中文版Flash应用基础教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:卓文主编
- 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7542733605
- 页数:332 页
第1章 中文版Flash MX 2004基础 1
1.1 初识中文版Flash MX 2004 1
1.1.1 Flash与网页动画 1
1.1.2 Flash MX 2004新增功能 2
1.2 中文版Flash MX 2004工作界面 6
1.2.1 主工具栏 7
1.2.2 工具箱 7
1.2.3 “时间轴”面板 9
1.2.4 场景和舞台 10
1.2.5 “属性”面板 11
1.2.6 “动作”面板和其他面板 11
1.3 创建F1ash MX 2004动画文件 12
1.3.1 新建动画文件 12
1.3.2 打开动画文件 14
1.3.3 导入动画文件 14
1.3.4 设置动画文件属性 15
1.3.5 预览和测试动画 16
1.3.6 保存和关闭动画文件 17
1.3.7 使用Flash播放器 19
1.3.8 发布Flash动画 20
1.4 设置绘图环境 21
1.4.1 设置常规参数 21
1.4.2 设置绘图编辑参数 22
1.4.3 设置剪贴板参数 24
1.4.4 设置警告信息 25
1.4.5 设置Flash快捷键 26
1.4.6 设置网格、标尺和辅助线 27
上机操作指导 30
习题 33
第2章 绘制图形 35
2.1 矢量图与位图 35
2.2 使用视图控制工具 36
2.2.1 使用缩放工具 36
2.2.2 使用手形工具 37
2.2.3 缩放比例控制 37
2.3 使用选取工具 38
2.3.1 使用选择工具 38
2.3.2 使用部分选取工具 41
2.3.3 使用套索工具 42
2.3.4 使用多边形模式 43
2.4 使用绘图工具 43
2.4.1 使用线条工具 43
2.4.2 使用铅笔工具 44
2.4.3 使用钢笔工具 45
2.4.4 使用椭圆工具 47
2.4.5 使用矩形工具 47
2.4.6 使用刷子工具 48
2.4.7 使用橡皮擦工具 51
上机操作指导 52
习题 56
第3章 编辑颜色 58
3.1 创建和编辑颜色 58
3.1.1 使用工具箱中的颜色区 58
3.1.2 使用“混色器”面板 60
3.2 使用“颜色样本”面板 63
3.2.1 复制和删除颜色 64
3.2.2 加载或保存默认调色板 64
3.2.3 导入和导出调色板 64
3.3 更改笔触或填充属性 66
3.3.1 使用墨水瓶工具 66
3.3.2 使用颜料桶工具 66
3.3.3 使用填充变形工具 67
3.3.4 使用滴管工具 70
上机操作指导 70
习题 73
第4章 创建和编辑文本 75
4.1 Flash动画中的文本 75
4.2 创建文本 76
4.2.1 文本类型 76
4.2.2 创建普通文本 78
4.2.3 创建滚动文本 78
4.3 设置文本属性 79
4.3.1 选择字体、字号、样式和颜色 79
4.3.2 设置字符间距、字距微调和字符位置 79
4.3.3 设置对齐、边距、缩进和行距 80
4.3.4 使用设备字体 80
4.3.5 设置动态文本和输入文本选项 81
4.4 编辑文本 81
4.4.1 选择文本 82
4.4.2 分离文本 82
4.4.3 改变文本形状 83
4.4.4 创建填充文本 83
4.4.5 创建镂空文本 84
4.4.6 创建浮雕文本 85
4.4.7 创建荧光文本 86
4.4.8 将文本链接到URL 87
4.5 替换系统中缺少的字体 88
4.5.1 选择替换字体 88
4.5.2 处理替换字体 89
上机操作指导 90
习题 92
第5章 导入外部媒体文件 94
5.1 导入图形图像 94
5.1.1 导入图像的格式 94
5.1.2 导入图形图像 95
5.2 编辑导入的位图图像 97
5.2.1 使用位图“属性”面板编辑位图 97
5.2.2 设置位图属性 99
5.2.3 分离位图 99
5.2.4 将位图转换为矢量图 100
