Flash 8中文版完全自学手册PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:架构科技编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7121045974
- 页数:454 页
Chapter 01 Flash 8入门知识 1
PART 1 实例入门篇 2
1.1 Flash 8概述 2
1.2 Flash动画的特点 2
1.3 Flash 8的操作界面 3
1.3.1 菜单栏 3
1.3.2 主工具栏 4
1.3.3 工具箱 4
1.3.4 时间轴 5
1.3.5 场景和舞台 6
1.3.6 属性面板 7
1.3.7 浮动面板 7
1.4 Flash 8的文件操作 8
1.4.1 新建文件 8
1.4.2 保存文件 9
1.4.3 打开文件 10
1.5 操作系统配置 10
1.5.1 首选参数面板 11
1.5.2 设置浮动面板 14
1.5.3 历史记录面板 15
小结 16
Chapter 02 图形的绘制与编辑 16
2.1 线条与图形的绘制 17
2.1.1 线条工具 17
2.1.2 铅笔工具 18
2.1.3 椭圆工具 19
2.1.4 矩形工具 20
2.1.5 多角星形工具 21
2.1.6 刷子工具 21
2.1.7 钢笔工具 23
2.2 图形的选择 25
2.2.1 选择工具 25
2.2.2 部分选取工具 26
2.2.3 套索工具 28
2.3 图形的编辑 30
2.3.1 墨水瓶工具 30
2.3.2 颜料桶工具 31
2.3.3 滴管工具 32
2.3.4 橡皮擦工具 34
2.3.5 任意变形工具和填充变形工具 37
2.3.6 手形工具和缩放工具 41
2.4 选择个性化的色彩 43
2.4.1 纯色编辑面板 43
2.4.2 混色器面板 44
2.4.3 颜色样本面板 47
2.5 绘制花店标志 48
2.6 绘制雪景 52
2.7 绘制透明按钮 58
小结 61
Chapter 03 对象的编辑和操作 61
3.1 对象的变形 62
3.1.1 扭曲对象 62
3.1.2 封套对象 62
3.1.3 缩放对象 63
3.1.4 旋转与倾斜对象 63
3.1.5 翻转对象 64
3.2 对象的操作 64
3.2.1 组合对象 64
3.2.2 分离对象 65
3.2.3 叠放对象 65
3.2.4 对齐对象 66
3.3 对象的修饰 66
3.3.1 优化曲线 66
3.3.2 将线条转换为填充 67
3.3.3 扩展填充 67
3.3.4 柔化填充边缘 68
3.4 对齐面板与变形面板的使用 70
3.4.1 对齐面板 70
3.4.2 变形面板 71
3.5 变化的按钮效果 75
3.6 鲜花网站首页效果 81
小结 86
Chapter 04 文本的编辑 86
4.1 文本工具的使用 87
4.1.1 输入文本 87
4.1.2 文本属性 88
4.2 文本的类型 94
4.2.1 静态文本 94
4.2.2 动态文本 95
4.2.3 输入文本 95
4.3 拼写检查 95
4.4 文本的转换 97
4.4.1 变形文本 97
4.4.2 填充文本 97
4.5 制作变色文字 99
小结 104
Chapter 05 外部素材的应用 104
5.1 图像素材 105
5.1.1 图像素材的格式 105
5.1.2 导入图像素材 106
5.1.3 设置导入位图属性 109
5.1.4 将位图转换为图形 111
5.1.5 将位图转换为矢量图 113
5.2 视频素材 115
5.2.1 视频素材的格式 115
5.2.2 导入视频素材 115
5.2.3 视频的属性 118
5.3 制作城市宣传动画 119
小结 124
Chapter 06 元件和库 124
6.1 元件的类型 125
6.1.1 图形元件 125
6.1.2 按钮元件 126
6.1.3 影片剪辑元件 126
6.2 元件创建和编辑 126
6.2.1 创建图形元件 126
6.2.2 创建按钮元件 128
6.2.3 创建影片剪辑元件 130
6.2.4 转换元件 132
6.3 元件的引用——实例 134
6.3.1 建立实例 135
6.3.2 转换实例的类型 137
6.3.3 替换实例引用的元件 137
6.3.4 改变实例的颜色和透明效果 139
6.3.5 分离实例 142
6.4 元件编辑模式 142
6.5 库 143
6.5.1 库面板的组成 143
6.5.2 库面板弹出式菜单 145
6.5.3 内置公用库及外部库的文件 148
6.6 射击效果的制作 150
6.7 菜单效果的制作 156
小结 161
Chapter 07 基本动画的制作 161
7.1 动画中帧的概念 162
7.2 帧的显示形式 163
7.3 时间轴的使用 164
7.3.1 时间轴面板 165
7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能 166
7.3.3 在时间轴面板中设置帧 169
7.4 逐帧动画的形式 170
7.4.1 帧动画 170
7.4.2 逐帧动画 172
7.5 形状补间动画 173
7.5.1 简单形状补间动画 174
