况 6

1.3.2 多媒体技术实现的基础 9

1.3.3 多媒体的深远影响和意义 11

1.4 多媒体信息系统和多媒体技术的研究内容及发展趋势 14

1.4.1 多媒体信息系统 14

1.4.2 多媒体技术的主要研究课题 16

1.4.3 多媒体技术的发展前景和趋势 21

第二章 符号与文字、图形与图像 23

2.1 符号与文字 23

2.1.1 符号媒体 23

2.1.2 文字媒体 25

2.1.3 字模与字体 27

2.2 图像、图形的类别和技术参数 29

2.2.1 图像的概念及分类 29

2.2.2 图像的几个重要技术参数 33

2.2.3 动态图像及其重要参数 39

2.3 图像、图形的文件格式 42

2.3.1 静态图像、图形的文件格式 42

2.3.2 在Windows下使用的主要动画文件格式 48

2.3.3 在Windows下使用的主要数字视频文件格式 49

2.4 图像处理及其主要过程 50

2.4.1 计算机图形、图像在多媒体应用中的主要作用 50

2.4.2 图像处理(Image Processing)概念 50

2.4.3 图像处理的主要过程 51

第三章 图像压缩编码技术 53

3.1 图像压缩编码的概况 53

3.1.1 图像压缩编码的发展史 53

3.1.2 图像数据压缩的必要性和可能性 53

3.1.3 图像数字编码及压缩方法 54

3.1.4 图像的压缩比与图像质量的评价 56

3.2 空间域编码中的帧内编码 58

3.2.1 PCM编码 58

3.2.2 DPCM编码 58

3.2.3 行程编码 59

3.3 空间域编码中的帧间编码 60

3.3.1 帧间编码 60

3.3.2 帧间预测编码(Interframe Predictive Coding) 60

3.3.3 等值线编码 61

3.4 变换域编码 61

3.4.1 变换域编码综述 61

3.4.2 变换域内帧内编码的几种变换比较 62

3.4.3 离散余弦变换(Discrete Cosine Transform--DCT) 63

3.4.4 子带编码(Subband Coding) 65

3.5.1 信息熵编码法 66

3.5 平均信息法中的熵编码 66

3.5.2 哈夫曼编码(Huffman Coding) 67

3.5.3 算术编码 68

3.6 插值法和亚抽样法图像压缩技术 68

3.6.1 插值法图像压缩 68

3.6.2 亚抽样法图像压缩 68

3.7 新方法及帧间混合编码 69

3.7.1 矢量量化(Vector Quantizatjon)编码 69

3.7.2 自话应矢量量化编码 70

3.7.3 神经网络图像压缩和变换编码 70

3.7.4 子波(Wavelet,又称小波)变换编码 71

3.7.5 分形编码 71

3.8.1 运动补偿的预测编码 72

3.8 动态视频运动补偿法压缩技术 72

3.7.6 模型法编码 72

3.8.2 方块匹配法 73

3.9 Indeo视频技术 73

3.9.1 Indeo视频技术的概念及使用 73

3.9.2 Indeo视频技术的新特征 74

第四章 视频压缩技术的国际标准 76

4.1 国际标准化组织 76

4.1.1 标准化的意义 76

4.1.2 国际标准化组织 76

4.1.3 标准化工作进程 76

4.1.4 制定国际标准状况 79

4.2 JBIG标准 81

4.2.1 图文传真编码MH、MR和MMR 81

4.2.2 JBIG标准简介 81

4.2.3 JBIG的特点与不足 82

4.3.1 概述 84

4.3 JPEG标准 84

4.3.2 JPEG标准提出的要求 85

4.3.3 JPEG标准的主要特点 85

4.3.4 JPEG标准中的定义 86

4.3.5 JPEG标准中的四种运动模式 86

4.3.6 对图像压缩的步骤 87

4.4 MPEG-1标准 88

4.4.1 MPEG-1简介 88

4.4.2 MPEG-1的特点 88

4.4.3 MPEG-1视频编码结构 89

4.4.4 MPEG-1标准所要完成的任务 90

4.4.5 MPEG-1视频压缩编码原理 92

4.5.3 MPEG-2标准的主要内容和完成日期 94

4.5.4 MPEG-2的应用要求 94

4.5.1 MPEG-2简介 94

4.5.2 MPEG-2的特点 94

4.5 MPEG-2标准 94

4.5.5 MPEG-2视频体系 95

4.5.6 MPEG-2数字压缩视频转换编码器 96

4.5.7 MPEG-2视频格式 98

4.5.8 MPEG-3浅谈 106

4.6 H.261会议电视图像编码标准 106

4.6.1 概述 106

4.6.2 H.261视频编解码器 107

4.6.3 极低码率压缩的H.263标准 108

4.6.4 H.261与JPEC的不同点 111

4.6.5 H.261与MPEG-1的不同点 111

4.7.1 MPEG-4简介 112

4.7 MPEG-4标准 112

4.7.2 MPEG-4的内容与特点 113

4.7.3 MPEG-4的视频编码要求 114

4.7.4 MPEG-4标准的视频压缩算法 114

4.7.5 MPEG-4可视信息工具箱的解决方案 119

4.7.6 MPEG-4版本2的确定和MPEG-4标准的应用 122

4.7.7 MPEG-1、MPEG-2与MPEG-4的比较 123

4.8 MPEG-7介绍 123

4.8.1 MPEG-7的发展情况 123

4.8.2 MPEG-7的内容 125

4.8.3 MPEG-7的应用领域 126

4.8.4 有关MPEG-7多媒体信息检索研究概况 127

5.1 听觉媒体 129

5.1.1 声音的概念和种类及特性 129

第五章 音频信号处理技术 129

5.1.2 波形声音 133

5.1.3 声音的数字合成技术--波表合成技术 135

5.1.4 常见的声音文件及文件存储格式 137

5.2 音频信号处理基础 141

5.2.1 音频信号的基本概念 141

5.2.2 声音的数学表示和声音序列与标音法 142

