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AutoCAD 2002标准培训教程
AutoCAD 2002标准培训教程

AutoCAD 2002标准培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:李志刚,宋天主编
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7502428801
  • 页数:403 页
图书介绍:计算机软件优秀培训教材:本书介绍了AutoCAD2002的操作基础、绘图环境的设置、图形编辑与修改、图形显示控制、三维绘图基础、文本标注与编辑等内容。
《AutoCAD 2002标准培训教程》目录

1 AutoCAD 2002简介、安装和配置 1

1.1 AutoCAD 2002概述 1

1.1.1 AutoCAD 2002简介 1

1.1.2 AutoCAD 2002的发展过程 2

1.1.3 AutoCAD 2002的基本功能 3

1.1.4 AutoCAD 2002的设计 4

1.2 AutoCAD 2002新功能介绍 5

1.2.1 自适应标注尺寸 5

1.2.2 属性管理工具 5

1.2.3 图层管理工具 5

1.2.4 新文本功能 6

1.2.5 CAD标准 6

1.2.6 增强DWF文件格式 6

1.3 安装AutoCAD 2002 6

1.3.1 安装AutoCAD 2002的系统要求 6

1.3.2 安装AutoCAD 2002的步骤 7

1.4 配置AutoCAD 2002 14

1.5 启动和退出AutoCAD 2002 14

1.5.1 启动AutoCAD 2002 14

1.5.2 退出AutoCAD 2002 16

1.6 本章小结 16

2 AutoCAD 2002操作基础 17

2.1 AutoCAD 2002的硬件设备 17

2.1.1 键盘按键定义 17

2.1.2 鼠标按键定义 18

2.2 AutoCAD 2002绘图界面 18

2.2.1 标题栏 19

2.2.2 下拉菜单栏 19

2.2.3 工具栏 20

2.2.4 绘图区 21

2.2.5 命令文本栏 21

2.2.6 状态栏 22

2.2.7 快捷菜单 23

2.3 新建、打开和保存图形文件 23

2.3.1 新建图形文件 23

2.3.2 打开原有图形文件 29

2.3.3 打开多个图形文件 32

2.3.4 保存图形文件 33

2.4 使用帮助 34

2.4.1 Contens(目录)和Index(索引) 34

2.4.2 AutoCAD 2002提供的其他帮助功能 36

2.5 本章小结 37

3 AutoCAD 2002绘图环境的设置 38

3.1 设置AutoCAD 2002环境 38

3.1.1 设置绘图界限(Limits) 38

3.1.2 设置图形单位(DDUnits) 39

3.1.3 正交模式(Ortho) 41

3.1.4 显示栅格(Grid) 41

3.1.5 捕捉(Snap) 42

3.1.6 草图设置(Drafting Settings) 43

3.2 AutoCAD 2002坐标系统 48

3.2.1 笛卡尔坐标(Cartesian Coordinate System) 49

3.2.2 世界坐标系统(World Coordinate System) 49

3.2.3 用户坐标系统(User Coordinate System) 49

3.2.4 通用坐标 50

3.3 模型空间与图纸空间 51

3.3.1 模型空间与图纸空间的概念 51

3.3.2 模型空间与图纸空间的切换 53

3.4 图层、颜色、线型和线宽 53

3.4.1 图层 54

3.4.2 图层的颜色、线型、线宽及打印模式 55

3.4.3 图层控制(Layer) 57

3.5 本章小结 67

4 基本图形的绘制方法 68

4.1 基本绘图方法 68

4.2 绘制直线(Line) 68

4.3 绘制射线(Ray) 70

4.4 绘制构造线(Xline) 71

4.4.1 Specifya point(指定点) 72

4.4.2 Hor(水平) 72

4.4.3 Ver(垂直) 72

4.4.4 Ang(角度) 72

4.4.5 Bisect(二等分) 73

