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新编Dreamweaver CS3、Flash CS3与Fireworks CS3网页制作三剑客从入门到精通
新编Dreamweaver CS3、Flash CS3与Fireworks CS3网页制作三剑客从入门到精通

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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:龙马工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787115177049
  • 页数:480 页
图书介绍:
《新编Dreamweaver CS3、Flash CS3与Fireworks CS3网页制作三剑客从入门到精通》目录

第1篇 Dreamweaver篇第0章 网页设计师之路 3

0.1 关于本书 4

0.2 选择网页三剑客软件 4

0.3 本书阅读方案 6

第1章 网页设计概述 7

1.1 网页基础知识 9

1.1.1 什么是网页 9

1.1.2 什么是网站 10

1.2 网络术语 11

1.2.1 因特网 11

1.2.2 万维网 11

1.2.3 浏览器 12

1.2.4 HTML 12

1.2.5 电子邮件 12

1.2.6 URL 12

1.2.7 域名 12

1.2.8 FTP 12

1.2.9 IP地址 12

1.2.10 上传和下载 13

1.3 网站建设的基本流程 13

1.3.1 确定网站风格、布局 13

1.3.2 搜集整理素材 15

1.3.3 规划站点、制作网页 15

1.3.4 发布、更新网站 15

1.4 网页制作常用工具 16

1.4.1 网页编辑软件Dreamweaver CS3 16

1.4.2 网页动画制作软件Flash CS3 16

1.4.3 网页图像制作软件Fireworks CS3 16

1.4.4 系统配置要求 17

1.5 Dreamweaver CS3中文版的安装 17

1.6 本章小结 18

第2章 Dreamweaver的基本操作 19

2.1 启动Dreamweaver CS3 20

2.2 Dreamweaver CS3的工作环境 21

2.2.1 Dreamweaver CS3的工作区 22

2.2.2 熟悉Dreamweaver CS3的【插入】面板 24

2.3 体验Dreamweaver CS3新功能 26

2.3.1 适合于Ajax的Spry框架 26

2.3.2 Spry数据 26

2.3.3 Spry窗口组件 26

2.3.4 Spry效果 27

2.3.5 Adobe Photoshop和Fireworks集成 27

2.3.6 浏览器兼容性检查 27

2.3.7 CSS Advisor网站 27

2.3.8 CSS布局 27

2.3.9 CSS管理 28

2.3.10 Adobe Device Central CS3 28

2.3.11 CSS管理 28

2.4 创建站点 28

2.4.1 使用向导创建本地站点 28

2.4.2 使用高级面板创建本地站点 30

2.5 文档的基本操作 31

2.5.1 创建空白文档 31

2.5.2 设置页面属性 31

2.6 综合实例:创建本地站点 33

2.7 本章小结 34

第3章 创建基本图文网页 35

3.1 文本的输入 36

3.2 文本属性的设置 38

3.2.1 设置字体 38

3.2.2 设置字号 39

3.2.3 设置字体颜色 40

3.2.4 设置字体样式 41

3.2.5 编辑段落 42

3.2.6 创建项目列表 45

3.3 用图像美化网页 47

3.3.1 网页图像的格式 47

3.3.2 插入图像 48

3.3.3 图像属性设置 50

3.3.4 图像的对齐方式 51

3.3.5 图像的编辑 52

3.4 设置图像效果 56

3.4.1 插入鼠标经过图像 56

3.4.2 插入图像占位符 58

3.5 综合实例:制作图文并茂的网页 59

3.6 本章小结 60

第4章 网页中的表格和AP Div 61

4.1 插入表格 62

4.2 添加内容到单元格 65