5.2.3 音频处理的基本技术 145

5.3 现代音频处理技术 151

5.3.1 音频超立体声技术 151

5.3.2 环绕声技术 152

5.3.3 Hi-Fi立体声 155

5.3.4 杜比定向逻辑系统 155

5.3.5 THX系统 157

5.3.6 5.1通路系统和CS-5.1 158

5.3.7 纯音乐重发的环绕声 159

5.3.8 ASR模拟环绕声技术 160

5.3.9 杜比AC-3技术 161

5.3.10 数字影剧院系统 166

5.3.11 虚拟环绕声系统 166

5.3.12 虚拟杜比环绕声 167

5.3.13 SRS 3D环绕立体技术 168

5.3.14 新的Spatializer 3D技术 169

5.3.15 SpatializerN-2-2数字虚拟环绕声技术 170

5.3.16 SDDS系统 171

第六章 语言和音频压缩技术及标准 176

6.1 语言和音频压缩技术概述 176

6.1.1 音频信号的压缩方法 176

6.1.2 部分音频编码及压缩方法 178

6.1.3 语音编码的质量评定 185

6.2 语音压缩的国际标准 186

6.2.1 G.711标准 186

6.2.2 G.721标准 186

6.2.3 G.722标准 188

6.2.4 G.728标准 189

6.2.5 G.723标准 191

6.2.6 G.726和G.727标准 191

6.2.7 G.729和G.723.1标准 191

6.2.8 其他语音压缩标准 192

6.3 MPEG音频编码标准 192

6.3.1 MPEG-1音频编码标准 192

6.3.2 MPEG-2音频编码标准 195

6.3.3 MPEG-4音频编码标准 199

6.4.1 MIDI概述 203

6.4 MIDI标准 203

6.4.2 MIDI的特点 207

6.4.3 MIDI发声原理 207

6.4.4 MPU-401简介 208

6.4.5 MIDI的设备配置 209

6.4.6 MIDI的应用--数字谱曲 210

第七章 多媒体技术相关的处理器芯片 211

7.1 主流CPU芯片 211

7.1.1 Intel公司的主流CPU芯片 211

7.1.2 AMD公司的主流CPU芯片 214

7.1.3 其他公司的CPU芯片 218

7.2 CPU的超频问题 222

7.2.1 妨碍CPU超频的根本原因 222

7.2.2 稳定超频的基本要点 222

7.2.3 超频的几种基本手段 224

7.2.4 超频CPU的选购 226

7.3 MMX技术 227

7.3.1 MMX技术的目标 227

7.3.2 MMX技术的主要特征及57条指令 227

7.3.3 MMX技术的应用领域 228

7.4 微处理器发展近况及其他处理器 228

7.4.1 微处理器近期发展状况 228

7.4.2 多媒体处理器 229

7.4.3 单芯片多处理器 236

第八章 JPEG、MPEG视频编码/解码器芯片 239

8.1 单片JPEG编码/解码器芯片 239

8.1.1 CL-550单片编解码器 239

8.1.2 CL-560 JPEG视频处理器 241

8.2.1 单片MPEG-1解码器芯片集 245

8.2 MPEG-1编码/解码器芯片 245

8.2.2 MPEG-2编码/解码器芯片 256

8.2.3 ODM公司MPEG-2解码器系列 261

8.2.4 基于TMS320C80芯片的MPEG编/解码器 267

8.3 MPEG-2解码芯片的新发展 276

8.3.1 MPEG-2解码芯片的类型及性能比较 276

8.3.2 MPEG-2编/解码芯片的最新进展 277

8.4 其他类型的编/解码器芯片 280

8.4.1 实时视频压缩的计算机结构及芯片 280

8.4.2 STI3400 MPEG/H.261视频解码器 282

8.4.3 超级VCD最新单片解码器 283

9.1 视频驱动芯片 287

9.1.1 ES3204视频驱动处理器 287

第九章 视频处理器及相关芯片 287

9.1.2 ES3207视频驱动芯片 289

9.1.3 ES3208 MPEG-2视频驱动芯片 290

9.2 视频VCD、DVD解答芯片 291

9.2.1 ES3208/ES3210 VCD数据图表 291

9.2.2 ES3309 DVD视频驱动芯片 304

9.3 视频处理相关芯片 306

9.3.1 数字电视(TV)芯片组 306

9.3.2 实时视频小波压缩芯片 310

9.3.3 STI3220运动估计专用芯片 314

9.3.4 广播PC机的解码器 317

9.3.5 Bt848视频处理器 317

9.3.6 ML6430产生视频波形的芯片 318

9.3.8 MBA芯片系列 319

9.3.7 ES336V和ES336D遥控驱动芯片组 319

9.3.9 单片数码相机芯片Dubbde Eyemax 320

第十章 图形和显示器芯片 322

10.1 图形加速芯片 322

10.1.1 图形加速芯片生产厂商和三维(3D)芯片 322

10.1.2 三维(3D)图形芯片采用的新技术 324

10.2 目前市场上的3D图形芯片 324

10.2.1 第一代典型产品 324

10.2.2 第二代典型产品 326

10.2.3 第三代典型产品 327

10.3 部分公司的图形加速芯片简介 329

10.3.1 Trident公司的图形加速芯片 329

10.3.2 Intel公司的图形加速芯片 330

10.3.3 Cirrus Logie公司的图形加速芯片 330

10.3.4 S3公司的图形加速芯片 331

10.3.5 3Dfx公司的图形加速芯片 333

10.3.6 ATI公司的图形加速芯片 333

10.3.7 Videologic NEC公司的图形加速芯片 334

10.3.8 3D Labs公司的图形加速芯片 335

10.3.9 Matrox公司的图形加速芯片 335

10.3.10 其他公司的图形加速芯片 336

