当前位置:首页 > 工业技术
大学计算机基础
大学计算机基础

大学计算机基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王丽君,曾子维主编;张继生,白秋颖,王杰,孙良旭副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302156735
  • 页数:315 页
图书介绍:本书介绍计算机基础知识。
《大学计算机基础》目录

第1章 计算机与信息技术 1

1.1 概述 1

1.1.1 计算机的发展 1

1.1.2 计算机的应用和特点 5

1.2 微型计算机硬件系统及其构成 7

1.2.1 微型计算机硬件系统的组成 7

1.2.2 计算机工作的基本原理 13

1.2.3 计算机的性能指标 14

1.3 计算机软件系统及其构成 14

1.3.1 系统软件 14

1.3.2 应用软件 16

1.4 计算机中的数制 17

1.4.1 计算机中的二进制数 17

1.4.2 常用的进位计数制 18

1.4.3 不同进制之间的转换 19

1.4.4 字符编码 20

1.4.5 汉字编码 20

思考题1 22

第2章 计算机操作系统 24

2.1 操作系统概述 24

2.1.1 操作系统的概念 24

2.1.2 操作系统的发展 25

2.1.3 操作系统的体系 26

2.1.4 几种常见的操作系统 27

2.2 中文Windows XP操作系统 29

2.2.1 基本知识与基本操作 29

2.2.2 Windows XP的文件管理 36

2.2.3 系统设置与系统管理 41

2.2.4 Windows XP注册表 47

2.3 Linux操作系统 49

2.3.1 Linux概述 49

2.3.2 Linux的文件系统 50

2.3.3 Linux使用入门 51

思考题2 55

第3章 办公自动化技术 56

3.1 文字处理基础 56

3.1.1 文字处理概述 56

3.1.2 文档管理 56

3.1.3 文档编辑 59

3.1.4 文档的版面设计 63

3.1.5 表格制作 68

3.1.6 图文排版 70

3.1.7 文档的综合编辑 72

3.1.8 打印预览和打印输出 77

3.2 电子表格Excel 77

3.2.1 Excel概述 78

3.2.2 工作表的编辑 79

3.2.3 数据管理和分析 85

3.2.4 创建与编辑图表 87

3.2.5 Excel高级功能 89

3.2.6 页面设置与打印 91

3.3 演示文稿制作 92

3.3.1 PowerPoint概述 92

3.3.2 演示文稿的浏览与编辑 93

3.3.3 幻灯片设计与格式化 94

3.3.4 对象的插入与编辑 95

3.3.5 幻灯片外观的设置 97

3.3.6 演示文稿的放映 101

3.3.7 页面设置与打印 105

思考题3 106

第4章 网络基础与Internet应用 107

4.1 计算机网络概述 107

4.1.1 计算机网络的概念 107

4.1.2 计算机网络的产生和发展 108

4.1.3 计算机网络的分类与构成 109

4.2 计算机网络体系结构 110

4.2.1 计算机网络体系结构的基本概念 110

4.2.2 OSI七层协议模型 111

4.2.3 TCP/IP体系结构 112

4.3 局域网 113

4.3.1 什么是局域网 113

4.3.2 局域网的拓扑结构 114

4.3.3 计算机局域网的组成 116

4.3.4 以太网技术 118

4.3.5 局域网对等网组网案例 120

4.4 网络操作系统和网络计算模式 124

4.4.1 网络操作系统 124

4.4.2 网络计算模式 128

4.5 网络互联与Internet 131

4.5.1 Internet基本概念 131

4.5.2 Internet的接入方式 134

4.5.3 IP地址 137

4.5.4 域名系统(DNS) 139

4.6 Internet的应用 140

4.6.1 万维网(WWW) 140

4.6.2 FTP与Telnet 141

4.6.3 电子邮件 144

4.6.4 搜索引擎 147

4.6.5 IP电话 148

4.6.6 新闻与公共类服务 149

4.7 网络信息发布 150

4.7.1 基本系统结构 150

4.7.2 标记语言 152

4.7.3 网页编程 157

4.7.4 信息发布 159

思考题4 159

第5章 多媒体技术 161

5.1 多媒体概念及应用 161

5.1.1 多媒体的定义 161

5.1.2 多媒体技术的基础 161

5.1.3 多媒体计算机系统的组成 162

5.1.4 多媒体技术的特点 163

5.1.5 多媒体技术的应用 164

5.2 音频处理 165

5.2.1 声音的特性 165

5.2.2 声音信号的数字化 166

5.2.3 常用的声音文件格式 168

5.2.4 声音的录制、播放与编辑 169

5.3 图形图像处理 170

5.3.1 图像的颜色模型 170

5.3.2 图像的数字化 171

5.3.3 常用的图像文件格式 173

5.4 视频处理和动画 174

5.4.1 数字视频的数字化 175

5.4.2 主流视频文件的格式 176

5.4.3 动画处理 178

5.5 常用多媒体设备 178

