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多媒体CAI课件制作简明教程  第2版
多媒体CAI课件制作简明教程  第2版

多媒体CAI课件制作简明教程 第2版PDF电子书下载

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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙印杰,陈玉生,郑春峰编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302149879
  • 页数:330 页
图书介绍:本书讲解多媒体CAI课件制作。
《多媒体CAI课件制作简明教程 第2版》目录

第1章 CAI课件制作理论基础 1

1.1 多媒体与多媒体技术 1

1.2 认识多媒体CAI 2

1.2.1 多媒体CAI定义 2

1.2.2 多媒体CAI系统构成 2

1.3 认识多媒体CAI课件 4

1.3.1 多媒体CAI课件定义 4

1.3.2 多媒体CAI课件的信息表达元素 4

1.4 多媒体CAI课件的类型 6

1.5 多媒体CAI课件的制作过程 7

1.6 常用的CAI课件制作工具 8

1.7 思考练习 10

1.7.1 填空题 10

1.7.2 问答题 11

第2章 课件素材的采集与编辑 12

2.1 课件素材的采集 12

2.1.1 文字素材的采集 12

2.1.2 图像素材的采集 12

2.1.3 声音素材的采集 15

2.1.4 视频素材的采集 17

2.2 课件素材的编辑 21

2.2.1 文字素材的编辑 21

2.2.2 图像素材的编辑 27

2.2.3 声音素材的编辑 35

2.2.4 视频素材的编辑 40

2.3 思考练习 44

2.3.1 填空题 44

2.3.2 操作题 45

第3章 Authorware 7.0入门 46

3.1 Authorware 7.0功能概述 46

3.2 Authorware 7.0的工作界面 47

3.2.1 标题栏 47

3.2.2 菜单栏 48

3.2.3 工具栏 49

3.2.4 图标面板 50

3.2.5 流程设计窗口 51

3.2.6 属性面板 52

3.3 Authorware 7.0基本操作 53

3.3.1 使用图标 53

3.3.2 使用右键快捷菜单 56

3.4 Authorware 7.0程序设计实例 57

3.5 思考练习 59

3.5.1 填空题 59

3.5.2 选择题 59

第4章 创建和使用文本素材 60

4.1 在程序中创建文本 60

4.1.1 直接输入文本 60

4.1.2 导入外部文本 62

4.2 编辑文本 66

4.2.1 改变文本对象的宽度 67

4.2.2 设置字体、字号和字型 67

4.2.3 调整文本的对齐方式 68

4.2.4 设置文本颜色 68

4.2.5 设置滚动显示 68

4.3 定义和应用文本样式 69

4.3.1 定义文本样式 69

4.3.2 应用文本样式 70

4.4 文本应用实例 70

4.5 思考练习 72

4.5.1 填空题 72

4.5.2 选择题 73

4.5.3 操作题 73

第5章 创建和使用图形图像素材 74

5.1 应用图形 74

5.1.1 绘制图形 74

5.1.2 编辑图形 78

5.2 使用外部图像 84

5.2.1 导入外部图像 84

5.2.2 设置图像属性 85

5.2.3 设置覆盖模式 86

5.3 实例应用 88

5.4 思考练习 91

5.4.1 填空题 91

5.4.2 选择题 91

5.4.3 操作题 92

第6章 使用多媒体素材 93

6.1 添加声音 93

6.1.1 Authorware支持的声音文件 93

6.1.2 加载声音文件 93

6.1.3 声音效果的调整 95

6.1.4 声音的同步功能 96

6.2 添加视频和动画 98

6.2.1 添加数字电影 98

6.2.2 加载GIF动画 102

6.2.3 加载Flash动画 103

6.2.4 在程序中使用DVD图标 104

6.3 思考练习 107

6.3.1 填空题 107

6.3.2 选择题 107

6.3.3 操作题 108

第7章 使用和控制素材 109

7.1 显示和擦除对象 109

7.1.1 设置对象的过渡效果 109

7.1.2 对象的擦除 110

7.1.3 延时显示对象 112

7.2 运动控制 115

7.2.1 移动图标的作用及属性设置  115

7.2.2 设置动画类型 118

7.3 思考练习 130

7.3.1 填空题 130

7.3.2 选择题 130

7.3.3 操作题 131

第8章 创建交互结构 132

8.1 认识交互功能 132

8.1.1 交互图标的结构及组成 132

8.1.2 创建交互响应的原则 134

8.1.3 交互图标属性设置 134

8.2 按钮响应 137

8.2.1 创建按钮响应 137

8.2.2 设置按钮响应属性 138

8.2.3 按钮响应应用实例 140

8.3 热区域响应 142

8.3.1 设置热区域响应属性 142

8.3.2 热区域响应应用实例 143

8.4 热对象响应 144

8.4.1 热对象响应简介 145

8.4.2 热对象响应应用实例 145

8.5 目标区响应 148

8.5.1 创建目标区响应 148

8.5.2 设置目标区响应属性 149

8.5.3 目标区响应应用实例 150

8.6 下拉菜单响应 151

8.6.1 创建下拉菜单响应 152

8.6.2 设置下拉菜单响应属性 152

8.6.3 下拉菜单响应应用实例 152

8.7 条件响应 154

8.7.1 设置条件响应属性 154

8.7.2 条件响应应用实例 155

