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中文版3DS MAX 9三维设计非常讲解
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中文版3DS MAX 9三维设计非常讲解PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:朱仁成,吴海霞,王建林编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302166665
  • 页数:369 页
图书介绍:本书介绍中文版3DS MAX 9三维设计的方法和技巧。
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《中文版3DS MAX 9三维设计非常讲解》目录

第一讲 学习3ds max之前的4个基础 2

1.1 基础一:第一面孔——3ds max界面构成 2

1.1.1 重点内容 2

1.1.2 实例练习 4

1.1.3 技术总结 7

1.2 基础二:打开文件——学会控制视图 8

1.2.1 重点内容 8

1.2.2 实例练习 10

1.2.3 技术总结 13

1.3 基础三:新建文件——建立自己的文件 13

1.3.1 重点内容 13

1.3.2 实例练习 14

1.3.3 技术总结 15

1.4 基础四:保存文件——物归其位 15

1.4.1 重点内容 15

1.4.2 实例练习 16

1.4.3 技术总结 18

第二讲 选择对象的6种方法 20

2.1 方法一:使用工具选择对象 20

2.1.1 重点内容 20

2.1.2 实例练习 23

2.1.3 技术总结 25

2.1.4 举一反三 25

2.2 方法二:按名称选择对象 25

2.2.1 重点内容 25

2.2.2 实例练习 26

2.2.3 技术总结 27

2.2.4 举一反三 28

2.3 方法三:根据颜色选择对象 28

2.3.1 重点内容 28

2.3.2 实例练习 28

2.3.3 技术总结 31

2.3.4 举一反三 31

2.4 方法四:根据材质选择对象 31

2.4.1 重点内容 31

2.4.2 实例练习 32

2.4.3 技术总结 33

2.4.4 举一反三 34

2.5 方法五:使用选择集选择对象 34

2.5.1 重点内容 34

2.5.2 实例练习 35

2.5.3 技术总结 37

2.5.4 举一反三 37

2.6 方法六:子对象的选择 38

2.6.1 重点内容 38

2.6.2 实例练习 39

2.6.3 技术总结 41

2.6.4 举一反三 41

第三讲 三维建模的11种手段 44

3.1 手段一:基本体建模——制作灯罩 44

3.1.1 重点内容 44

3.1.2 实例练习 45

3.1.3 技术总结 50

3.1.4 举一反三 51

3.2 手段二:扩展体建模——制作抽屉 51

3.2.1 重点内容 51

3.2.2 实例练习 53

3.2.3 技术总结 55

3.2.4 举一反三 55

3.3 手段三:建筑模型库——门、窗、楼梯的制作 55

3.3.1 重点内容 55

3.3.2 实例练习 57

3.3.3 技术总结 62

3.3.4 举一反三 62

3.4 手段四:布尔运算——浴盆 63

3.4.1 重点内容 63

3.4.2 实例练习 65

3.4.3 技术总结 69

3.4.4 举一反三 70

3.5 手段五:散布建模——雪山树林 70

3.5.1 重点内容 70

3.5.2 实例练习 72

3.5.3 技术总结 75

3.5.4 举一反三 75

3.6 手段六:连接建模——制作水杯 76

3.6.1 重点内容 76

3.6.2 实例练习 77

3.6.3 技术总结 80

3.6.4 举一反三 80

3.7 手段七:弯曲修改建模——景观墙 80

3.7.1 重点内容 80

3.7.2 实例练习 81

3.7.3 技术总结 84

3.7.4 举一反三 84

3.8 手段八:锥化修改建模——垃圾筐 84

3.8.1 重点内容 84

3.8.2 实例练习 86

3.8.3 技术总结 89

3.8.4 举一反三 89

3.9 手段九:晶格修改建模——建筑铁塔 90

3.9.1 重点内容 90

3.9.2 实例练习 91

3.9.3 技术总结 99

3.9.4 举一反三 99

