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家用电脑应用指导
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄志军,贲可荣等编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7030073495
  • 页数:498 页
图书介绍:
《家用电脑应用指导》目录

第一章 电脑入门 1

1.1 引言 1

1.1.1 神奇万能的电脑 1

1.1.2 电脑的历史 2

1.2 电脑的系统组成 4

1.2.1 键盘 4

1.2.2 鼠标 10

1.2.3 显示器 11

1.2.4 中央处理器 13

1.2.5 存储器 17

1.2.6 打印机 24

1.3 多媒体 27

1.3.1 多媒体的由来 27

1.3.2 光盘 29

1.3.3 声音种类及声音文件 31

1.3.4 声卡的种类与选择 32

1.3.5 视频卡的功能及种类 35

1.3.6 电影卡的选择 37

1.4 多媒体电脑选购指南 40

1.5 家用多媒体电脑配置 46

第二章 Windows 95入门 48

2.1 中文 Windows 95简介 48

2.2 中文 Windows 95环境及安装 51

2.2.1 中文 Windows 95环境 51

2.2.2 中文 Windows 95的安装 52

2.2.3 卸去中文 Windows 95 59

2.3 Windows 95的一些基本概念和操作方法 59

2.3.1 Windows 95中常用的名词术语 59

2.3.2 基本鼠标操作 60

2.3.3 窗口操作 61

2.3.4 菜单操作 63

2.3.5 对话框操作 64

2.3.6 Windows 95启动与退出操作 69

2.3.7 开始菜单 71

2.3.8 用 Taskbar 或键盘切换窗口 72

2.3.9 窗口的最大化、最小化及关闭 72

2.3.10 如何获取帮助 74

2.4 中文 Widows 95文件操作 77

2.4.1 文件管理新概念 77

2.4.2 改变窗口显示方式 82

2.4.3 查看另一个文件夹内容 85

2.4.4 文件和文件夹的选定 85

2.4.5 文件和文件夹的基本操作 86

2.4.6 文件或文件夹的复制和移动 89

2.4.7 快速传送文件 90

2.4.8 创建快捷方式 91

2.4.9 驱动器操作 92

2.4.10 显示或修改文件属性 93

2.5 中文 Windows 95其他常用操作 94

2.5.1 应用程序的操作方法 94

2.5.2 系统设置——控制面板 96

2.5.3 打印机管理 98

2.5.4 中文输入法 101

第三章 家教 107

3.1 家教概述 107

3.2 学电脑 109

3.3 学绘画 113

3.3.1 电脑绘画的种类及特点 113

3.3.2 儿童绘画 118

3.4 学英语 122

3.5 学科学 128

3.6 电脑家庭教师 135

3.6.1 鹏博士多媒体教育软件 135

3.6.2 CSC 电脑家庭教师 140

3.6.3 统创多媒体教授 141

3.7 阅读电子图书 142

3.7.1 字典 142

3.7.2 百科全书 146

3.7.3 文学、历史 151

第四章 娱乐休闲 154

4.1 游戏宫 154

4.1.1 电脑游戏分类 154

4.1.2 电脑游戏的操作工具 157

4.1.3 实战 159

4.2.1 波形文件的播放 163

4.2 音乐厅 163

4.2.2 音乐光盘的播放 166

4.2.3 录音与卡拉 OK 168

4.2.4 MIDI Orchestrator 作曲软件 170

4.2.5 光盘音乐欣赏 174

4.3 影视厅 187

4.3.1 VCD 播放软件的启动及控制面板介绍 187

4.3.2 VCD 光盘的播放 189

4.3.3 常见问题及解决 190

4.4 艺术长廊 192

4.5 电脑炒股 195

4.5.1 钱龙股票投资静态技术分析软件 195

4.5.2 钱龙证券投资动态分析系统 200

5.1.1 什么是计算机网络 206

5.1 网络基础知识 206

第五章 网上遨游 206

5.1.2 服务器与网络用户 207

5.1.3 什么是协议与 TCP/IP 协议 208

5.1.4 什么是 Internet 210

5.1.5 Internet 的网络地址 211

5.1.6 Internet 在中国的发展情况 212

5.1.7 Internet 能为我们做什么 213

5.2 怎样上网 217

5.2.1 上网第一步 217

5.2.2 选择自己的 ISP 219

5.2.3 如何和 Internet 连接 220

5.3 网景 Navigator 浏览器软件操作使用 234

5.3.1 迈向 Internet 的第一步 234

5.3.2 学会超文本跳转 235

5.3.3 Navigator 操作界面与基本用法 237

5.3.4 Communicator 菜单介绍 241

5.3.5 保存感兴趣的内容 243

5.4 微软 IE 浏览器软件操作使用 245

5.4.1 IE 的使用介绍 246

5.4.2 使用帮助 247

5.5 电子邮件 248

5.5.1 什么是电子邮件 248

5.5.2 准备使用 E-mail 250

5.5.3 发送第一封电子邮件 252

5.5.4 使用邮箱窗口 255

5.6 统一资源定位器(URL) 258

5.6.1 URL 的格式 258

5.6.2 URL 的分类 260

5.7 Internet 搜索服务 261