4.4.6 Offset(偏移) 73

4.5 绘制多重线(Mline) 76

4.5.1 绘制多重线 76

4.5.2 设置多重线样式 78

4.6 绘制多义线(Pline) 84

4.6.1 Arc选项 85

4.6.2 Close选项 86

4.6.3 Halfwidth选项 86

4.6.4 Length选项 87

4.6.5 Undo选项 87

4.6.6 Width选项 87

4.6.7 Specify next point选项 87

4.7 绘制多边形(Polygon) 88

4.7.1 用内接法画正多边形 89

4.7.2 用外接法画正多边形 89

4.7.3 由边长确定正多边形 89

4.8 绘制矩形(Rectangle) 91

4.8.1 Chamfer(倒角)选项 91

4.8.2 Elevation(标高)选项 92

4.8.3 Fillet(圆角)选项 92

4.8.4 Thickness(厚度)选项 93

4.8.5 Width(宽度)选项 93

4.9 绘制圆弧(Arc) 93

4.9.1 三点画弧(3 Points) 94

4.9.2 用起点、圆心、终点方式画弧(SCE) 95

4.9.3 用起点、圆心、弧心角方式画弧(SCA) 95

4.9.4 用起点、圆心、弦长方式画弧(SCL) 96

4.9.5 用起点、终点、弧心角方式画弧(SEA) 96

4.9.6 用起点、终点、方向方式画弧(SED) 97

4.9.7 用起点、终点、半径方式画弧(SER) 98

4.9.8 弧的其他方式 98

4.10 绘制圆(Circle) 99

4.10.1 用圆心和半径方式画圆(CR) 99

4.10.2 用圆和直径方式画圆(CD) 100

4.10.3 两点画圆(2P) 100

4.10.4 三点画圆(3P) 101

4.10.5 用切点、切点、半径方式画圆(TTR) 101

4.10.6 用切点、切点、切点方式画圆(TTT) 102

4.11 绘制样条曲线(Spline) 103

4.11.1 Object(对象) 103

4.11.2 Specify next point(指定下一点) 104

4.11.3 Close(闭合) 104

4.11.4 Fit tolerance(拟合公差) 104

4.11.5 Specify Start/end tangent(指定起点/终点切向) 104

4.12 绘制椭圆(Ellipse)和椭圆弧 105

4.12.1 通过定义中心和两轴端点绘制椭圆 106

4.12.2 通过定义两轴绘制椭圆 106

4.12.3 绘制椭圆弧 107

4.13 绘制点(Point) 108

4.14 绘制圆环(Donut) 109

4.15 徒手画线(Sketch) 110

4.16 区域填充(BHatch) 111

4.17 本章小结 113

5 图形编辑与修改 114

5.1 目标选择 114

5.1.1 用拾取框选择单个实体 116

5.1.2 利用对话框设置选择模式 116

5.1.3 窗口(Window)和交叉(Crossing)方式 118

5.2 常用编辑命令 119

5.2.1 取消和重复(Undo和Redo) 119

5.2.2 删除图形(Erase) 120

5.2.3 移动图形(Move) 121

5.2.4 复制图形(Copy) 122

5.2.5 旋转图形(Rotate) 123

5.2.6 阵列图形(Array) 125

5.2.7 图形镜像(Mirror) 130

5.2.8 按比例缩放图形(Scale) 132

5.3 构造编辑命令 133

5.3.1 延伸实体(Extend) 134

5.3.2 剪切图形(Trim) 136

5.3.3 折断图形(Break) 137

5.3.4 圆角和倒角(Fillet和Chamfer) 139

5.4 高级编辑技巧 143

5.4.1 图元编辑(Chprop和Change) 143

5.4.2 改变多个实体的属性(Properties) 145

5.4.3 属性匹配(Matchprop) 148

5.4.4 夹点功能(Grips) 149

5.4.5 拉伸图形(Stretch) 152

5.4.6 偏移复制图形(Offset) 154

5.4.7 改变实体长度(Lengthen) 156

