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C语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张磊,冯伟昌主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7113080901
  • 页数:314 页
图书介绍:本书的内容组织遵循“概念-方法-应用”的基本思路。
《C语言程序设计》目录

第1章 程序设计概述 1

1.1 程序设计的基本概念 1

1.1.1 计算机语言和程序 1

1.1.2 算法 2

1.1.3 程序设计 4

1.1.4 程序的错误和测试 5

1.1.5 输入和输出 6

1.2 C语言概述 6

1.2.1 C语言的产生和发展 6

1.2.2 C语言的特点 6

1.2.3 简单的C语言程序及其包含的概念 7

1.2.4 标识符与保留字 9

1.2.5 C语言程序的基本特点 10

1.3 C语言程序的上机实现 11

1.3.1 上机实现C语言程序的基本步骤 11

1.3.2 使用Turbo C环境实现C语言程序 12

1.3.3 使用Visual C++环境实现C语言程序 13

1.4 编程实践 16

本章小结 17

习题 18

第2章 数据及其运算 20

2.1 数据及数据类型 20

2.2 常量 20

2.2.1 整型常量 21

2.2.2 浮点型常量 21

2.2.3 字符常量 21

2.2.4 字符串常量 21

2.2.5 符号常量 22

2.3 变量 22

2.3.1 变量的值 23

2.3.2 整型变量 23

2.3.3 浮点型变量 24

2.3.4 字符型变量 25

2.4 运算符和表达式 26

2.4.1 算术运算 26

2.4.2 关系运算 27

2.4.3 逻辑运算 29

2.4.4 其他运算 30

2.5 表达式中数据类型的自动转换 33

2.6 用typedef命名数据类型 34

本章小结 35

习题 35

第3章 简单程序设计 38

3.1 基本的输出/输入函数 38

3.1.1 格式化输出函数printf() 38

3.1.2 格式化输入函数scanf() 41

3.1.3 字符输出函数putchar() 45

3.1.4 字符输入函数getchar() 45

3.2 宏定义和文件包含 45

3.2.1 宏定义 46

3.2.2 文件包含 51

3.3 程序设计举例 53

本章小结 55

习题 56

第4章 分支结构程序设计 59

4.1 程序的3种控制结构 59

4.1.1 概述 59

4.1.2 3种结构的框图表示 61

4.2 if语句 62

4.2.1 if语句的简单形式 62

4.2.2 if语句的一般形式 64

4.2.3 if语句的嵌套结构 66

4.2.4 if...else if结构 67

4.2.5 条件运算 68

4.3 switch语句 70

4.4 goto语句 72

4.5 分支结构应用举例 72

4.6 预处理程序中的条件编译 75

4.6.1 ifdef...else...endif形式的条件编译 75

4.6.2 ifndef...else...endif形式的条件编译 76

4.6.3 if...else...endif形式的条件编译 76

本章小结 77

习题 78

第5章 循环结构程序设计 81

5.1 循环控制语句 81

5.1.1 while循环语句 81

5.1.2 do…while语句 84

5.1.3 for语句 85

5.1.4 3种循环语句的比较 88

5.2 循环体中的控制语句 88

5.2.1 break语句 88

5.2.2 continue语句 89

5.3 多重循环 90

5.3.1 多重循环的概念 90

5.3.2 多重循环的结构 91

5.4 循环结构程序设计应用举例 92

5.4.1 比赛评分问题 92

5.4.2 学生成绩分等级统计 94

5.4.3 最大公约数问题 96

5.4.4 Fibonacci数列问题 97

5.4.5 乘法表问题 98

5.4.6 搬砖问题 99

5.4.7 素数问题 100

5.4.8 哥德巴赫猜想问题 102

本章小结 103

习题 104

第6章 数组 111

6.1 一维数组 111

6.1.1 一维数组的定义 112

6.1.2 数值型一维数组的初始化 113

6.1.3 字符型一维数组的初始化 115

6.1.4 一维数组的存储 116

6.2 字符串操作 116

6.2.1 字符串的输入/输出 116

6.2.2 多字符串操作函数 119

6.2.3 其他字符串操作函数 122

6.3 二维数组 122

6.3.1 二维数组的定义 122

6.3.2 二维数组的初始化 126

6.3.3 二维数组的存储 128

6.4 数组应用 128

6.4.1 排序 128

6.4.2 查找 130

6.4.3 单词统计 131

6.4.4 查找子串 132

6.4.5 矩阵运算 133

6.4.6 成绩处理 137

6.4.7 杨辉三角形 140

本章小结 141

习题 141

第7章 函数 145

7.1 函数概述 145

7.2 函数的定义及使用 147