3.10 手段十:FFD修改建模——沙发 100

3.10.1 重点内容 100

3.10.2 实例练习 101

3.10.3 技术总结 105

3.10.4 举一反三 105

3.11 手段十一:编辑网格建模——显示器 106

3.11.1 重点内容 106

3.11.2 实例练习 107

3.11.3 技术总结 115

3.11.4 举一反三 116

第四讲 二维建模的6种手段 118

4.1 手段一:可渲染属性建模——铁栏杆 118

4.1.1 重点内容 118

4.1.2 实例练习 119

4.1.3 技术总结 123

4.1.4 举一反三 123

4.2 手段二:挤出修改建模——古书 123

4.2.1 重点内容 123

4.2.2 实例练习 125

4.2.3 技术总结 129

4.2.4 举一反三 129

4.3 手段三:倒角修改建模——艺术文字 129

4.3.1 重点内容 129

4.3.2 实例练习 131

4.3.3 技术总结 133

4.3.4 举一反三 133

4.4 手段四:倒角剖面修改建模——装饰立柱 134

4.4.1 重点内容 134

4.4.2 实例练习 135

4.4.3 技术总结 138

4.4.4 举一反三 138

4.5 手段五:车削修改建模——玻璃杯 139

4.5.1 重点内容 139

4.5.2 实例练习 140

4.5.3 技术总结 142

4.5.4 举一反三 142

4.6 手段六:放样建模——蛋卷冰淇淋 143

4.6.1 重点内容 143

4.6.2 实例练习 147

4.6.3 技术总结 151

4.6.4 举一反三 151

第五讲 复制对象的5个技巧 154

5.1 技巧一:结合Shift键复制对象 154

5.1.1 重点内容 154

5.1.2 实例练习 156

5.1.3 技术总结 158

5.1.4 举一反三 158

5.2 技巧二:使用镜像工具复制对象 159

5.2.1 重点内容 159

5.2.2 实例练习 160

5.2.3 技术总结 161

5.2.4 举一反三 162

5.3 技巧三:使用快照工具复制对象 162

5.3.1 重点内容 162

5.3.2 实例练习 163

5.3.3 技术总结 167

5.3.4 举一反三 167

5.4 技巧四:使用间隔工具复制对象 168

5.4.1 重点内容 168

5.4.2 实例练习 168

5.4.3 技术总结 170

5.4.4 举一反三 170

5.5 技巧五:使用阵列工具复制对象 171

5.5.1 重点内容 171

5.5.2 实例练习 172

5.5.3 技术总结 174

5.5.4 举一反三 174

第六讲 曲面建模的3种途径 178

6.1 途径一:多边形建模——制作牙膏 178

6.1.1 重点内容 178

6.1.2 实例练习 180

6.1.3 技术总结 187

6.1.4 举一反三 187

6.2 途径二:面片建模——制作双人床 188

6.2.1 重点内容 188

6.2.2 实例练习 189

6.2.3 技术总结 195

6.2.4 举一反三 196

6.3 途径三:NURBS建模——遮阳伞 196

6.3.1 重点内容 196

6.3.2 实例练习 198

6.3.3 技术总结 205

6.3.4 举一反三 205

第七讲 实用材质技术的12种类型 208

7.1 类型一:不锈钢材质 208

7.1.1 重点内容 208

7.1.2 实例练习 210

7.1.3 技术总结 213

7.1.4 举一反三 213

7.2 类型二:玻璃幕材质 214

7.2.1 重点内容 214

7.2.2 实例练习 215

7.2.3 技术总结 217

7.2.4 举一反三 217

7.3 类型三:多维/子对象材质 217

7.3.1 重点内容 217

7.3.2 实例练习 219

7.3.3 技术总结 224

7.3.4 举一反三 224

7.4 类型四:镜面材质 224

7.4.1 重点内容 224

7.4.2 实例练习 225

7.4.3 技术总结 227

7.4.4 举一反三 227

7.5 类型五:曲面玻璃材质 228

7.5.1 重点内容 228

7.5.2 实例练习 228

7.5.3 技术总结 230

7.5.4 举一反三 230

7.6 类型六:大理石拼花材质 231

7.6.1 重点内容 231

7.6.2 实例练习 232

7.6.3 技术总结 233

