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建筑  远程在场的影像逻辑
建筑  远程在场的影像逻辑

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工业技术

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  • 作 者:周诗岩著
  • 出 版 社:南京:东南大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7564107375
  • 页数:313 页
图书介绍:本书集中讨论了当代符号消费的环境下,建筑的存在方式如何从直接在场转化为远程在场,建筑的重心如何从“物”转化为“像”,以及相应的影像选择如何作用于建筑创作和建筑观念的问题。
《建筑 远程在场的影像逻辑》目录

上编 从物到像——透镜模式中的远程在场 1

1 建筑的影像趋向 3

1.1 建筑创作 4

1.1.1 物质世界中的建筑创作 4

1.1.2 虚拟世界中的建筑创作 12

1.2 建筑保护 30

1.2.1 对保护的纪录 30

1.2.2 虚拟遗产 32

1.3 建筑批评 35

1.3.1 文本的影像化 35

1.3.2 隐喻与批评 37

1.4 建筑影像市场的繁荣 47

1.4.1 建筑动画市场 47

1.4.2 专业纪录片市场 49

1.4.3 建筑电影节 52

2 建筑传播的属性 54

2.1 演绎性的复制 56

2.1.1 符号媒介和物质媒介 57

2.1.2 同质性复制与演绎性复制 58

2.2 艺术传播的结构 65

2.2.1 建筑元传者 66

2.2.2 建筑继传者 66

2.2.3 建筑受传者 71

2.3 大众传播的效应 72

3 建筑传播的透镜模式与影像透明性 75

3.1 传播模式概述 76

3.1.1 拉斯韦尔的5W模式 76

3.1.2 施拉姆的编码—译码模式 78

3.1.3 施拉姆的大众传播模式 79

3.2 建筑传播的透镜模式 81

3.2.1 光学成像模式 81

3.2.2 建筑传播模式 81

3.2.3 从“物”到“像”的转移 83

3.2.4 建筑虚像的意义 86

3.3 建筑影像的透明性 89

3.3.1 材料透明与信息透明 89

3.3.2 影像信息的透明性 94

3.3.3 建筑的影像传播模式与效应 97

3.4 影像漫游者 101

3.4.1 人与建筑的关系 102

3.4.2 影像漫游者的特性 105

3.5 巴黎,透镜中的城市 110

4 透镜作用下的“远程在场建筑” 115

4.1 从“直接在场”到“远程在场” 116

4.1.1 “在场”的哲学 116

4.1.2 具有启发意义的几个理论 118

4.2 远程在场的内在动力:体验、诠释与身体 125

4.2.1 体验:感觉与知觉 127

4.2.2 诠释:符号与实在 129

4.2.3 身体:图式与辨认 132

4.3 远程在场的时空知觉 135

4.3.1 被压缩/延伸的时空 137

4.3.2 叠合互渗的时空 140

4.3.3 对焦不准的透明 142

4.4 电子复制时代的远程在场建筑 144

4.4.1 对空间障碍的取消 145

4.4.2 对线性时间的超越 146

4.4.3 全透明的远程在场建筑 147

4.4.4 无限远程的在场 150

4.4.5 进入建筑史 153

下编 思维的转向——远程在场建筑的影像逻辑 163

5 虚构与实建:未建成的建筑史 165

5.1 实验,或者上镜头 167

5.1.1 表现主义的塑性空间 167

5.1.2 未来大都会 171

5.1.3 美国电影界的包豪斯与“白色狂热” 175

5.1.4 马勒-斯蒂文斯的媒体逻辑 178

5.2 从仿真到拟仿 180

5.2.1 看得见的亚历山大城 180

5.2.2 从“水晶官”到“圆明园” 183

5.3 小结 187

6 镜头与观点:《沿H步行》的上帝之眼 191

6.1 角度与第N面 191

6.1.1 建筑第N面 192

6.1.2 可见的态度 195

6.1.3 上帝沿H步行 197

6.2 框景内外 200

6.2.1 包豪斯的楼梯 201

6.2.2 暧昧的框 205

6.2.3 被时间化的景 211

6.3 延时摄影与空间的伸缩 214

6.3.1 两个广场 214

6.3.2 被拔高的铁塔 217

6.3.3 非均质化美术馆 218

6.4 小结 219

7 运镜与路径:《间》的游目式体验 221

7.1 强制路径的方式 222

7.1.1 萨伏伊别墅的示范性漫步 222

7.1.2 预先铺设的“轨道” 225

7.1.3 假想路径的实现 229

7.2 异化路径与无极变速 231

7.2.1 被异化的眼睛 231

7.2.2 临界运动与身体意识 234

7.3 目所不及的伸缩 237

7.3.1 10倍的力量 238

7.3.2 伸缩中的变形 240

7.4 小结 242

8 从蒙太奇到超链接:《立方体》的超序空间 244

8.1 杂耍蒙太奇 245

8.1.1 结构主义与直觉主义 245

8.1.2 杂耍蒙太奇 247

8.1.3 极端的实验 249

8.2 瞬间匹配 251

8.2.1 “城市交响乐” 253

8.2.2 拼贴住宅 255

8.3 记忆机器 257

8.3.1 闪回的空间 258

8.3.2 单行道 261

8.4 超序空间 263

8.4.1 节点与链 265

8.4.2 超链接的“异度世界” 267

8.4.3 非线性编辑 271

8.5 小结 275

参考文献 279

参考影片目录 287

主要人名、术语译名对照索引 296

后记 312

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