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Premiere Pro 2.0影视编辑从新手到高手 全彩印刷
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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:林波,方宁等编著
  • 出 版 社:北京市:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:730214897X
  • 页数:308 页
图书介绍:本书介绍视频编辑软件Premiere Pro 2.0的基础应用和高级实用技巧。
《Premiere Pro 2.0影视编辑从新手到高手 全彩印刷》目录

第1章 Premiere Pro入门 1

1.1 Premiere功能简介 2

1.1.1 主要功能简介 2

1.1.2 工作方式简介 2

1.1.3 软件的安装 3

1.2 Premiere环境简介 4

1.2.1 主要窗口功能 4

1.2.2 浮动面板简介 6

1.3 自定义工作环境 7

1.3.1 定义快捷键 8

1.3.2 更改环境设置 8

1.4 综合练习1-1:新建一个项目 12

1.5 综合练习1-2:导入并编辑素材 13

1.6 数字视频扩展知识 15

1.6.1 数字视频要素 15

1.6.2 视频压缩格式 16

1.7 思考与练习 17

第2章 Premiere编辑基础 19

2.1 工具面板详解 20

2.1.1 【项目】窗口 20

2.1.2 【时间线】窗口 21

2.1.3 工具箱 22

2.1.4 监视器窗口 23

2.2 素材的基本编辑 24

2.2.1 设定标记 24

2.2.2 切剪素材 26

2.2.3 使用工具 26

2.2.4 插入与覆盖 27

2.2.5 组合与分离 28

2.2.6 复制与粘贴 28

2.3 综合练习2-1:制作快镜头与慢镜头效果 29

2.4 在Premiere中编辑素材 32

2.5 使用音频效果 34

2.5.1 音频基础 34

2.5.2 音频过滤特效 35

2.5.3 音频转场特效 40

2.6 Premiere支持的素材类型 42

2.6.1 静态图形文件 42

2.6.2 视频格式文件 43

2.6.3 动画与音频格式 43

第3章 视频过滤特效(一) 45

3.1 过滤特效基础 46

3.1.1 视频操作基础 46

3.1.2 关键帧的含义 47

3.2 Adjust调整特效 48

3.2.1 Brightness & Contrast(亮度和对比度) 48

3.2.2 Channel Mixer(通道混合) 49

3.2.3 Convolution Kernel(明暗锐化) 50

3.2.4 Extract(黑白锐化) 50

3.2.5 Levels(色阶) 51

3.2.6 Posterize(海报效果) 52

3.2.7 ProcAmp(调色) 52

3.2.8 Extract(提取) 52

3.3 Blur & Sharpen模糊和锐化特效 53

3.3.1 Antialias(抗锯齿) 53

3.3.2 Camera Blur(镜头模糊) 53

3.3.3 Channel Blur(通道模糊) 54

3.3.4 Directional Blur(定向模糊) 54

3.3.5 Fast Blur(快速模糊) 55

3.3.6 Gaussian Blur(高斯模糊) 55

3.3.7 Gaussian Sharepn(高斯锐化) 55

3.3.8 Ghosting(重像) 55

3.3.9 Radial Blur(径向模糊) 55

3.3.10 Sharpen(锐化) 56

3.3.11 Sharpen Edges(锐化边缘) 56

3.4 Channel通道特效 56

3.4.1 3D Glasses(三维眼镜) 57

3.4.2 Arithmetic(计算) 57

3.4.3 Blend(混合) 58

3.4.4 Calculations(计算器) 58

3.4.5 Cineon Converter(转换文件) 59

3.4.6 Compound Arithmetic(复合算法) 59

3.4.7 Invert(翻转) 60

3.4.8 Set Matte(设置蒙版) 60

3.4.9 Solid Composite(固态合成) 60

3.5 综合练习3-1:制作模糊显示效果 61

3.6 综合练习3-2:制作渐变显示字幕 63

3.7 综合练习3-3:模拟水中倒映效果 65

3.8 综合练习3-4:制作放射模糊效果 66

3.9 综合练习3-5:制作多面透视效果 67

第4章 视频过滤特效(二) 71

4.1 Color Corrector色彩校正特效 72

4.1.1 Fast Color Corrector(快速色彩校正) 72

4.1.2 Luma Corrector(Luma校正) 73

4.1.3 Luma Curve(Luma曲线) 73

4.1.4 RGB Color Corrector(RGB色彩校正) 73

4.1.5 RGB Curves(RGB曲线) 74

4.1.6 Three-WayColor Corrector(三方色彩校正) 74

4.1.7 Video Limiter(视频限制器) 74

4.2 Distort扭曲类特效 75

