列UG NX 4.0高级教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:张昊等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7121046393
- 页数:280 页
第1章 装配功能 1
1.1 概述 1
1.1.1 装配概念 1
1.1.2 装配术语 2
1.1.3 装配导航器 2
1.2 参数设置 4
1.3 装配结构 5
1.3.1 装配方法 5
1.3.2 配对关系 8
1.3.3 编辑装配结构 13
1.3.4 WAVE几何链接器 17
1.3.5 镜像装配 24
1.3.6 组件阵列 26
1.3.7 装配引用集 29
1.4 装配动画 30
1.4.1 创建装配动画 31
1.4.2 查看装配动画 32
1.5 爆炸图 32
1.5.1 建立爆炸图 33
1.5.2 生成爆炸图 33
1.5.3 编辑爆炸操作 35
1.6 装配明细表 36
1.6.1 零件明细表 36
1.6.2 编辑表 37
1.6.3 自动零件标号 37
1.6.4 分类排序 37
1.7 本章实例 38
1.7.1 基座装配 38
1.7.2 转接头装配 42
第2章 运动分析 47
2.1 概述 47
2.2 工作界面 47
2.3 模型管理 49
2.3.1 运动场景的建立 49
2.3.2 运动场景的编辑 50
2.3.3 运动场景的参数设置 50
2.3.4 运动场景参数设置的信息输出 53
2.3.5 编辑模型几何尺寸 53
2.4 连杆特性与运动副 54
2.4.1 连杆特性建立 54
2.4.2 连杆特性参数编辑 56
2.4.3 运动副类型 56
2.4.4 运动副建立 59
2.4.5 运动副参数编辑 61
2.5 运动驱动、关节运动和运动仿真 62
2.5.1 恒定驱动 62
2.5.2 谐波运动驱动 63
2.5.3 一般函数 64
2.5.4 球铰运动驱动 64
2.5.5 运动仿真 65
2.6 编辑运动分析方案 71
2.7 包裹选项 73
2.7.1 包裹选项对话框及其功能 73
2.7.2 标记和智能点 74
2.8 电子表格和图表 75
2.8.1 电子表格 75
2.8.2 图表功能 76
2.9 机构载荷 78
2.9.1 弹簧 78
2.9.2 标量力 80
2.9.3 矢量力 82
2.9.4 标量扭矩 83
2.9.5 矢量扭矩 85
2.10 运动分析实例 87
2.10.1 四连杆简化机构练习 87
2.10.2 螺栓运动练习 92
第3章 钣金建模 97
3.1 钣金建模概述 97
3.2 参数设置 98
3.3 特征操作 100
3.3.1 钣金弯边 100
3.3.2 钣金成形/展开 104
3.3.3 内嵌弯边/通用弯边 105
3.3.4 钣金冲压 112
3.3.5 钣金孔 115
3.3.6 钣金槽 117
3.3.7 钣金除料 119
3.3.8 钣金筋 121
3.3.9 钣金桥接 128
3.3.10 钣金托架 133
3.3.11 弯折 136
3.3.12 钣金角 139
3.4 钣金实例 142
3.4.1 餐盘实例 142
3.4.2 机箱实例 145
第4章 UG/OPEN GRIP编程基础 155
4.1 UG/OPEN GRIP简介 155
4.1.1 UG/OPEN GRIP应用 155
4.1.2 用GRADE编译程序 156
4.1.3 在UG程序下执行GRIP程序 160
4.1.4 GRIP程序的格式和组成 161
4.2 GRIP语言的格式 162
4.2.1 实体 162
4.2.2 主词和辅词 162
4.2.3 GRIP的标号 162
4.3 GRIP语言的数据类型 163
4.3.1 数据类型 163
4.3.2 变量的定义 164
4.3.3 赋值语句 164
4.3.4 嵌套语句 165
4.3.5 访问UG数据库 165
4.3.6 函数 165
4.3.7 输入输出 166
4.4 GRIP语言字符串的运算和处理 167
4.4.1 字符串的运算 167
4.4.2 生成字符串 167
4.4.3 字符串和数字的转换 167
4.5 GRIP语言的逻辑运算 168
4.5.1 无条件转移语句 168
4.5.2 条件转移语句 168
4.5.3 逻辑表达式 168
4.4 GRIP语言的循环结构 169
4.4.1 if then结构 169
4.4.2 if结构 169
4.4.3 DO结构 170
4.7 数组应用 170
4.7.1 数字数组 170
4.7.2 实体数组 171
4.7.3 字符串数组 171
4.8 界面语句 171
4.8.1 界面语句简介 171
4.9 子程序调用 172
4.9.1 基本概念 172
4.9.2 子程序调用 172
4.9.3 一个子程序调用实例 174
4.10 GRIP程序实例 182
第5章 渲染功能 193
5.1 图片渲染 193
5.1.1 一般步骤 195
5.1.2 方法和设置 195
5.2 材料/纹理设置 205
5.2.1 材料/纹理类型 205
5.2.2 材料与纹理编辑 208
5.3 灯光效果 221
5.3.1 基本光源 221
5.3.2 高级光照 222
5.4 视觉效果 227
5.4.1 前景 228
5.4.2 背景 231
5.4.3 效果 234
5.5 可视化参数设置 235
5.5.1 视觉参数设置 235
5.5.2 颜色设置 236
5.5.3 直线 237
5.5.4 小平面化 238
5.5.5 屏幕 239
5.5.6 名称/边界设置 240
5.5.7 透视 240
5.5.8 特殊效果 242
5.6 其他选项 243
5.6.1 光栅图像 243
5.6.2 装配隐藏线 244
5.6.3 批处理隐藏线 245
5.7 输出图像 246
5.8 本章实例 247
第6章 分析功能 254
6.1 曲线分析 254
6.1.1 显示极点 254
6.1.2 曲率梳分析 255
6.1.3 峰值分析 258
6.1.4 拐点分析 259
6.1.5 图表分析 261
6.2 曲面分析 262
6.2.1 剖面分析 263
6.2.2 高亮线分析 265
6.2.3 曲面连续性分析 266
6.2.4 半径分析 268
6.2.5 反射分析 271
6.2.6 斜率分析 273
6.2.7 距离分析 274
6.3 数据交换 275
6.4 本章实例 278
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