AutoCAD 2002基本功能与典型实例 中文版PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:姜勇,佟河亭编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7115107440
- 页数:364 页
第1章 逐步熟悉AutoCAD 1
1.1 AutoCAD2002工作界面 1
1.1.1 标题栏 2
1.1.2 下拉菜单及光标菜单 2
1.1.3 绘图窗口 3
1.1.4 工具栏 4
1.1.5 命令提示窗口 5
1.1.6 滚动条 5
1.1.7 状态栏 5
1.2 AutoCAD多文档设计环境 7
1.3 管理图形文件 8
1.3.1 新建图形文件 8
1.3.2 打开图形文件 11
1.3.3 保存图形 11
1.4 绘制第一个图形 12
1.4.1 调用AutoCAD命令 12
1.4.2 重复及撤消命令 14
1.4.3 取消已执行的操作 15
1.4.4 快速缩放及移动图形 17
1.5 小结 18
第2章 AutoCAD基本绘图与编辑 19
2.1 LINE(直线)命令 19
2.1.1 输入点的坐标画线 20
2.1.2 使用对象捕捉精确画线 21
2.1.3 利用正交模式辅助画线 25
2.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 25
2.2 CIRCLE(圆)命令 29
2.3 RECTANG(矩形)命令 30
2.4 POLYGON(正多边形)命令 31
2.5 ELLIPSE(椭圆)命令 32
2.6 使用编辑命令 33
2.7 MOVE及COPY(移动及复制)命令 36
2.8 MIRROR(镜像)命令 38
2.9 ARRAY(阵列)命令 38
2.10 ROTATE(旋转)命令 41
2.11 OFFSET(偏移)命令 42
2.12 ERASE(删除)命令 43
2.13 TRIM(修剪)命令 43
2.14 EXTEND(延伸)命令 45
2.15 FILLET(倒圆角)命令 46
2.16 CHAMFER(倒斜角)命令 47
2.17 小结 48
第3章 简单图形绘制实例及习题 49
3.1 例题一(画直线、圆及多边形) 49
3.2 例题二(自动追踪、矩形阵列) 52
3.3 例题三(环形阵列、旋转、简单圆弧连接) 56
3.4 习题一(偏移、倒角及阵列对象) 61
3.5 习题二(画对称图形) 62
3.6 习题三(旋转、环形阵列及圆弧连接) 63
3.7 小结 64
第4章 AutoCAD高级绘图与编辑 65
4.1 设置图层、颜色及线型 65
4.2 利用工具栏对图层、颜色、线型进行操作 69
4.3 修改非连续线型外观 72
4.3.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 73
4.3.2 改变当前对象线型比例 74
4.4 视图显示控制 74
4.4.1 控制图形显示的命令按钮 74
4.4.2 鹰眼窗口 76
4.4.3 命名视图 77
4.4.4 平铺视口 79
4.5 PLINE(多段线)命令 81
4.6 XLINE(构造线)命令 83
4.7 MLINE(多线)命令 84
4.8 创建多线样式 85
4.9 SKETCH(徒手画线)命令 87
4.10 SPLINE(样条曲线)命令 88
4.11 SOLID(区域填充)命令 89
4.12 TRACE(轨迹线)命令 90
4.13 BREAK(打断)命令 91
4.14 LENGTHEN(改变长度)命令 92
4.15 STRETCH(拉伸)命令 93
4.16 SCALE(缩放)命令 93
4.17 POINT(点)命令 95
4.18 MEASURE(测量)命令 95
4.19 DIVIDE(等分)命令 96
4.20 EXPLODE(炸开)命令 97
4.21 ALIGN(对齐)命令 97
4.22 PEDIT(编辑多段线)命令 98
4.23 MLEDIT(编辑多线)命令 100
4.24 MATCHPROP(属性匹配)命令 100
4.25 面域对象及布尔操作 101
4.26 创建及编辑图案填充 104
4.27 关键点编辑方式 107
4.27.1 利用关键点拉伸 108
4.27.2 利用关键点移动及复制对象 109
4.27.3 利用关键点旋转对象 109
4.27.4 利用关键点缩放对象 110
4.27.5 利用关键点镜像对象 111
4.28 小结 112
第5章 复杂图形绘制实例及习题 113