4.2.1 向表格中输入文本 65

4.2.2 嵌套表格 65

4.2.3 在单元格中插入图像 66

4.3 设置表格属性 67

4.3.1 设置单元格属性 67

4.3.2 设置表格属性 68

4.4 表格的基本操作 69

4.4.1 选择表格 69

4.4.2 剪切表格 71

4.4.3 复制表格 72

4.4.4 添加行或列 73

4.4.5 删除行或列 74

4.4.6 合并单元格 75

4.4.7 拆分单元格 76

4.4.8 调整表格大小 77

4.5 创建AP Div 78

4.6 AP Div的属性设置和操作 79

4.6.1 AP Div的【属性】面板 79

4.6.2 AP Div的基本操作 81

4.7 AP Div与表格的转换 84

4.7.1 把AP Div转换为表格 84

4.7.2 把表格转换为AP Div 85

4.8 综合实例:利用表格排版页面 86

4.9 本章小结 90

第5章 超级链接与多媒体 91

5.1 创建超级链接 92

5.1.1 链接的概念 92

5.1.2 链接路径 93

5.2 链接的设置 95

5.2.1 链接的类型 95

5.2.2 设置文本链接和图像链接 95

5.2.3 创建锚记链接 98

5.2.4 图像热点链接 101

5.2.5 创建电子邮件链接 102

5.2.6 下载文件的链接 103

5.2.7 创建空链接 104

5.2.8 创建脚本链接 105

5.3 综合实例一:编织网站链接 105

5.4 制作多媒体页面 108

5.4.1 插入Flash动画 108

5.4.2 插入Flash按钮 111

5.4.3 插入Flash文本 113

5.4.4 插入Shockwave动画 114

5.4.5 插入声音 116

5.4.6 插入Java小程序 117

5.4.7 插入ActiveX控件 118

5.5 综合实例二:插入透明Flash背景 119

5.6 本章小结 120

第6章 用CSS样式美化网页 121

6.1 初识CSS 122

6.1.1 CSS基础 123

6.1.2 【CSS样式】面板 124

6.2 定义CSS样式的属性 124

6.2.1 创建CSS样式 124

6.2.2 文本样式的定义 125

6.2.3 背景样式的定义 126

6.2.4 区块样式的定义 127

6.2.5 方框样式的定义 127

6.2.6 边框样式的定义 128

6.2.7 列表样式的定义 128

6.2.8 定位样式的定义 129

6.2.9 扩展样式的定义 130

6.2.10 创建嵌入式CSS样式 130

6.2.11 链接外部样式表 132

6.2.12 综合实例一:定义网页样式和边框 133

6.3 编辑CSS样式 134

6.3.1 修改CSS样式 134

6.3.2 删除CSS样式 135

6.3.3 复制CSS样式 135

6.4 CSS过滤器实例 136

6.4.1 Alpha滤镜 136

6.4.2 Blur滤镜 137

6.4.3 Chroma滤镜 137

6.4.4 DropShadow滤镜 138

6.4.5 FlipH滤镜和FlipV滤镜 138

6.4.6 Glow滤镜 139

6.4.7 Gray滤镜 139

6.4.8 Invert滤镜 140

6.4.9 Mask滤镜 140

6.4.10 Shadow滤镜 141

6.4.11 Wave滤镜 141

6.4.12 Xray滤镜 141

6.5 综合实例二:网页中链接样式的设定 142

6.6 本章小结 144

第7章 利用框架、模板和库布局页面 145

7.1 布局模式 146

7.1.1 切换标准模式和布局模式 146

7.1.2 绘制布局表格 147

7.1.3 绘制布局单元格 148

7.2 框架结构的概述 149

7.3 设置框架属性 149

7.3.1 设置框架属性 150

7.3.2 设置框架集属性 151

7.4 编辑框架页面 152

7.4.1 创建框架集 152

7.4.2 向框架中添加内容 153

7.4.3 保存框架和框架集文件 154

7.5 综合实例一:创建左右结构框架 155

7.6 创建模板 157

7.6.1 认识模板 157

7.6.2 创建模板 157

7.7 管理模板 161