7.6.4 举一反三 233

7.7 类型七:凹凸材质 234

7.7.1 重点内容 234

7.7.2 实例练习 234

7.7.3 技术总结 236

7.7.4 举一反三 236

7.8 类型八:透空贴图材质 236

7.8.1 重点内容 236

7.8.2 实例练习 237

7.8.3 技术总结 239

7.8.4 举一反三 239

7.9 类型九:无光/投影材质 240

7.9.1 重点内容 240

7.9.2 实例练习 240

7.9.3 技术总结 244

7.9.4 举一反三 244

7.10 类型十:双面材质的制作 244

7.10.1 重点内容 244

7.10.2 实例练习 245

7.10.3 技术总结 247

7.10.4 举一反三 247

7.11 类型十一:顶/底材质 247

7.11.1 重点内容 247

7.11.2 实例练习 248

7.11.3 技术总结 252

7.11.4 举一反三 252

7.12 类型十二:使用材质模拟光效 252

7.12.1 重点内容 252

7.12.2 实例练习 254

7.12.3 技术总结 256

7.12.4 举一反三 257

第八讲 相机与灯光的6个技巧 260

8.1 技巧一:设置相机——确定观察角度 260

8.1.1 重点内容 260

8.1.2 实例练习 261

8.1.3 技术总结 265

8.1.4 举一反三 265

8.2 技巧二:剪切平面——定义观察范围 266

8.2.1 重点内容 266

8.2.2 实例练习 267

8.2.3 技术总结 268

8.2.4 举一反三 268

8.3 技巧三:阴影属性——获得理想的阴影 269

8.3.1 重点内容 269

8.3.2 实例练习 270

8.3.3 技术总结 275

8.3.4 举一反三 275

8.4 技巧四:布光方法——灯阵布光法 275

8.4.1 重点内容 275

8.4.2 实例练习 277

8.4.3 技术总结 282

8.4.4 举一反三 282

8.5 技巧五:布光方法——光度学灯光 283

8.5.1 重点内容 283

8.5.2 实例练习 284

8.5.3 技术总结 291

8.5.4 举一反三 291

8.6 技巧六:布光方法——三点布光法 292

8.6.1 重点内容 292

8.6.2 实例练习 293

8.6.3 技术总结 295

8.6.4 举一反三 295

第九讲 环境与特效的5个实例 298

9.1 实例一:雾效——高山云雾 298

9.1.1 重点内容 298

9.1.2 实例练习 299

9.1.3 技术总结 307

9.1.4 举一反三 307

9.2 实例二:火焰——熊熊大火 308

9.2.1 重点内容 308

9.2.2 实例练习 309

9.2.3 技术总结 315

9.2.4 举一反三 315

9.3 实例三:体积光——室内光线 315

9.3.1 重点内容 315

9.3.2 实例练习 316

9.3.3 技术总结 320

9.3.4 举一反三 320

9.4 实例四:镜头光晕——美丽晨景 321

9.4.1 重点内容 321

9.4.2 实例练习 323

9.4.3 技术总结 327

9.4.4 举一反三 328

9.5 实例五:光环效果——月色之美 328

9.5.1 重点内容 328

9.5.2 实例练习 329

9.5.3 技术总结 332

9.5.4 举一反三 332

第十讲 实现动画的4个途径 334

10.1 途径一:粒子动画——雪花飘飘 334

10.1.1 重点内容 334

10.1.2 实例练习 337

10.1.3 技术总结 341

10.1.4 举一反三 342

10.2 途径二:关键帧动画——飞驰的赛车 342

10.2.1 重点内容 342

10.2.2 实例练习 344

10.2.3 技术总结 350

10.2.4 举一反三 350

10.3 途径三:使用轨迹视图——蝴蝶翩翩 350

10.3.1 重点内容 350

10.3.2 实例练习 352

10.3.3 技术总结 361

10.3.4 举一反三 361

10.4 途径四:空间扭曲——喷泉 362

10.4.1 重点内容 362

10.4.2 实例练习 364

10.4.3 技术总结 368

10.4.4 举一反三 369

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