10.3.11 新型显示器IC芯片 338

第十一章 音频处理器及相关芯片 344

11.1 音效处理器及加速器 344

11.1.1 音效处理器及加速芯片 344

11.1.2 数字立体声音频处理器 345

11.1.3 ES1868音频驱动芯片 346

11.2.1 环绕声处理器 348

11.2 环绕声及波表芯片 348

11.2.2 波表芯片 349

11.3 数字式同步声音与数据和遥控驱动芯片组 351

11.3.1 数字式同步声音与数据芯片组 351

11.3.2 ES336CV和EC336CD遥控驱动芯片组 352

11.4 其他类型的音频处理器 353

11.4.1 MPMan专用芯片CL-EP-MP3000 353

11.4.2 第二代数码家庭影院解码芯片 355

11.4.3 广播电视接收PC机中所用的传送芯片L64108 357

11.4.4 MSP50C3X系列语音芯片 357

11.4.5 数字音频中应用的USB控制器芯片--8x930Ax/Hx 359

11.4.6 数字音频处理器芯片--DSP56004 362

12.1.1 视频卡类型简介 365

12.1.2 电视接收卡 365

12.1 视频卡 365

第十二章 多媒体视频板卡 365

12.1.3 视频转换/捕获卡 367

12.1.4 TV-VGA视频转换卡 369

12.1.5 电视编码卡 371

12.1.6 视霸卡 373

12.1.7 中国银河公司板卡 375

12.1.8 北京微视电子技术有限责任公司板卡 377

12.2 MPEG卡 381

12.2.1 MPEG卡简介 381

12.2.2 三种MPEG标准的应用范围和MPEG卡应有的功能 382

12.2.3 MPEG解压卡的组成原理和部分产品功能 383

12.2.4 解压卡的选购、安装及新发展 387

12.3.1 3D图形加速卡市场的特点 388

12.3 图形和图像加速卡 388

12.3.2 图形加速卡部分产品简介 389

12.3.3 图形图像加速卡部分产品简介 395

12.4 其他类型板卡 397

12.4.1 中国银河VC-9800超级多媒体卡 397

12.4.2 图文电视接收卡 398

12.4.3 传真/调制解调器卡 398

12.4.4 其他卡 399

第十三章 多媒体音频板卡 404

13.1 音频卡的功能与质量评估 404

13.1.1 多媒体计算机中的音频卡(声音卡)的作用 404

13.1.2 音频卡的功能 404

13.1.3 音频卡主要的技术特性及质量评估 406

13.1.4 声佳卡(Sound Galaxy) 411

13.1.5 声霸卡(Sound Blaster) 412

13.1.6 话霸卡(Phone Blaster) 418

13.1.7 音频工作站音频卡 419

13.1.8 EVB25006-3型虚拟杜比环绕声电路板 420

13.2 音频卡的组成及原理 421

13.2.1 中低档音频卡的组成及原理 421

13.2.2 高档音频卡的组成及原理 421

13.2.3 音频卡的标准 423

13.2.4 音频卡的发展趋势 424

13.3 音频卡产品的选购、安装与设置 424

13.3.1 目前市场上流行的音频卡功能特征 424

13.3.2 音频卡的选购 427

13.3.3 音频卡相关问题的讨论 428

13.3.4 音频卡的安装 430

13.3.5 有关设置的几个问题 434

第十四章 显示卡 436

14.1 显示卡的性能和指标 436

14.1.1 显示卡的作用和发展历程 436

14.1.2 显示卡的技术性能 437

14.1.3 显示卡的性能指标 439

14.2 显示卡的组成与显示模式 440

14.2.1 显示卡基本组成 440

14.2.2 设置显示卡的显示模式 441

14.3 显示卡的类型及产品的选购与安装 443

14.3.1 具有代表性的显示卡类型 443

14.3.2 部分显示卡产品简介 450

14.3.3 采用第四代3D芯片的第四代显示卡 454

14.3.4 第五代典型显示卡 455

14.3.5 图形显示和显卡新技术 456

14.3.6 显示卡的选购 460

14.3.7 显示卡的安装及有关问题讨论 462

第十五章 光盘存储技术及系统 464

15.1 光盘存储系统的基本构成及主要技术指标 464

15.1.1 光盘存储技术发展概况 464

15.1.2 光盘存储系统的基本构成 464

15.1.3 光盘存储系统的主要技术指标 470

15.2 光盘的分类及光盘驱动器 472

15.2.1 光盘的分类 472

15.2.2 各种光盘的简介 474

15.2.3 光盘驱动器 483

15.2.4 其他类型驱动器 485

15.3 光盘存储的主要技术问题和存储媒体发展的研讨 486

15.3.1 光盘存储系统的主要技术问题 486

15.3.2 光盘碟片的识别 489

15.3.3 存储媒体的发展趋势 491

15.3.4 影碟的使用的维护 494

第十六章 光盘驱动器CD-ROM和刻录机 496

16.1 光盘驱动器的基本结构的工作原理 496

16.1.1 光盘驱动器(简称光驱)的基本结构 496

16.1.2 CD-ROM存储数据的原理 496

16.1.3 CD-ROM驱动器的工作原理 498

16.2 CD-ROM驱动器的性能指标和产品 498

16.2.1 CD-ROM驱动器的性能指示 498

16.2.2 CD-ROM驱动器部分产品 500

16.2.3 光盘塔和光盘库 501

16.3 CD-ROM驱动器的功能及问题研讨 502

16.3.1 CD-ROM驱动器的播放功能 502

16.3.2 CD-ROM驱动器的其他功能和特点 503

16.3.3 CD-ROM驱动器的问题研讨 505

16.4 CD-ROM盘片制作和驱动器选购与安装 508

16.4.1 制作CD-ROM盘片的步骤 508

16.4.2 CD-ROM驱动器的选购指南 508

16.4.3 CD-ROM驱动器的安装 509

16.5 光盘刻录机及产品 512

