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高等院校动漫设计系列教材 动画后期非线性编辑:PREMIERE PRO 2
高等院校动漫设计系列教材 动画后期非线性编辑:PREMIERE PRO 2

高等院校动漫设计系列教材 动画后期非线性编辑:PREMIERE PRO 2PDF电子书下载

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  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李铁,李文杰,张海力编著
  • 出 版 社:北京市:清华大学出版社;北京交通大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787810829236
  • 页数:379 页
图书介绍:本书注重理论与实践相结合,不仅以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了Premiere Pro2的使用方法,还在相应的环节讲述了数字非线性编辑的主要特点、动画后期工作室的硬件基础、运动感觉的获得、电视制式、模拟与数字、SMPTE时码、压缩、数字动画的制作流程等方面的内容。
《高等院校动漫设计系列教材 动画后期非线性编辑:PREMIERE PRO 2》目录

第1章 动画非线性编辑概述 1

1.1 数字非线性编辑概述 1

1.2 硬件环境 3

1.2.1 基本配置和建议配置 3

1.2.2 IEEE 1394接口 4

1.3 数字动画的基础知识 10

1.3.1 数字视频基础知识 10

1.3.2 数字动画制作流程 15

1.4 Premiere Pro 2的界面结构 16

1.4.1 Monitor命令面板 16

1.4.2 Timeline命令面板 19

1.4.3 Project命令面板 20

1.4.4 Effects命令面板 21

1.4.5 History命令面板 22

1.4.6 AudioMixer命令面板 22

1.4.7 Info对话窗口 23

1.4.8 Effect Controls命令面板 23

1.5 Premiere Pro 2新增功能简介 24

习题 29

第2章 准备素材片段 30

2.1 采集前的准备 30

2.2 采集素材片段 32

2.2.1 采集前的设置 32

2.2.2 采集素材片段 36

2.3 批采集素材 39

2.4 其他采集方式 42

习题 44

第3章 创建新项目 45

3.1 工作环境设置 45

3.1.1 General(通用)设置 46

3.1.2 Audio(音频)设置 47

3.1.3 Audio Hardware(音频硬件)设置 47

3.1.4 Audio Output Mapping(音频输出映射)设置 48

3.1.5 Auto Save(自动保存)设置 48

3.1.6 Capture(采集)设置 50

3.1.7 Device Control(设备控制)设置 50

3.1.8 Label Colors(标签色彩)设置 51

3.1.9 Label Defaults(标签默认)设置 52

3.1.10 Media(媒体)设置 53

3.1.11 Scratch Disks(缓存盘)设置 54

3.1.12 User Interface(用户界面)设置 54

3.1.13 Titler(字幕)设置 54

3.1.14 Trim(修剪)设置 56

3.2 项目设置 57

3.2.1 General(通用)设置 58

3.2.2 Capture(采集)设置 60

3.2.3 Video Rendering(视频渲染)设置 60

3.2.4 Default Sequence(默认序列)设置 61

3.3 打开项目文件 62

3.4 输入素材片段 65

3.4.1 输入素材的一般操作 65

3.4.2 输入静止图像 66

3.4.3 输入Adobe Illustrator文件 67

3.4.4 输入Adobe Photoshop文件 67

3.4.5 输入图像序列 67

3.5 管理素材片段 69

3.5.1 Project命令面板 69

3.5.2 自动创建序列 70

3.5.3 分析素材片段的属性和数据率 74

习题 76

第4章 编辑影片 77

4.1 剪辑概述 77

4.2 Monitor命令面板 78

4.2.1 Monitor命令面板编辑模式 78

4.2.2 Monitor命令面板功能 79

4.2.3 Monitor命令面板工具栏 81

4.2.4 输出调整 84

4.3 Timeline命令面板 88

4.3.1 Timeline工具栏 88

4.3.2 视频、音频轨道管理 92

4.3.3 编辑素材片段 95

4.4 制作实例 99

习题 132

第5章 声音合成 133

5.1 数字音频概述 133

5.2 Timeline命令面板中的音频调整 135

5.2.1 音频淡化 135

5.2.2 平衡音频 139

5.2.3 调节声音增益 142

5.2.4 分离声道 143

5.2.5 查看音频素材片段 144

5.2.6 交换立体声素材片段的左右声道 145

5.3 Audio Mixer中的音频调整 145

5.3.1 Audio Mixer对话窗口结构 147

5.3.2 Audio Mixer对话窗口菜单 149

5.3.3 录制声音 149

5.3.4 指定音频效果 152

5.3.5 创建Submix轨道 152

5.3.6 自动控制 155

习题 160

第6章 转场效果 161

6.1 转场概述 161

6.1.1 什么是转场 161

6.1.2 指定转场效果 163

6.1.3 默认转场效果 164

6.2 转场效果设计实例 166

6.2.1 液晶显示器效果 166

6.2.2 星星发光效果 169

习题 176

第7章 叠加与数字合成 177

7.1 素材片段的透明度 177

7.2 透明与叠加 180

7.2.1 数字合成 180

7.2.2 透明键 180

7.2.3 透明/叠加设计实例 193

习题 221

第8章 视频与音频效果 222

8.1 效果概述 222

8.2 效果关键帧 224

8.2.1 Effects命令面板 224

8.2.2 编辑效果关键帧 225

8.2.3 复制与粘贴效果设置 227

8.3 视频与音频效果实例 229

8.3.1 创建沙滩上的痕迹 229

8.3.2 创建动态字幕效果 241

习题 274

第9章 创建字幕 275

9.1 字幕对话窗口 275

9.2 创建静止字幕 277

9.2.1 创建文本 277

9.2.2 创建图形 281

9.2.3 创建路径文本 285

9.3 创建滚动字幕 287

习题 299

第10章 动画效果 301

10.1 Effect Controls命令面板 301

10.2 创建动画效果 303

10.3 修改动画参数 306

10.3.1 修改动画属性 306

10.3.2 复制与粘贴动画属性 308

10.3.3 动画效果实例 309

习题 362

第11章 预演与输出 363

11.1 预演影片 363

11.2 输出影片 365

11.2.1 压缩 365

11.2.2 常见输出媒介的技术指标 367

11.2.3 网络流媒体 367

11.2.4 输出影片步骤 368

11.2.5 输出设置 368

11.2.6 为DVD创建影片 375

11.2.7 输出静止图像序列 376

11.2.8 创建动画影片 376

11.2.9 输出为Adobe Media Encoder 377

习题 378

参考文献 379

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