中文FLASH 8应用实践教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:刘广瑞,乔金莲主编
- 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:9787561221723
- 页数:276 页
第1章 Flash 8概述 1
1.1 Flash的特点 1
1.2 Flash 8的新增功能 2
1.3 Flash 8的系统配置要求 4
1.4 Flash 8的安装与卸载 5
1.4.1 Flash 8的安装 5
1.4.2 Flash 8的卸载 7
1.5 如何学好Flash 8
1.6 Flash 8的文件操作 9
1.6.1 新建文件 9
1.6.2 打开文件 9
1.6.3 保存文件 10
1.6.4 关闭文件 10
1.6.5 切换文件 11
1.6.6 播放文件 11
1.6.7 导出文件 11
1.6.8 发布文件 12
1.7 关于Flash Player 12
本章小结 13
习题一 13
第2章 Flash 8的工作界面 14
2.1 标题栏 14
2.2 菜单栏 15
2.2.1 “文件”菜单 15
2.2.2 “编辑”菜单 15
2.2.3 “视图”菜单 16
2.2.4 “插入”菜单 16
2.2.5 “修改”菜单 16
2.2.6 “文本”菜单 17
2.2.7 “命令”菜单 17
2.2.8 “控制”菜单 17
2.2.9 “窗口”菜单 18
2.2.10 “帮助”菜单 18
2.3 工具箱 19
2.4 时间轴面板 20
2.5 舞台和工作区 21
2.6 属性面板 22
2.7 其他面板 23
2.7.1 变形面板 23
2.7.2 场景面板 23
2.7.3 库面板 24
2.7.4 对齐面板 25
2.7.5 动作面板 26
2.8 自定义工作界面 27
本章小结 27
习题二 28
第3章 常用工具 29
3.1 绘图工具 29
3.1.1 直线工具 29
3.1.2 铅笔工具 31
3.1.3 钢笔工具 31
3.1.4 椭圆工具 32
3.1.5 矩形工具 33
3.1.6 多角星形工具 34
3.1.7 刷子工具 35
3.1.8 橡皮擦工具 37
3.2 文本工具 38
3.3 选择与变形工具 39
3.3.1 选择工具 39
3.3.2 套索工具 41
3.3.3 部分选取工具 42
3.3.4 任意变形工具 43
3.4 颜色工具 46
3.4.1 墨水瓶工具 46
3.4.2 颜料桶工具 47
3.4.3 滴管工具 50
3.4.4 填充变形工具 50
3.5 辅助工具 52
3.5.1 手形工具 52
3.5.2 缩放工具 52
本章小结 53
习题三 53
第4章 文本的使用 55
4.1 文本的输入状态 55
4.2 创建文本 56
4.2.1 创建静态文本 56
4.2.2 创建输入文本 57
4.2.3 创建动态文本 58
4.3 设置文本属性 60
4.3.1 设置字体 60
4.3.2 设置字号 61
4.3.3 设置颜色 61
4.3.4 设置样式 62
4.3.5 设置字母间距 62
4.3.6 设置字符位置 62
4.3.7 设置对齐方式 63
4.3.8 设置文本方向 63
4.3.9 设置段落的缩进、行距和边距 64
4.4 分离文本 66
4.5 将时间轴特效应用于文本 67
4.5.1 应用变形特效 67
4.5.2 应用转换特效 68
4.5.3 应用分散式直接复制特效 69
4.5.4 应用复制到网格特效 69
4.5.5 应用分离特效 70
4.5.6 应用展开特效 70
4.5.7 应用投影特效 71
4.5.8 应用模糊特效 71
4.6 制作文本特效 72
4.6.1 制作空心文本 72
4.6.2 制作五彩文本 73
4.6.3 制作立体文本 73
本章小结 74
习题四 74
第5章 位图的使用 76
5.1 关于位图 76
5.2 导入位图 77
5.3 编辑位图 78
5.3.1 调整位图的大小 78
5.3.2 调整位图的位置 79
5.3.3 重命名位图 80
5.4 矢量化位图 81
5.4.1 将位图转换为矢量图形 81
5.4.2 将位图转换为矢量色块 81
5.5 设置位图属性 82
本章小结 83
习题五 83
第6章 层的使用 84
6.1 层的分类 84
6.2 层的基本操作 84
6.2.1 创建层 85
6.2.2 选择层 85
6.2.3 移动层 86
6.2.4 隐藏与显示层 87
6.2.5 锁定与解锁层 88
6.2.6 改变层的高度 89
6.2.7 以轮廓方式显示层 89
6.2.8 以文件夹形式组织层 90
6.3 使用引导层 91
6.3.1 使用普通引导层 91
6.3.2 使用运动引导层 93
6.4 使用遮罩层 96
6.4.1 创建遮罩层 96
6.4.2 应用遮罩层 97
本章小结 100
习题六 100
第7章 时间轴和帧 101
7.1 时间轴的组成与操作 101
7.1.1 时间轴的组成 101
7.1.2 时间轴的操作 102
7.2 帧 103
7.2.1 帧的分类 103
7.2.2 插入帧 104
