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Turbo C程序设计实例
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:唐蔼明主编
  • 出 版 社:福州:福建科学技术出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787533530365
  • 页数:262 页
图书介绍:本书从数值处理,图形处理等14个方面介绍算法,含有约150个精彩的Turbo C程序,配以注释。
《Turbo C程序设计实例》目录

计算程序篇第一章 数值处理 1

1.1 19头牛 1

1.2 分钱 1

1.3 儿子做题 2

1.4 乐队人数 2

1.5 靶子趣谈 2

1.6 里程碑 3

1.7 位等差 4

1.8 岁数 5

1.9 打碎的鸡蛋 6

1.10 分糖 6

1.11 奖牌 7

1.12 同等遗产 7

1.13 菜票问题 8

1.14 出售金鱼 9

1.15 取苹果 9

1.16 狐狸追兔 10

1.17 报数 10

1.18 娶公主 11

1.19 递增牛群 11

1.20 徒子徒孙 12

1.21 特殊数 13

第二章 图形输出 14

2.1 左旋方阵 14

2.2 右旋方阵 15

2.3 螺阵 16

2.4 蛇阵 18

2.5 对角矩阵 19

2.6 魔方阵 20

2.7 倒三角 21

2.8 函数曲线 23

2.9 菱形_1 24

2.10 菱形_2 25

2.11 杨辉三角 26

2.12 字母矩形 27

2.13 字母菱形 28

第三章 数据处理 29

3.1 勾股数 29

3.2 求素数 29

3.3 亲密数 30

3.4 三个非零数 30

3.5 平方和 31

3.6 数目平方 31

3.7 四方定理 32

3.8 求最值 33

3.9 数字反序 33

3.10 数值问题_1 33

3.11 数值问题_2 34

3.12 十进制转为二进制 34

3.13 十六进制转化成十进制 35

3.14 十进制转为二~十六任意进制 35

3.15 尾零个数 36

3.16 求7的34次方 36

3.17 印度国王 37

3.18 找最值 38

3.19 连续合数 38

3.20 特殊数列 39

3.21 同和偶数 39

3.22 环状素数 40

3.23 回文素数对 41

3.24 求双百 42

3.25 素数算式 42

3.26 外围之和 43

3.27 编号 44

第四章 过程模拟 45

4.1 称小球 45

4.2 字符滑落 46

4.3 口算小测 47

4.4 算术题分级测验 48

4.5 分牌 49

4.6 八皇后 49

4.7 摆棋子 51

4.8 桥牌 52

4.9 扑克牌 55

4.10 过河 57

4.11 走迷宫 58

4.12 抽奖 61

4.13 选举 61

第五章 算式求值 62

5.1 整数相减 62

5.2 大数相减 63

5.3 实数之和 65

5.4 大数相加 66

5.5 括号配对 67

5.6 大、中、小括号配对 68

5.7 数字重组 68

5.8 计算_1 70

5.9 算术优先级 70

5.10 计算_2 71

5.11 计算器 73

第六章 文件、字符、指针处理 76

6.1 自定义type 76

6.2 成绩排序_1 76

6.3 成绩排序_2 78

6.4 成绩排序_3 79

6.5 自定义comp 80

6.6 自定义copy 81

6.7 统计字母 82

6.8 统计行数与单词数 83

6.9 语法检查 83

6.10 长度个数 84

6.11 统计单词 85

6.12 细胞数目 86

6.13 最长路径 89

6.14 删除字串 89

第七章 数字组合 91

7.1 特殊矩阵 91

7.2 对角线和 92

7.3 矩阵鞍点 93

7.4 特殊三角形 94

7.5 古诗算式 94

7.6 填数_1 96

7.7 圣诞快乐 97

7.8 特殊序列 98

7.9 填数_2 99

图形程序篇第八章 基本图形命令及其应用 101

8.1 小球反弹 101

8.2 清屏技术 102

8.3 生长的树 105

8.4 逐渐变浓的树叶 107

8.5 变形椭圆 108

8.6 墙纸 109

8.7 五角星 112

8.8 八卦旋转 115

8.9 随机英文盲打 118

第九章 图视窗口及其应用 123

9.1 甲虫飞行 123

9.2 直升机飞行 124

9.3 小鸡抓虫 125

9.4 卷轴 129

9.5 名片 130

第十章 图像存储及其应用 134

10.1 气球升降 134

10.2 有立体感的墙纸 135

10.3 眼睛闪烁 136

10.4 蝴蝶飞行 138

10.5 投弹 141

10.6 烟花 143

10.7 滴水 145

10.8 卫星飞行 146

10.9 坦克行军 149

10.10 汉诺塔 152

10.11 打降落伞 156

10.12 车与灯 157

10.13 火箭喷火 160

10.14 米老鼠滑雪 160

10.15 飞机炮艇 164

10.16 八卦动感 167

10.17 飞机射击游戏 168

第十一章 调色板 172

11.1 变色荟萃 172

11.2 闪电 173

11.3 风车小球 177

11.4 综合景物 181

第十二章 图形变换函数及其应用 184

12.1 矩形 184

12.2 矩形旋转 185

12.3 地球卫星 187

12.4 五边形旋转 189

12.5 任意角度旋转椭圆 190

第十三章 图像文件处理及汉字技术 195

13.1 调用两色图文件 195

13.2 调用16色图文件 196

13.3 调用256色图文件 199

13.4 UCDOS特显汉字技术 204

13.5 字体变化 205

13.6 图形模式下不同点阵汉字的显示 208

13.7 汉字技术 214

13.8 动画名片 216

13.9 澳门回归倒计时 223

第十四章 时钟技术、鼠标的调用及发声 226

14.1 名片 226

14.2 窗户小鸟 227

14.3 时钟 230

14.4 常用鼠标调用函数 234

14.5 视窗功能 237

14.6 画笔 245

14.7 声音与音乐 256

附录 算法习题精选 260

主要参考文献 262

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