5.4.8 分解复杂对象(Explode) 158

5.4.9 清除命令(Purge) 160

5.4.10 多重线编辑(MLEdit) 161

5.4.11 多义线编辑(PEdit) 163

5.4.12 样条曲线编辑(Splinedit) 168

5.5 本章小结 171

6 图形显示控制 172

6.1 图形的缩放(Zoom) 172

6.1.1 All(全部)选项 173

6.1.2 Center(中心点)选项 174

6.1.3 Dynamic(动态)选项 175

6.1.4 Extents(范围)选项 176

6.1.5 Previous(上一个)选项 176

6.1.6 Scale(比例)选项 177

6.1.7 Window(窗口)选项 178

6.1.8 Real time(实时)选项 178

6.2 图形的平移(Pan) 179

6.2.1 实时平移模式 180

6.2.2 定点平移模式 180

6.3 鸟瞰视图(Aerial View) 181

6.3.1 鸟瞰视图窗口中的图标 182

6.3.2 鸟瞰视图窗中的菜单 182

6.4 重画(Redraw)和重新生成(Regen) 183

6.5 创建用户视图 184

6.5.1 Named Views(命名视图)选项卡 185

6.5.2 Orthographic&Isometric Views(正交和等轴侧视图)选项卡 186

6.6 本章小结 187

7 图块的定义、使用及属性 188

7.1 图块的特点 188

7.1.1 便于创建图块库(Block Library) 188

7.1.2 节省磁盘空间 188

7.1.3 便于图形修改 189

7.1.4 便于携带属性 189

7.2 图块的定义 189

7.2.1 用命令行定义图块 189

7.2.2 用对话框来定义图块 190

7.2.3 图块与图层 193

7.3 插入图块 194

7.3.1 利用命令行来插入图块 194

7.3.2 利用对话框来插入图块 195

7.3.3 以施放的方式插入图块 197

7.3.4 利用Minsert命令来插入图块 197

7.4 图块存盘(Wblock)命令 198

7.4.1 以命令行的形式存盘 198

7.4.2 以对话框的形式存盘 198

7.5 确定新基点、图块嵌套和分解图块 200

7.5.1 确定新基点(Base) 200

7.5.2 图块嵌套 200

7.5.3 分解图块(Explode) 201

7.6 图块的属性 202

7.6.1 属性定义及修改 202

7.6.2 属性编辑 205

7.6.3 属性显示控制 208

7.6.4 重定义图块及属性 208

7.7 图块及属性数据的提取 209

7.7.1 样本文件 209

7.7.2 数据提取 210

7.8 外部参照 211

7.8.1 外部参照的实现 212

7.8.2 外部参照的管理 215

7.8.3 部分参照的实现 215

7.8.4 依赖符的加入 216

7.9 本章小结 217

8 文本标注与编辑 218

8.1 单行文本标注 218

8.1.1 Start Point(起点)选项 219

8.1.2 Justify(对正)选项 219

8.1.3 Style(样式)选项 222

8.2 多行文本标注(Mtext) 223

8.2.1 Character选项卡 226

8.2.2 Properties选项卡 226

8.2.3 Line Spacing选项卡 227

8.2.4 Find/Replace选项卡 227

8.3 定义字作样式和显示字体 228

8.3.1 定义字体样式(Style) 228

8.3.2 控制文本显示方式(Qtext) 231

8.4 特殊字符的输入 231

8.5 文本编辑 232

8.5.1 用DDEdit命令编辑文本 232

8.5.2 用DDModify命令编辑文本 233

8.6 拼写检查 234

8.7 查找文字 235

8.8 快速文字 237

8.9 本章小结 238

9 尺寸标注 239

9.1 尺寸标注基础 239

9.1.1 尺寸变量 239

9.1.2 尺寸标注的组成 239

9.1.3 尺寸标注的关联性 240

9.2 尺寸标注样式 241

9.2.1 尺寸标注样式管理器 241

