3ds max 9中文版实训教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:孙印杰,王敏,杨平等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7121041375
- 页数:338 页
第1章 3ds max 9简介 1
1.1 计算机动画的应用领域 2
1.2 制作三维动画的步骤 3
1.2.1 建立模型 4
1.2.2 设置材质 4
1.2.3 创建灯光 4
1.2.4 创建动画 5
1.2.5 渲染合成输出 5
1.3 动画制作基本理论 6
1.3.1 摄影理论 6
1.3.2 颜色理论 6
1.3.3 光线理论 7
1.3.4 动作理论 7
1.4 习题练习 8
1.4.1 填空题 8
1.4.2 选择题 8
1.4.3 上机练习 8
第2章 3ds max 9的基本概念 9
2.1 3ds max 9的界面划分 10
2.1.1 菜单 10
2.1.2 工具栏 14
2.1.3 命令面板 15
2.1.4 视图和视图控制区 16
2.1.5 动画控制区 17
2.1.6 MAXScript状态栏 17
2.2 3ds max 9中的对象 18
2.2.1 面向对象的特征 18
2.2.2 对象的参数化 18
2.2.3 次对象 19
2.3 对象的层级 19
2.3.1 场景的层级结构 19
2.3.2 材质贴图的层级结构 19
2.3.3 对象的层级结构 20
2.4 视图的选择 20
2.5 习题练习 22
2.5.1 填空题 22
2.5.2 选择题 22
2.5.3 上机练习 22
第3章 3ds max 9操作基础 23
3.1 视图的基本操作 24
3.1.1 视图切换 24
3.1.2 视图的激活 24
3.1.3 视图的配置 24
3.2 对象的选择 25
3.2.1 单个对象的选择 25
3.2.2 多个对象的选择 25
3.2.3 按对象名称选择 27
3.2.4 锁定选择的对象 28
3.2.5 过滤选择对象 28
3.3 对象的变换 29
3.3.1 对象的移动 29
3.3.2 对象的旋转 29
3.3.3 对象的缩放 29
3.3.4 对象的链接 31
3.4 对象的复制和阵列 32
3.4.1 对象的复制 32
3.4.2 对象的阵列 32
3.5 坐标与轴心的变换 33
3.5.1 坐标系统的变换 33
3.5.2 对象的轴心变换 34
3.6 动手实践 36
3.7 习题练习 39
3.7.1 填空题 39
3.7.2 选择题 40
3.7.3 上机练习 40
第4章 创建三维对象 41
4.1 创建对象模型的方法 42
4.1.1 使用命令面板创建对象 42
4.1.2 使用创建菜单创建对象 43
4.2 设置对象的参数 44
4.2.1 键盘输入创建参数 44
4.2.2 修改创建参数 45
4.2.3 设置对象的名称 45
4.2.4 设置对象的颜色 46
4.3 创建标准基本体 49
4.3.1 创建球体 49
4.3.2 创建几何球体 50
4.3.3 创建平面 50
4.3.4 创建茶壶 51
4.4 创建扩展基本体 51
4.4.1 创建异面体 52
4.4.2 创建软管 52
4.4.3 创建环形结 53
4.4.4 创建切角长方体 54
4.2.5 创建环形波 56
4.5 动手实践 58
4.6 习题练习 63
4.6.1 填空题 63
4.6.2 选择题 63
4.6.3 上机练习 64
第5章 二维图形 65
5.1 创建二维图形 66
5.1.1 创建二维图形 66
5.1.2 复合二维图形 67
5.2 常用的二维图形 70
5.2.1 创建线 70
5.2.2 创建文本 72
5.2.3 创建弧 73
5.2.4 创建星形 73
5.2.5 创建螺旋线 74
5.3 二维图形的渲染 76
5.4 图形节点的调节 77
5.5 动手实践 79
5.6 习题练习 81
5.6.1 填空题 81
5.6.2 选择题 81
5.6.3 上机练习 82
第6章 创建复合对象 83
6.1 创建变形对象 84
6.2 创建散布对象 85
6.3 创建连接对象 87
6.4 创建布尔对象 90
6.5 创建放样对象 94
6.5.1 对象的放样 95
6.5.2 多截面放样 97
6.5.3 放样对象的变形 99
6.6 动手实践 105
6.7 习题练习 109
6.7.1 填空题 109
6.7.2 选择题 109
6.7.3 上机练习 110
第7章 编辑和修改对象 111
7.1 修改器概述 112
7.1.1 修改器堆栈的结构 112
7.1.2 设置面板内容 113
7.2 修改器堆栈的使用 114
7.2.1 更改修改器的名称 114
7.2.2 改变修改器的次序 115
7.2.3 塌陷堆栈 115
7.2.4 同时编辑多个对象 115
7.3 次对象的选择和编辑 117
7.4 Gizmo的调整 118
7.5 常用修改器的使用 118
7.5.1 挤出修改器 118
7.5.2 车削修改器 119
7.5.3 倒角修改器 122
7.5.4 弯曲修改器 122
7.5.5 扭曲修改器 126
7.5.6 锥化修改器 129
7.5.7 噪波修改器 130
7.6 动手实践 133
7.7 习题练习 137
7.7.1 填空题 137
7.7.2 选择题 137
7.7.3 上机练习 138
第8章 高级建模方法 139
8.1 建模方法的选择 140
8.2 网格建模 140
8.2.1 创建网格对象 140
8.2.2 编辑网格对象 140
8.2.3 次对象的编辑 141
8.3 NURBS建模 148
8.3.1 创建NURBS对象 148
8.3.2 编辑NURBS对象 150
8.3.3 常用的NURBS建模方法 154
8.4 动手实践 159
8.5 习题练习 163