16.5.1 光盘刻录机简介及主要指标 512

16.5.2 刻录机部分产品简介 515

16.5.3 光盘与刻录软件的关系及刻录机选购 517

16.5.4 刻录机的新产品 518

第十七章 多媒体系统的输入设备 520

17.1 触摸屏技术的发展和分类及应用 520

17.1.1 触摸屏技术的发展和简单原理及组成 520

17.1.2 各种触摸屏简介 521

17.1.3 触摸屏的软件支持和触摸屏的选择和应用 523

17.2 文字识别技术和手写输入系统 527

17.2.1 文字识别的发展过程和发展趋势 527

17.2.2 联机手写输入系统 529

17.2.3 手写输入系统的部分产品 530

17.2.4 电子笔写设备 537

17.3 鼠标和光标阅读机 541

17.3.1 鼠标的种类 541

17.3.2 鼠标增强软件 544

17.3.3 鼠标的安装和选购 544

17.3.4 THOMRⅢ型自动光标阅读机 547

17.4 磁卡与IC卡 547

17.4.1 卡片分类及IC卡使用的芯片 547

17.4.2 IC卡技术及应用系统的组成 552

17.4.3 IC卡标准化组织及标准 553

17.5 其他输入设备 556

17.5.1 键盘和跟踪球、游戏杆、光笔及麦克风 556

17.5.2 数字化仪和图形输入板 556

17.5.3 条形码及识读设备 558

第十八章 扫描仪(Scanner) 560

18.1 扫描仪类型、特征及其工作原理 560

18.1.1 扫描仪简介 560

18.1.2 扫描仪的类型和特征 560

18.1.3 扫描仪的工作原理 561

18.2 扫描仪中的技术问题 563

18.2.1 CCD部件和扫描方式及彩色获取 563

18.2.2 图像增强技术 566

18.3.1 扫描仪性能 568

18.3 扫描仪性能参数和扫描仪的选购与保养 568

18.2.3 图像操作 568

18.3.2 扫描仪的性能参数 569

18.3.3 扫描仪的选购与保养 571

18.4 扫描仪的市场发展和新产品及技术发展趋势 578

18.4.1 扫描仪的市场发展和新产品 578

18.4.2 扫描技术发展趋势 583

第十九章 数字(码)录像机和数字(码)摄像机 585

19.1 数字录像机、摄像机的发展和分类 585

19.1.1 数字录像机、摄像机发展简况和数字录像机的类型 585

19.1.2 数字录像机和摄像机的新产品 588

19.1.3 DV数字录像机的特点 591

19.1.4 数字录像机记录格式的比较 592

19.2.1 数字摄录机格式类型 595

19.2 数字摄录机记录格式 595

19.2.2 数字摄录机记录格式的特点 597

19.2.3 DV数字摄录机的数字和录存卡 597

19.3 数字摄录机产品 598

19.3.1 Sony 8mm 数字摄录机 598

19.3.2 Sony 摄录放一体机性能特点和产品 599

19.3.3 摄录像与照相一体机 600

19.3.4 其他公司的数字摄录机及相关产品 607

19.4 数字摄录机的选购、使用与维护 612

19.4.1 数字摄录机的选购 612

19.4.2 数字摄录机的使用 616

19.4.3 摄录一体机的维护 618

20.1 数码相机的发展、原理与配件及优缺点和类型 621

20.1.1 数码相机的发展、特点及涉及的技术问题 621

第二十章 数码相机 621

20.1.2 数码相机的原理和部、配件及应用范围 628

20.1.3 数码相机的优缺点和类型 633

20.2 数码相机的发展动向、功能改善及参数 635

20.2.1 数码相机的发展动向 635

20.2.2 对原有功能逐步完善 639

20.2.3 数码相机的参数和部分产品性能 643

20.3 数码相机的选购、使用及市场发展趋势 650

20.3.1 数码相机的选购 650

20.3.2 数码相机的使用与保养 656

20.3.3 数码相机的市场发展趋势 657

第二十一章 多媒体系统的输出设备 659

21.1 投影机 659

21.1.1 投影机显示技术的类型和原理 659

21.1.2 投影机的性能指标 660

21.1.3 部分投影机产品 663

21.1.4 大屏幕投影机选购指南 669

21.2 音箱 673

21.2.1 音箱发声原理及分类 673

21.2.2 音箱尺寸的大小 675

21.2.3 音质音色的技术指标 675

21.2.4 有源音箱的设计方案及对音箱质量的评估 676

21.2.5 国内外音箱典型产品 677

21.2.6 有源音箱的选购与使用 682

21.3 其他的输出设备 683

21.3.1 绘图仪 683

21.3.2 扬声器及扬声器系统 684

21.3.3 耳机 689

22.1.1 打印机的种类及单色打印机的特点和性能 691

22.1 打印机种类、特点及性能 691

第二十二章 打印机 691

22.1.2 彩色打印机的特点和性能 694

22.1.3 有关打印机的技术问题 696

22.2 打印机产品 704

22.2.1 典型品牌打印机介绍 704

22.2.2 激光打印机新产品 706

22.2.3 新型打印机 708

22.3 打印机的选购 713

22.3.1 根据需要选择 713

22.3.2 根据品牌功能指标选择 713

22.3.3 根据备件和使用的成本考虑选择 714

23.1.1 显示器的作用、功能及指标 716

23.1 台式电脑显示器 716

第二十三章 显示器 716

23.1.2 显示器适配器 723

23.1.3 显示器的新功能和新产品 724

23.1.4 显示器的显示原理和系统及使用 729

23.2 台式显示器的品牌和选购与使用 734

23.2.1 台式显示器的品牌 734

23.2.2 显示器部分产品 736

23.2.3 显示器的选购要领 740

23.2.4 显示器的使用 743

23.3 多屏幕显示技术 745

23.3.1 多屏幕显示技术中的关键技术问题 745

