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动画造型设计教程
动画造型设计教程

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艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:沈宝龙著
  • 出 版 社:杭州:浙江人民美术出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787534024627
  • 页数:159 页
图书介绍:本书通过分析动画大师的造型设计案例,加深读者对造型设计的印象和理解,具备较强的实践性,并针对动画造型基础学习与训练提出有效的教学方法。
《动画造型设计教程》目录

第一章 动画造型设计概述 12

第一节 动画造型形式的分类 13

一、写实风格类 13

二、绘画风格类 14

三、符号风格类 15

四、装饰风格类 16

第二节 动画造型的艺术特征 17

一、概括与简练 17

二、符号化 18

三、夸张 19

四、幽默感 20

第三节 动画造型设计的思维特征 21

一、想象思维特征 21

二、空间立体形象思维 22

三、动态性形象思维 23

第四节 动画造型风格浅析 24

一、美国动画造型风格浅析 24

二、欧洲动画造型风格浅析 26

三、日本动画造型风格浅析 28

四、中国动画造型风格浅析 30

第二章 动画造型设计的形式美法则与形的基本要素 36

第一节 动画造型设计的形式美法则 36

一、对称与均衡 36

二、节奏与韵律 37

三、对比与和谐 38

四、变形 39

五、夸张 43

六、联想综合造型 45

第二节 动画造型设计中形的基本要素 47

一、曲线与圆弧形 47

二、直线与方形 49

三、斜线与三角形 50

四、多种形的组合 51

第三章 动画造型设计基础 54

第一节 动画角色设计与定位 54

一、角色定位的目的 54

二、角色定位的原则与要求 54

三、角色的定位 59

第二节 动画造型设计的程序与步骤 61

一、动画造型设计的程序 61

二、动画造型设计的步骤 63

第三节 动画造型设计中的透视 66

一、平视 66

二、仰视 66

三、俯视 67

第四节 动画造型设计中的常规比例关系 69

第五节 转面图绘制 71

第六节 角色的色指定 73

第四章 动画角色造型技巧——角色塑造 76

第一节 人物塑造篇 76

一、人体比例与结构 76

二、人的形体特征与比较 77

三、人物头部的造型 79

四、人物的脸部表情 85

五、头发的造型 87

六、手和脚的造型 89

七、服装与服饰的表现 95

八、动画角色随身道具的设计 97

九、人物动态造型 99

十、男人与女人的造型 102

十一、少男与少女的造型 104

十二、老人与儿童的造型 106

十三、英雄人物的造型 108

十四、反面人物的造型 110

十五、美女造型 112

十六、人物的转面造型 114

第二节 动物塑造篇 116

一、动物的结构 117

二、动物的性格与表情 118

三、动物的动态 120

四、动物头部的造型 121

五、动物脚的造型 122

六、动物造型的简化 123

七、动物的拟人化造型 124

八、动物造型设计步骤 125

九、动物造型范例 126

第三节 魔幻类生物造型篇 136

一、外星人造型 136

二、精灵和怪物造型 137

第五章 动画大师名作鉴赏 140

第一节 中国动画造型鉴赏 140

第二节 美国动画造型鉴赏 142

一、美国动画大师迪斯尼的作品鉴赏 142

二、皮克斯的“总动员”系列鉴赏 144

三、美国迪斯尼的经典动画《狮子王》鉴赏 145

四、《怪物史莱克》动画鉴赏 148

第三节 比利时经典动画《蓝精灵》的造型鉴赏 151

第四节 日本动画造型鉴赏 152

一、日本动画大师手冢治虫漫画、动画的造型鉴赏 152

二、日本动画大师宫崎骏的造型鉴赏 153

三、日本动画大师大友克洋的造型鉴赏 155

四、日本动画大师鸟山明的造型鉴赏 156

五、日本动画大师山田章博的造型鉴赏 157

六、日本漫画家尾田荣一郎的造型鉴赏 158

后记 159

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