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Visual Basic 2005程序设计教程与上机实训
Visual Basic 2005程序设计教程与上机实训

Visual Basic 2005程序设计教程与上机实训PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:于文强,梁霭明,李岱等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787113083106
  • 页数:287 页
图书介绍:本书全面详细地介绍了Visual Baisc 2005的基本语言知识和编程技巧。
《Visual Basic 2005程序设计教程与上机实训》目录

第1章 Visual Basic 2005程序设计概述 1

1.1 Visual Basic 2005简介 1

1.1.1 Visual Basic的诞生和发展 1

1.1.2 Visual Basic 2005的新特点 2

1.1.3 Visual Basic 2005的安装要求 3

1.2 Visual Studio 2005集成开发环境 3

1.2.1 Visual Studio 2005集成开发环境的启动 3

1.2.2 Visual Basic 2005集成开发环境 4

1.2.3 创建简单的应用程序 8

1.3 创建Visual Basic 2005控制台程序 9

1.3.1 控制台输入输出方法 10

1.3.2 创建控制台应用程序 10

1.4 联机帮助系统 12

1.4.1 “动态帮助”窗口 12

1.4.2 帮助菜单 12

1.4.3 互联网资源 12

1.5 上机实训 13

1.5.1 Visual Basic 2005集成开发环境 13

1.5.2 控制台应用程序的建立和执行 14

1.6 本章习题 15

第2章 面向对象的程序设计 17

2.1 面向对象编程的基本概念 17

2.1.1 对象 18

2.1.2 属性 18

2.1.3 方法 19

2.1.4 事件 19

2.2 类和对象 20

2.2.1 类的定义 20

2.2.2 对象的定义 20

2.2.3 创建类 21

2.3 面向对象的程序设计的主要特征 23

2.3.1 封装 23

2.3.2 继承 23

2.3.3 多态 24

2.4 接口 26

2.4.1 接口的概念 26

2.4.2 接口的声明 27

2.4.3 接口的实现 27

2.5 名称空间在Visual Basic 2005中的应用 28

2.5.1 局部和全局名称空间 29

2.5.2 使用名称空间 30

2.5.3 创建名称空间 31

2.6 与对象交互 32

2.6.1 对象的生存期 32

2.6.2 对象的声明和实例化 33

2.6.3 前期和后期的捆绑 33

2.7 上机实训 34

2.7.1 程序界面的创建 34

2.7.2 对象属性的设置 34

2.7.3 对对象编程 35

2.7.4 调试运行 35

2.8 本章习题 36

第3章 Visual Basic 2005语法基础 38

3.1 基本数据类型 38

3.2 常量和变量 40

3.2.1 常量和变量的命名原则 40

3.2.2 常量的声明方法 43

3.2.3 变量的声明方法 44

3.3 内部函数及表达式构成 45

3.3.1 常用内部函数 45

3.3.2 运算符 47

3.3.3 表达式 50

3.4 数组 50

3.4.1 关于数组 50

3.4.2 动态数组 51

3.5 基本语句 52

3.5.1 顺序语句 54

3.5.2 条件语句 57

3.5.3 循环语句 62

3.6 过程 68

3.6.1 函数过程 68

3.6.2 子过程 68

3.6.3 参数传递 69

3.6.4 变量和过程的作用域 69

3.7 上机实训 70

3.7.1 简单的字符串转换 70

3.7.2 最小公倍数和最大公约数 71

3.8 本章习题 72

第4章 常用算法 73

4.1 算法概论 73

4.1.1 算法的概念、特征与评价指标 73

4.1.2 算法的描述 74

4.2 Visual Basic 2005基础程序算法 74

4.2.1 表达式求解 74

4.2.2 函数应用 76

4.3 流程控制算法 77

4.3.1 计算分段函数 77

4.3.2 判断成绩等级 79

4.3.3 加法器 79

4.4 数组和结构程序算法 80

4.4.1 数组元素的赋值和引用实例 80

4.4.2 二维数组元素的赋值和引用实例 82

4.5 过程和函数实例算法 85

4.5.1 子过程subMin和函数funMin实例 85

4.5.2 函数递归调用实例 86

4.6 常用经典算法 87

4.6.1 加密与解密算法 87

4.6.2 递推算法 89

4.6.3 穷举算法 90

4.6.4 求最大公约数与最小公倍数算法 91

4.6.5 求素数算法 92

4.6.6 分类统计算法 93

4.6.7 选择法排序算法 94

4.6.8 冒泡法排序算法 95

4.6.9 实现批量输入 97

4.6.10 数制转换算法 97

4.6.11 插入法排序算法 99

4.6.12 顺序查找算法 100

4.6.13 二分法查找算法 101

4.7 本章习题 103

第5章 基本控件应用 105

5.1 常用控件 105

5.1.1 常用控件共有属性 106

5.1.2 窗体 107

5.1.3 标签控件(Label) 110

5.1.4 文本框控件(TextBox) 111

5.1.5 命令按钮控件(Button) 112

5.1.6 图片框控件(PictureBox) 113