23.3.2 多屏幕显示方法与系统结构 746

23.3.3 多屏幕显示技术的应用及发展趋势 750

23.4.1 笔记本电脑的显示器类型 753

23.4 笔记本电脑的显示器 753

23.4.2 液晶显示器的重要技术 755

23.4.3 液晶显示器的选购 757

23.4.4 液晶显示器的发展趋势 761

第二十四章 数字处理电视和其他类型电视 764

24.1 数字处理电视 764

24.1.1 模拟电视机的数字处理技术 764

24.1.2 大屏幕数字处理电视 770

24.1.3 大屏幕彩色电视机的选购 782

24.2 立体电视 792

24.2.1 立体电视的发展过程 792

24.2.2 立体电视的科学分类 793

24.2.3 立体电视的特性与软件 800

24.3.1 网络电视 801

24.3 其他类型电视 801

24.3.2 图文电视 802

24.3.3 各种新型电视 807

第二十五章 数字电视 809

25.1 数字电视的发展及特点 809

25.1.1 数字电视的概念及发展历史 809

25.1.2 数字电视的特点 811

25.1.3 高清晰度电视(HDTV)发展概况 813

25.2 数字电视的标准及关键技术 816

25.2.1 制定数字电视标准的组织 816

25.2.2 数字电视标准的内容 816

25.2.3 数字电视的关键技术 818

25.3 数字电视的类型、组成及其产品与应用 822

25.3.1 数字电视的类型、组成 822

25.3.2 数字电视部分电路 826

25.3.3 数字电视的部分产品及应用范围 831

下册(第二十六章 ~第四十七章) 833

第二十六章 数字音频设备 833

26.1 数字音频设备的类型和MD磁光盘录音产品 833

26.1.1 数字录音设备的类型 833

26.1.2 小型磁光盘MD 834

26.1.3 MD机产品 837

26.2 新型数码录音机 842

26.2.1 数码录音机的原理和产品及选用 842

26.2.2 CD-R数字家用录音机 844

26.3 硬盘类录音设备 846

26.3.1 硬盘录音机的软硬件功能 846

26.3.2 硬盘录音机的指标和性能 848

26.3.3 硬盘录音机的新产品 849

26.3.4 数字音频工作站 850

26.4 MP3技术 851

26.4.1 MP3技术的基本原理和降低码率的音频压缩措施 851

26.4.2 MP3的优点及应用 854

26.4.3 MP3播放机系统构成和部分产品 857

26.4.4 便携式播放机的发展动向 859

第二十七章 CD和LD光盘机 863

27.1 光盘机的进展 863

27.1.1 CD、LD、CDV和VCD全兼容机的演变 863

27.1.2 LD机向自动化和多功能方向的发展状况 868

27.1.3 按售价分档的机型的发展概况 870

27.2 LD激光影碟机 872

27.2.1 LD碟的特点和类型 872

27.2.2 碟片标记和LD系列光盘性能比较 877

27.2.3 LD碟的信号记录与重放原理 878

27.2.4 LD机组成框图 881

27.3 CD光盘机 882

27.3.1 CD光盘的结构与信号面的信迹 882

27.3.2 CD机基本原理 884

27.3.3 CD标准和规格与音质及相关计算问题 885

27.3.4 CD机产品 890

27.3.5 CD光盘的生产和CD机的选购 894

第二十八章 VCD影碟机 898

28.1 VCD的发展及功能、标准、系统与产品 898

28.1.1 VCD的发展及交互功能 898

28.1.2 VCD的产品设计标准和视盘数据格式 908

28.1.3 VCD系统和产品 910

28.2.1 VCD影碟与VHS录像带和LD影碟的比较 912

28.2 VCD与相关技术产品的比较 912

28.2.2 VCD与DVD的比较 920

28.2.3 VCD与几种带图像光盘的比较及发展趋势 921

28.3 CVD和SVCD影碟机 924

28.3.1 CVD影碟机 924

28.3.2 超级VCD(SVCD) 924

28.4 VCD的制作及选购 929

28.4.1 VCD节目及其制作系统 929

28.4.2 VCD机的选购 932

第二十九章 DVD影碟机 939

29.1 DVD的概念和标准及优越性 939

29.1.1 DVD的概念 939

29.1.2 DVD标准 939

29.1.3 DVD的优越性 943

29.2.1 DVD的特征 945

29.2 DVD的特征和采用的新技术 945

29.2.2 DVD采用的新技术 947

29.3 DVD的种类、播放方式及工作原理 949

29.3.1 DVD的种类 949

29.3.2 DVD-Video播放的几种方式 959

29.3.3 DVD系统工作原理 962

29.4 DVD生产系统和产品应用及未来发展 968

29.4.1 DVD生产系统 968

29.4.2 DVD影碟机部分产品 969

29.4.3 DVD机的选购 975

29.4.4 DVD的应用及未来发展 977

30.1.1 调制解调器发展概况 979

30.1 调制解调器 979

第三十章 调制解调器和传真发送 979

30.1.2 调制解调器的主要性能指标 981

30.1.3 调制解调器的分类 982

30.2 调制解调器的标准及软件类型 984

30.2.1 调制解调器的标准 984

30.2.2 调制解调器的软件类型 987

30.3 调制解调器中的技术及使用问题 987

30.3.1 调制解调器的技术问题 987

30.3.2 调制解调器的使用问题 993

30.4 调制解调器产品的购买与技术发展趋势 1001

30.4.1 主要Modem生产厂商和品牌 1001

30.4.2 调制解调器的选购 1002

30.5 传真板卡和软件 1005

30.5.1 传真板卡和传真系统产品 1005

30.4.3 Modem技术的发展趋势 1005

30.5.2 传真软件 1008