4.3 Image Control图像控制特效 79

4.4 Keying叠加特效 83

4.5 噪波与噪波颗粒特效 86

4.5.1 Median(中值) 86

4.5.2 Dust & Scratches(灰尘噪波) 86

4.5.3 Noise Alpha(Alpha噪波) 87

4.5.4 Noise HLS(HLS噪波) 87

4.6 Perspective透视类特效 87

4.6.1 Basic 3D(基础三维) 87

4.6.2 Bevel Alpha(Alpha导角) 88

4.6.3 Bevel Edges(边缘倾斜) 88

4.6.4 Drop Shadow(阴影) 88

4.6.5 Radial Shadow(放射阴影) 89

4.7 综合练习4-1:制作滚动字幕 89

4.8 综合练习4-2:圆周运动字幕 91

4.9 综合练习4-3:制作放大镜效果 94

4.10 综合练习4-4:制作黑白电影效果 96

第5章 视频过滤特效(三) 99

5.1 Render渲染类特效 100

5.2 Stylize风格化特效 104

5.3 Time时间类特效 108

5.4 Transform转换类特效 108

5.5 Transition切换类特效 110

5.6 Video视频类特效 111

5.7 综合练习5-1:制作实时监控效果 112

5.8 综合练习5-2:制作马赛克效果 115

5.9 综合练习5-3:制作浮雕效果 116

第6章 视频转场特效 119

6.1 3D Motion转场效果 120

6.2 Dissolve转场效果 122

6.3 Iris转场效果 123

6.4 Map转场效果 125

6.5 Page Peel转场效果 126

6.6 Slide转场效果 127

6.7 Special Effect转场效果 130

6.8 Stretch转场效果 132

6.9 Wipe转场效果 133

6.10 Zoom转场效果 138

6.11 综合练习6-1:制作卷页效果 139

6.12 综合练习6-2:制作倒计时效果 140

6.13 综合练习6-3:制作动态擦除效果 142

第7章 运动效果与视频输出 147

7.1 添加运动效果 148

7.1.1 快速添加运动效果 148

7.1.2 定制素材的运动路径 150

7.1.3 设置素材的运动速度 150

7.1.4 设置路径的编辑方法 151

7.2 常用运动效果的实现 152

7.2.1 旋转特效 152

7.2.2 缩放特效 153

7.2.3 滑动遮光特效 154

7.2.4 使用具有Alpha通道的素材 156

7.3 综合练习7-1:制作绿野仙踪 158

7.4 综合练习7-2:米老鼠的一周 162

7.5 扩展知识讲解 164

7.5.1 添加轨道 164

7.5.2 输入序列图片 165

7.5.3 嵌套时间线 165

7.5.4 输入含有图层的素材 166

第8章 字幕制作基础 169

8.1 认识字幕编辑环境 170

8.1.1 进入字幕编辑环境 170

8.1.2 工具箱简介 170

8.1.3 制作字幕 172

8.2 字幕属性简介 173

8.2.1 转换属性 174

8.2.2 属性面板 174

8.2.3 字幕风格 180

8.2.4 字幕编排技巧 181

8.3 制作运动字幕 183

8.3.1 制作滚动字幕 183

8.3.2 制作爬行字幕 184

8.4 综合练习8-1:制作变形字幕 186

8.5 综合练习8-2:制作翻滚片头 188

8.6 综合练习8-3:制作手写文字 191

8.7 综合练习8-4:制作立体字幕 193

第9章 导出数字视频 197

9.1 导出影片格式 198

9.1.1 执行导出操作 198

9.1.2 更改输出设置 198

9.1.3 更改视频设置 199

9.1.4 更改音频设置 201

9.1.5 输出MPEG文件 202

9.1.6 刻录DVD 203

9.2 导出到Web 203

9.2.1 编码术语简介 203

9.2.2 Windows Media格式 204

9.2.3 输出为RealMedia格式 205

9.3 导出到其他 206

9.3.1 输出到光盘 206

9.3.2 使用Macromedia Director制作Premiere电影 206

9.4 综合练习9-1:输出Filmstrip幻灯片 211

9.5 综合练习9-2:输出骤停特效 213

9.6 综合练习9-3:输出DVD文件 215

第10章 综合实例——字幕类 217

10.1 推进字幕效果 218

10.2 波浪字效果 221

10.3 制作环形字幕 222

10.4 跳动的文字 226

10.5 制作MTV 228

10.6 国画鉴赏 231

第11章 综合实例——创意类 237

11.1 制作宣传片 238

11.2 纯真的童年 245

11.3 旅游留念 252

11.4 飘落的树叶 259

11.5 三维光圈效果的制作 263

11.6 花瓣散开的效果 266

11.7 诗情画意 269

第12章 综合实例——片头类  279

12.1 春节片头 280

12.2 广告片头 284

12.3 新闻片头 290

12.4 NBA片头 297

12.5 世界杯报道 302

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