8.5.1 填空题 163
8.5.2 选择题 164
8.5.3 上机练习 164
第9章 粒子系统与空间扭曲 165
9.1 创建粒子系统 166
9.2 基本粒子系统 167
9.2.1 喷射粒子系统 167
9.2.2 雪粒子系统 168
9.3 高级粒子系统 170
9.4 空间扭曲的使用 173
9.4.1 涟漪的应用 174
9.4.2 爆炸的应用 174
9.4.3 置换的应用 174
9.4.4 重力的应用 175
9.4.5 风的应用 177
9.5 动手实践 180
9.6 习题练习 183
9.6.1 填空题 183
9.6.2 选择题 184
9.6.3 上机练习 184
第10章 材质编辑 185
10.1 材质编辑器 186
10.2 材质的基本操作 189
10.2.1 获取材质 189
10.2.2 保存和删除材质 190
10.2.3 把材质赋予对象 190
10.2.4 同步材质和异步材质 191
10.3 标准材质的设置 193
10.3.1 明暗器基本参数的设置 193
10.3.2 基本参数的设置 196
10.3.3 扩展参数的设置 199
10.3.4 贴图的设置 202
10.3.5 超级采样的设置 203
10.4 复合材质 203
10.4.1 双面材质的应用 204
10.4.2 混合材质的应用 205
10.4.3 多重/子对象材质的应用 207
10.4.4 无光/投影材质的应用 209
10.4.5 顶/底材质的应用 211
10.4.6 光线跟踪材质的应用 212
10.5 动手实践 214
10.6 习题练习 218
10.6.1 填空题 218
10.6.2 选择题 219
10.6.3 上机练习 219
第11章 贴图坐标与贴图类型 221
11.1 贴图坐标的设置 222
11.1.1 贴图坐标方式和类型 222
11.1.2 贴图坐标的调整 222
11.1.3 UVW坐标系贴图调整器 224
11.2 材质的贴图通道 228
11.3 贴图类型 230
11.3.1 使用“位图”贴图 231
11.3.2 使用“遮罩”贴图 232
11.3.3 使用“噪波”贴图 233
11.3.4 使用“光线跟踪”贴图 234
11.4 动手实践 237
11.5 习题练习 239
11.5.1 填空题 239
11.5.2 选择题 239
11.5.3 上机练习 240
第12章 灯光与摄影机 241
12.1 灯光的类型和性质 242
12.1.1 目标聚光灯 242
12.1.2 自由聚光灯 243
12.1.3 目标平行光 243
12.1.4 自由平行光 244
12.1.5 泛光灯 244
12.1.6 天光 245
12.1.7 mr区域泛光灯和mr区域聚光灯 245
12.2 灯光的参数设置 245
12.2.1 设置灯光的颜色 245
12.2.2 设置灯光的衰减 246
12.2.3 设置灯光的阴影 247
12.2.4 灯光的排除操作 248
12.2.5 设置光照范围 248
12.2.6 设置灯光贴图 249
12.2.7 设置灯光的倍增 250
12.2.8 灯光的泛光化 250
12.2.9 灯光视图的使用 250
12.3 摄影机的创建与调整 251
12.3.1 摄影机的种类 251
12.3.2 创建摄影机 251
12.3.3 调整摄影机视图 252
12.3.4 调整摄影机参数 252
12.3.5 使用摄影机的技巧 253
12.4 动手实践 255
12.5 习题练习 257
12.5.1 填空题 257
12.5.2 选择题 258
12.5.3 上机练习 258
第13章 环境设置 259
13.1 雾的应用 260
13.1.1 标准雾的应用 260
13.1.2 分层雾的应用 263
13.1.3 体积雾的应用 264
13.2 体积光的应用 265
13.2.1 体积光的参数设置 265
13.2.2 体积光的使用 265
13.3 火效果的应用 267
13.3.1 创建大气装置 267
13.3.2 添加火效果 268
13.3.3 火效果的参数设置 268
13.3.4 创建爆炸效果 269
13.4 动手实践 270
13.5 习题练习 273
13.5.1 填空题 273
13.5.2 选择题 274
13.5.3 上机练习 274
第14章 动画制作 275
14.1 关键帧动画 276
14.1.1 帧的概念 276
14.1.2 关键帧的概念 276
14.1.3 关键帧动画的设置 276
14.2 时间编辑器的设定 282
14.3 轨迹视图的应用 283
14.3.1 关键点编辑工具 284
14.3.2 关键点切线工具 285
14.3.3 曲线编辑工具 285
14.4 正向运动与反向运动 292
14.4.1 正向运动 292
14.4.2 反向运动 297
14.5 运动控制器 302
14.5.1 变换控制器 302
14.5.2 位置控制器 302
14.5.3 旋转控制器 303
14.5.4 缩放控制器 303
14.5.5 其他控制器类型 304
14.6 动手实践 304
14.7 习题练习 311
14.7.1 填空题 311
14.7.2 选择题 311
14.7.3 上机练习 312
第15章 综合实例 313
15.1 地面和墙的建立 314
15.2 天花板和窗的制作 317
15.3 制作长沙发 325
附录A 习题答案 335
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《雅马哈管乐队训练教程 降E调单簧管 分谱》Japan Band Clinic委员会 2019
- 《线性代数简明教程》刘国庆,赵剑,石玮编著 2019
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017