第三十一章 多媒体计算机 1012

31.1 多媒体计算机特征、功能和硬件规范 1012

31.1.1 多媒体计算机的特征及功能 1012

31.1.2 多媒体PC机硬件平台的部件 1016

31.1.3 PC98和PC99规范的目的和作用 1050

31.2 多媒体计算机的硬件配置 1051

31.2.1 多媒体计算机标准硬件配置 1051

31.2.2 典型的多媒体计算机及产品 1051

31.2.3 普通台式PC机升级为MPC及购买原则 1067

31.2.4 多媒体计算机的选购 1073

31.3.1 笔记本电脑的主要特点及应用范围 1077

31.3 多媒体笔记本电脑 1077

31.3.2 笔记本电脑的重要部件和相关技术 1078

31.3.3 笔记本电脑的选择 1080

31.3.4 部分多媒体笔记本电脑产品 1082

第三十二章 多媒体系统和软件开发 1092

32.1 多媒体计算机硬件及典型系统和工作站 1092

32.1.1 多媒体台式计算机系统硬件 1092

32.1.2 多媒体典型系统 1093

32.1.3 SGI Indigo多媒体工作站 1100

32.2 多媒体计算机的软件平台 1102

32.2.1 多媒体软件的概念及分类 1102

32.2.2 支持多媒体的操作系统软件--Windows3.1 1103

32.2.3 支持多媒体的操作系统软件--Windows95 1108

32.2.4 Windows98和Windows2000操作系统软件 1115

32.2.5 OS/2Warp 1118

32.3.1 多媒体软件的类型和体系结构 1122

32.3 多媒体软件开发及应用 1122

32.3.2 多媒体开发的基本软件工具 1124

32.3.3 多媒体节目开发环境和应用开发 1129

32.3.4 部分多媒体相关软件 1131

32.3.5 部分多媒体软件的使用 1137

第三十三章 以多媒体电脑为基础构成的系统 1143

33.1 电脑绘画和美术 1143

33.1.1 电脑绘画的概念特征及种类 1143

33.1.2 画笔的绘画技巧 1144

33.1.3 屏幕图形的编辑与打印 1146

33.1.4 Windows画笔的绘画技巧 1147

33.2 电脑摄影影集与相册的制作 1152

33.2.1 电脑婚纱摄影技术 1152

33.2.2 多媒体艺术影集的制作系统 1153

33.2.3 多媒体家庭相册的制作 1155

33.3 以多媒体PC机(MPC)为平台的数字音、视频系统 1158

33.3.1 计算机与电视结合的系统及数字音、视频系统 1158

33.3.2 数字音乐系统 1159

33.3.3 数字家庭影院 1165

33.3.4 多媒体音乐创作系统 1169

33.3.5 计算机游戏技术 1175

33.3.6 多媒体电子出版物 1180

33.3.7 广播电视接收PC机 1183

第三十四章 多媒体著作系统 1186

34.1 多媒体应用软件的开发 1186

34.1.1 多媒体应用系统和程序开发 1186

34.1.2 多媒体应用系统制作过程 1187

34.2.1 多媒体创作工具的特性 1191

34.2 多媒体应用系统的创作工具 1191

34.2.2 多媒体创作工具的类型 1193

34.2.3 多媒体创作工具的发展趋势 1215

34.3 多媒体著作系统的分类和设计及工具类型 1216

34.3.1 多媒体著作系统的分类 1216

34.3.2 多媒体著作系统的设计 1221

34.3.3 多媒体著作工具的类型 1223

34.4 典型的多媒体著作工具 1225

34.4.1 Authorware多媒体著作工具 1225

34.4.2 Director多媒体著作工具 1230

34.4.3 ToolBook多媒体著作工具 1237

34.4.4 其他的多媒体著作工具 1238

35.1 超文本和超媒体系统 1244

35.1.1 超文本和超媒体的发展及研究方向 1244

第三十五章 超文本和超媒体技术 1244

35.1.2 超媒体系统 1252

35.1.3 开放超媒体的概念 1263

35.2 智能超媒体 1264

35.2.1 智能超媒体节点和链的类型 1264

35.2.2 智能超媒体的推理模型 1265

35.3 超媒体软件和工具 1267

35.3.1 超媒体应用程序设计 1267

35.3.2 超媒体文档系统的用户界面设计及热标处理 1268

35.3.3 超媒体几种流行工具 1270

35.4 超媒体技术的应用和应用系统 1272

35.4.1 超媒体技术的主要应用领域 1272

35.4.2 多媒体与超媒体信息检索服务系统 1273

35.4.3 Hypertext系统 1278

35.4.4 超媒体演播系统HCARD 1279

36.1.1 多媒体数据库的发展 1283

36.1 多媒体数据库的发展和数据类型 1283

第三十六章 多媒体数据库 1283

36.1.2 多媒体数据类型对数据库的要求 1288

36.1.3 多媒体数据库的语言和需要处理的对象 1289

36.2 多媒体数据库的关键技术及实现方法 1291

36.2.1 多媒体数据库的研究途径 1291

36.2.2 多媒体数据库要解决的关键技术问题 1292

36.2.3 多媒体数据库实现的方法 1293

36.3 多媒体数据库的系统结构和产品及应用 1299

36.3.1 多媒体数据库的系统结构 1299

36.3.2 多媒体数据库产品 1300

36.3.3 数据库的选用 1301

36.4 分布式超媒体数据库 1306

36.4.1 分布式超媒体数据库的功能特点和数据类型 1306

36.4.3 共享存取和安全访问 1307

36.4.2 分布式超媒体数据库的结构 1307

第三十七章 多媒体通信 1309

37.1 多媒体通信系统与业务发展特征 1309

37.1.1 多媒体通信的概念及发展特点 1309

37.1.2 多媒体通信业务的种类和服务 1312

37.1.3 多媒体通信系统的特征 1316

