当前位置:首页 > 工业技术
3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程
3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程

3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:彭澎主编;冯黎金,丁鹏编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302163251
  • 页数:278 页
图书介绍:本书介绍3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作的应用方法。
《3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程》目录

第1章 影视动画概述 1

1.1 动画基础知识 1

1.1.1 动画概述 1

1.1.2 动画的产生与发展 3

1.1.3 数字动画的应用 4

1.2 动画技术基础知识 9

1.2.1 位图与矢量图 9

1.2.2 像素与分辨率 9

1.2.3 颜色深度与通道 11

1.2.4 关键帧与时间码 11

1.2.5 线性编辑与非线性编辑 12

1.2.6 扫描格式与电视制式 12

1.2.7 图像与视频格式 14

1.3 平台 14

1.3.1 硬件平台 14

1.3.2 软件平台 15

习题 18

第2章 影视动画制作流程 19

2.1 前期准备 19

2.1.1 项目分析 19

2.1.2 资料收集整理 20

2.1.3 创意 21

2.1.4 设计画面脚本 22

2.1.5 动态画面脚本与音乐 24

2.1.6 确立最终方案 26

2.2 中期制作 26

2.2.1 三维模型的创建方法介绍 26

2.2.2 材质与贴图的基本认识 31

2.2.3 灯光与三维特效的基本认识 32

2.2.4 三维动画设置的基本认识 34

2.2.5 三维渲染输出的基本认识 38

2.3 后期合成 38

2.3.1 后期合成制作流程 39

2.3.2 后期合成使用技术 40

习题 47

第3章 “电影”频道包装方案设计 48

3.1 电视频道整体品牌形象 48

3.1.1 电视频道品牌 48

3.1.2 电视频道形象整合 48

3.1.3 电视媒体形象包装 50

3.1.4 电视包装的目标 51

3.2 电视频道包装形式 52

3.2.1 电视频道在播包装形式 52

3.2.2 电视频道离播包装形式 56

3.3 “电影”频道包装前期设计 58

3.3.1 “电影”频道包装方案规划 58

3.3.2 “电影”频道方案总体设计 59

3.3.3 合成素材的收集与选择 63

3.3.4 画面脚本制作 64

习题 66

第4章 “电影”频道包装三维建模 67

4.1 3DS MAX 9软件界面简介与基本操作 67

4.1.1 3DS MAX 9软件界面简介 67

4.1.2 3DS MAX 9软件基本操作 73

4.2 3DS MAX 9典型建模方法介绍 79

4.2.1 线条挤压建模 79

4.2.2 旋转成型 81

4.2.3 放样成型 84

4.2.4 多边形建模 88

4.3 “电影”频道包装三维模型创建 91

4.3.1 “电影”频道包装城市基础建筑模型创建 91

4.3.2 “电影”频道包装主体建筑模型创建 93

4.3.3 “电影”频道包装屏幕模型创建 95

4.3.4 “电影”频道包装文字模型创建 97

习题 99

第5章 “电影”频道包装三维材质与贴图 100

5.1 3DS MAX 9“材质编辑”面板简介与基础材质制作 100

5.1.1 3DS MAX 9“材质编辑”面板简介 100

5.1.2 基础材质制作 101

5.2 3DS MAX 9典型材质与贴图制作 104

5.2.1 金属材质 104

5.2.2 玻璃材质 107

5.2.3 透空贴图 110

5.2.4 置换贴图 112

5.2.5 卡通材质 114

5.2.6 坐标贴图修改 116

5.3 “电影”频道包装材质制作 119

5.3.1 “电影”频道包装基础材质设定 119

5.3.2 “电影”频道包装屏幕动态材质设定 120

习题 122

第6章 “电影”频道包装三维灯光与特效 123

6.1 3DS MAX 9灯光面板简介 123

6.1.1 基础灯光面板简介 123

6.1.2 光学灯光面板简介 124

6.2 3DS MAX 9典型灯光制作方法介绍 125

6.2.1 基础灯光使用技巧 125

6.2.2 光学灯光使用技巧 135

6.2.3 特效灯光使用技巧 141

6.3 “电影”频道包装三维灯光创建 144

6.3.1 “电影”频道包装主灯光设置 144

6.3.2 “电影”频道包装辅助灯光设置 145

习题 149

第7章 “电影”频道包装三维动画 150

7.1 3DS MAX 9基础动画简介 150

7.1.1 记录动画 150

7.1.2 修改动画 153

7.2 3DS MAX 9动画制作典型方法介绍 155

7.2.1 基础形变动画 155

7.2.2 摄像机动画 159

7.2.3 路径变形动画 165

7.3 “电影”频道包装三维动画设置 169

7.3.1 “电影”频道包装摄像机动画设置 169

7.3.2 “电影”频道包装流动光线动画设置 174

7.3.3 “电影”频道包装灯光动画设置 179

习题 181

第8章 “电影”频道包装三维渲染 182

8.1 3DS MAX 9渲染面板介绍 182

8.1.1 Common面板 182

8.1.2 Renderer面板 185

8.2 3DS MAX 9预览输出 187

8.2.1 预览输出设置 187

8.2.2 修改预览动画名称 188

8.3 “电影”频道包装三维动画输出 189

8.3.1 “电影”频道包装三维动画预览输出 189

8.3.2 “电影”频道包装三维动画城市渲染 191

8.3.3 “电影”频道包装三维动画流动光线渲染 192

习题 194

第9章 “电影”频道包装后期输入 195

9.1 After Effects 6.5概述 195

9.1.1 系统需求 195

9.1.2 新增功能介绍 195

9.1.3 操作界面 196

9.2 项目管理 198

9.2.1 系统预置 198

9.2.2 项目创建 202

9.2.3 素材输入 204

9.2.4 素材管理 205

9.3 窗口操作 208

9.3.1 合成图像窗口操作 208

9.3.2 时间线窗口操作 211

9.3.3 工具控制面板操作 215

9.3.4 时间控制面板操作 216

9.4 “电影”频道包装合成输入 217

习题 219

第10章 “电影”频道包装合成 220

10.1 二维合成 220

10.1.1 层动画 220

10.1.2 关键帧 223

10.1.3 变换命令 224

10.1.4 音频层 226

10.2 遮罩与叠加模式 227

10.2.1 建立遮罩 227

10.2.2 编辑遮罩 229

10.2.3 遮罩属性 230

10.2.4 叠加模式 231

10.3 文字制作 233

10.3.1 文字基础 233

10.3.2 高级动画 234

10.4 “电影”频道包装合成 236

习题 240

第11章 “电影”频道包装高级特效 241

11.1 三维空间合成 241

11.1.1 素材三维调节 241

11.1.2 灯光与材质 244

11.1.3 摄像机应用 247

11.2 高级动画控制 250

11.2.1 关键帧控制 251

11.2.2 时间控制 252

11.2.3 特殊动画控制 253

11.3 滤镜控制 256

11.3.1 添加滤镜 256

11.3.2 滤镜功能 257

11.4 “电影”频道包装特效添加 259

11.4.1 “电影”频道包装燃烧火焰制作 259

11.4.2 “电影”频道包装合成影片 263

习题 266

第12章 “电影”频道包装后期输出 267

12.1 输出概述 267

12.1.1 输出调整 267

12.1.2 输出影片 273

12.2 “电影”频道包装合成输出 275

习题 278

返回顶部