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Director MX 2004实用培训教程
Director MX 2004实用培训教程

Director MX 2004实用培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:张胜利,耿哲峤等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302104859
  • 页数:368 页
图书介绍:本书在大量实例的基础上,详细地介绍了美国Macromedia公司开发的多媒体制作软件Director MX 2004的使用方法和技巧。
《Director MX 2004实用培训教程》目录

第1章 Director简介 1

多媒体与Director 2

多媒体技术及其发展 2

Director的特点 2

Director的发展历史 3

了解Director MX 200 4

Director MX 2004的新增特性 4

Director MX 2004的功能 5

Director MX 2004的系统配置需求 6

Director的工作原理 6

Director的工作环境 7

使用帮助系统 10

创建第一个Director动画 11

习题 14

填空题 14

选择题 15

问答题 15

第2章 演员和演员表 17

查看并设置演员表 18

创建并链接演员表 21

创建演员表 21

链接外部演员表 23

删除演员表 23

导入并设置演员的属性 23

演员类型 23

导入演员 24

设置演员的属性 27

设置并使用外部媒体编辑器 30

设置外部媒体编辑器 30

使用外部媒体编辑器 31

查找演员 32

在演员表中查找演员 32

在剧本中查找演员 33

排序演员 33

习题 34

填空题 34

选择题 35

问答题 35

第3章 舞台、剧本和精灵 37

舞台的设置和使用 38

缩放舞台 38

设置舞台 39

舞台栅格和基准线 42

内存检查器 44

在舞台上创建精灵 45

剧本的设置和使用 46

设置“剧本”窗口 46

使用多个“剧本”窗口 47

通道和帧 48

精灵 58

设置精灵的公共属性 58

使用精灵属性检查器 59

创建和选择精灵帧 66

编辑精灵 69

确定精灵在舞台上的位置 72

使用Sprite Overlay 75

使用Sprite Labels 77

习题 78

填空题 78

选择题 78

问答题 79

第4章 多媒体组件 81

“绘图”窗口 82

“垂直”工具栏 82

“水平”工具栏 97

“墨水效果”工具 98

“洋葱皮”工具 100

“矢量图形”窗口 102

矢量图形和位图 103

绘制不规则矢量图形 103

创建各种填充效果 106

“文本”窗口 107

创建并设置单段落文本 108

创建并设置多段落文本 109

使用标尺 110

设置文本演员的属性 111

“域”窗口 112

“工具”面板 114

“经典模式”工具面板 114

Flash组件模式“工具”面板 118

习题 120

填空题 120

选择题 120

问答题 121

第5章 简单动画的制作 123

动画的基本原理 124

帧连帧动画 124

风车转动的动画 125

瓜果动画 125

关键帧动画 126

关于Tweening 127

马儿奔跑的动画 128

运动的脚印 130

旋转的五星 131

闪烁的星星 132

太阳升起的动画 134

鱼儿游动的动画 134

高级帧连帧动画 136

捕虫的青蛙 136

可爱的小猫 137

交换演员动画 139

可爱的鸭子 139

新的鱼儿游动动画 141

录制动画 142

飘荡的小伞 142

跳动的小老鼠 143

写字的脚印 145

胶片环动画 146

小老虎动画 146

关于胶片环动画演员 147

设置胶片环动画演员的属性 148

相关粘贴动画 150

反转动画 151

习题 152

填空题 152

选择题 153

问答题 153

第6章 管理和发布电影 155

电影的发布格式 156

管理和使用Xtras 157

Xtras和Xobjects 157

Xtras的类型 159

安装Xtras 160

管理Xtras 160

使用媒体型 Xtras 163

使用脚本型Xtras 169

使用过渡型Xtras 169

使用工具型Xtras 169

打印电影 175

输出数字视频或位图系列 177

设置电影的属性 181

设置电影的播放属性 181

设置电影的发布属性 182

放映机电影 190

创建标准放映机 190

创建Shockwave放映机 191

创建快速启动的放映机 191

Shockwave电影 192

获取Shockwave插件和浏览器软件 193

设置网络属性并预览电影 194

创建Shockwave电影 196

管理并组织电影文件 198

习题 199

填空题 199

选择题 200

问答题 200

第7章 行为与交互 201

关于行为 202

查看行为库 202

行为的附着和设置 203

为精灵或帧附着行为 204

改变已附着行为的参数 205

修改已附着行为的顺序 206

行为检查器 207

查看行为的描述信息 207

创建和修改行为 207

行为检查器中的事件和操作 211

自定义行为 212

自定义行为参数 212

自定义描述信息 214

自定义提示信息 215

自定义行为实例 215

添加自定义行为到内置行为库 218

交互动画创建实例 219

习题 222

填空题 222

选择题 222

问答题 223

第8章 脚本和脚本动画 225

脚本简介 226

脚本的基本功能 226

脚本的类型 227

脚本元素的分类与查看 229

设置“脚本”窗口并创建脚本 231

设置“脚本”窗口 231

创建各种类型的脚本 233

Lingo语法和JavaScript语法 236

事件和处理程序 237

事件 238

处理程序 241

变量、列表和数组 243

变量 244

列表和数组 246

使用脚本实现导航 248

go类导航命令 248

play类导航命令 250

条件控制语句 251

if语句 251

case语句 253

peat语句 255

“脚本编写与调试”窗口 257

“脚本”窗口 257

“调试”窗口 260

“消息”窗口 261

脚本动画的制作 263

光标遮罩动画实例 263

旋转和扭曲动画实例 265

位图缩放动画实例 268

滚动条动画实例 271

习题 275

填空题 275

选择题 276

问答题 276

第9章 3D动画 277

关于3D世界 278

导入、查看与设置3D演员 279

导入3D演员 279

查看3D演员 280

设置3D演员 282

创建和设置3D文本 283

查看与使用3D行为 286

Actions行为库 286

Triggers行为 288

使用3D行为 289

3D动画的创建 289

3D文本动画实例 289

3D克隆动画实例 297

3D球体动画实例 302

习题 306

填空题 306

选择题 306

问答题 307

第10章 声音和数字视频 309

声音的基础知识 310

声音的格式 310

声音的位深 311

声音的频率 312

使用和设置声音 313

使用声音 313

查看与设置声音 314

导入与设置SWA声音 314

控制声音的播放 316

数字视频的基础知识 321

导入并查看数字视频 323

使用File│Import命令导入视频 324

使用Insert│Media Element命令导入视频 324

使用视频窗口查看视频演员 325

设置视频演员的属性 327

播放视频 329

声音和视频动画的制作 330

声音等待动画实例 330

声音播放/暂停动画实例 334

QuickTime遮罩动画实例 336

视频等待动画实例 339

习题 344

填空题 344

选择题 344

问答题 345

附录A Director MX 2004综合测试题 347

附录B 习题参考答案 353

附录C Director MX 2004综合测试题参考答案 365

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