37.2 多媒体通信标准和协议 1319

37.2.1 实时多媒体系统通信标准 1319

37.2.2 存储转发式多媒体系统标准 1321

37.2.3 多媒体通信控制协议 1322

37.3 分布式多媒体系统 1326

37.3.1 分布式多媒体系统结构 1326

37.3.2 分布式多媒体信息处理研究的内容 1327

37.3.3 MediaBase工程 1332

37.3.4 多媒体通信的应用和发展展望 1336

第三十八章 多媒体网络通信 1344

38.1 多媒体通信对网络的要求和网络类型及计算机 1344

38.1.1 多媒体通信对网络的要求和服务 1344

38.1.2 主要的多媒体通信网络介绍 1346

38.1.3 网络计算机 1357

38.2 Internet的发展和管理 1361

38.2.1 Internet的发展和管理机构 1361

38.2.2 Internet的工作过程、文件及访问 1368

38.2.3 第二代Internet 1372

38.3 内部和外部企业网与多媒体信息发现及音/视频通信系统 1374

38.3.1 内部企业网(Intranet) 1374

38.3.3 多媒体信息发现系统 1381

38.3.2 外部企业网(Extranet) 1381

38.3.4 视频和音频通信系统 1389

38.4 多媒体网络的应用及所涉及的概念和发展趋势 1390

38.4.1 多媒体网络的应用 1390

38.4.2 多媒体网络的应用中经常涉及的几个概念 1392

38.4.3 网络发展趋势 1395

第三十九章 多媒体可视电话系统 1401

39.1 多媒体可视电话系统及发展概况和类型 1401

39.1.1 多媒体可视电话系统 1401

39.1.2 可视电话的类型 1402

39.1.3 市场上可视电话的类型及产品 1403

39.1.4 新产品简介 1405

39.2 基于标准的多媒体可视电话系统 1407

39.2.1 H.324标准的多媒体可视电话系统 1407

39.2.2 基于PSTN的可视电话标准中的建议内容 1408

39.2.3 基于ADSP21062芯片的H.245实现 1411

39.3 可视电话和电视电话系统产品 1413

39.3.1 可视电话发展依存的通信网络 1413

39.3.2 基于ISDN的发展 1416

39.3.3 可视电话产品 1418

39.3.4 可视电话终端及可视电话应用 1419

第四十章 视频点播(VOD) 1423

40.1 视频点播的类型、特点与系统组成 1423

40.1.1 视频点播的分类和特点 1423

40.1.2 VOD业务系统的构成和各部分的功能 1424

40.1.3 VOD的系统部件 1426

40.2 交互电视中的服务器与用户接口技术 1431

40.2.1 视频服务器技术 1431

40.2.2 用户服务器技术 1431

40.2.3 几种用户服务器范例 1432

40.2.4 交互电视的用户接口技术 1433

40.3 数字机顶盒(用户终端设备) 1435

40.3.1 数字机顶盒的功能及系统对机顶盒的要求 1435

40.3.2 STB的系统结构 1437

40.3.3 STB类型及方案对比和举例 1438

40.4 视频点播系统及产品 1446

40.4.1 准视频点播的实现 1446

40.4.2 基于网络的VOD 1447

40.4.3 视频点播系统产品 1450

40.4.4 交互式信息点播服务的应用领域及举例 1456

第四十一章 会议电视系统技术 1461

41.1 会议电视(或电视会议)系统 1461

41.1.1 会议电视的发展及优点 1461

41.1.2 会议电视系统的基本功能、种类及特点 1463

41.1.3 视频会议标准 1472

41.2 多媒体终端设备结构和会议电视终端 1473

41.2.1 多媒体终端设备结构 1473

41.2.2 会议电视设备 1478

41.2.3 会议电视终端 1479

41.3 多媒体会议电视系统涉及的几个技术问题及发展趋势 1484

41.3.1 多点多媒体会议的系统结构模型 1484

41.3.2 会议电视涉及的几个技术问题 1486

41.3.3 会议电视技术的发展动向 1492

第四十二章 多媒体技术在教育领域中的应用 1493

42.1 多媒体技术的应用领域及其在辅助教育、素质教育中的应用 1493

42.1.1 多媒体技术的应用领域 1493

42.1.2 多媒体计算机辅助教育的特点和实施要点 1495

42.1.3 多媒体技术在素质教育中的重要作用 1498

42.1.4 多媒体教学软件概述 1501

42.1.5 多媒体教学软件的教学设计 1502

42.1.6 多媒体教学软件的稿本编写 1503

42.2 闭路电视多媒体教学双向控制系统 1506

42.2.1 系统组成 1506

42.2.2 软件的编制 1507

42.2.3 关键技术 1508

42.3 多媒体网络教学 1508

42.3.1 多媒体网络教学CAI的组成原理 1508

42.3.2 国内几种典型多媒体网络教学系统 1509

42.3.3 多媒体网络教学系统的类型 1510

42.3.4 多媒体技术在教学中如何运用 1511

42.3.5 多媒体CAI课件的制作 1511

42.3.6 多媒体电脑教室及电子教案 1514

42.4.1 家庭多媒体语言实验室 1517

42.4 多媒体语言学习系统和多媒体教学发展趋势 1517

42.4.2 语言学习CAI 1518

42.4.3 多媒体教学的发展趋势 1519

第四十三章 多媒体技术在多种领域中的应用 1521

43.1 多媒体技术在医学领域中的应用 1521

43.1.1 医院多媒体信息的特点及遵循的标准 1521

43.1.2 医院信息管理系统的设计与建立 1521

43.1.3医院图像信息处理及通讯 1525

43.1.4 多媒体技术应用于自我保健医学计算系统(SMCS) 1525

43.2 多媒体咨询和演示系统 1528

43.2.1 多媒体咨询系统 1528