5.1 例题一 113
5.2 例题二 120
5.3 例题三 126
5.4 习题一 133
5.5 习题二 134
5.6 习题三 136
5.7 小结 138
第6章 查询图形信息 139
6.1 获取点的坐标 139
6.2 测量距离 139
6.3 计算图形面积及周长 140
6.4 列出对象的图形信息 143
6.5 使用CAL计算器 144
6.5.1 数值计算 144
6.5.2 在CAL表达式中使用点坐标及矢量 145
6.5.3 在CAL运算中使用对象捕捉 145
6.5.4 用CAL计算距离 146
6.5.5 用CAL计算角度 146
6.6 小结 146
第7章 在图形中添加文字 147
7.1 文字样式 147
7.1.1 创建文字样式 147
7.1.2 修改文字样式 149
7.2 单行文字 149
7.3 创建单行文字 150
7.3.1 单行文字的对齐方式 151
7.3.2 在单行文字中加入特殊符号 152
7.3.3 用DTEXT命令填写标题栏实例 153
7.4 使用多行文字 154
7.4.1 多行文字编辑器 154
7.4.2 创建多行文宇 158
7.4.3 添加特殊字符 159
7.4.4 在多行文字中设置不同字体及字高 160
7.4.5 创建分数及公差形式文字 161
7.5 编辑文字 162
7.6 填写明细表的技巧 166
7.7 小结 168
第8章 尺寸标注 169
8.1 尺寸样式 169
8.1.1 尺寸标注的组成元素 169
8.1.2 创建尺寸样式 170
8.1.3 控制尺寸线、尺寸界线和尺寸箭头 171
8.1.4 控制尺寸文字外观和位置 173
8.1.5 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系 175
8.1.6 设置线性及角度尺寸精度 177
8.1.7 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度 179
8.1.8 设置尺寸公差 179
8.1.9 修改尺寸标注样式 181
8.1.10 标注样式的覆盖方式 181
8.1.11 删除和重命名标注样式 182
8.2 标注尺寸的准备工作 182
8.3 创建长度型尺寸 183
8.3.1 标注水平、竖直和倾斜方向尺寸 183
8.3.2 创建对齐尺寸 184
8.3.3 创建连续型及基线型尺寸标注 185
8.4 创建角度尺寸 186
8.4.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 188
8.4.2 使用角度尺寸样式簇标注角度 189
8.5 直径和半径型尺寸 190
8.5.1 标注直径尺寸 190
8.5.2 标注半径尺寸 191
8.5.3 直径及半径尺寸的几种典型标注形式 191
8.6 引线标注 193
8.6.1 创建引线标注 193
8.6.2 设置引线注释的类型 194
8.6.3 控制引线及箭头外观特征 195
8.6.4 设置引线注释的对齐方式 195
8.7 尺寸及形位公差标注 196
8.7.1 标注尺寸公差 196
8.7.2 标注形位公差 197
8.8 快速标注 198
8.9 编辑尺寸标注 200
8.9.1 修改尺寸标注文字 200
8.9.2 改变尺寸界线及文字的倾斜角度 201
8.9.3 利用关键点调整标注位置 201
8.9.4 编辑尺寸标注属性 202
8.9.5 更新标注 203
8.10 尺寸标注例题一 204
8.11 尺寸标注例题二 209
8.12 小结 213
第9章 图块及外部引用 215
9.1 图块 215
9.1.1 创建图块 216
9.1.2 将块、选择集或整个图形文件写入磁盘 217
9.1.3 插入图块或外部文件 218
9.1.4 定义图形文件的插入基点 219
9.2 块属性 219
9.2.1 创建及使用块属性 220
9.2.2 编辑属性定义 223
9.2.3 编辑块的属性 223
9.2.4 块属性管理器 224
9.3 使用外部引用 226
9.3.1 引用外部图形 226
9.3.2 更新外部引用文件 227
9.3.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 228
9.3.4 外部引用文件的在位编辑 229
9.4 小结 230
第10章 三维绘图基础 231
10.1 理解三维图形 231
10.1.1 线框模型 231
10.1.2 表面模型 232
10.1.3 实体模型 232
10.2 三维坐标系 232