7.7.1 从模板中分离 161

7.7.2 更新模板及基于模板的网页 162

7.8 综合实例二:创建基于模板的页面 163

7.9 库的创建、管理与应用 165

7.9.1 认识库 165

7.9.2 创建库项目 165

7.9.3 库项目的应用 167

7.9.4 编辑库项目 168

7.10 综合实例三:使用库项目创建网页 170

7.11 本章小结 172

第8章 利用表单和行为创建交互网页 173

8.1 表单概述 174

8.2 创建表单 175

8.2.1 插入表单域 175

8.2.2 插入文本域 176

8.2.3 单行文本域 176

8.2.4 多行文本域 177

8.2.5 密码域 178

8.2.6 调查表的制作 178

8.3 复选框和单选按钮 180

8.3.1 复选框 181

8.3.2 单选按钮 182

8.4 列表和菜单 182

8.4.1 下拉菜单 183

8.4.2 滚动列表 184

8.5 插入按钮 185

8.6 综合实例:制作留言本 185

8.7 行为简述 188

8.7.1 使用【行为】面板 188

8.7.2 添加行为 189

8.8 应用行为 189

8.8.1 交换图像 189

8.8.2 弹出信息 190

8.8.3 打开浏览器窗口 191

8.8.4 播放声音 192

8.8.5 设置导航栏图像 194

8.8.6 设置状态栏文本 194

8.9 本章小结 196

第2篇 Flash篇 199

第9章 你好Flash 199

9.1 使用Flash可以做什么 200

9.1.1 绘制矢量绘图 200

9.1.2 设计制作动画 201

9.1.3 强大的编程功能 202

9.2 Flash CS3的安装、启动与退出 202

9.2.1 运行环境需求 203

9.2.2 Flash CS3的安装 203

9.2.3 启动与退出 204

9.3 了解Flash CS3工作区 205

9.3.1 使用【开始】页 205

9.3.2 认识舞台 205

9.3.3 认识时间轴 206

9.3.4 使用【工具】面板 206

9.3.5 使用面板和【属性】检查器 207

9.3.6 关于菜单栏和编辑栏 208

9.3.7 使用图层 208

9.4 Flash文件的基本操作 209

9.4.1 新建Flash文件 209

9.4.2 打开Flash文件 210

9.4.3 保存和关闭Flash文件 210

9.5 本章小结 212

第10章 Flash操作基础 213

10.1 【选择】工具 214

10.1.1 【选择】工具相关知识 214

10.1.2 【选择】工具应用示例 214

10.2 【部分选取】工具 216

10.2.1 【部分选取】工具相关知识 216

10.2.2 【部分选取】工具应用示例 216

10.3 对象的简单操作 217

10.3.1 对象的选取 217

10.3.2 对象的移动 218

10.3.3 对象的复制 219

10.3.4 对象的删除 219

10.3.5 对象定位点的移动 220

10.4 使用查看工具 220

10.4.1 使用【手形】工具调整工作区的位置 220

10.4.2 使用【缩放】工具调整工作区的大小 220

10.5 排列对象 221

10.5.1 如何使用【对齐】面板 221

10.5.2 【对齐】面板运用实例 222

10.6 对象的编组 223

10.6.1 创建对象组 223

10.6.2 编辑对象组 223

10.6.3 分离对象组 224

10.7 变形对象 224

10.7.1 如何使用【变形】面板 224

10.7.2 使用【变形】面板缩放对象 225

10.7.3 使用【变形】面板旋转及倾斜对象 225

10.7.4 使用【变形】面板翻转对象 226

10.7.5 自由变形对象 226

10.8 形状的重叠 227

10.8.1 形状的切割 227

10.8.2 形状的融合 228

10.9 使用影片浏览器定位需要编辑的对象 228

10.9.1 打开影片浏览器 229

10.9.2 使用影片浏览器定位需要编辑的对象 230

10.9.3 快捷菜单中的各项功能 230

10.9.4 实例:对象的基础操作 231

10.10 本章小结 232

第11章 绘图工具详解 233

