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Photoshop Lab修色圣典
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Dan Margulis著;袁鹏飞译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7115158274
  • 页数:356 页
图书介绍:本书介绍LAB结构和优缺点,以及它在修饰,颜色变换,锐化,模糊,蒙版和选区创建等领域的应用。
《Photoshop Lab修色圣典》目录
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第1章 峡谷难题 2

1.1 游戏规则 2

1.2 LAB定义 3

1.3 准备图像 5

1.4 逐步校正峡谷图像 7

1.5 在没有颜色的地方查找颜色 7

1.6 小河川流而过 9

深入讨论 13

1.7 言归正传  17

第2章 LAB数字表示 23

2.1 三对通道 23

2.2 每个通道的作用 25

2.3 三个通道中最简单的通道 27

深入讨论 30

2.4 虚构的颜色 31

2.5 太阳落山,该回家了 34

第3章 不同处理,不同颜色效果 34

3.1 三个通道,一幅图像 39

3.2 Photoshop设置  40

3.3 处理方法及其结果  43

3.4 LAB和自然绿色  45

3.5 人造褐色效果  47

深入讨论 50

3.6 色盲者解决策略 50

3.7 不能用语言表达 52

3.8 如果客户是色盲怎么办 54

第4章 中心点 59

4.1 什么应该是灰色 59

4.2 羊毛像雪一样是绿色的 61

4.3 OAOB并不是我们梦寐以求的 63

4.4 公园漫步 64

4.5 当然,马就是马 66

深入讨论 70

4.6 不是白色的白场 70

4.7 一次八个站点的旅行 72

4.8 查找不可能的颜色 73

4.9 整体大于部分之和 74

4.10 重返峡谷难题 78

第5章 锐化L,模糊AB 80

5.1 第二阶段是锐化  80

5.2 选择单个通道  82

5.3 Photoshop CS2新的模糊功能  85

5.4 为人们提供一个小台阶  87

5.5 我们已经起飞了 89

深入讨论 91

5.6 让RGB表现得像LAB一样 91

5.7 休斯敦,我们有一个问题 93

5.8 伽马射线爆发 94

5.9 L锐化效果可能更好 97

5.10 模糊不只是平均 98

5.11 数码时代的模糊问题 103

第6章 进入森林:神秘而危险 103

6.1 很久很久以前 106

深入讨论  117

6.2 如果您乐意,为什么不看看 120

6.3 不可能的事情发生时 124

6.4 薪水和像素问题 125

6.5 关于转换和传输 126

6.6 最有用的统计信息 127

6.7 不利情况 127

6.8 磁带的故事 129

6.9 加号和乘号 130

6.10 关于位 130

6.11 Ton Nom Est Dans Mon Coeur 132

第7章 总结:LAB与工作流程 132

7.1 一幅图像胜过千言万语 134

7.2 速度最重要时的处理 135

7.3 前进变得艰难 137

7.4 必要步骤和可选步骤 139

7.5 哪种方法在哪里应用效果最好 140

7.6 折衷原则 141

7.7 需要第三步吗 142

7.8 通道结构回顾 144

7.9 综合方法 146

7.10 通过数字和出于本能 149

7.11 矫枉过正时 149

7.12 局部色偏及其处理方法 151

7.13 化妆舞会上的小插曲 153

7.14 图层的最新用途 155

7.15 只花一分钟时间 157

第8章 虚构的颜色,不可能的润饰 157

8.1 颜色幽灵 162

8.2 荒谬的剧场 162

8.3 这场争辩将持续一个星期 163

8.4 很快会有更多收获 168

8.5 我认为这是个简单的跳跃 169

8.6 勇敢的关键在于判断 170

8.7 再次使用混合选项 174

8.8 处理紊乱的Stuff对于杂乱材质的处理 176

8.9 结束本章 177

第9章 LAB在选区和蒙版方面的优势 177

9.1 只选择玫瑰  181

9.2 玫瑰白和玫瑰红  182

9.3 美丽的作品,漂亮的女孩  183

9.4 玫瑰不叫玫瑰  185

9.5 每天早晨都有千朵玫瑰绽放  188

9.6 但是昨日玫瑰在哪里 192

9.7 通过玫瑰色玻璃的灯光  195

9.8 玫瑰色外表 197

第10章 产品是红色,但顾客想要绿色 197

10.1 改变颜色的3个步骤 202

10.2 混合选项和图层蒙版 204

10.3 从一个通道到下一个通道 206

10.4 三套滑块 208

10.5 非反色情况的处理 210

10.6 何时需要3个图层 213

第11章 最好的修饰空间 217

11.1 再论色彩与对比度 217

11 2 光线没有颜色 219

11.3 通道不必对齐 221

11.4 照片历经四代,光彩依旧 223

11.5 海绵工具 227

11.6 最佳的试验方法 231

11.7 如何去除波纹 231

11.8 织物与摄影师 235

第12章 轴点控制 241

12.1 火星人方法 241

12.2 这种方法为什么有效 242

12.3 看不见的背景 244

12.4 这不是关于鱼的故事 245

12.5 寻找替罪羊 246

12.6 暖色调更讨人喜欢 250

12.7 很多选择,但时间不够 253

12.8 马看起来像在火星上 254

12.9 简单的向日葵场景 258

第13章 通用交换标准 264

13.1 关于红色及参考颜色 264

13.2 裁判员需要一副眼镜 265

13.3 感知一致性研究 267

13.4 寻找理想的效果 269

13.5 匹配无法匹配的Pantone颜色 270

13.6 保持差别 272

13.7 确定的转换 274

13.8 大胆尝试 276

13.9 关于小孩和颜色空间 277

13.10 畅想未来 278

第14章 对比度和颜色 282

14.1 You Ain't Seen Nothin'Yet 282

14.2 细节、范围和字母形式 283

14.3 何时进行平均计算 284

14.4 越老可能越明智 287

14.5 寻找合适的RGB通道 291

14.6 关于图层 292

14.7 通过更好的灰色获得更佳颜色 296

14.8 选择流畅 299

第15章 用A和B通道混合 302

15.1 零等于百分之五十时 302

15.2 颜色变艳的简单方法 305

15.3 关于蓝色和蝴蝶 307

15.4 选择性变亮的技巧 311

15.5 常规方法分离绿色 315

15.6 非常规方法分离绿色 317

15.7 黑色和白色都是灰色 319

第16章 面部就像峡谷 322

16.1 用绿色构建对比度 322

16.2 转换到LAB颜色 324

16.3 锐化问题 327

16.4 三个面部,一种处理方法 329

16.5 但这是最好的部分 334

16.6 您处于领先地位 338

16.7 如果您的心态很年轻 340

16.8 第一,分析图像 341

16.9 第二,设置对比度 344

16.10 第三,添加颜色 345

16.11 第四,存储和关闭 346

注释和致谢 349

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