10.2.1 世界坐标系 232
10.2.2 建立用户坐标系 233
10.2.3 管理UCS坐标系 236
10.2.4 有关用户坐标系的练习 237
10.3 观察三维模型的方法 239
10.3.1 用标准视点观察3D模型 239
10.3.2 设置视点 241
10.3.3 三维动态旋转 244
10.3.4 快速建立平面视图 247
10.3.5 利用多个视口观察3D图形 248
10.4 创建消隐图及着色图 251
10.5 小结 252
第11章 创建3D表面 253
11.1 长方体表面 253
11.2 楔形体表面 254
11.3 棱锥及棱台表面 255
11.4 圆锥表面 256
11.5 球面 256
11.6 半球表面 257
11.7 圆环表面 258
11.8 三维网格面 258
11.9 用3DFACE命令创建表面 259
11.10 回转表面 261
11.11 拉伸表面 261
11.12 直纹表面 262
11.13 界限表面 263
11.14 与表面显示有关的系统变量 263
11.15 小结 264
第12章 创建3D实体 265
12.1 长方体 265
12.2 球体 266
12.3 圆柱体 266
12.4 圆锥体 267
12.5 楔形体 268
12.6 圆环体 269
12.7 将二维对象拉伸成3D实体 269
12.8 将二维对象旋转成3D实体 270
12.9 与实体显示有关的系统变量 271
12.10 切割实体 272
12.11 获取实体模型截面 273
12.12 实体间的干涉检查 273
12.13 获得实体体积、转动惯量等属性 274
12.14 利用布尔运算构建复杂实体模型 275
12.15 小结 280
第13章 编辑3D模型 281
13.1 二维编辑命令在三维空间中的应用 281
13.2 3D阵列 282
13.3 3D镜像 284
13.4 3D旋转 285
13.5 3D对齐 286
13.6 3D倒圆角 287
13.7 3D倒斜角 288
13.8 编辑实心体的面、边、体 289
13.8.1 拉伸面 290
13.8.2 移动面 291
13.8.3 偏移面 292
13.8.4 旋转面 293
13.8.5 锥化面 294
13.8.6 复制面 295
13.8.7 删除面及改变面的颜色 295
13.8.8 编辑实心体的棱边 295
13.8.9 抽壳 296
13.8.10 压印 296
13.8.11 拆分及清理实体 297
13.9 编辑网格表面 297
13.9.1 用PEDIT命令或DDMODIFY命令编辑网格表面 298
13.9.2 通过关键点编辑模式修改3D表面 299
13.10 小结 300
第14章 三维图形绘制实例及习题 301
14.1 例题一:实体建模 301
14.2 例题二:表面建模 310
14.3 习题一 318
14.4 习题二 320
14.5 习题三 322
14.6 小结 323
第15章 根据3D模型生成二维图 325
15.1 用SOLVIEW命令创建多种视图 325
15.2 设置视口的缩放比例 330
15.3 生成三维模型的二维轮廓线 331
15.3.1 用SOLDRAW生成二维轮廓线 332
15.3.2 用SOLPROF命令生成轮廓线 333
15.4 编辑视口中的视图 333
15.5 标注尺寸 335
15.5.1 在浮动模型空间标注尺寸 335
15.5.2 在图纸空间中标注尺寸 336
15.6 小结 337
第16章 渲染模型 339
16.1 模拟太阳光 339
16.1.1 设置太阳光角度 339
16.1.2 设定北向位置 341
16.1.3 形成阴影 342
16.2 点光源和聚光灯光源 343
16.3 附着材质 344
16.4 加入背景 347
16.5 生成渲染图像 348
16.6 小结 350
第17章 打印图形 351
17.1 设置打印参数 351
17.1.1 选择打印设备 352
17.1.2 使用打印样式 352
17.1.3 选择图纸幅面 354
17.1.4 设定打印区域 355
17.1.5 设定打印比例 356
17.1.6 调整图形打印方向和位置 357
17.1.7 预览打印效果 357
17.1.8 保存打印设置 358
17.2 打印图形实例 359
17.3 将多张图纸布置在一起打印 361
17.4 创建电子图纸 361
17.5 从图纸空间出图 362
17.6 小结 364
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