9.2.2 New、Modify、Override、Dimension Sryle对话框 244

9.3 标注线性尺寸 253

9.3.1 使用Dimlinear命令标注水平、垂直和旋转尺寸 253

9.3.2 标注对齐尺寸(Dimaligned) 256

9.3.3 基线尺寸标注(Dimbaseline) 258

9.3.4 连续尺寸标注(Dimcontinue) 259

9.4 标注角度尺寸(Dimangular) 260

9.4.1 通过指定对象标注角度尺寸 261

9.4.2 通过旨定三个点来标注角度尺寸 262

9.5 标注径向尺寸 263

9.5.1 标注半径尺寸(Dimradius) 263

9.5.2 标注直径尺寸(Dimdiameter) 264

9.6 指注标注(Leader) 265

9.7 坐标标注与中心标注 266

9.7.1 标注坐标尺寸(Dimordinate) 266

9.7.2 中心标注(Dimcenter) 267

9.7.3 实例分析 268

9.8 标注形位公差(Tolerance) 268

9.8.1 形位公差的基础知识 268

9.8.2 标注形位公差 269

9.8.3 标注形位公差实例 270

9.9 编辑尺寸标注 271

9.9.1 利用Dimedit命令编辑尺寸标注 271

9.9.2 利用Dimtedit命令更改尺寸文本位置 272

9.10 本章小结 273

10 查询图形属性 274

10.1 在资源管理器中访问图形信息 274

10.2 查询距离(Dist) 275

10.3 查询面积(Area) 275

10.3.1 First Corner Point(第一个角点)选项 276

10.3.2 Object(对象)选项 276

10.3.3 Add(加)选项 277

10.3.4 Subtract(减)选项 277

10.4 查询点的坐标(ID) 277

10.5 查询实体特性参数(List) 278

10.6 查询图形文件特性信息(Status) 279

10.7 显示或设置时间(Time) 280

10.8 图形特性(Dwgprops) 281

10.8.1 General(基本)选项卡 281

10.8.2 Summary(概要)选项卡 282

10.8.3 Statistics(统计信息)选项卡 283

10.8.4 Custom(自定义)选项卡 284

10.9 本章小结 284

11 AutoCAD 2002设计中心 285

11.1 概述 285

11.1.1 设计中心的内容 285

11.1.2 内容类型 285

11.1.3 内容源 286

11.2 打开和关闭设计中心 287

11.2.1 打开设计中心 287

11.2.2 关闭设计中心 288

11.3 设计中心窗口的位置 288

11.3.1 固定位置 288

11.3.2 浮动位置 288

11.3.3 重新固定 289

11.4 设计中心界面 289

11.4.1 标题栏 290

11.4.2 工具栏 290

11.4.3 控制板 295

11.4.4 树状视图 295

11.4.5 预览窗口 295

11.4.6 说明窗口 296

11.4.7 提示栏 296

11.5 显示内容 296

11.5.1 使用树状视图 296

11.5.2 使用控制板 297

11.5.3 查看图像 298

11.5.4 刷新控制板及树状视图 299

11.6 使用设计中心向图形添加内容 300

11.6.1 插入块 300

11.6.2 附加光栅图像 300

11.6.3 附加外部参考 301

11.6.4 在图形之间复制块 302

11.6.5 插入自定义内容 302

11.6.6 在图形之间复制图层 302

11.7 本章小结 303

12 三维绘图基础 304

12.1 掌握用户坐标系(UCS) 304

12.1.1 引进用户坐标系的原因 304

12.1.2 建立和改变用户坐标系 304

12.1.3 利用对话框设置用户坐标系统(UCS) 310

12.2 选择三维观点 313

12.2.1 用Vpoint选择视点 313

12.2.2 使用对话框来选择视点(DDVpoint) 314

12.2.3 用Dview命令来观察模型 315

12.3 绘制三维图形 315

12.3.1 用3DFace命令创建三维平面 316

