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AutoCAD 2006绘图基础
AutoCAD 2006绘图基础

AutoCAD 2006绘图基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:曾维川,刘福华主编
  • 出 版 社:天津:天津大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787561825303
  • 页数:301 页
图书介绍:本书内容包括AutoCAD基本知识初始绘图环境设置,基本绘图方法绘图辅助工具,构造图形方法,书写文字,尺寸标准,绘制机械工程图等。
《AutoCAD 2006绘图基础》目录

第1章 AutoCAD入门 1

1.1 AutoCAD概述 1

1.2 启动和退出AutoCAD 2

1.3 用户界面 3

1.3.1 标题栏 4

1.3.2 菜单栏 4

1.3.3 工具栏 4

1.3.4 绘图区域 5

1.3.5 命令窗口 6

1.3.6 状态栏 7

1.3.7 文本窗口 8

1.3.8 快捷菜单 8

1.3.9 对话框 9

1.3.10 用户界面设置 11

1.4 命令和数据的输入 14

1.4.1 输入命令 14

1.4.2 输入数据 17

1.4.3 输入错误的修正 18

1.5 开始绘图和保存图形 19

1.5.1 创建新图 19

1.5.2 加载旧图 20

1.5.3 保存图形 20

第2章 初始绘图环境设置 22

2.1 图层 22

2.1.1 图层的概念与特征 22

2.1.2 LAYER(图层)命令 24

2.1.3 创建新层 26

2.1.4 LINETYPE(线型)命令 29

2.1.5 设置对象的特性 30

2.2 设置绘图环境 31

2.2.1 UNITS(单位)命令 31

2.2.2 LIMITS(图形界限)命令 32

2.2.3 ZOOM(缩放)命令 33

2.2.4 PAN(平移)命令 39

2.3 创建用户样板 39

2.3.1 创建用户样板 39

2.3.2 保存用户样板 39

2.3.3 装入用户样板 40

练习题 40

第3章 基本绘图方法 41

3.1 基本绘图命令 41

3.1.1 LINE(直线)命令 41

3.1.2 CIRCLE(圆)命令 42

3.1.3 ARC(圆弧)命令 43

3.2 基本编辑命令 45

3.2.1 U(放弃)命令 45

3.2.2 REDO(重做)命令 45

3.2.3 对象选择 46

3.2.4 ERASE(删除)命令 49

3.2.5 COPY(复制)命令 50

3.2.6 ARRAY(阵列)命令 51

3.2.7 OFFSET(偏移)命令 54

3.2.8 TRIM(修剪)命令 55

3.2.9 PROPERTIES(特性)命令 57

3.3 绘图举例 60

3.4 其他绘图命令 64

3.4.1 RECTANG(矩形)命令 64

3.4.2 POLYGON(正多边形)命令 65

3.4.3 ELLIPSE(椭圆)命令 66

3.4.4 DONUT(圆环)命令 66

3.4.5 POINT(点)命令 67

3.4.6 DIVIDE(定数等分)命令 68

3.4.7 MEASURE(定距等分)命令 69

练习题 69

第4章 特殊对象的绘制和编辑 72

4.1 二维多段线 72

4.1.1 PLINE(多段线)命令 72

4.1.2 PEDIT(多段线编辑)命令 74

4.2 样条曲线 78

4.2.1 SPLINE(样条曲线)命令 78

4.2.2 SPLINEDIT(样条曲线编辑)命令 79

4.3 多线 80

4.3.1 MLSTYLE(多线样式)命令 80

4.3.2 MLINE(多线)命令 83

4.3.3 MLEDIT(多线编辑)命令 85

4.4 图案填充 87

4.4.1 BHATCH(图案填充)和GRADIENT(渐变色填充)命令 88

4.4.2 HATCHEDIT(图案编辑)命令 92

练习题 92

第5章 绘图辅助工具 94

5.1 动态输入 94

5.2 正交 96

5.3 捕捉 96

5.4 栅格 97

5.5 对象捕捉 98

5.5.1 对象捕捉方式 98

5.5.2 对象捕捉设置 100

5.5.3 单点捕捉 102

5.5.4 操作方法 102

5.6 自动追踪 103

5.7 查询命令 105

5.7.1 LIST(列表)命令 105

5.7.2 ID(定位点)命令 106

5.7.3 DIST(距离)命令 106

5.7.4 AREA(面积)命令 107

练习题 108

第6章 构造图形方法 109

6.1 辅助线 109

6.1.1 XLINE(构造线)命令 109

6.1.2 RAY(射线)命令 110

6.2 修改对象长度 110

6.2.1 BREAK(打断)命令 111

6.2.2 JOIN(合并)命令 112

6.2.3 EXTEND(延伸)命令 112

6.2.4 LENGTHEN(拉长)命令 114

6.3 图形的几何变换 115

6.3.1 MOVE(移动)命令 115

6.3.2 MIRROR(镜像)命令 116

6.3.3 ROTATE(旋转)命令 116

6.3.4 SCALE(比例)命令 118

6.3.5 STRETCH(拉伸)命令 118