7.5.2 应用变形提示 175
7.6 动作补间动画 178
7.7 色彩变化动画 182
7.8 视频动画 186
7.9 测试动画 190
7.10 【影片浏览器】面板的功能 190
7.11 逐帧动画的制作 193
7.12 楼盘广告动画的制作 196
7.13 香气蔓延的咖啡 201
7.14 化妆品广告 204
7.15 LOADING下载条 212
7.16 变色标志效果 216
小结 220
Chapter 08 层与高级动画 220
8.1 层 221
8.1.1 层的设置 221
8.1.2 图层文件夹 226
8.2 引导层与运动引导层的动画制作 227
8.2.1 普通引导层 227
8.2.2 动引导层 230
8.3 遮罩层与遮罩的动画制作 233
8.3.1 遮罩层 233
8.3.2 遮罩动画 235
8.4 分散到图层 239
8.5 时间轴特效 239
8.5.1 时间轴特效的类型 240
8.5.2 创建时间轴特效 244
8.6 场景动画 246
8.7 游动的鱼效果 248
8.8 时装节海报绘制 253
8.9 文字走光效果 255
8.10 风吹字效果 259
8.1.1 旋转效果 263
小结 266
Chapter 09 声音素材的编辑9.1 音频知识及声音素材的格式 267
9.1.1 音频的基本知识 267
9.1.2 声音素材的格式 267
9.2 导入声音素材 268
9.3 应用与编辑声音素材 269
9.3.1 添加声音 269
9.3.2 属性面板 271
9.3.3 声音编辑器 273
9.4 压缩声音素材 275
9.5 字母发音 278
小结 282
Chapter 10 动作脚本的应用10.1 动作脚本中的术语 283
10.2 动作面板的使用 285
10.3 动作脚本的使用 287
10.3.1 数据类型 287
10.3.2 语法规则 288
10.3.3 变量 290
10.3.4 函数 291
10.3.5 表达式和运算符 291
10.4 系统时钟 293
小结 296
Chapter 11 交互式动画的制作 296
11.1 播放和停止动画 297
11.2 控制声音 302
11.3 按钮事件及交互按钮 306
11.3.1 按钮事件 306
11.3.2 制作交互按钮 307
11.4 添加使用命令 310
小结 315
Chapter 12 组件与行为 315
12.1 关于组件 316
12.1.1 设置组件 316
12.1.2 组件分类与应用 318
12.2 行为 330
12.3 幻灯片 332
12.3.1 了解结构和层次 332
12.3.2 添加转变样式 337
12.4 模板 338
12.5 历史课件 343
12.6 制作幻灯片课件 351
小结 357
Chapter 13 影片的测试、优化、输出和发布 357
13.1 影片测试 358
13.1.1 影片测试窗口 358
13.1.2 测试影片下载性能 360
13.2 作品优化 361
13.3 输出 362
13.3.1 输出影片设置 362
13.3.2 输出影片格式 362
13.4 发布 367
13.4.1 发布影片设置 368
13.4.2 发布影片格式 369
13.4.3 发布预览及打包文件 374
小结 375
Chapter 14 酒吧标牌的制作 375
PART 2 案例精通篇 378
14.1 标牌底图的制作 378
14.2 霓虹灯的制作 380
14.3 爆炸及啤酒动画的制作 382
14.4 弯角环绕动画的制作 385
14.5 标牌组合的制作 388
Chapter 15 新年贺卡的制作 388
15.1 背景及不倒翁的制作 389
15.2 背景卡片动画的制作 391
15.3 动态文字的制作 393
15.4 声音及动作脚本的添加 396
Chapter 16 电子相册的制作 396
16.1 背景及小照片动画的制作 398
16.2 大照片动画的制作 402
16.3 动作脚本的添加 409
Chapter 17 首饰广告的制作 409
17.1 制作背景图 412
17.2 戒指的制作 416
17.3 动态文字的制作 419
17.4 组合实例 420
Chapter 18 食品网页的制作 420
18.1 位图图片的导入 422
18.2 嫦娥奔月动画的制作 423
18.3 云动画的制作 424
18.4 文字的制作 427
18.5 按钮的制作 428
18.6 组合实例 430
Chapter 19 鼠标指针动画的制作 430
19.1 导入底图 433
19.2 小星星动画的制作 433
19.3 大星星动画的制作 434
19.4 组合实例 436
Chapter 20 移动菜单的制作 436
20.1 照片实例的制作 439
20.2 渐显效果的制作 441
20.3 按钮的制作 442
20.4 菜单的制作 443
20.5 组合实例 446
Chapter 21 家居组合游戏的制作 446
21.1 家具按钮的制作 448
21.2 影片剪辑元件的制作 449
21.3 组合实例 452
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