43.2.2 电信业务多媒体话费查询系统 1530

43.2.3 多媒体演示系统 1532

43.3.2 城市交通多媒体实时监控系统 1534

43.3.1 多媒体技术在自动化和测控系统中的应用 1534

43.3 多媒体技术在控制领域中的应用 1534

43.3.3 多媒体图像监控系统 1537

43.4 多媒体技术在其他领域中的应用 1539

43.4.1 多媒体技术在音乐方面的应用 1539

43.4.2 多媒体技术在通信方面的应用 1541

43.4.3 多媒体技术在军事领域中的应用 1545

43.4.4 POWER-1000光盘档案管理系统 1548

43.4.5 多媒体技术用于电视节目制作 1549

第四十四章 体视学和体视化的发展与应用 1551

44.1 体视学和体视化及计算机视觉的发展 1551

44.1.1 体视学发展的历程 1551

44.1.2 体视学的概念及定义 1555

44.1.3 体视化与计算机视觉 1557

44.2.1 图像分析与计算机视觉 1564

44.2 图像分析与计算机视觉和体视学之间的相互关系及应用 1564

44.2.2 图像分析与计算机视觉的应用 1567

44.2.3 体视学、体视化技术和计算机视觉研究的相互关系 1567

44.3 体视化的进展 1568

44.3.1 体视化技术的内容 1568

44.3.2 专用的体视化硬件和软件 1574

44.3.3 体视化系统设计及典型系统 1576

44.4 体视化的应用及发展趋势 1577

44.4.1 体视化在材料科学研究中的应用 1577

44.4.2 体视学在生物医学研究中的应用 1578

44.4.3 体视化在医学中的应用 1579

44.4.4 体视化在显微摄影学中的应用 1579

44.4.5 体视化有无损检测中的应用 1579

44.4.8 体视学在地球科学中的应用 1580

44.4.7 体视化在地质勘探中的应用 1580

44.4.6 体视化在计算流体力学中的应用 1580

44.4.9 体视化在气象学中的应用 1581

44.4.10 体视化的发展趋势 1581

第四十五章 虚拟现实技术 1584

45.1 虚拟现实技术的发展与系统特性 1584

45.1.1 虚拟现实技术的发展背景及定义 1584

45.1.2 虚拟现实系统的特性 1587

45.1.3 虚拟现实与其他技术的关系 1589

45.2 虚拟现实系统的分类和输入/输出设备 1590

45.2.1 虚拟现实系统分类 1590

45.2.2 虚拟现实系统的输入设备 1597

45.2.3 虚拟现实系统的输出设备 1602

45.3.1 虚拟现实系统的体系结构 1611

45.3 虚拟现实系统的体系结构和作用 1611

45.3.2 虚拟现实系统的组成及作用 1615

45.4 虚拟现实软硬件开发平台和工具 1617

45.4.1 VR系统开发的硬件和软件平台 1617

45.4.2 虚拟现实软件及开发工具 1618

45.4.3 虚拟现实编程技术 1623

45.4.4 虚拟现实造型语言 1625

45.4.5 几个典型系统及相关技术和发展趋势 1628

第四十六章 虚拟现实技术的应用 1634

46.1虚拟现实技术在多种领域中的应用 1634

46.1.1 虚拟现实技术在军事及相关领域中的应用 1634

46.1.2 虚拟现实技术在建筑业中的应用 1640

46.1.3 虚拟现实在文艺和娱乐领域中的应用 1641

46.1.4 虚拟现实在遥在和遥控领域中的应用 1644

46.1.5 在虚拟企业和虚拟设计与制造中的应用 1650

46.1.6 虚拟现实技术在其他领域中的应用 1651

46.2 仿真与虚拟现实技术相结合的应用 1656

46.2.1 仿真技术及类型 1656

46.2.2 飞行仿真虚拟现实系统 1658

46.2.3 电站仿真器模型开发支撑系统 1659

46.2.4 基于电台接收机的故障仿真预测系统 1662

46.2.5 侦察卫星功能仿真系统研究 1663

46.2.6 分布式VR技术 1664

46.2.7 分布交互式仿真的应用 1664

46.2.8 在建筑仿真系统中的所涉及的技术问题 1669

46.3 可视化技术与虚拟现实 1670

46.3.1 可视化技术的发展和分类 1670

46.3.2 可视化仿真技术及研究方法 1671

46.3.3 虚拟现实与可视化技术相结合及其应用 1672

47.1 工业多媒体技术 1675

47.1.1 工业多媒体技术简介及特点 1675

第四十七章 多媒体技术与其他技术的关系及新发展 1675

47.1.2 研究内容和技术难点 1676

47.1.3 工业多媒体技术的发展前景 1680

47.2 智能多媒体系统 1680

47.2.1 智能多媒体概念和集成方式 1680

47.2.2 智能多媒体系统的组成 1682

47.2.3 基于知识的多媒体系统和应用举例 1683

47.3 移动式多媒体系统 1685

47.3.1 移动式多媒体系统和移动式计算技术 1685

47.3.2 移动式计算涉及的关键技术 1686

47.3.3 汽车多媒体系统 1687

47.4.1 计算机支持的协同工作(CSCW)和群件 1690

47.4 分布式多媒体技术的应用 1690

47.4.2 分布式多媒体共同编辑系统 1694

47.4.3 多媒体协同编辑系统 1697

47.4.4 多媒体协同编辑工具Swan Author 1701

47.5 多媒体技术与其他技术的关系 1704

47.5.1 数字地球与多媒体技术 1704

47.5.2 “数字家庭”与多媒体技术 1706

47.5.3 信息高速公路与多媒体技术 1706

47.5.4 21世纪要发展的电脑与多媒体技术 1710

47.5.5 地理信息系统(GIS)和GPS与多媒体技术 1712

47.5.6 传真机与多媒体技术 1713

47.5.7 多媒体与计算机辅助设计(CAD) 1714

参考文献 1717

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