5.1.7 图像列表框控件(ImageList) 114

5.2 选择性控件 115

5.2.1 框架类控件 115

5.2.2 滚动条控件(HScrollBar和VScrollBar) 117

5.2.3 单选钮控件 117

5.2.4 复选框控件(CheckBox) 118

5.2.5 列表框控件(Listbox) 119

5.2.6 组合框控件(ComboBox) 120

5.3 时钟控件(Timer) 120

5.4 控件焦点与【Tab】键顺序 120

5.4.1 鼠标器聚焦 121

5.4.2 键盘【Tab】键顺序 121

5.5 上机实训 121

5.5.1 文本编辑器 121

5.5.2 图形控件应用示例 124

5.5.3 列表框与组合框示例 126

5.5.4 文字加密程序示例 129

5.5.5 光标速率 130

5.6 本章习题 132

第6章 窗体界面设计 134

6.1 菜单设计 135

6.1.1 设计普通菜单 135

6.1.2 设计右键快捷菜单 140

6.2 工具栏设计 141

6.3 状态栏设计 143

6.4 多重窗体 144

6.4.1 添加窗体 144

6.4.2 设置启动对象 144

6.4.3 有关窗体的语句和方法 145

6.5 简单多文档界面设计 146

6.5.1 创建MDI 146

6.5.2 创建MDI子窗体 146

6.5.3 设置启动窗体 146

6.6 通用对话框 146

6.6.1 打开文件对话框 146

6.6.2 保存文件对话框 148

6.6.3 颜色对话框 149

6.6.4 字体对话框 149

6.7 RichTextBox控件 150

6.7.1 常用格式化属性 150

6.7.2 文件操作方法 151

6.8 上机实训 154

6.8.1 多窗体 154

6.8.2 多文档窗体 158

6.9 本章习题 167

第7章 程序调试和异常处理 169

7.1 程序错误的种类 169

7.1.1 语法错误 170

7.1.2 运行时错误 171

7.1.3 逻辑错误 171

7.2 调试工具 172

7.2.1 Visual Basic 2005的工作模式 172

7.2.2 使用调试工具调试程序 173

7.2.3 调试窗口 174

7.3 异常处理 176

7.3.1 结构化异常处理 176

7.3.2 非结构化异常处理 179

7.4 上机实训 183

7.4.1 非结构化异常处理实例 183

7.4.2 结构化异常处理实例 184

7.5 本章习题 185

第8章 文件 186

8.1 用于处理文件的类 186

8.1.1 FileSystemInfo基类 186

8.1.2 目录服务类 187

8.1.3 文件相关类 194

8.2 用流进行文件读取和写入 198

8.2.1 FileStream类 198

8.2.2 读取文件类 202

8.2.3 写文件类 203

8.2.4 用BinaryReader类和BinaryWriter类操作二进制文件 205

8.3 上机实训 208

8.3.1 用于处理文件的类实验 208

8.3.2 文件流实验 211

8.4 本章习题 219

第9章 图形及多媒体技术 221

9.1 GDI+概述 221

9.1.1 GDI+坐标系统 221

9.1.2 图片像素 222

9.2 利用GDI+绘制图形 222

9.2.1 与绘图相关的对象 222

9.2.2 常用的绘图方法 225

9.3 多媒体播放器 229

9.3.1 Windows Media Player控件的加载 229

9.3.2 Windows Media Player控件的常用属性 230

9.3.3 Windows Media Player控件的常用方法 230

9.4 上机实训 231

9.4.1 GDI+使用实验 231

9.4.2 Flash播放器制作实验 232

9.5 本章习题 234

第10章 数据库及应用 235

10.1 数据库概述 235

10.2 ADO.NET 237

10.2.1 使用数据源配置向导 237

10.2.2 使用“数据源”窗口 243

10.2.3 使用绑定控件 246

10.3 SQL语言 247

10.3.1 数据查询 247

10.3.2 INSERT新建数据指令 252

10.3.3 UPDATE修改数据指令 252

10.3.4 DELETE删除数据指令 252

10.4 使用DataGridView控件显示数据 252

10.4.1 使用DataGridView显示数据库记录 253

10.4.2 格式化DataGridView单元格 258

10.4.3 其他网格和导航控件 260

10.4.4 数据库的更新 261

10.5 上机实训 263

10.5.1 需求分析 263

10.5.2 概念结构设计 265

10.5.3 数据库设计 266

10.5.4 应用程序设计 267

10.6 本章习题 270

第11章 部署应用程序 271

11.1 部署 271

11.1.1 程序集 272

11.1.2 在Visual Basic 2005中部署是如何实现的 272

11.1.3 选择项目类型 274

11.2 部署Windows应用程序 275

11.2.1 创建Windows Installer安装项目 275

11.2.2 设置项目属性 276

11.2.3 部署编辑器 276

11.2.4 使用文件系统编辑器 277

11.2.5 生成安装项目 279

11.3 上机实例 279

11.4 本章习题 281

习题参考答案 283

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