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动漫美术基础  彩色版
动漫美术基础  彩色版

动漫美术基础 彩色版PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑向虹编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7040210126
  • 页数:149 页
图书介绍:本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。本书包括:引言,主要介绍动画的历史、动画分类、动画从业人员、绘画基础、沟通能力和创造能力要求;制作动画的工具,主要介绍动画桌、定位圆桌和分镜头表;动画基本要领,主要介绍动画的基本原理,动画的表现形式;动画的基本流程,主要介绍传统动画的工作流程和现代动画的工作流程。本书可作为计算机专业电脑动漫专业方向的基础课教材,也可作为各类动漫培训班教材,还可供电脑动漫从业人员参考。
《动漫美术基础 彩色版》目录

第一章 迈向动漫设计的第一步 1

第一节 动漫基础知识 2

一、什么是动漫 2

二、动漫设计的原理及发展 2

三、动画的分类 4

四、动画艺术的表现形式 6

第二节 如何成为职业动漫人 14

一、职业动漫人具备的基本条件 14

二、动漫美术设计的任务 16

三、学习动漫美术设计的方法 16

第二章 美术设计从绘画起步 19

第一节 绘画的基本要求 20

一、认识绘画工具 20

二、绘画的基本方法 21

第二节 基础绘画 24

一、素描基础知识 25

二、基本功训练 32

第三章 动漫设计技法 37

第一节 动漫设计的方法和要求 38

一、原画和动画的作用 38

二、动画的绘画方法 39

三、绘画的标准和要求 40

第二节 动漫设计中线的表现方法 40

一、线条在动漫设计中的重要性 40

二、动漫线条的绘制方法 41

三、动漫线条的基础训练 42

第三节 中间画 43

一、中间线 43

二、中间画的概念 45

三、中间画的绘画方法 45

第四章 动漫造型原理 51

第一节 人体结构设计 52

一、人体结构与形态特征 52

二、人体结构造型设计 53

三、卡通人物的比例与基本结构 55

第二节 人体局部造型设计 56

一、头部造型设计 56

二、五官 61

三、脸部的表情 69

四、手足 70

第三节 动态设计 73

一、人物动作设计 73

二、动物动作设计 78

三、拟人化的动作设计 84

第五章 动漫设计的构图原则 95

第一节 构图的视角 96

一、透视的基本方法 96

二、画面与透视空间的关系 98

第二节 构图的基本规律和方法 100

一、构图的形式美法则 100

二、构图的基本规律 106

第六章 色彩设计与应用 125

第一节 认识色彩 126

一、色彩产生的原理 126

二、色彩的基本特征 126

三、色彩的基本属性 127

第二节 色彩的基本规律 129

一、色彩对比 129

二、色彩节奏 132

三、色彩情感 133

四、色彩感觉 134

第三节 色彩的应用 136

一、形象识别 136

二、营造氛围 137

三、象征意义 138

四、数字化色彩应用 138

参考文献 149

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