7.2.3 选取帧 104
7.2.4 删除帧 105
7.2.5 移动帧 105
7.2.6 创建帧标签 106
7.3 洋葱皮工具 107
本章小结 108
习题七 109
第8章 元件和实例 110
8.1 元件的分类 110
8.2 创建元件 111
8.2.1 创建图形元件 111
8.2.2 创建按钮元件 113
8.2.3 创建影片剪辑元件 114
8.3 编辑元件 115
8.3.1 使用“编辑”命令编辑元件 115
8.3.2 使用“在当前位置编辑”命令编辑元件 116
8.3.3 使用“在新窗口中编辑”命令编辑元件 116
8.3.4 使用外部编辑器编辑元件 116
8.4 创建实例 117
8.5 更改实例属性 118
8.5.1 更改实例的亮度 118
8.5.2 更改实例的色调 118
8.5.3 更改实例的透明度 119
8.5.4 更改实例的高级效果 120
8.5.5 更改实例的行为方式 121
8.5.6 更改图形实例和按钮实例的播放特性 121
8.6 交换实例 122
本章小结 123
习题八 123
第9章 动画的创建 124
9.1 创建动画的一般流程 124
9.2 Flash动画的分类 125
9.3 创建逐帧动画 126
9.3.1 绘制逐帧动画 126
9.3.2 直接导入逐帧动画 128
9.4 创建补间动画 129
9.4.1 创建运动补间动画 129
9.4.2 创建形状补间动画 132
9.4.3 使用形状提示 137
本章小结 138
习题九 138
第10章 交互式动画基础 140
10.1 Flash中的交互功能 140
10.1.1 事件 140
10.1.2 目标 143
10.1.3 动作 145
10.2 常见动作语句 145
10.2.1 play和stop语句 146
10.2.2 toggleHighQuality语句 146
10.2.3 stopAllSounds语句 147
10.2.4 gotoAndPlay和gotoAndStop语句 147
10.2.5 getURL语句 148
10.2.6 ifFrameLoaded语句 149
10.2.7 loadMovie和unloadMovie语句 150
10.2.8 tellTarget语句 151
10.2.9 duplicateMovieClip和removeMovieClip语句 152
10.2.10 setProperty语句 153
10.3 创建交互式动画 154
10.3.1 粒子运动 155
10.3.2 秋叶飘飘 157
10.3.3 双蝶飞舞 160
本章小结 163
习题十 163
第11章 声音的使用 164
11.1 导入声音 164
11.2 添加声音到Flash文件中 165
11.3 编辑声音 166
11.3.1 更改声音的长度 166
11.3.2 更改声音的音量 167
11.3.3 更改声音的效果 168
11.3.4 更改声音的同步方式 169
11.4 导出声音 170
本章小结 174
习题十一 174
第12章 组件的使用 175
12.1 组件的概念 175
12.2 组件的分类 176
12.2.1 用户界面组件 176
12.2.2 媒体组件 176
12.2.3 数据组件 176
12.2.4 视频播放组件 177
12.2.5 管理器组件 177
12.3 组件的基本操作 177
12.3.1 添加组件 177
12.3.2 调整组件实例的大小 178
12.3.3 启用动态预览功能 179
12.3.4 删除组件实例 179
12.4 常用组件 180
12.4.1 Button组件 180
12.4.2 CheckBox组件 182
12.4.3 ComboBox组件 182
12.4.4 Label组件 183
12.4.5 List组件 184
2.4.6 RadioButton组件 185
12.4.7 Window组件 186
本章小结 187
习题十二 187
第13章 动画的测试与发布 188
13.1 测试动画 188
13.1.1 在编辑环境中进行测试 188
13.1.2 在编辑环境外进行测试 189
13.2 发布动画 190
13.2.1 发布设置 190
13.2.2 发布预览 194
13.2.3 发布 195
本章小结 195
习题十三 195
第14章 行业应用实例 197
实例1 网站导航动画 197
实例2 片头制作 214
实例3 个人相册 226
实例4 产品演示 241
习题十四 255
第15章 上机实验 256
实验1 Flash 8的基本操作 256
实验2 了解Flash 8的工作界面 257
实验3 工具的使用 258
实验4 使用文本 260
实验5 使用位图 261
实验6 使用层 263
实验7 了解时间轴和帧 264
实验8 创建元件和实例 266
实验9 创建动画 268
实验10 了解交互式动画 270
实验11 使用声音 272
实验12 使用组件 274
实验13 测试与发布动画 276
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