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Flash 8中文版实训教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:余强,武书彦,金磊等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7121041367
  • 页数:338 页
图书介绍:
《Flash 8中文版实训教程》目录

第1章 Flash 8入门 1

1.1 Flash的操作界面 2

1.1.1 舞台及工作区 2

1.1.2 工具箱 4

1.1.3 时间轴 5

1.1.4 功能面板 5

1.1.5 帮助系统 6

1.2 Flash的重要概念 7

1.2.1 位图与矢量图 7

1.2.2 Flash动画类型 8

1.3 Flash的基本操作 9

1.3.1 文件的创建 9

1.3.2 文件的保存 12

1.3.3 播放与测试 12

1.4 Flash作品类别 13

1.5 习题练习 15

1.5.1 填空题 15

1.5.2 选择题 15

1.5.3 问答题 16

1.5.4 上机操作 16

第2章 基本绘图工具 17

2.1 Flash图形特点 18

2.2 基本图形对象 19

2.2.1 勾勒图形轮廓 19

2.2.2 创建规则图形 21

2.2.3 钢笔与刷子 21

2.2.4 小青蛙 22

2.3 滤镜 26

2.3.1 滤镜的基础操作 26

2.3.2 投影滤镜 27

2.3.3 模糊滤镜 28

2.3.4 发光滤镜 28

2.3.5 斜角滤镜 29

2.3.6 渐变发光滤镜 30

2.3.7 渐变斜角滤镜 30

2.3.8 调整颜色滤镜 31

2.4 编辑图形对象 31

2.4.1 擦除工具 31

2.4.2 颜色工具 32

2.4.3 选取与变形 34

2.4.4 放鞭炮 35

2.5 动手实践 39

2.5.1 战斗机 39

2.5.2 小女孩 43

2.6 习题练习 49

2.6.1 填空题 49

2.6.2 选择题 50

2.6.3 问答题 50

2.6.4 上机操作 50

第3章 元件与库资源 53

3.1 资源与库 54

3.1.1 资源类型 54

3.1.2 文档库与公用库 54

3.2 元件的属性 55

3.2.1 元件与实例 56

3.2.2 元件的定位 56

3.2.3 实例的颜色 58

3.2.4 位图缓存 59

3.2.5 混合模式 59

3.3 三种元件 62

3.3.1 图形元件 62

3.3.2 按钮元件 65

3.3.3 影片剪辑 67

3.4 动手实践 71

3.4.1 二极管 71

3.4.2 小孔成像 73

3.4.3 掷骰子 78

3.5 习题练习 81

3.5.1 填空题 81

3.5.2 选择题 81

3.5.3 问答题 81

3.5.4 上机操作 81

第4章 补间动画 83

4.1 动画制作概述 84

4.2 【时间轴】面板 84

4.2.1 图层 85

4.2.2 帧和关键帧 85

4.2.3 播放头 85

4.2.4 时间轴特效 86

4.3 动作补间动画 88

4.3.1 动作补间选项 88

4.3.2 荧光棒电流 89

4.4 形状补间动画 91

4.4.1 形状补间选项 92

4.4.2 圆柱变圆锥 93

4.5 动手实践 95

4.5.1 跳动小球 95

4.5.2 电视关机 97

4.5.3 折纸飞机 101

4.5.4 力的合成 106

4.6 习题练习 113

4.6.1 填空题 113

4.6.2 选择题 113

4.6.3 问答题 113

4.6.4 上机操作 113

第5章 图层动画 115

5.1 遮罩层动画 116

5.1.1 遮罩层功能 116

5.1.2 水中倒影 118

5.2 引导层动画 120

5.2.1 引导层选项 120

5.2.2 文字书写 122

5.3 动手实践 125

5.3.1 行星运动 125

5.3.2 熊熊烈焰 127

5.3.3 放大镜 129

5.4 习题练习 133

5.4.1 填空题 133

5.4.2 选择题 133

5.4.3 问答题 133

5.4.4 上机操作 134

第6章 动作脚本应用 135

6.1 动作脚本概述 136

