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三维魔术 Cult 3D & 3DS MAX
三维魔术 Cult 3D & 3DS MAX

三维魔术 Cult 3D & 3DS MAXPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:(韩)李正浩等编著;吴军译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7505374532
  • 页数:317 页
图书介绍:本书共分8章,讲解了3DSMAX与Cult3D的基础知识、使用技巧与方法。其中第0章主要讲述了3DSMAX和Cult3D的基础知识,第1章到第7章通过经典的实例介绍了结合这两种软件进行三维网页作品设计的具体方法和各种技巧。
《三维魔术 Cult 3D & 3DS MAX》目录
标签:编著 魔术

Theme 0 Web 3D热身 2

Internet上的虚拟世界——什么是Web 3D? 2

什么是Web 3D 2

模拟产品模型展示 4

网上模拟城市 7

Web 3D动画 10

Web 3D Animation与Cult 3D 12

什么是Cult 3D 12

Cult 3D Gallery 12

Cult 3D的演示方法 14

Cult 3D Exporter的画面构成 16

Cult 3D Designer用户界面 20

尝试使用Cult 3D 27

About 3D Studio MAX 46

3DS MAX在Web 3D图像制作上的使用 46

3DS MAX上展现的Web 3D图像 47

3DS MAX的画面构成 49

Modeling——物体的制作 64

简单制作的人物模型 71

使用Plane制作的脸部Modeling 82

Material和Mapping的使用 100

物体的材料设定 112

Theme 1 制作手机模型 122

欣赏已完成的Web 3D作品 122

3DS MAX——Modeling 123

了解实物 123

使用Polygon以及Chamfer Box为手机模型定型 123

制作手机按键、天线以及显示屏 128

用Blinn Material为手机模型添加质感 131

制作Mapping Source 133

Mapping 134

设定用于Cult Animation的Object轴 135

进行Export 137

Cult 3D Designer——Event&Action 138

完成全部模型 138

保存完成图像 148

成品Slide Show 149

Theme 2 制作海豚模型 152

欣赏已完成的Web 3D作品 152

3DS MAX——Modeling 153

Model Design 153

使用Plane制作海豚头部 153

制作海豚身体 160

进行Mapping 162

制作背景画面 166

让海豚游动起来 168

使用Cult 3D Designer进行Export 171

Cult 3D Designer——Event&Action 172

完成Cult Animation 172

进行Particle设定 175

成品Slide Show 177

播放幻灯片 179

Theme 3 制作人物动画模型 182

欣赏已完成的Web 3D作品 182

3DS MAX——Modeling 183

Model Design 183

制作鼻子和眼睛 184

设定脸部的Mapping Material 192

添加动画效果 200

背景的设定 206

进行Export 207

Cult 3D Designer——Event&Action 208

完成Cult Animation 208

播放幻灯片 213

Theme 4 制作机器人模型 216

欣赏已完成的Web 3D作品 216

3DS MAX——Modeling 217

Model Design 217

应用Chamfer Box对机器人模型进行Modeling 217

进行Mapping 225

进行更详细的Mapping 226

设置Cult动画相关属性 228

进行Export 231

Cult 3D Designer——Event&Action 232

设定Cult Animation——举起胳膊 232

激光剑动画制作——Particle Animation 236

身体和腿的制作 238

挥舞激光剑 239

Chamfer Box Animation 243

添加声效 247

播放幻灯片 249

Theme 5 制作室内装饰模型 252

3DS MAX——Modeling 252

制作橱柜模型 252

制作厨房整体模型 255

制作卧室模型 259

完成整体室内设计模型 261

Camera的制作和名称的设定 264

Cult 3D Designer——Event&Action 266

Camera Animation的设定 266

VRML 276

Theme 6 3DS MAX+VRML 276

在3DS MAX上制作的VRML 277

Anchor 277

Audio Clip 278

Background 278

Billboard 279

Fog 279

Inline 279

Navigation 279

Proximity Sensor 280

Sound 280

Time Sensor 280

Touch Sensor 281

VRML浏览器 281

Cortona 281

Blaxxun Contact 282

VRML Exercise Ⅰ——制作能旋转的水壶模型 283

VRML Exercise Ⅱ——建筑效果 286

追加Touch Sensor Node 286

追加Inline Node 287

对VRML文件进行修改 289

制作钟表模型 292

移动Screen 294

添加Billboard Node 300

组合为一个整体 301

包含到HTML 303

Theme 7 结合Gult 3D与Java 308

使用Java Action改变质地 308

给物体添加移动功能 312

改变模型颜色 312

背景的Mapping 315

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