7.2.1 函数的定义 147

7.2.2 使用自定义函数 150

7.2.3 函数定义和使用举例 151

7.3 函数中变量的属性 154

7.3.1 局部变量和全局变量 154

7.3.2 变量的存储类型 157

7.4 函数的嵌套和递归 158

7.4.1 函数的嵌套 158

7.4.2 递归函数 159

7.5 数组作为函数的参数 163

7.5.1 数组元素作为函数参数 163

7.5.2 一维数组名作为函数参数 164

7.5.3 用一维数组求解二维数组问题 167

本章小结 169

习题 170

第8章 指针 175

8.1 指针概述 175

8.1.1 指针和指针变量 175

8.1.2 直接访问数据和间接访问数据 176

8.2 指针变量的定义和使用 176

8.2.1 指针变量的定义 176

8.2.2 指针变量的赋值 177

8.2.3 指针运算符 178

8.3 数组与指针 179

8.3.1 一维数组与指针 179

8.3.2 二维数组与指针 182

8.3.3 指针和字符串 186

8.3.4 指针数组 187

8.4 指针作函数的参数 188

8.4.1 简单指针变量作函数的参数 188

8.4.2 指向数组的指针作函数的参数 189

8.4.3 字符串指针作函数的参数 192

8.4.4 指针数组作函数的参数 194

8.4.5 使用带参数的main() 196

8.5 指针函数和指向函数的指针变量 196

8.5.1 指针函数 196

8.5.2 指向函数的指针变量 199

8.6 内存动态管理 200

8.6.1 内存动态分配 200

8.6.2 内存动态管理函数 200

本章小结 203

习题 204

第9章 结构体 212

9.1 结构体类型 212

9.1.1 结构体类型概述 212

9.1.2 结构体类型定义 213

9.2 结构体变量 214

9.2.1 定义结构体变量 214

9.2.2 引用结构体成员 216

9.2.3 结构体变量初始化 217

9.3 结构体数组 218

9.3.1 结构体数组概述 218

9.3.2 结构体数组的初始化 219

9.3.3 结构体数组的应用 219

9.4 结构体指针 223

9.4.1 结构体指针变量的定义及使用 223

9.4.2 结构体指针作函数的参数 226

9.5 链表概述 227

9.5.1 链表的概念 227

9.5.2 链表的特点 229

9.5.3 定义链表结构 229

9.6 链表的基本操作 230

9.6.1 链表结点的插入 231

9.6.2 链表结点的删除 234

9.6.3 链表结点的查找 235

9.6.4 Josephus问题 240

本章小结 242

习题 243

第10章 文件 249

10.1 文件概述 249

10.1.1 文件的概念 249

10.1.2 文件的分类 250

10.1.3 文件的一般操作过程 251

10.1.4 文件的指针 251

10.2 文件的基本操作 252

10.2.1 打开和关闭文件 252

10.2.2 最基本的文件读写函数 254

10.3 文件的数据块读写操作 257

10.3.1 fread() 257

10.3.2 fwrite() 258

10.4 文件的其他操作 260

10.4.1 文件的格式化读写 260

10.4.2 文件的随机读写操作 262

10.4.3 ftell() 264

10.4.4 文件的字符串操作 264

10.5 文件应用举例 265

10.5.1 简单的文件加密 265

10.5.2 文件的代码显示 266

本章小结 268

习题 268

第11章 共用体、枚举和位运算 272

11.1 共用体 272

11.1.1 共用体概述 272

11.1.2 共用体类型定义 273

11.1.3 共用体变量的定义 273

11.1.4 共用体变量的引用 274

11.1.5 共用体数据特点 274

11.2 枚举 276

11.2.1 枚举概述 276

11.2.2 枚举类型及枚举变量 276

11.2.3 枚举应用 278

11.3 位运算 279

11.3.1 位运算概述 279

11.3.2 基本的位运算 279

11.3.3 位运算应用 283

11.3.4 位段 284

本章小结 286

习题 286

第12章 C++语言程序设计基础 289

12.1 面向对象程序设计概述 289

12.1.1 面向对象程序设计的基本概念 289

12.1.2 面向对象程序设计的特点 292

12.1.3 类和对象的作用 293

12.1.4 面向对象的软件开发 293

12.2 从C语言到C++语言 295

12.3 C++语言的非面向对象知识 295

12.3.1 简单的C++语言程序 295

12.3.2 C++语言的输入和输出 298

12.3.3 内联函数 299

12.3.4 函数重载 300

12.3.5 函数参数的默认值 303

12.3.6 变量的引用 305

本章小结 308

习题 308

参考文献 311

附录A C语言的关键字 312

附录B C语言的运算符 313

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