6.1.1 面向对象技术 136

6.1.2 元件及其控制 137

6.1.3 使用事件侦听器 138

6.1.4 变量的作用域 138

6.2 脚本语言要点 140

6.2.1 保存并获取信息 140

6.2.2 使用运算符编写表达式 142

6.2.3 控制影片的流向及选择 144

6.3 脚本编辑环境 145

6.4 动手实践 149

6.4.1 香烟袅袅 149

6.4.2 旋转开屏 155

6.4.3 计算器 157

6.5 习题练习 163

6.5.1 填空题 163

6.5.2 选择题 163

6.5.3 问答题 163

6.5.4 上机操作 163

第7章 交互式动画 165

7.1 动画交互性概述 166

7.1.1 对象动作脚本 166

7.1.2 键盘事件响应 172

7.2 动手实践 180

7.2.1 张力泡泡网 180

7.2.2 游鱼主页 183

7.2.3 梯形面积 190

7.3 习题练习 193

7.3.1 填空题 193

7.3.2 选择题 194

7.3.3 问答题 194

7.3.4 上机操作 194

第8章 声音资源 195

8.1 声音资源 196

8.1.1 声音类型 196

8.1.2 声音压缩 197

8.1.3 声音编辑 198

8.2 动手实践 200

8.2.1 捉星星 200

8.2.2 MP4播放器 205

8.3 习题练习 214

8.3.1 填空题 214

8.3.2 选择题 214

8.3.3 问答题 214

8.3.4 上机操作 214

第9章 组件及控制 215

9.1 组件技术概述 216

9.1.1 组件使用方法 216

9.1.2 注册窗口 219

9.2 自定义组件 224

9.3 动手实践 229

9.3.1 视频播放器 229

9.3.2 梦之旅 236

9.4 习题练习 246

9.4.1 填空题 246

9.4.2 选择题 247

9.4.3 问答题 247

9.4.4 上机操作 247

第10章 文本特效动画 249

10.1 Flash文本概述 250

10.1.1 文本的创建 250

10.1.2 文本格式设置 251

10.1.3 消除文本锯齿 253

10.1.4 文本的分离 254

10.1.5 可编辑文本 257

10.2 Flash文本处理 258

10.2.1 修改文字形状 259

10.2.2 修改文字颜色 259

10.2.3 修改文字填充 259

10.3 动手实践 263

10.3.1 镀铬文字 263

10.3.2 I LOVE YOU 266

10.4 习题练习 269

10.4.1 填空题 269

10.4.2 选择题 269

10.4.3 问答题 269

10.4.4 上机操作 269

第11章 秀图特效动画 271

11.1 Flash图像处理 272

11.1.1 Flash图像导入 272

11.1.2 设置位图属性 275

11.1.3 分离位图 278

11.1.4 时间轴特效 279

11.2 位图与矢量图 280

11.2.1 转换位图为矢量图 280

11.2.2 优化矢量图 281

11.3 动手实践 281

11.3.1 方块秀图 281

11.3.2 溪水叮咚 285

11.3.3 图片浏览器 288

11.4 习题练习 293

11.4.1 填空题 293

11.4.2 选择题 293

11.4.3 问答题 293

11.4.4 上机操作 293

第12章 综合应用 295

12.1 交互工具——方位与距离 296

12.2 课件制作——动态平衡分析 302

12.3 桌面程序——小闹钟 306

12.4 网络应用——体育之窗 317

12.5 游戏设计——打鸟记 321

12.6 习题练习 330

12.6.1 填空题 330

12.6.2 选择题 330

12.6.3 问答题 331

12.6.4 上机操作 331

附录A 习题答案 333

第1章 333

第2章 333

第3章 334

第4章 334

第5章 335

第6章 335

第7章 336

第8章 336

第9章 337

第10章 337

第11章 338

第12章 338

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