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AutoCAD建筑三维建模技术
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:侯泽华编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7111100808
  • 页数:278 页
图书介绍:
《AutoCAD建筑三维建模技术》目录

第1章 Auto CAD绘图基础 1

1.1 Auto CAD的界面 1

1.1.1 下拉式菜单 1

1.1.2 工具条 2

1.1.3 命令提示行及状态 3

1.2 Auto CAD的坐标系 4

1.2.1 绝对坐标 4

1.2.2 相对坐标 4

1.3 Auto CAD绘图初步 4

1.3.1 绘制直线 4

1.3.2 绘制多义线 5

1.3.3 绘制圆形、椭圆形、圆弧 6

1.3.4 绘制矩形 7

1.3.5 绘制多边莆 8

1.4 Auto CAD的图形编辑功能 9

1.4.1 删除对象 9

1.4.2 图形的复制 9

1.4.3 物体的镜像 10

1.4.4 物体的阵列 10

1.4.5 同心拷贝 12

1.4.6 图形的移动 12

1.4.7 旋转物体 13

1.4.8 物体的缩放 13

1.4.9 延伸物体和修剪物体 14

1.4.10 倒圆角命令 15

1.4.11 炸开命令 16

1.4.12 改变长度 16

1.5 Auto CAD中的图层管理 16

1.5.1 创建图层 16

1.5.2 图层线型 18

1.5.3 图层对话框其他选项 19

1.6 Auto CAD中的目标捕捉工具 21

1.7 Auto CAD中的三维图形种类 22

1.8 Auto CAD曲面建模法 22

1.8.1 二维表面建模 22

1.8.2 将二维图形转为三维模式 23

1.9 Auto CAD实心体建模法 23

1.9.1 生成基本实体 23

1.9.2 拉伸实心体 23

1.10 空间形体观察 23

1.10.1 保存及恢复视点 24

1.10.2 三维动态观察 25

1.11 Auto CAD三维建模实例 26

第2章 三维高级徒刑方法 36

2.1 掌握用户坐标系(UCS) 36

2.2 创建基本三维表面 39

2.3 建立复杂的三维表面 43

2.3.1 三维部件的布局 43

2.3.2 使用三维多义线 45

2.3.3 三维曲面 46

2.3.4 调整控制网格 49

2.4 绘制三维多边形网络 50

2.4.1 画直纹曲面 50

2.4.2 画旋转曲面 51

2.4.3 画拉伸曲面 52

2.4.4 画定边界曲面 53

2.5 编辑网络 55

2.6 在三维空间中移动实体 56

2.6.1 在三维空间中对齐实体 56

2.6.2 在三维空间中旋转实体 57

2.6.3 在三维空间中镜像实体 57

2.6.4 在三维空间中阵列 58

2.7 三维实体的布尔运算 58

2.7.1 求并运算 58

2.7.2 求差运算 60

2.7.3 求交运算 61

2.8 编辑三维实体 63

2.8.1 倒直角 63

2.8.2 倒圆角 64

2.8.3 切开实体 64

2.8.4 生成剖面 65

2.8.5 三维实体的其他编辑功能 65

2.8.6 消隐和着色 66

2.9 显示透视图 67

2.9.1 设置透视图 68

2.9.2 调整距离 69

2.9.3 调整照相机与目标实体的位置 70

2.9.4 改变观察点 70

2.9.5 使用Zoom选项,模拟变焦镜头 71

2.9.6 转动照相机 72

2.9.7 使用剪切平面隐藏部分视图 73

第3章 渲染着色的技术 74

3.1 快速着色技术 74

3.2 光线 76

3.3 添加阴影 80

3.4 赋材质 83

3.5 调整材质后的显示效果 86

3.6 增添背景景色 88

3.7 光源效果 90

3.7.1 模拟玻璃幕墙内部的光线 90

3.7.2 模拟使用聚光灯的夜景 92

3.7.3 根据景色来控制光线 94

3.8 光线跟踪(Ray Tracing)方法的使用 98

3.8.1 定义玻璃的镜面属性 98

3.8.2 使用Ray Tracing进一步细化和精确阴影 101

3.9 建立与调整质地图案 102

3.10 人物和风景的添加 107

3.11 其他的渲染着色输出选项 111

3.11.1 给Render窗口着色 111

3.11.2 直接给一个文件着色 112

3.12 改善图像与编辑 113

3.13 平滑处理粗糙的边角 114

第4章 室内模型创建 116

4.1 绘制房间平面 116

4.1.1 画房屋轮廓线 116

4.1.2 画门和窗 119

4.1.3 现在来给屋内加一些家具 126

4.2 调整观察角度 134

第5章 小型售楼中心 138

5.1 绘制室内平面 138

5.1.1 画房屋轮廓线 138

5.1.2 画门和窗 140

5.1.3 绘制玻璃门的拉手 152

5.1.4 添加墙脚线 155

5.1.5 绘制天花板和地板面 155

5.2 绘制室内家具 156

5.2.1 绘制服务台 156

5.2.2 绘制观赏橱窗 160

5.3 调整观察角度 160

第6章 亭子的绘制 165

6.1 画亭顶 165

6.1.1 亭顶结构 165

6.1.2 绘制第一个亭顶曲面 170

6.1.3 绘制其他亭顶面 171

6.2 绘制亭子的基本部分 174

6.2.1 绘制亭子的台基 174

6.2.2 画台基的台阶 176

6.2.3 制作台阶的两个侧面斜块 180

6.2.4 绘制另外三个侧面台阶 183

6.3 绘制石桌,石凳 185

6.3.1 绘制石桌 185

6.3.2 画石凳 186

6.4 设计立柱 190

6.4.1 绘制立柱和亭顶横梁 190

6.4.2 画亭顶横梁 192

6.5 插入亭顶 194

6.6 绘制亭子的挂楣和回栏 198

6.6.1 绘制挂楣 198

6.6.2 画回栏 208

6.7 明暗着色 222

6.7.1 调整系统变量Shadedge看着色效果 223

6.7.2 Shadedif 225

6.8 快速渲染 227

6.9 设置灯光 227

6.9.1 设置远光源 228

6.9.2 设置聚光灯 231

6.9.3 多种光源相结合 233

6.10 赋材质 235

6.11 图像背景的设置 239

6.12 雾化处理 242

第7章 综合实例 244

7.1 开始建模 244

7.1.1 绘制室内平面 244

7.1.2 调整观察角度 262

7.2 在LightscapFile中处理材质和灯光 265

7.3 进入Photoshop中添加渲染效果 273

附录 Auto CAD绘图命令表 276

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