5.2.5 使用外部编辑器编辑位图 101
5.3 导入视频文件 102
5.3.1 导入Flash MX 2004的视频格式 103
5.3.2 导入为嵌入文件 103
5.3.3 对导入视频的压缩设置 106
5.3.4 对导入视频的高级设置 109
5.3.5 导入为链接文件 111
5.3.6 编辑导入的视频文件 111
上机操作指导 112
习题 115
第6章 编辑对象 117
6.1 选择对象 117
6.1.1 使用选择工具选择 118
6.1.2 更改选择的对象 118
6.1.3 使用套索工具选择 119
6.2 移动、复制和删除对象 121
6.2.1 移动对象 121
6.2.2 复制对象 121
6.2.3 删除对象 122
6.3 使用任意变形工具 122
6.3.1 认识对象的中心点 123
6.3.2 任意变形对象 123
6.3.3 扭曲对象 124
6.3.4 使用“封套”功能修改形状 124
6.3.5 翻转对象 125
6.3.6 还原变形对象 125
6.4 群组、层叠和对齐对象 125
6.4.1 群组对象 125
6.4.2 层叠对象 127
6.4.3 对齐与分布对象 127
6.5 修改图形形状 129
上机操作指导 130
习题 132
第7章 动画制作基础 135
7.1 动画入门 135
7.1.1 动画原理 135
7.1.2 Flash动画概述 136
7.2 帧 136
7.2.1 有关帧的概念 136
7.2.2 创建关键帧 137
7.2.3 设置帧频 137
7.2.4 使用“时间轴”面板 137
7.2.5 动画表示方式 138
7.3 使用图层 139
7.3.1 图层的类型 139
7.3.2 创建图层和图层文件夹 140
7.3.3 编辑图层和图层文件夹 140
7.3.4 修改图层属性 144
7.3.5 使用引导图层 144
7.3.6 使用遮罩图层 145
7.3.7 创建遮罩图层与普通图层的关联 147
7.4 使用场景 147
7.4.1 创建场景 148
7.4.2 切换场景 148
7.4.3 重命名场景 149
7.4.4 改变场景顺序 149
7.4.5 复制场景 149
7.4.6 删除场景 150
上机操作指导 150
习题 153
第8章 使用元件、实例和库 155
8.1 关于元件、实例和库 155
8.2 创建和编辑元件 155
8.2.1 了解元件的类型 156
8.2.2 创建新元件 156
8.2.3 制作按钮元件 159
8.2.4 复制元件 162
8.2.5 编辑元件 162
8.3 创建和编辑实例 164
8.3.1 创建元件实例 164
8.3.2 更改实例属性 165
8.3.3 分离实例 168
8.3.4 使用行为控制实例 168
8.3.5 获取实例的有关信息 169
8.4 使用库和共享库资源 170
8.4.1 “库”面板的组成 170
8.4.2 编辑库项目 171
8.4.3 使用公用库 172
8.4.4 共享库资源 173
8.4.5 复制库资源 173
8.4.6 处理运行时共享资源 174
8.4.7 使用共享更新或替换元件 176
8.4.8 解决库资源之间的冲突 177
上机操作指导 178
习题 181
第9章 创建简单动画 183
9.1 逐帧动画 183
9.1.1 认识逐帧动画 183
9.1.2 逐帧动画的制作 185
9.2 补间动画 189
9.2.1 补间动画类型 189
9.2.2 动作补间动画 189
9.2.3 形状补间动画 192
9.3 补间动画操作技巧 194
9.3.1 动作补间操作技巧 194
9.3.2 形状补间操作技巧 198
9.3.3 动作补间与形状补间操作比较 200
9.4 使用绘图纸工具 202
9.4.1 绘图纸模式 203
9.4.2 编辑多个帧 203
9.4.3 设置绘图纸标记 204
9.5 时间轴特效 204
9.5.1 帮助特效 205
9.5.2 效果特效 206
9.5.3 变形和转换 209
上机操作指导 211
习题 212
第10章 创建交互式动画 214
10.1 动作脚本和“动作”面板 214