11.1 构成Flash形状的基本元素 234

11.2 【直线】工具 235

11.2.1 相关知识 235

11.2.2 应用示例 235

11.3 【套索】工具 236

11.3.1 相关知识 236

11.3.2 应用示例 236

11.4 【铅笔】工具 237

11.4.1 相关知识 237

11.4.2 应用示例 238

11.5 【钢笔】工具 239

11.5.1 相关知识 239

11.5.2 应用示例 239

11.5.3 实例:松树林 241

11.6 【椭圆】和【基本椭圆】工具 242

11.6.1 相关知识 242

11.6.2 应用示例 243

11.6.3 实例:可爱的大象 243

11.7 【矩形】和【基本矩形】工具 245

11.7.1 相关知识 245

11.7.2 应用示例 246

11.8 【多角星形】工具 246

11.8.1 相关知识 246

11.8.2 应用示例 247

11.9 【刷子】工具 247

11.9.1 相关知识 248

11.9.2 应用示例 248

11.9.3 实例:动画场景背景效果 249

11.10 本章小结 250

第12章 掌握动画制作基础 251

12.1 基本知识 252

12.1.1 动画原理 252

12.1.2 动画的单元——帧 252

12.1.3 帧频 253

12.1.4 绘图纸工具的使用方法 254

12.1.5 移动整个动画 255

12.2 使用帧 255

12.2.1 在时间轴中处理帧 255

12.2.2 插入帧 256

12.2.3 选择帧 256

12.2.4 删除或修改帧 256

12.2.5 翻转帧 257

12.2.6 延伸帧 257

12.3 使用图层 257

12.3.1 图层的用途 258

12.3.2 图层的基本操作 258

12.3.3 改变图层状态 261

12.3.4 使用遮罩图层 263

12.3.5 用图层文件夹管理图层 266

12.3.6 用分散到图层自动分配图层 267

12.3.7 实例:几何静物 268

12.4 使用场景 271

12.4.1 场景的用途 271

12.4.2 添加和删除场景 272

12.4.3 调整场景播放顺序 272

12.5 本章小结 272

第13章 利用元件和库组织动画素材 273

13.1 什么是元件 274

13.2 元件类型 274

13.3 对象的编组 274

13.3.1 创建图形元件 275

13.3.2 创建影片剪辑 276

13.3.3 创建按钮 277

13.3.4 启用按钮 278

13.3.5 实例:鼠标的网页链接提示效果 278

13.3.6 实例:创建文字遮罩按钮 279

13.4 建立实例 282

13.5 编辑实例 282

13.5.1 为实例另外指定一个元件 282

13.5.2 改变实例类型 283

13.5.3 改变颜色效果 284

13.5.4 分离实例 285

13.5.5 调用其他影片中的元件 285

13.6 查看实例信息 285

13.7 库界面 286

13.8 管理库 287

13.8.1 创建库元素 287

13.8.2 重命名库元素 288

13.8.3 库文件夹 288

13.9 使用库文件 289

13.10 库文件的编辑 289

13.10.1 编辑元件 289

13.10.2 编辑声音 290

13.10.3 编辑位图 290

13.11 使用公用库 290

13.12 综合实例——绚丽按钮 291

13.12.1 有关知识 291

13.12.2 制作过程 292

13.13 本章小结 294

第14章 制作Flash动画 295

14.1 制作逐帧动画 296

14.1.1 逐帧动画的特点及用途 296

14.1.2 制作逐帧动画 296

14.1.3 自动产生逐帧动画 296

14.2 制作形状补间动画 297

14.2.1 制作简单变形 297

14.2.2 控制变形 298

14.3 制作动作补间动画 299

14.3.1 制作简单动作补间 299

14.3.2 制作多种渐变运动 300

14.4 制作引导动画 302

14.4.1 引导动画的制作步骤 302

14.4.2 实例:MTV制作 303

