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动画运动规律
动画运动规律

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艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:王亦飞编著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:9787531432012
  • 页数:220 页
图书介绍:本书是为高等院校开设的动画专业而编写的教程,系统而规范地介绍了动画的运动规律,文图结合,为在校学生和动画爱好者提供了一部操作性和实用性较强的书籍。
《动画运动规律》目录

第一章 运动力学原理 1

第一节 作用力、反作用力 1

第二节 力的表现 7

第三节 加速度 减速度 13

第四节 惯性运动 21

第五节 弹性运动 27

第六节 曲线运动 31

第二章 动画中常见的运动规律第一节 动作的预备和预感 43

第二节 跟随动作 49

第三节 动作的停顿 53

第四节 动作的循环 57

第五节 动作强调 63

第六节 动作的夸张 67

第七节 动作的交搭 71

第八节 运动的透视 75

第九节 复合动作 83

第十节 口型与表情及情绪刻画 87

第三章 特定角色的运动规律第一节 人物的运动规律1、人的运动规律——走 100

2、人的运动规律——跑 106

3、人的运动规律——跳跃 109

第二节 动物动态运动规律1、大型四足动物——马 111

2、豹子、虎、大象等其它大型四足动物 117

3、小型四足动物的运动规律 123

4、鸟的运动规律 131

5、家禽类运动规律 137

6、其它类型动物 139

第三节 自然形态的运动规律1、自然运动规律——风 149

2、自然运动规律——火 157

3、自然运动规律——水 163

4、自然运动规律——雨 171

5、自然运动规律——雪 173

6、自然运动规律——闪电 175

7、自然运动规律——烟 177

8、自然运动规律——爆炸 183

9、自然运动规律——树 185

第四章 动画中的特殊运动技巧第一节 特殊效果 187

第二节 动态的频闪现象 193

第五章 典型动画动作欣赏 197

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