8.8 文本输入响应 156

8.8.1 文本输入响应规则 157

8.8.2 设置文本输入响应属性 158

8.8.3 文本输入响应应用实例 158

8.9 按键响应 160

8.9.1 设置按键响应属性 160

8.9.2 按键响应应用实例 161

8.10 重试限制响应 162

8.10.1 设置重试限制响应属性 162

8.10.2 重试限制响应应用实例 163

8.11 时间限制响应 165

8.11.1 设置时间响应属性 165

8.11.2 时间限制响应应用实例 166

8.12 事件响应 167

8.13 思考练习 167

8.13.1 填空题 167

8.13.2 选择题 167

8.13.3 操作题 168

第9章 创建决策结构 170

9.1 决策结构概述 170

9.1.1 建立决策结构 170

9.1.2 设置判断图标的属性 171

9.1.3 设置判断分支属性 174

9.2 决策结构的应用 175

9.3 思考练习 178

9.3.1 填空题 178

9.3.2 选择题 178

9.3.3 操作题 179

第10章 创建框架和导航结构 180

10.1 框架结构概述 180

10.1.1 初识框架图标 180

10.1.2 框架图标的属性 180

10.1.3 框架图标的内部结构 181

10.2 框架结构的应用 183

10.2.1 创建框架结构 183

10.2.2 编辑进入和退出画面 184

10.2.3 防止页面回绕 184

10.2.4 调整按钮的响应属性 185

10.3 使用框架管理超文本 186

10.3.1 创建超文本风格 186

10.3.2 实现超文本链接 187

10.4 导航结构概述 190

10.4.1 初识导航图标 190

10.4.2 导航图标的属性 191

10.5 思考练习 195

10.5.1 填空题 195

10.5.2 选择题 195

10.5.3 操作题 196

第11章 结构化程序设计 197

11.1 变量 197

11.1.1 变量的类型 197

11.1.2 系统变量和自定义变量 198

11.1.3 使用“变量”面板 199

11.1.4 变量的实际应用 200

11.2 函数 203

11.2.1 系统函数和自定义函数 203

11.2.2 使用“函数”面板 206

11.2.3 函数的参数和返回值 207

11.2.4 函数的实际应用 207

11.3 运算符和表达式 209

11.3.1 运算符及其优先级 209

11.3.2 表达式 211

11.4 语句 212

11.4.1 条件语句 212

11.4.2 循环语句 213

11.4.3 语句应用实例 214

11.5 使用脚本编辑窗口 215

11.6 思考练习 217

11.6.1 填空题 217

11.6.2 选择题 217

11.6.3 操作题 218

第12章 使用库、模块和知识对象 219

12.1 媒体库概述 219

12.1.1 创建媒体库 219

12.1.2 媒体库窗口 220

12.1.3 媒体库的打开、保存及关闭 221

12.1.4 编辑和管理媒体库 221

12.2 模块 223

12.2.1 模块的创建 223

12.2.2 模块的使用 224

12.2.3 模块的转换 225

12.3 认识知识对象 226

12.4 使用知识对象 226

12.5 思考练习 230

12.5.1 填空题 230

12.5.2 选择题 230

12.5.3 操作题 231

第13章 程序的调试、打包与发布 232

13.1 程序调试 232

13.1.1 程序调试的常用方法 232

13.1.2 调试的常规思路 236

13.1.3 调试程序的常用技巧 237

13.2 应用程序打包 238

13.2.1 打包媒体库 238

13.2.2 打包程序 239

13.2.3 打包程序的注意事项 241

13.3 程序的发布 242

13.3.1 发布须知 242

13.3.2 发布程序 244

13.4 思考练习 251

13.4.1 填空题 251

13.4.2 选择题 251

第14章 Authorware 7.0综合应用实例 252

14.1 制作地理课件——认识黄河 252

14.2 制作语文课件——愚公移山 255

14.3 制作数学课件——应用题演示 258

14.4 制作化学课件——识别化学仪器 262

14.5 制作历史课件——文艺复兴 265

14.6 制作计算机课件——认识计算机常用外设 270

14.7 制作化学课件——氢气 273

14.8 制作物理课件——平抛运动 277

第15章 其他多媒体CAI课件制作软件的应用 282

15.1 使用PowerPoint 2003制作课件 282

15.1.1 认识PowerPoint 2003 282

15.1.2 实例1——地理课件“黄土地” 283

15.1.3 实例2——语文课件“秋天” 288

15.1.4 实例3——物理课件“圆周运动” 291

15.1.5 实例4——物理课件“直线运动” 294

15.1.6 实例5——地理课件“地质灾害” 297

15.2 使用几何画板制作课件 304

15.2.1 认识几何画板 304

15.2.2 实例1——平行四边形的面积 305

15.2.3 实例2——直线的倾斜角与斜率 307

15.2.4 实例3——求解距离的最值 311

15.2.5 实例4——空间直角坐标系 314

15.3 使用Flash 8制作课件 318

15.3.1 认识Flash 8 318

15.3.2 实例1——DNA的结构和复制 319

15.3.3 实例2——动态函数图像生成器 323

15.3.4 实例3——选择题 327

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