14.5 制作遮罩动画 306

14.5.1 遮罩动画的特点及用途 306

14.5.2 创建遮罩图层 306

14.5.3 实例:飘逸广告制作 307

14.6 使用时间轴特效 310

14.6.1 添加时间轴特效 310

14.6.2 时间轴特效设置 311

14.6.3 编辑时间轴特效 313

14.6.4 删除时间轴特效 314

14.7 综合实例——制作网站片头 315

14.8 本章小结 318

第15章 轻松掌握动作脚本3.0语言基础 319

15.1 Flash CS3中的动作脚本 320

15.2 动作脚本3.0的术语 320

15.3 【动作】面板的使用 322

15.3.1 【动作】面板 322

15.3.2 语法高亮显示和语法检查 323

15.3.3 语法错误显示 323

15.3.4 编程习惯 323

15.4 动作脚本3.0的开发环境 324

15.4.1 使用Flash CS3 IDE(Flash CS3集成开发环境) 325

15.4.2 使用Flex Builder 2 326

15.5 了解动作脚本3.0的显示列表和显示对象 328

15.5.1 什么是显示列表和显示对象 328

15.5.2 创建显示对象 330

15.5.3 创建显示对象 331

15.5.4 加载外部文件 333

15.6 动作脚本的语法 334

15.6.1 点操作符 334

15.6.2 界定符 335

15.6.3 字母的大小写 335

15.6.4 注释 335

15.6.5 保留字和关键字 336

15.6.6 常量 337

15.6.7 运算符 337

15.6.8 条件语句 339

15.7 本章小结 340

第3篇 Fireworks篇第16章 Fireworks CS3快速入门 343

16.1 Fireworks简介 344

16.1.1 系统需求 344

16.1.2 安装Fireworks CS3中文版 345

16.2 Fireworks CS3的启动与退出 346

16.2.1 Fireworks CS3的启动 346

16.2.2 Fireworks CS3的退出 347

16.3 Fireworks CS3的工作区 347

16.3.1 标题栏 348

16.3.2 菜单栏 348

16.3.3 工具箱 348

16.3.4 页面窗口 348

16.3.5 【属性】面板 349

16.3.6 浮动面板 350

16.4 Fireworks CS3新增功能 350

16.4.1 向单个文档添加多个页面 350

16.4.2 创建基于Flash的幻灯片放映 350

16.4.3 具有层次结构的层,获取更大的设计灵活性 351

16.4.4 与Photoshop有良好的兼容性 351

16.4.5 将Fireworks文件直接导入Flash 352

16.4.6 RIA布局的Flex集成 352

16.4.7 使用Illustrator文件 352

16.4.8 Adobe Bridge 352

16.5 Fireworks CS3的基本操作 352

16.5.1 设置画布 352

16.5.2 文档的基本操作 354

16.6 本章小结 356

第17章 位图的选择与编辑 357

17.1 创建位图 358

17.1.1 位图简介 358

17.1.2 插入空白位图 359

17.1.3 导入位图 359

17.1.4 使用【层】面板创建位图 360

17.1.5 将矢量图形转换为位图图形 361

17.2 对象的基本操作 361

17.2.1 选定对象 361

17.2.2 调整对象 364

17.3 选取位图 367

17.3.1 【选取框】工具 367

17.3.2 【套索】工具 368

17.3.3 【魔术棒】工具 369

17.3.4 调整选择区域 370

17.4 编辑和修饰位图 371

17.4.1 【刷子】工具 371

17.4.2 【铅笔】工具 372

17.4.3 【橡皮擦】工具 372

17.4.4 【修饰】工具 373

17.4.5 【橡皮图章】工具 374

17.4.6 【替换颜色】工具 375

17.4.7 【红眼消除】工具 376

17.4.8 【裁剪】工具 377

17.4.9 【导出区域】工具 378

17.4.10 【油漆桶】工具 378