5.7.1 Yahoo! 262

5.7.2 其他 Internet 搜索引擎 265

5.8 文件传输协议(FTP) 266

5.8.1 下载 FTP 工具软件及安装 266

5.8.2 FTP 实战:下载文件 268

5.8.3 介绍几个 FTP 站点 272

5.8.4 用浏览器访问 ftp 服务器 273

第六章 电脑通信 275

6.1 调制解调器 modem 275

6.1.1 概述 275

6.1.2 modem 的作用 276

6.1.3 modem 的组成和面板指示灯的作用 277

6.1.4 X modem、Y modem 和 Z modem 通信协议,XON/XOFF 协议 278

6.1.5 modem 的传送速度 279

6.2.1 FAX modem 技术 280

6.2 FAX modem 280

6.2.2 modem 的安装方法 281

6.2.3 网上传真 284

6.3 使用 Internet 打国际长途电话 285

6.4 个人电视会议系统 289

6.4.1 概述 289

6.4.2 个人电视会议系统及其使用方法 290

6.5 远程教育 301

6.5.1 远程教育及主要形式 301

6.5.2 现代远程教育的新概念 303

6.5.3 多媒体技术对远程教育的影响 303

6.5.4 计算机网络对远程教育的影响 304

6.5.5 利用计算机网络实施远程教育 305

7.1 中文 WPS97 309

7.1.1 概述 309

第七章 文书处理 309

7.1.2 编辑文档 316

7.1.3 文档排版 323

7.1.4 打印预览与输出 333

7.1.5 图文混排 337

7.2 中文 Word 344

7.2.1 概述 344

7.2.2 文档处理 352

7.2.3 版式设计 364

7.2.4 图文混排 368

第八章 数据管理 377

8.1 FoxPro 基础知识 377

8.1.1 数据管理 377

8.1.2 FoxPro 简介 382

8.1.3 FoxPro 的安装与启动 383

8.2 建立数据库文件结构 384

8.2.1 建立库文件结构 384

8.2.2 库文件数据的输入 387

8.2.3 数据库文件结构的修改 389

8.3 数据库数据显示 391

8.3.1 库文件的打开与关闭 391

8.3.2 显示全部记录 393

8.3.3 显示指定的记录 393

8.3.4 显示满足某条件的记录 394

8.4 数据库数据编辑修改 395

8.4.1 页方式追加记录 395

8.4.2 行方式追加记录 396

8.4.3 假删除记录 396

8.4.4 恢复假删除记录 398

8.5.1 简单排序 399

8.5 数据库排序与索引 399

8.4.5 真删除记录 399

8.5.2 复杂排序 401

8.5.3 简单索引 402

8.5.4 复杂索引 403

8.5.5 复合索引 404

8.5.6 索引文件的打开 405

8.6 数据库查询检索 407

8.6.1 简单索引查找 407

8.6.2 复杂索引查找 408

8.6.3 ROBE 查询 409

8.7 数据库统计 411

8.7.1 计数 411

8.7.2 求和 412

8.7.3 求平均值 413

8.7.4 汇总 414

8.8 报表处理 415

8.8.1 简易报表格式文件的生成 415

8.8.2 简易报表的输出 417

8.8.3 正规报表格式的设计 418

8.8.4 正规报表格式文件的生成 419

8.8.5 正规报表的输出 422

第九章 CAD 辅助设计 425

9.1 电脑动画及其相关软件 425

9.1.1 传统动画 425

9.1.2 计算机动画 427

9.1.3 虚拟世界与真实世界 428

9.1.4 软件分类 429

9.2 3DS 界面 431

9.2.1 3DS 安装 431

9.1.5 软件选择 431

9.2.2 3DS 界面的基础 432

9.2.3 3DS 界面简介 434

9.3 制作虚拟物体的截面——2DShaper 437

9.4 连接截面形成的物体——3DLofter 440

9.5 修改物体、装饰虚拟世界——3DEditor 442

9.5.1 3D Editor 功能概述 442

9.5.2 构造与修改网格体 443

9.5.3 给物体穿上外衣和布置灯光与照相机 446

9.5.4 3D Editor 的辅助工具 449

9.6 让物体运动起来——Keyframer 操作 450

9.6.1 Keyframer 命令区命令选粹 450

9.6.2 神奇的变形动画技巧 451

9.6.3 模糊效果技巧 452

9.6.4 动画合成——Video Post 技巧 453

9.7.1 绘图指令 454

9.7 AutoCAD 454

9.7.2 将 AutoCAD R13中的对象输出到3DS R4.0中 456

第十章 多媒体产品制作 459

10.1 多媒体系统的构成 459

10.2 多媒体产品的生产过程 460

10.2.1 多媒体产品的生产流程 460

10.2.2 创作脚本 462

10.2.3 产品制作 462

10.2.4 封装上市 465

10.3 多媒体编著工具 AuthorWare 简介及其使用 466

10.3.1 AuthorWare 概述 467

10.3.2 AuthorWare 的安装与启动 472

10.3.3 AuthorWare 的菜单 472

10.3.4 AuthorWare 图标及基本知识 474

10.3.5 AuthorWare 应用举例 495

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