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易学易用Authorware 5.x多媒体制作
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易学易用Authorware 5.x多媒体制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王伊宁,孙昱编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7113045812
  • 页数:185 页
图书介绍:Authorware是美国Macrmedia公司开发的在Windows环境下运行的多媒体集成创作工具。设计人员只要将设计图标从编程工具箱拖曳到设计窗口的流程线上,就可以建立起直观可视的程序逻辑结构图。打开各个设计图标,向里面输入文字、图形、图像、声音、动画、视频等多媒体信息,设置好控制参数,就能创作出生动有趣的多媒体应用程序。除了设计图标,Authorware还提供大量的系统变量和系统函数,可用来编制复杂的多媒体应用程序。本书通过丰富多彩的实例,采用任务驱动的方式,详细介绍了Authorware的常用功能以及多媒体程序的设计方法。为方便读者巩固学过的知识,每章后都附有练习题。本书适用于中学生和初学者作为入门教材,也可供计算机爱好者参考。
《易学易用Authorware 5.x多媒体制作》目录

第1章 Authorware基础 1

1.1 Authorware概述 1

1.1.1 Authorware的功能与特点 1

1.1.2 Authorware的运行环境 2

1.1.3 Authorware的启动 2

1.1.4 Authorware的窗口结构 3

1.1.5 Authorware的退出 5

1.2 设计并运行一个简单的Authorware程序 5

1.2.1 打开一个新设计窗口 6

1.2.2 建立程序的逻辑结构图 6

1.2.3 给设计图标命名 7

1.2.4 向显示图标输入图片 7

1.2.5 向显示图标 9

1.2.6 设置两个设计图标之间的暂停效果 10

1.2.7 设置程序的自行退出 11

1.2.8 运行程序 11

1.3 保存程序文件 12

1.3.1 使用起始图标和终止图标控制程序的运行区段 13

1.3.2 利用“控制面板”控制程序的运行 14

1.3.3 在程序运行过程中修改程序 16

练习题 17

第2章 制作一部电子幻灯片 19

2.1 向演示窗口输入文字 19

2.1.1 打开程序文件 20

2.1.2 输入文字 21

2.1.3 对文字进行格式化 22

2.1.4 设置字体颜色 26

2.1.5 复制与移动文本对象 27

2.2 创建一幅图画 28

2.2.1 绘制图形 28

2.2.2 给封闭图形填充颜色 32

练习题 33

第3章 设置显示效果 35

3.1 设置显示效果 35

3.1.1 设置不同的过渡方式 35

3.1.2 设置图片的重叠效果 37

3.1.3 分层放置显示对象 39

3.1.4 设置显示图标的层次 39

3.2 显示图标的功能及参数设置 40

3.2.1 “显示”图标的控制选项 43

3.2.2 “擦除”图标的控制选项 45

练习题 47

第4章 制作简单动画——移动 49

4.1 固定终点的移动 50

4.1.1 准备工作 50

4.1.2 “固定终点”方式移动图标的设置 53

4.1.3 同步移动 56

4.2 固定路径的移动 57

4.2.1 准备工作 57

4.2.2 “固定路径”方式移动图标的设置 59

4.2.3 温故知新 63

4.3 沿路径定位的移动 64

4.3.1 准备工作 65

4.3.2 “沿路径定位”移动图标的设置 66

4.3.3 温故知新 69

4.4 沿平面定位的移动 70

4.4.1 制作花丛背景和蝴蝶图标 71

4.4.2 “移动”图标的设置 71

4.4.3 温故知新 75

4.5 沿直线定位的移动 77

4.5.1 制作靶子背景和箭图标 77

4.5.2 “移动”图标的设置 78

4.5.3 温故知新 80

练习题 82

第5章 人机对话的实现——交互 87

5.1 预备知识 87

5.1.1 交互作用分支结构 87

5.1.2 交互作用的响应类型 89

5.1.3 设计交互作用分支结构程序的一般步骤 89

5.2 按钮响应 90

5.2.1 建立交互分支结构 91

5.2.2 设置反馈图标 93

5.2.3 设置按钮响应类型图标的控制参数 93

5.2.4 设置交互图标的控制参数 96

5.2.5 创建和编辑交互信息 97

5.3 热区响应 98

5.3.1 建立热区响应 99

5.3.2 设置反馈响应 99

5.3.3 设置热区响应类型图标的控制参数 99

5.3.4 设置交互图标的控制参数 101

5.3.5 编辑交互信息 101

5.4 热物响应 102

5.4.1 建立热区响应 103

5.4.2 设置反馈图标 103

5.4.3 热物响应类型图标的设置 104

5.5 目标区响应 105

5.5.1 建立目标区响应 106

5.5.2 设置反馈图标 107

5.5.3 设置目标区响应类型图标的控制参数 107

5.6 下拉式菜单响应 109

5.6.1 建立下拉式菜单响应 109

5.6.2 设置反馈图标 110

5.6.3 下拉式菜单响应类型图标的设置 110

5.7 文本输入响应 111

5.7.1 建立文本输入响应 111

5.7.2 设置反馈图标 112

5.7.3 设置文本输入响应类型图标的控制参数 112

5.7.4 编辑交互信息 113

5.7.5 设置交互图标的控制参数 114

5.7.6 温故知新 116

5.8 条件响应 118

5.8.1 建立条件响应 118

5.8.2 设置反馈响应 118

5.8.3 设置条件响应类型图标 119

5.8.4 温故知新 120

5.9 按键响应 122

5.9.1 建立按键响应 122

5.9.2 设置反馈图标 123

5.9.3 设置按键响应类型图标的控制参数 123

5.10 重试限制响应 124

5.10.1 建立重试响应 124

5.10.2 设置反馈图标 125

5.10.3 设置重试响应类型图标的控制参数 125

5.10.4 温故知新 126

5.11 时间限制响应 127

5.11.1 建立时间限制响应 127

5.11.2 设置时间限制响应类型图标的控制参数 128

5.11.3 设置反馈图标 128

5.11.4 温故知新 129

5.12 综述 130

5.12.1 “Event”事件响应 130

5.12.2 永久交互 130

练习题 131

第6章 使用多媒体信息 133

6.1 引入声音和数字化电影 133

6.1.1 多媒体展示平台的实现 134

6.1.2 “声音、数字化电影”图标的设置 134

6.1.3 “声音”、“数字化电影”的属性对话框 137

6.2 引入GIF动画和Flash动画 139

6.2.1 插入GIF动画 140

6.2.2 插入Flash动画 142

6.2.3 其他设置 144

练习题 144

第7章 分支与框架结构 147

7.1 “判断分支”结构的实现 147

7.1.1 顺序分支路径的设置 148

7.1.2 随机分支路径的设置 153

7.1.3 运算分支路径的设置 154

7.2 “框架”结构的实现 155

7.2.1 缺省“框架”结构 156

7.2.2 “框架”结构的组成 157

7.2.3 “定向”图标的属性设置 158

7.2.4 自已定义“框架”结构 160

练习题 161

第8章 变量、函数、表达式与代码编码 163

8.1 变量 163

8.1.1 变量简介 164

8.1.2 变量应用 164

8.2 函数 174

8.2.1 函数简介 174

8.2.2 函数应用 175

8.3 表达式 176

8.4 代码编程 177

练习题 180

第9章 打包 181

9.1 文件属性设置 181

9.2 打包 182

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