17.4.11 【渐变】工具 379

17.5 综合实例:花边相框 380

17.6 本章小结 382

第18章 绘制矢量图与文本操作 383

18.1 矢量图与位图 384

18.1.1 矢量图 384

18.1.2 位图 385

18.1.3 矢量图与位图的比较 385

18.2 绘制矢量图形 385

18.2.1 【直线】工具 386

18.2.2 【钢笔】工具 386

18.2.3 【矩形】工具 387

18.2.4 【圆角矩形】工具 388

18.2.5 【椭圆】工具 388

18.2.6 【多边形】工具 389

18.2.7 【自由变形】工具 389

18.2.8 【更改区域形状】工具 390

18.2.9 【刀子】工具 391

18.3 文本的操作 391

18.3.1 输入文本 392

18.3.2 编辑文本 392

18.3.3 文本与路径 394

18.4 综合实例:文字环绕 396

18.5 本章小结 398

第19章 页面、层、蒙版和滤镜 399

19.1 使用页面 400

19.2 层的概述 401

19.3 层的操作 401

19.3.1 【层】面板 401

19.3.2 创建层 402

19.3.3 复制层 403

19.3.4 删除层 404

19.3.5 合并层 404

19.3.6 隐藏与显示层 405

19.3.7 锁定与解锁层 405

19.4 蒙版的类型 406

19.4.1 矢量蒙版 406

19.4.2 位图蒙版 407

19.5 蒙版的类型 407

19.5.1 创建蒙版 407

19.5.2 编辑蒙版 408

19.6 使用动态滤镜效果 409

19.6.1 斜角和浮雕 410

19.6.2 杂点 410

19.6.3 模糊 411

19.6.4 调整颜色 412

19.6.5 锐化 414

19.6.6 阴影和光晕 414

19.6.7 其他滤镜效果 415

19.7 综合实例:心形图案 416

19.8 本章小结 418

第20章 制作动画及交互效果 419

20.1 动画基础知识 420

20.1.1 动画简介 420

20.1.2 【帧】面板 421

20.1.3 帧的基本操作 421

20.2 制作GIF动画 423

20.2.1 合并图像制作动画 423

20.2.2 简易动画 424

20.2.3 综合实例:使用菜单建立动画 425

20.2.4 创建补间动画 426

20.3 导出动画 429

20.3.1 设置动画循环 429

20.3.2 设置透明度 429

20.3.3 优化动画 430

20.3.4 预览动画 431

20.3.5 导出 431

20.4 切片和热点的使用 433

20.4.1 创建切片 433

20.4.2 编辑切片 434

20.4.3 导出切片 434

20.4.4 创建热点 435

20.4.5 显示与隐藏切片和热点 436

20.5 创建按钮和弹出菜单 436

20.5.1 创建按钮 436

20.5.2 创建弹出菜单 440

20.6 本章小结 442

第4篇 经典实例篇 445

第21章 精彩个人网站实例 445

21.1 网站的前期准备 446

21.1.1 确定网站主题 446

21.1.2 确定网站栏目,布局草图 446

21.2 网页设计的艺术 447

21.2.1 网页版式设计原则 447

21.2.2 版式设计技巧 447

21.3 创建本地站点 448

21.4 制作网站 449

21.4.1 制作网站的导航部分 449

21.4.2 制作网站的主体部分 452

21.4.3 制作网站版权信息部分 456

21.4.4 添加网页特效 459

21.5 本章小结 464

第22章 用Fireworks制作网页 465

22.1 实例介绍 466

22.2 Banner动画的制作 467

22.3 图片的制作 470

22.3.1 导航图标 470

22.3.2 制作网页底端的图片 472

22.4 动画制作 473

22.4.1 图像动画 473

22.4.2 文字动画 474

22.5 制作完整网页 476

22.6 本章小结 480

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