12.3.2 使用3DMesh命令创建三维网格 317

12.3.3 绘制直纹曲面 318

12.3.4 绘制曲面 320

12.3.5 绘制拉伸曲面 321

12.3.6 绘制定边界曲面 322

12.4 创建三维基本形体表面 323

12.4.1 长方体(Box)表面 324

12.4.2 圆锥体(Cone)表面 325

12.4.3 下球面(Dish) 325

12.4.4 上球面(Dome) 325

12.4.5 棱锥体(Pyramid)表面 325

12.4.6 网格面(Mesh) 326

12.4.7 球体(Sphere)表面 327

12.4.8 圆环体(Torus)表面 327

12.4.9 楔体(Wedge)表面 327

12.5 创建三维实体 327

12.5.1 长方体(Box) 328

12.5.2 球体(Sphere) 329

12.5.3 圆柱体(Cylinder) 330

12.5.4 圆锥体(Cone) 331

12.5.5 楔形体(Wedge) 332

12.5.6 圆环体(Torus) 333

12.6 拉伸、旋转实体 334

12.6.1 拉伸实体 334

12.6.2 旋转实体 336

12.7 三维实体的布尔运算 338

12.7.1 求并运算(Union) 338

12.7.2 求差运算(Subtract) 339

12.7.3 求交运算(Intersect) 341

12.8 本章小结 342

13 AutoLisp初步 343

13.1 AutoLisp基本知识 343

13.1.1 AutoLisp数据类型 343

13.1.2 实体和选择集 344

13.1.3 其他 346

13.2 AutoLisp函数 347

13.2.1 AutoCAD与AutoLisp的通讯 347

13.2.2 数学运算函数 348

13.2.3 设置内存变量函数 349

13.2.4 执行AutoCAD标准命令(Command) 350

13.2.5 辅助函数 350

13.2.6 实体存取与访问函数 352

13.3 用户自定义函数 354

13.3.1 用户自定义函数操作格式 354

13.3.2 编写好的AutoLisp程序 355

13.3.3 应用程序举例 356

13.4 理解AutoLisp流程 358

13.4.1 测试条件值 358

13.4.2 使用程序分支 361

13.4.3 程序循环 363

13.4.4 使用progn函数将表达式成组 365

13.5 加载和运行AutoLisp程序 365

13.5.1 利用对话框加载程序(Appload) 365

13.5.2 利用AutoLisp来加载程序 367

13.6 本章小结 367

14 VBA技术基础 368

14.1 AutoCAD ActiveX简介 368

14.1.1 ActiveXAutomation概述 368

14.1.2 AutoCAD与ActiveX 369

14.1.3 AutoCAD中的ActiveX对象模型 369

14.2 VBA简介 372

14.2.1 VBA的概念与功能 372

14.2.2 AutoCAD中实现VBA 373

14.2.3 VBA的启动和界面 374

14.2.4 退出VBA IDE 376

14.3 使用VBA创建应用程序 376

14.3.1 简单实例 376

14.3.2 实例说明 378

14.4 本章小结 379

15 初识ObjectARX 380

15.1 ObjectARX简介 380

15.1.1 ObjectARX的概念 380

15.1.2 系统的软、硬件要求 381

15.1.3 ObjectARX目录结构 381

15.1.4 ObjectARX的类库简介 381

15.1.5 ObjectARX的变量与常量 382

15.2 使用Visual C++创建ARX程序 384

15.2.1 建立ARX程序的基本步骤 384

15.2.2 AutoCAD与ARX程序之间的消息传递 385

15.2.3 简单的ARX程序--AutoCAD2002ARX.ARX 385

15.3 本章小结 391

附录 AutoCAD 2002命令集 392

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