动感多媒体课件制作全程陪练PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:冉欣,蒙久祥编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7115107092
- 页数:285 页
目录 1
第1篇 课件教学多机同步实现 1
第1章 配置教师机与学生机 2
1.1 安装WinVNC 2
1.2 配置教师机软件 3
1.3 配置学生机 6
第2篇 Flash MX课件制作 7
第2章 Flash MX从零开始 8
2.1 Flash MX界面及术语 8
2.1.1 Flash MX主界面 8
2.1.2 菜单英汉对照 9
2.1.3 工具箱 12
2.1.4 有关术语 13
2.2 Flash MX图形与文字处理 14
2.2.1 绘制图形 14
2.2.2 导入图形 20
2.3.1 平移动画 22
2.3 Flash MX动画处理 22
2.3.2 变形动画 34
2.3.3 遮罩功能 35
2.4 Flash MX声音处理 39
2.4.1 声音类型 39
2.4.2 导入声音 40
2.4.3 编辑声音 43
2.5.1 Action基础 49
2.5 Action精髓 49
2.5.2 常用的Action 52
2.5.3 逻辑运算符 55
2.5.4 算术运算符 56
2.5.5 关系运算符 56
2.5.6 位运算符 56
2.5.7 混合运算符 58
第3章 Flash MX课件制作实例 59
3.1 课件中常用的各种效果 59
3.1.1 文字效果 59
3.1.2 放大镜效果课件 69
3.1.3 弹出式菜单效果 74
3.1.4 能随时更新内容的课件 76
3.1.5 具有浏览器效果的课件 78
3.1.6 课件中声音的导入 80
3.2 日语课件制作 83
3.3 手写字课件制作 90
3.4 数学课件制作——加法运算过程演示 93
3.5 背单词课件制作 98
3.6 语文课件制作 100
3.7 物理课件 105
3.8 英语课件 108
第3篇 PowerPoint 2002课件制作 113
第4章 PowerPoint 2002从零开始 114
4.1 文稿的创建、保存、放映和关闭 114
4.1.1 新建演示文稿 114
4.2 演示文稿的打包和已打包文稿的释放 116
4.1.4 关闭演示文稿 116
4.1.2 保存演示文稿 116
4.1.3 放映演示文稿 116
4.3 幻灯片的编辑 117
4.4 使用项目符号和编号设置幻灯片 118
4.5 演示文稿外观的设置 121
4.5.1 使用母版 121
4.5.2 使用配色方案 122
4.6.1 图形的处理 124
4.6.2 表格的插入 124
4.6 图表的处理 124
4.6.3 组织结构图的插入 125
4.6.4 图表的插入 126
4.6.5 插入其他对象 126
4.7 剪贴库的使用 127
4.8 在大纲视图编辑演示文稿 128
4.8.1 切换到大纲视图 128
4.8.2 建立大纲视图下的演示文稿 129
4.8.3 调整演示文稿的内容 129
4.9.1 设置放映方式 130
4.9 幻灯片放映的设置 130
4.9.3 设置动画方案 131
4.9.2 设置幻灯片切换效果 131
4.9.4 自定义动画 132
4.9.5 自定义放映 133
4.9.6 插入动作按钮 133
4.9.7 其他设置 133
4.10.1 设置页面格式 134
4.10.2 页面的黑白设置 134
4.10 演示文稿的打印 134
4.10.3 打印演示文稿 135
4.11 高级应用 135
4.11.1 宏的创建 135
4.11.2 宏的运行 137
4.11.3 设置在运行演示文稿时运行的宏 138
4.11.4 使用加载宏功能 138
4.11.5 Activex控件的使用 139
4.11.6 创建自定义工具栏 141
4.11.7 PowerPoint 2002的信息共享设置 142
4.11.8 演示文稿的发送 145
4.11.9 使用PowerPoint 2002的Web功能 147
第5章 PowerPoint 2002课件制作实例 152
5.1 中学语文课件 152
5.2 中学化学课件 160
5.3 信息专业课件 166
5.4 选择题课件 173
5.5 历史课件 177
5.6 古诗赏析课件 180
5.7 PowerPoint 2002课件制作总结 186
第4篇 Director课件制作 187
第6章 Director从零开始 188
6.1 Director主界面 188
6.2 Director的绘图工具 190
6.2.1 Paint窗口 190
6.2.2 Vector Shape窗口 191
6.3.2 演员 192
6.3 深入了解舞台、演员、精灵与分镜 192
6.3.1 舞台的设置 192
6.3.3 精灵(Sprite) 193
6.3.4 分镜 193
6.4 用Director制作一个电影 194
6.4.1 准备演员 194
6.4.2 放置演员 194
6.4.3 制作一个Loop演员 196
6.4.4 制作移动的文字 199
6.4.5 设置转场 199
6.4.6 控制影片的播放 199
6.4.7 生成项目 200
6.5 Director动画制作 200
6.5.1 利用Paint窗口制作出一个小球 200
6.5.2 实时录制动画 201
7.1 语文课件 202
7.1.1 引进演员和布置舞台 202
第7章 Director课件制作实例 202
7.1.2 演员的编排和脚本编码 205
7.1.3 引进演员和布置舞台 206
7.1.4 演员的编排和脚本编码 209
7.2 化学课件 213
7.2.1 引进演员和布置舞台 213
7.2.2 演员的编排和脚本编码 217
7.3.1 引进演员和布置舞台 220
7.3 地理课件 220
7.3.2 演员的编排和脚本编码 223
7.4 英语课件 224
7.4.1 导入演员 224
7.4.2 演员的编排及其脚本的编写 227
7.5 音乐课件 229
7.6 物理课件 233
7.7 综合电子试卷制作 239
7.8 诗词教学课件 258
7.9 体育课件 268
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