6.4 修角命令 119

6.4.1 FILLET(圆角)命令 119

6.4.2 CHAMFER(倒角)命令 121

6.5 构图方法 123

6.6 夹点编辑 129

练习题 131

第7章 书写文字 133

7.1 STYLE(文字样式)命令 133

7.2 TEXT(单行文字)命令 135

7.3 MTEXT(多行文字)命令 137

7.4 DDEDIT(文字编辑)命令 139

练习题 139

第8章 尺寸标注 141

8.1 尺寸样式 141

8.1.1 DIMSTYLE(标注样式)命令 141

8.1.2 设置新尺寸样式举例 152

8.2 标注尺寸命令 155

8.2.1 DIMALIGNED(对齐尺寸)命令 155

8.2.2 DIMLINEAR(线性尺寸)命令 156

8.2.3 DIMBASELINE(基线尺寸)命令 157

8.2.4 DIMCONTINUE(连续尺寸)命令 158

8.2.5 DIMDIAMETER(直径尺寸)和DIMRADIUS(半径尺寸)命令 159

8.2.6 DIMCENTER(圆心标记)命令 160

8.2.7 DIMARC(弧长尺寸)命令 160

8.2.8 DIMANGULAR(角度尺寸)命令 161

8.2.9 QLEADER(快速引线)命令 162

8.2.10 QDIM(快速标注)命令 165

8.3 特殊尺寸的注法 168

8.3.1 标注尺寸公差 168

8.3.2 标注倒角尺寸 169

8.3.3 标注并列小尺寸 169

8.4 尺寸编辑命令 170

8.4.1 PROPERTIES(特性)命令 170

8.4.2 DIMEDIT(尺寸编辑)命令 170

8.4.3 DIMTEDIT(修改尺寸文字位置)命令 171

练习题 171

第9章 图块与属性 173

9.1 图块 173

9.1.1 BLOCK(创建块)命令 174

9.1.2 WBLOCK(写图块)命令 175

9.1.3 INSERT(插入)命令 177

9.1.4 BASE(基点)命令 178

9.1.5 EXPLODE(分解)命令 179

9.1.6 修改插入的图块 179

9.1.7 单位图块 179

9.1.8 图块应用举例 179

9.2 属性 182

9.2.1 ATTDEF(属性定义)命令 182

9.2.2 编辑属性 185

9.2.3 图块属性应用举例 186

练习题 187

第10章 绘制机械工程图 188

10.1 绘制零件图的步骤 188

10.2 绘制装配图的步骤 188

练习题 189

第11章 工作空间与打印 193

11.1 工作空间 193

11.1.1 模型空间和图纸空间 193

11.1.2 多视口 195

11.2 打印 200

11.2.1 输出设备的配置 200

11.2.2 PLOT(打印)命令 202

11.2.3 图形打印举例 206

第12章 创建三维图形 208

12.1 正等轴测图 209

12.1.1 正等轴测方式 209

12.1.2 绘制正等轴测图 210

12.2 简单立体图的绘制 212

12.2.1 标高和厚度 212

12.2.2 设置观察方向 214

12.2.3 HIDE(消隐)命令 218

12.3 用户坐标系 218

12.3.1 UCS(用户坐标系)命令 219

12.3.2 坐标系图标 221

12.3.3 绘图举例 222

12.4 表面模型 225

12.4.1 3DPOLY(三维多段线)命令 225

12.4.2 REGION(面域)命令 226

12.4.3 3DFACE(三维面)命令 226

12.4.4 TABSURF(平移曲面)命令 229

12.4.5 RULESURF(直纹曲面)命令 229

12.4.6 REVSURF(旋转曲面)命令 230

12.4.7 EDGESURF(边界曲面)命令 231

12.4.8 3D(三维对象)命令 231

12.4.9 构造表面模型 233

12.5 实体模型 243

12.5.1 控制实体的显示 243

12.5.2 基本实体 244

12.5.3 组合实体 249

12.5.4 实体模型举例 252

12.6 三维图形编辑 260

12.6.1 基本编辑方法 260

12.6.2 ROTATE3D(三维旋转)命令 260

12.6.3 3DARRAY(三维阵列)命令 261

12.6.4 MIRROR3D(三维镜像)命令 262

12.6.5 ALIGN(对齐)命令 263

12.6.6 PEDIT(多段线编辑)命令 264

12.6.7 SECTION(截面)命令 265

12.6.8 SLICE(剖切)命令 266

12.7 动态观察和着色 267

12.7.1 DVIEW(动态观察)命令 267

12.7.2 SHADEMODE(着色)命令 270

12.7.3 三维动态观察器 271

12.8 渲染 274

12.8.1 LIGHT(光源)命令 274

12.8.2 RMAT(材质)命令 277

12.8.3 BACKGROUND(背景)命令 279

12.8.4 SCENE(场景)命令 280

12.8.5 RENDER(渲染)命令 281

练习题 284

附录 287

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