10.1.1 什么是动作脚本 214
10.1.2 认识“动作”面板 215
10.1.3 使用“动作”面板选项菜单 216
10.1.4 设置“动作”面板的 217
首选参数 217
10.1.5 使用代码提示 218
10.2 设置按钮动作 219
10.2.1 设置按钮动作的方法 219
10.2.2 实例——测试触发事件 221
10.3 设置帧动作 225
10.3.1 设置帧动作的方法 225
10.3.2 实例——自动载入其他动画 226
10.4 设置影片剪辑动作 229
10.4.1 设置影片剪辑动作的方法 229
10.4.2 实例——双蝶飞舞 231
10.5 控制主动画 234
10.5.1 控制主动画的命令 234
10.5.2 控制动画的播放 236
10.5.3 使用getURL命令实现超链接 237
10.5.4 实例——检查浏览器是否安装Flash播放器插件 238
10.6 控制影片剪辑 239
10.6.1 复制和删除影片剪辑 239
10.6.2 设置影片剪辑的属性 239
10.7 Flash动作脚本术语 242
10.8 动作脚本的语法 244
10.8.1 点语法 244
10.8.2 斜杠语法 245
10.8.3 括号与分号 245
10.8.4 字母的大小写 245
10.8.5 关键字 245
10.8.6 注释 246
上机操作指导 246
习题 250
第11章 函数、变量和表达式 252
11.1 变量和表达式 252
11.1.1 变量 252
11.1.2 表达式 254
11.1.3 动作命令集 256
11.2 函数 256
11.2.1 函数基本概念 256
11.2.2 调用函数 257
11.2.3 预定义函数 257
11.2.4 自定义函数 257
11.2.5 给函数传递参数 258
11.2.6 从函数中返回值 258
11.2.7 使用自定义函数计算圆面积 259
11.2.8 读取时间变量值 261
11.3 流程控制指令 261
上机操作指导 264
习题 267
第12章 动画中的音频应用 269
12.1 音频简介 269
12.2 导入和导出音频 270
12.2.1 导入格式 270
12.2.2 导出格式 270
12.3 添加音频 270
12.3.1 导入音频文件 270
12.3.2 合并声音到时间轴上 272
12.4 设置声音属性 272
12.4.1 设置声音选项 272
12.4.2 设置效果选项 273
12.4.3 设置同步选项 273
12.5 编辑和使用音频 274
12.5.1 编辑音频 274
12.5.2 为按钮添加声音 275
12.6 输出音频 276
12.6.1 设置音频输出属性 277
12.6.2 设置“声音属性”对话框 278
12.6.3 输出动画音频的技巧 279
上机操作指导 279
习题 283
第13章 发布与导出Flash影片 285
13.1 测试影片 285
13.1.1 优化影片 285
13.1.2 测试影片下载性能 286
13.1.3 显示影片中的对象及变量 288
13.2 导出Flash动画 289
13.2.1 导出动画和图像 289
13.2.2 导出的文件格式 290
13.2.3 更新Flash影片用于Dreamweaver 294
13.3 发布Flash动画 295
13.3.1 预览和发布动画 295
13.3.2 发布为Flash文件 296
13.3.3 发布为HTML网页 297
13.3.4 发布为GIF文件 299
13.3.5 发布为JPEG文件 301
13.3.6 发布为PNG文件 302
13.3.7 发布为QuickTime文件 304
13.3.8 创建可执行程序 305
13.3.9 创建和使用发布配置文件 306
上机操作指导 307
习题 309
第14章 动画制作综合实例 310
14.1 猜猜看 310
14.2 拼图游戏 312
14.3 电影片头效果 317
14.4 浪漫的事 321
附录 习题参考答案 328
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019