5.5.1 数码相机 178

5.5.2 数码摄像机 180

5.5.3 数码摄像头 182

思考题5 184

第6章 信息安全 185

6.1 信息安全的基本概念 185

6.1.1 信息安全的威胁 185

6.1.2 信息安全的对策 186

6.2 计算机病毒与防范 186

6.2.1 计算机病毒的定义 187

6.2.2 计算机病毒发展趋势 187

6.2.3 计算机病毒的分类 189

6.2.4 计算机病毒的特点 190

6.2.5 计算机病毒防治 191

6.3 信息安全防范技术 192

6.3.1 数据加密技术 192

6.3.2 防火墙技术 194

6.4 黑客攻击与防范 196

6.4.1 网络黑客 196

6.4.2 黑客入侵技术 197

6.5 信息安全管理 199

6.5.1 我国关于信息安全的法律法规 199

6.5.2 计算机职业道德规范 200

思考题6 201

第7章 数据库设计基础 202

7.1 数据库系统概述 202

7.1.1 常用术语和基本概念 202

7.1.2 数据库技术的产生和发展 203

7.1.3 数据模型 206

7.2 数据库管理系统 212

7.2.1 数据库管理系统的功能 213

7.2.2 数据库管理系统中的主要程序模块 213

7.2.3 常见的数据库管理系统(DBMS) 214

7.3 Microsoft Access数据库 215

7.3.1 Access数据库的基本操作 216

7.3.2 Access 2003窗口简介 218

7.4 数据表的使用 220

7.4.1 表的概念和基本操作 220

7.4.2 表的结构 221

7.4.3 创建数据表 225

7.4.4 数据库的管理与维护 228

7.5 数据库关系 228

7.5.1 关系的创建 229

7.5.2 关系的管理与维护 230

7.5.3 参照完整性规则 231

7.6 查询功能 231

7.6.1 条件查询 231

7.6.2 动作查询 234

7.6.3 参数查询 237

7.7 建立窗体 238

7.7.1 使用自动功能创建窗体 238

7.7.2 使用窗体向导创建窗体 240

7.7.3 使用设计视图创建窗体 242

7.8 设计报表 243

7.8.1 自动创建报表 243

7.8.2 使用向导创建报表 244

7.8.3 使用设计器创建报表 245

7.9 SQL——关系数据库标准语言 245

7.9.1 基本概念 246

7.9.2 SQL语句 248

思考题7 254

第8章 算法与数据结构 255

8.1 算法 255

8.1.1 算法的描述 255

8.1.2 算法的特征 256

8.1.3 算法分析 257

8.2 数据结构的基本概念 257

8.2.1 数据与数据结构 257

8.2.2 数据的逻辑结构 258

8.2.3 数据的存储结构 259

8.2.4 数据的运算 260

8.3 基本数据结构 260

8.3.1 线性表 260

8.3.2 栈 262

8.3.3 队列 263

8.3.4 树与二叉树 264

8.4 数据处理的基本技术 267

8.4.1 查找 267

8.4.2 排序 269

思考题8 271

第9章 程序设计基础 272

9.1 程序设计语言 272

9.1.1 机器语言 272

9.1.2 汇编语言 273

9.1.3 高级语言 273

9.2 程序设计的基本概念 276

9.2.1 程序 276

9.2.2 算法 276

9.2.3 程序设计步骤 281

9.2.4 程序设计方法 281

9.3 结构化程序设计概述 285

9.3.1 数据类型 285

9.3.2 常量 286

9.3.3 变量 286

9.3.4 运算符和表达式 286

9.3.5 赋值语句 287

9.3.6 输入和输出语句 287

9.3.7 基本控制语句 288

9.3.8 过程 290

9.4 面向对象的程序设计概述 292

9.4.1 类 292

9.4.2 控件 293

9.4.3 属性 293

9.4.4 事件 293

9.4.5 方法 294

思考题9 294

第10章 软件工程基础 295

10.1 软件工程的概念 295

10.2 软件生命周期 295

10.2.1 计划时期 296

10.2.2 开发时期 296

10.2.3 运行时期 297

10.3 软件需求分析 298

10.3.1 软件需求分析的目标和任务 298

10.3.2 需求分析的过程 298

10.3.3 需求获取技术 299

10.3.4 结构化分析方法 299

10.4 软件的总体设计 303

10.4.1 概要设计的任务 303

10.4.2 总体设计的基本原理 304

10.4.3 面向数据流的设计方法 306

10.5 软件详细设计的描述 306

10.5.1 程序流程图 307

10.5.2 N-S图 308

10.5.3 过程设计语言(PDL) 309

10.6 软件开发的原则和方法 309

10.6.1 软件开发的基本原则 309

10.6.2 软件的开发方法 310

10.7 软件编码、测试与维护 311

10.7.1 软件的编码 311

10.7.2 软件的测试 312

10.7.3 软件维护 313

思考题10 314

参考文献 315

返回顶部